C#.Net不区分大小写的字符串

栏目: ASP.NET · 发布时间: 7年前

内容简介:翻译自:https://stackoverflow.com/questions/9734/c-net-case-insensitive-string

为什么C#.Net允许字符串对象的声明不区分大小写?

String sHello = "Hello";
string sHello = "Hello";

单词String的小写S和大写S都是可接受的,这似乎是允许这个的唯一对象.

有人可以解释为什么吗

string是一个语言关键字,而System.String是它别名的类型.

两者编译成完全相同的东西,类似:

> int是System.Int32

> long是System.Int64

> float是System.Single

> double是System.Double

> char是System.Char

> byte是System.Byte

>简称是System.Int16

> ushort是System.UInt16

> uint是System.UInt32

> ulong是System.UInt64

我认为在大多数情况下,这是关于代码易读性 – 所有基本系统值类型都有别名,我认为小写字符串可能只是为了一致性.

翻译自:https://stackoverflow.com/questions/9734/c-net-case-insensitive-string


以上所述就是小编给大家介绍的《C#.Net不区分大小写的字符串》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

3D游戏设计与开发

3D游戏设计与开发

2011-9 / 28.00元

《3D游戏设计与开发》,本书共分为九章:第一章主要对计算机游戏设计和3D游戏引擎进行简单介绍;第二章介绍3D游戏开发基础和Torque引擎的各种对象;第三章详细讲解游戏编程的语言及其语法;第四章详细介绍了Torque引擎编辑器的应用;第五章至第六章介绍了3D游戏的环境、角色和物品的制作;第七章讲解如何实现游戏音效;第八章详细介绍3D网络游戏的创建方法;第九章讲解如何掌握3D资源导入Torque引擎......一起来看看 《3D游戏设计与开发》 这本书的介绍吧!

RGB转16进制工具
RGB转16进制工具

RGB HEX 互转工具

URL 编码/解码
URL 编码/解码

URL 编码/解码

正则表达式在线测试
正则表达式在线测试

正则表达式在线测试