内容简介:翻译自:https://stackoverflow.com/questions/11107688/can-math-references-be-shortened-in-c
在VB.NET中,我可以通过导入System.Math并直接引用其方法来使我的数学代码更加清晰:
Imports System.Math [...] Return New Vector3(Sin(az) * Cos(el), Cos(az) * Cos(el), Sin(el))
但是我不认为C#可以使用类来隐式访问它们的方法,所以我必须做类似的事情:
using System; [...] return new Vector3(Math.Sin(az) * Math.Cos(el), Math.Cos(az) * Math.Cos(el), Math.Sin(el));
但那很难看;它需要自己的滚动条!有没有办法在C#中编写一些看起来像我的VB.NET代码的东西?我可以为Sin和Cos编写局部包装器方法,但这不会降低性能(因为函数调用的开销)?而且,这需要为我正在使用的每个类中使用的每个Math函数编写包装函数;这也不是那么令人满意.
您可以使用using指令为System.Math提供别名:
using M = System.Math; return new Vector3(M.Sin(az) * M.Cos(el), M.Cos(az) * M.Cos(el), M.Sin(el));
这是我得到的最好的.
I could write local wrapper methods for Sin and Cos, but wouldn’t that reduce performance (because of the overhead of function calls)?
你可以,并且在那时你可以使用泛型和其他细节使它更方便,但你仍然会引用这样的库,除非所有的数学都发生在这个代码作为方法出现的同一个类中.
“从开销中获得性能”这一问题的答案是“额外的堆栈帧,这对于标准应用程序来说非常明显.”如果你处于紧张的循环中,那么是的,这将是一个问题.
翻译自:https://stackoverflow.com/questions/11107688/can-math-references-be-shortened-in-c
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