内容简介:ArrayList 是基于数组实现的,继承 AbstractList, 实现了 List、RandomAccess、Cloneable、Serializable 接口,支持随机访问。当添加第一个元素时,添加元素时使用 ensureCapacityInternal() 方法来保证容量足够,
ArrayList 是基于数组实现的,继承 AbstractList, 实现了 List、RandomAccess、Cloneable、Serializable 接口,支持随机访问。
java.util public class ArrayList<E> extends AbstractList<E> implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable
2. Java Doc 关键点:
List list = Collections.synchronizedList(new ArrayList(...)); ConcurrentModificationException
3. 成员属性
当添加第一个元素时, elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA
的任何空ArrayList都将扩展为默认的capacity
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10; // 默认容量大小 private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {}; // ArrayList空实例共享的一个空数组 private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {}; // ArrayList空实例共享的一个空数组,用于默认大小的空实例。与 EMPTY_ELEMENTDATA 分开,这样就可以了解当添加第一个元素时需要创建多大的空间 transient Object[] elementData; // 真正存储ArrayList中的元素的数组 private int size; // 存储ArrayList的大小,注意不是elementData的长度 private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8; // 数组的最大长度 protected transient int modCount = 0; //AbstractList类的,表示 elementData在结构上被修改的次数,每次add或者remove它的值都会加1
4. 构造方法
// 无参构造方法,默认初始容量10 public ArrayList() { this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA; } // 提供初始容量的构造方法 public ArrayList(int initialCapacity) { if (initialCapacity > 0) { this.elementData = new Object[initialCapacity]; } else if (initialCapacity == 0) { this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA; } else { throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+ initialCapacity); } } // 通过一个容器来初始化 public ArrayList(Collection<? extends E> c) { elementData = c.toArray(); if ((size = elementData.length) != 0) { // c.toArray 返回的可能不是 Object[] if (elementData.getClass() != Object[].class) elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class); } else { this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA; // replace with empty array. } }
5. 添加元素与扩容
添加元素时使用 ensureCapacityInternal() 方法来保证容量足够, size + 1
为最少需要的空间大小,如果elementData的长度不够时,需要使用 grow() 方法进行扩容
// 添加一个元素 public boolean add(E e) { ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!! elementData[size++] = e; return true; } // 计算最少需要的容量 private static int calculateCapacity(Object[] elementData, int minCapacity) { if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) { // 默认的空实例第一次添加元素时,使用默认的容量大小与minCapacity的最大值 return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity); } return minCapacity; } private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) { ensureExplicitCapacity(calculateCapacity(elementData, minCapacity)); } private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) { modCount++; if (minCapacity - elementData.length > 0) // 需要的容量大于elementData的长度 grow(minCapacity); // 进行扩容 }
扩容:当新容量小于等于 MAX_ARRAY_SIZE
时,新容量的大小为 oldCapacity + (oldCapacity >> 1)
与 minCapacity
之间的较大值 ,也就是旧容量的 1.5 倍与 minCapacity
之间的较大值
private void grow(int minCapacity) { int oldCapacity = elementData.length; // 原本的容量 int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1); // 新的容量 if (newCapacity - minCapacity < 0) newCapacity = minCapacity; if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) newCapacity = hugeCapacity(minCapacity); elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity); } private static int hugeCapacity(int minCapacity) { if (minCapacity < 0) // overflow throw new OutOfMemoryError(); return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ? Integer.MAX_VALUE : MAX_ARRAY_SIZE; }
最后调用 Arrays.copyOf
复制原数组,将 elementData 赋值为得到的新数组。由于数组复制代价较高,所以建议在创建 ArrayList 对象时就指定大概的容量大小,减少扩容操作的次数
public class Arrays { public static <T> T[] copyOf(T[] original, int newLength) { return (T[]) copyOf(original, newLength, original.getClass()); } public static <T,U> T[] copyOf(U[] original, int newLength, Class<? extends T[]> newType) { @SuppressWarnings("unchecked") T[] copy = ((Object)newType == (Object)Object[].class) ? (T[]) new Object[newLength] : (T[]) Array.newInstance(newType.getComponentType(), newLength); System.arraycopy(original, 0, copy, 0, Math.min(original.length, newLength)); return copy; } //... }
通过 addAll 添加一个集合中所有元素 时的扩容:至少需要的容量为两个集合的长度之和,同样是通过 ensureCapacityInternal() 来保证容量是足够的,然后调用 System.arraycopy
将要添加的集合中的元素复制到原集合已有元素的后面
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) { Object[] a = c.toArray(); int numNew = a.length; ensureCapacityInternal(size + numNew); // Increments modCount System.arraycopy(a, 0, elementData, size, numNew); // 复制元素到原数组尾部 size += numNew; return numNew != 0; }
6. 删除元素
删除指定下标的元素时,如果下标没有越界,则取出下标对应的值,然后将数组中该下标后面的元素都往前挪1位,需要挪的元素数量是 size - index - 1
,时间复杂度为 O(n),所以删除元素的代价挺高
public E remove(int index) { rangeCheck(index); // 检查下标是否在数组的长度范围内 modCount++; E oldValue = elementData(index); // 下标为index的值 int numMoved = size - index - 1; // 需要移动的元素数量 if (numMoved > 0) System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index, numMoved); elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work return oldValue; } private void rangeCheck(int index) { if (index >= size) throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index)); }
删除在指定集合中的所有元素removeAll, 删除不在指定集合中的所有元素 retainAll
这两者都是通过 batchRemove
来批量删除
// 删除在指定集合中的所有元素 public boolean removeAll(Collection<?> c) { Objects.requireNonNull(c); // c 不能为null return batchRemove(c, false); } // 删除不在指定集合中的所有元素,也就是只保留指定集合中的元素,其它的都删除掉 public boolean retainAll(Collection<?> c) { Objects.requireNonNull(c); return batchRemove(c, true); } // 批量删除 private boolean batchRemove(Collection<?> c, boolean complement) { final Object[] elementData = this.elementData; int r = 0, w = 0; // r为当前下标,w为当前需要保留的元素的数量(或者说是下一个需保留元素的下标) boolean modified = false; try { for (; r < size; r++) if (c.contains(elementData[r]) == complement) // 判断元素 elementData[r] 是否需要删除 elementData[w++] = elementData[r]; } finally { // r != size 的情况可能是 c.contains() 抛出了异常,将 r 之后的元素复制到 w 之后 if (r != size) { System.arraycopy(elementData, r, elementData, w, size - r); w += size - r; } if (w != size) { // w 之后的元素设置为 null 以让 GC 回收 for (int i = w; i < size; i++) elementData[i] = null; modCount += size - w; size = w; modified = true; } } return modified; }
删除第一个值为指定值的元素 remove(Object o)
,参数 o 可以为 null
fastRemove(int index)
与 remove(int index)
几乎一样,只不过不返回被删除的元素
public boolean remove(Object o) { if (o == null) { for (int index = 0; index < size; index++) if (elementData[index] == null) { fastRemove(index); return true; } } else { for (int index = 0; index < size; index++) if (o.equals(elementData[index])) { fastRemove(index); return true; } } return false; } private void fastRemove(int index) { modCount++; int numMoved = size - index - 1; if (numMoved > 0) System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index, numMoved); elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work }
7. 遍历
ArrayList 支持三种方式:
- for循环下标遍历
- 迭代器(Iterator和ListIterator)
- foreach 语句
迭代器 Iterator 和 ListIterator 的主要区别::
ArrayList 的迭代器 Iterator 和 ListIterator 在《 设计模式 | 迭代器模式及典型应用 》这篇文章中有过详细介绍,这里只做一个小结
- ListIterator 有 add() 方法,可以向List中添加对象,而 Iterator 不能
- ListIterator 和 Iterator 都有 hasNext() 和 next() 方法,可以实现顺序向后遍历,但是 ListIterator 有 hasPrevious() 和 previous() 方法,可以实现逆向(顺序向前)遍历。Iterator 就不可以。
- ListIterator 可以定位当前的索引位置,nextIndex() 和 previousIndex() 可以实现。Iterator 没有此功能。
- 都可实现删除对象,但是 ListIterator 可以实现对象的修改,set() 方法可以实现。Iierator 仅能遍历,不能修改
foreach 循环:
foreach 循环涉及到一个 Consumer 接口,接收一个泛型的参数T,当调用 accept 方法时,Stream流中将对 accept 的参数做一系列的操作
public void forEach(Consumer<? super E> action) { Objects.requireNonNull(action); final int expectedModCount = modCount; // 记录当前的 modCount @SuppressWarnings("unchecked") final E[] elementData = (E[]) this.elementData; final int size = this.size; for (int i=0; modCount == expectedModCount && i < size; i++) { action.accept(elementData[i]); } if (modCount != expectedModCount) { throw new ConcurrentModificationException(); } }
8. 序列化
ArrayList 有两个属性被 transient 关键字
修饰, transient 关键字 的作用:让某些被修饰的成员属性变量不被序列化
transient Object[] elementData; protected transient int modCount = 0;
为什么最为重要的数组元素要用 transient 修饰呢?
跟 Java 的序列化机制有关,这里列出Java序列化机制的几个要点:
- 需要序列化的类必须实现java.io.Serializable接口,否则会抛出NotSerializableException异常
- 若没有显示地声明一个serialVersionUID变量,Java序列化机制会根据编译时的class自动生成一个serialVersionUID作为序列化版本比较(验证一致性),如果检测到反序列化后的类的serialVersionUID和对象二进制流的serialVersionUID不同,则会抛出异常
- Java的序列化会将一个类包含的引用中所有的成员变量保存下来(深度复制),所以里面的引用类型必须也要实现java.io.Serializable接口
- 当某个字段被声明为transient后,默认序列化机制就会忽略该字段,反序列化后自动获得0或者null值
- 静态成员不参与序列化
- 每个类可以实现readObject、writeObject方法实现自己的序列化策略,即使是transient修饰的成员变量也可以手动调用ObjectOutputStream的writeInt等方法将这个成员变量序列化。
- 任何一个readObject方法,不管是显式的还是默认的,它都会返回一个新建的实例,这个新建的实例不同于该类初始化时创建的实例
- 每个类可以实现private Object readResolve()方法,在调用readObject方法之后,如果存在readResolve方法则自动调用该方法,readResolve将对readObject的结果进行处理,而最终readResolve的处理结果将作为readObject的结果返回。readResolve的目的是保护性恢复对象,其最重要的应用就是保护性恢复单例、枚举类型的对象
所以问题的答案是:ArrayList 不想用Java序列化机制的默认处理来序列化 elementData 数组,而是通过 readObject、writeObject 方法自定义序列化和反序列化策略。
问题又来了, 为什么不用Java序列化机制的默认处理来序列化 elementData 数组呢 ?
答案是因为效率问题,如果用默认处理来序列化的话,如果 elementData 的长度有100,但是实际只用了50,其实剩余的50是可以不用序列化的,这样可以提高序列化和反序列化的效率,节省空间。
现在来看 ArrayList 中自定义的序列化和反序列化策略
private static final long serialVersionUID = 8683452581122892189L; private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s) throws java.io.IOException{ int expectedModCount = modCount; s.defaultWriteObject(); // 默认的序列化策略,序列化其它的字段 s.writeInt(size); // 实际用的长度,而不是容量 for (int i=0; i<size; i++) { // 只序列化数组的前 size 个对象 s.writeObject(elementData[i]); } if (modCount != expectedModCount) { throw new ConcurrentModificationException(); } } private void readObject(java.io.ObjectInputStream s) throws java.io.IOException, ClassNotFoundException { elementData = EMPTY_ELEMENTDATA; // Read in size, and any hidden stuff s.defaultReadObject(); s.readInt(); // ignored if (size > 0) { int capacity = calculateCapacity(elementData, size); SharedSecrets.getJavaOISAccess().checkArray(s, Object[].class, capacity); ensureCapacityInternal(size); Object[] a = elementData; for (int i=0; i<size; i++) { a[i] = s.readObject(); } } }
9. 快速失败(fail-fast)
modCount 用来记录 ArrayList 结构发生变化的次数,如果一个动作前后 modCount 的值不相等,说明 ArrayList 被其它线程修改了
如果在创建迭代器之后的任何时候以任何方式修改了列表(增加、删除、修改),除了通过迭代器自己的remove 或 add方法,迭代器将抛出 ConcurrentModificationException
异常
需要注意的是:这里异常的抛出条件是检测到 modCount != expectedmodCount
,如果并发场景下一个线程修改了modCount值时另一个线程又 “及时地” 修改了expectedmodCount值,则异常不会抛出。所以不能依赖于这个异常来检测程序的正确性。
private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s) throws java.io.IOException{ int expectedModCount = modCount; // 记录下当前的 modCount // 一些操作之后.... if (modCount != expectedModCount) { // 比较现在与之前的 modCount,不相等表示在中间过程中被修改了 throw new ConcurrentModificationException(); } } private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s) throws java.io.IOException{ int expectedModCount = modCount; // 一些操作之后.... if (modCount != expectedModCount) { throw new ConcurrentModificationException(); } } public void forEach(Consumer<? super E> action) { final int expectedModCount = modCount; // 一些操作之后.... if (modCount != expectedModCount) { throw new ConcurrentModificationException(); } } public boolean removeIf(Predicate<? super E> filter) { final int expectedModCount = modCount; // 一些操作之后.... if (modCount != expectedModCount) { throw new ConcurrentModificationException(); } } public void replaceAll(UnaryOperator<E> operator) { final int expectedModCount = modCount; // 一些操作之后.... if (modCount != expectedModCount) { throw new ConcurrentModificationException(); } modCount++; // 修改了要加一 } public void sort(Comparator<? super E> c) { final int expectedModCount = modCount; // 一些操作之后.... if (modCount != expectedModCount) { throw new ConcurrentModificationException(); } modCount++; } // 内部迭代器 private class Itr implements Iterator<E> { public void forEachRemaining(Consumer<? super E> consumer) { checkForComodification(); } final void checkForComodification() { if (modCount != expectedModCount) throw new ConcurrentModificationException(); } }
后记
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