iOS混合开发库(GICXMLLayout)二、功能、架构介绍

栏目: 编程语言 · XML · 发布时间: 5年前

内容简介:如果你已经下载了这篇文章主要分享下

如果你已经下载了 项目源码 ,并且在模拟器或者真机中运行过了,你会发现 GIC 还是提供了较多的功能的,通过这些功能基本能够满足大多数的开发需求了。

这篇文章主要分享下 GIC 的整体功能以及架构设计介绍。

GIC布局系统 以及 UI元素 是基于Texture实现的,数据绑定中的单向和双向绑定是基于 RAC 实现的,而动画是基于 PopAnimation 实现的。可以说 GIC 是站在巨人的肩膀上诞生的。

因为 GIC布局系统 以及 UI元素 是基于 Texture 实现的,因此 GIC 天生在性能上就有优势,同样支持 background 布局和渲染 (区别于UIView只能在UI线程调用),就算是在像iphone4那样的机器上也能流畅的运行( 你可以直接将项目中的Sample在真机上运行体验 )。事实上,在实际的开发过程成,你会发现, GIC 即发挥了 Texure 的性能优势,又带来了使用XML进行简单便利的UI布局体验,可以这么说, GIC 之于 Texture 就像 Marsonry 之于 Autolayout

架构图

iOS混合开发库(GICXMLLayout)二、功能、架构介绍

从上面的架构图中可以看出,整个 GIC 分为三个模块, GICCorebehavior 扩展JavaScript 。其实严格来说,应该只有两个模块, GICCoreBehavior , JavaScript 其实是 behavior 的一个扩展而已。

这里单独介绍下什么是Behavior。 Behavior 的中文意思是 行为 ,你可以理解为通过 Behavior 来赋予元素的某个行为。比如:

一个 list(UITableView) 本身不具备下拉刷新能力的,但是你可以通过 Behavior 将下拉刷新的功能单独封装成一个 behavior ,然后赋予 list 下拉刷新的能力。或者就像架构图上设计的,GIC中的元素本身不支持 JS 调用的,但是通过 Behavior 扩展就能具备执行JS脚本的能力。

总的来说就是将某一特定的功能封装成 behavior ,然后将这个 behavior 添加到某个元素上的时候,该元素就具备了这个行为能力。因此,你可以通过自定义自己的 behavior 来实现功能上的扩展。

从上面的架构图中还能发现,除了 XML解析数据转换 以外,其他的都属于 自定义元素GIC 的核心功能就是基于 XML 来实现以前需要coding才能实现的功能,因此一切元素都是围绕着 XML 来实现的 ,更进一步的可以将 XML 理解为是一个 map工具 ,将XML的节点元素映射到native某个Class的工具。

下面一一介绍下各个子模块的功能和特点:

一、 GICCore 模块

1. 解析模块

  1. XML解析

    这里主要是负责根据XML每个节点的名称,解析成对应Native中的某个Class,然后将该节点的属性转换成对应Class属性的数据类型。

  2. 数据转换

    我们都知道XML中的属性都是字符串形式的,虽然我们能够通过元素名称从而找到对应Native的Class,但是每个Class的属性的数据类型是不一样的,有的是int、有的是string、有的是UIColor、有的是UIFont等等,这些不同的数据类型就需要有专门的转换器来将 string 转换成对应的数据类型,这样在XML解析的过程中,可以通过不同的数据转换器,将XML中的属性转换成对应该元素native属性的数据类型。

通过 XML解析数据转换 ,就能将一个XML文件准确的映射到Native的Class,并且设置对应的属性。

这样一来,整个的XML解析模块就清晰了,剩下的事情就是定义元素的事情了。

2. GIC提供的核心元素。

  1. UI元素

    UI元素其实就是能够显示的元素,比如:lable、 imagelist 、canvas等等,也包括其他通过自定义扩展实现的UI元素。GIC自带的UI元素虽然有限,但是通过各种组合也能实现复杂的UI布局。

  2. 布局系统

    GIC 中的布局系统是基于 Texture 实现的,每一种布局面板对应于 Texture 中的某个 LayoutSpec ,而 GICTexure 的基础上进行了进一步的封装,使得在使用XML进行布局的时候更加的简单方便。 GIC 也提供了类似前端 FlexBox 那样的布局面板,你可以通过组合不同的布局面板来实现复杂的UI布局。

  3. 数据绑定 :

    数据绑定功能可以说是贯穿整个 GIC 的功能,任意元素的的任意属性都可以通过绑定来赋值。 GIC 中的数据绑定是基于 JavaScriptCoreRAC 来实现的, JavaScriptCore 主要是用来实现计算绑定的JS表达式,而 RAC 主要是用来实现单向、双向绑定功能的。数据绑定的语法类似于前端的 VUE ,使用 {{}} 两对大括号来表示数据绑定,数据绑定的表达式支持JS,也就是说你可以直接在数据绑定的表达式中动态的计算。

  4. 模板 :

    模板的功能类似于前端的 tempalte ,是参考 Vue 中的 component 功能开发的,因此也具有模板 嵌套占位 等功能。你可以将一些具有相同UI布局的XML代码单独作为一个模板,然后在任何地方引用这个模板,这样的功能类似于Native中的自定义UIView的功能。

  5. 样式 :

    样式的功能类似CSS,只是使用XML来描述,你可以利用样式为整个APP提供类似主题的功能,只需要定义不同的样式文件即可。

  6. behavior :

    行为的概念在本编开头已经介绍过了,就不再过多介绍了

以上6个功能是 GIC 提供的核心功能,构成了整个 GIC 的基础。其他的功能都是基于这6大功能实现的。

二、behavior扩展

GIC 中的很多的功能都是基于 behavior 来实现的。本篇开头也提到了, behavior 可以为任意元素赋予 behavior 所拥有的功能,这样一来,可以很大程度的对实际项目中的某些功能进行解耦。

目前 GIC 提供的功能中,有如下几个是通过 behavior 实现的,分别是。

  1. 事件 :

    目前 GIC 针对所有的UI元素都提供了 tapdouble-taptouch-begintouch-movetouch-end 共5个触摸事件,而其他的事件都属于自定义事件,比如: item-select 提供了cell选择事件,开发者也可以为元素添加任意的自定义事件。在XML中可以直接以js表达式或者对应ViewModel中的方法名称来绑定事件,当事件触发以后, GIC 会自动执行JS表达式或者调用ViewModel中的方法。

  2. 指令 :

    指令 这个概念其实是从前端的 VUE 中借鉴过来的,目前 GIC 提供了两个指令,分别是 foriffor 指令是用来从数组中动态循环创建元素并且自动将数组的item作为元素的数据源,而且会自动监控数组的改变然后自动做出相应的操作,比如当数组删除item的时候for指令会自动删除该item对应的元素等等,而这一切无需你手动去处理,for指令会自动帮你处理。而 if 指令会根据条件表达式的true、false来动态的添加、删除元素。

  3. 动画 :

    GIC 的动画是基于 PopAnimation 开发的,理论上支持任意属性的动画,而 GIC 的文档中在列出属性的同时也给出了该属性是否支持动画。你现在可以直接使用XML来写动画了, GIC 的动画也提供了不同的触发方式,最新版已经支持通过任意事件来触发动画了。

  4. 脚本 :

    事实上 脚本 并不是单指 JavaScript ,只是当前 GIC 只实现了对 JavaScript 的支持而已,从架构图上可以看出,脚本是独立于 GICCore 以外的一个单独的功能,理论上可以支持任意的脚本语言,比如: LuaPythonDart ,只需要提供相应的脚本解析器以及提供相应的脚本入口即可。而 GIC 中对 JavaScript 的支持,也是独立于 GICCore 单独开发的。

三、 JavaScript

GICJavaScript 的支持是基于 JavaScriptCore 这个 framework 实现的,而 JavaScriptCorewebkit 的一个分支,而且还是开源的,具备跨平台的能力。因此,在Android上也能实现一样的功能。

目前 JavaScript 模块分三个子模块,分别是:

  1. elementsAPI :

    该模块的功能是将native的元素,转换成可以直接被JS调用的 JSValue ,这样一来可以直接使用JS来给给该元素设置属性或者删除该元素等等。

  2. JSAPI扩展 :

    JavaScriptCore 本身包含的JSAPI是有限的,一些常用API比如:console、XMLHttpRequest、setInterval等等是没有的,因此需要自己去添加相应的JSAPI的支持, GIC 已经提供了部分常用的API的实现,其他一些API开发者可以自己实现。

  3. nativeAPI :

    这个模块目前并没有直接放入 GIC 的代码中,原因是担心一旦 GIC 直接包含这部分的代码会导致苹果的封杀。在技术上,JS直接调用Native的API是可以实现的,而且也并不是很复杂,这个模块的代码会作为一个独立的代码共享出来,如果你想要这样的功能,只需要将该模块的代码添加到你的项目中即可。这样你就拥有了可以直接使用JS调用NativeAPI的能力。但说实话,这样的功能在GIC中其实不是必须的,因为首先GIC的XML布局已经是动态的了,而且还支持JS来写逻辑,另外还提供了丰富的自定义功能,因此在实际的开发中,对于JS调用NativeAPi这样的功能就显得不是那么的急需了。

总结

以上是对 GIC 提供的功能的一个大概性的介绍。详细的文档可以直接在线浏览。


以上所述就是小编给大家介绍的《iOS混合开发库(GICXMLLayout)二、功能、架构介绍》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!

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