你要知道的 - Spread Operator for objects 技巧
栏目: JavaScript · 发布时间: 5年前
内容简介:今天看到了在 ECMAScript 2018 中 Spread Operator 增加了对对象的支持,使得它的应用更为广泛,本文重点介绍如何将它与 Object 一起使用以及与可以通过BABEL,查看示例代码 babel 编译后的结果。
今天看到了 你必须收藏的 ES6 语法密糖 - Spread Operator 技巧 ,这篇文章,收获很多,同时也想起来 ...
也有一些操作对象的用法,总结了一下。
在 ECMAScript 2018 中 Spread Operator 增加了对对象的支持,使得它的应用更为广泛,本文重点介绍如何将它与 Object 一起使用以及与 Object.assgin
的区别。
可以通过BABEL,查看示例代码 babel 编译后的结果。
...
解构赋值
除去已经声明的属性, 剩余 的所有属性都会赋给 ...
后的属性名
let { x, ...y } = { x: 1, y: 2, a: 3, b: 4 }; console.log(x); // 1 console.log(y); // {y: 2, a: 3, b: 4} 复制代码
...
删除属性值
利用 ...
来删除对象中的某一个属性
let { x: deleted, ...y } = { x: 1, y: 2, a: 3, b: 4 }; console.log(y); // {y: 2, a: 3, b: 4} 复制代码
...
复制对象
在 JavaScript 中,有一个常见赋值语法如下
var cat = { age: 4 }; var kitten = cat; kitten.age = 1; 复制代码
此时, cat
和 kitten
引用同一个对象,如果修改了 kitten
的属性,相应的 cat
也会发生变化。
console.log(kitten.age); // 1 console.log(cat.age); // 1 <-- problem! 复制代码
使用 Spread Operator 可以轻松地创建一个具有现有对象的所有相同属性的新对象。
const cat = { age: 4 }; const kitten = { ...cat }; // <-- changed kitten.age = 1; console.log(kitten.age); // 1 console.log(cat.age); // 4 <-- fixed! 复制代码
但是,利用 Spread Operator 去赋值对象,只能完成 浅复制 ,也就是说利用 ...
去复制对象时,并不能递归地复制所有层级。
const cat = { age: 4, toys: ["mouse", "catnip"] }; const kitten = { ...cat }; // const kitten = Object.assign({}, cat); <-- same result kitten.toys[1] = "yarn"; console.log(kitten.toys); // ["mouse", "yarn"] console.log(cat.toys); // ["mouse", "yarn"] <-- problem! 复制代码
...
扩展对象
利用 ...
来拓展对象,就是将 新属性 添加到使用 Spread Operator 创建的对象上
const cat = { legs: 4 }; const dog = { ...cat, sound: "woof" }; console.log(cat); // { legs: 4 } console.log(dog); // { legs: 4, sound: "woof" } 复制代码
同样,可以看到 cat
对象未被更改,但新 dog
对象具有来自 cat
的 legs
属性以及新 sound
属性,如果 sound
已经存在的话,则会覆盖。
const cat = { legs: 4, sound: "meow" }; const dog = { ...cat, sound: "woof" }; console.log(cat); // { legs: 4, sound: "meow" } console.log(dog); // { legs: 4, sound: "woof" } 复制代码
但是,使用 ...
拓展对象时,要注意 行顺序 ,也就是
const cat = { legs: 4, sound: "meow" }; const dog = { sound: "woof", ...cat }; console.log(cat); // { legs: 4, sound: "meow" } console.log(dog); // { legs: 4, sound: "meow" } 复制代码
上述 ...cat
将 sound: "woof"
改写为 sound: "meow"
。
...
与 Object.assign
的区别
在上述利用 ...
处理对象的过程中,会发现 ...
有些时候与 Object.assgin
的操作近乎与等价的,那么他们具体的区别是什么。
Object.assign()
函数会触发setters,而展开语法则不会 *,具体的代码如下
const cat = { set feature(value) { console.log('set', value) this.features.push(value) }, features: [] }; cat.feature = 'cute'; // log set cute const dog = { feature: 'kind' }; const monster = Object.assign(cat, dog); // 由于触发setters,则 log kind const anotherMonster = { ...cat, ...dog }; // 无log 复制代码
上述代码中 monster
为
anotherMonster
为
setters
做处理,只是作为普通属性进行赋值。
参考
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网
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