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在有些场景下,有可能需要阶梯状的颜色展示,通过背景色对数据分组。或者就是自动生成某个颜色的临近值。如果颜色是固定的,直接计算好固定就行,如果是动态或者用户设置的颜色值,就需要一定的算法来计算临近的颜色。
我在看 MDN 时,发现了 RGB 和 HSL,发现 HSL 的值通过修改色调(hue)、饱和度(saturation)和明度(lightness)可以让颜色更有规律的进行渐变。
HSL简单介绍:
- 色调:颜色的底色调。这个值在0到360之间,表示色轮的角度。
- 饱和度:饱和度是多少?这需要一个从0-100%的值,其中0是没有颜色(它将显示为灰色),100%是全彩色饱和度。
- 明度:颜色有多亮或明亮?这需要一个从0-100%的值,其中0是无光(它会出现全黑的),100%是充满光的(它会出现全白)。
图片出处: https://en.wikipedia.org/wiki/File:HSL_color_solid_cylinder_saturation_gray.png
通过 HSL 的值的逐渐变化,可以得到非常相近的颜色。
既然通过 HSL 很容易计算,就搜搜如何在 RGB 和 HSL 之间进行转换。很容易就搜到了下面的网站:
http://www.easyrgb.com/en/math.php
这个网站提供了多种颜色类型间的转换算法,这个算法基本上可以直接拿来当 JS 代码用,内部有些细节需要特殊处理。
针对颜色计算做了一个简单的封装,并且写了一些简单的方法来进行测试,下面是完整的代码,保存到 html 文件直接在浏览器打开即可。
直接访问: https://abel533.github.io/color_rgb_hsl/
完整代码 :
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> <script> var ColorUtil = (function () { function rgb2hsl({ R, G, B }) { var H, S, L; var var_R = (R / 255); var var_G = (G / 255); var var_B = (B / 255); var var_Min = Math.min(var_R, var_G, var_B) //Min. value of RGB var var_Max = Math.max(var_R, var_G, var_B) //Max. value of RGB var del_Max = var_Max - var_Min //Delta RGB value var L = (var_Max + var_Min) / 2 if (del_Max == 0) //This is a gray, no chroma... { H = 0 S = 0 } else //Chromatic data... { if (L < 0.5) S = del_Max / (var_Max + var_Min) else S = del_Max / (2 - var_Max - var_Min) var del_R = (((var_Max - var_R) / 6) + (del_Max / 2)) / del_Max var del_G = (((var_Max - var_G) / 6) + (del_Max / 2)) / del_Max var del_B = (((var_Max - var_B) / 6) + (del_Max / 2)) / del_Max if (var_R == var_Max) H = del_B - del_G else if (var_G == var_Max) H = (1 / 3) + del_R - del_B else if (var_B == var_Max) H = (2 / 3) + del_G - del_R if (H < 0) H += 1 if (H > 1) H -= 1 } return { H, S, L }; } function Hue_2_RGB(v1, v2, vH) { if (vH < 0) vH += 1; if (vH > 1) vH -= 1; if ((6 * vH) < 1) return (v1 + (v2 - v1) * 6 * vH); if ((2 * vH) < 1) return (v2); if ((3 * vH) < 2) return (v1 + (v2 - v1) * ((2 / 3) - vH) * 6); return v1; } function hsl2rgb({ H, S, L }) { var R, G, B; if (S == 0) { R = L * 255; G = L * 255; B = L * 255; } else { var var_2, var_1; if (L < 0.5) var_2 = L * (1 + S); else var_2 = (L + S) - (S * L); var_1 = 2 * L - var_2; R = Math.round(255 * Hue_2_RGB(var_1, var_2, H + (1 / 3))); G = Math.round(255 * Hue_2_RGB(var_1, var_2, H)); B = Math.round(255 * Hue_2_RGB(var_1, var_2, H - (1 / 3))); } return { R, G, B }; } function hex2rgb(hex) { if (hex.indexOf('#') != -1) { hex = hex.substr(1, 6); } var R = parseInt(hex.substr(0, 2), 16); var G = parseInt(hex.substr(2, 2), 16); var B = parseInt(hex.substr(4, 2), 16); return { R, G, B }; } function rgb2hex({ R, G, B }) { return '#' + dec2hex(R) + dec2hex(G) + dec2hex(B); } function dec2hex(dec) { return (dec + 0x100).toString(16).substr(1, 2).toUpperCase(); } return { rgb2hsl, hsl2rgb, hex2rgb, rgb2hex } })(); </script> </head> <body> <div class="main"> <div class="form"> <label for="hex">请输入 Hex 值: </label> <input type="text" id="hex"> <button onclick="genColor()">生成</button> </div> <div class="title">改变色调H</div> <div class="container H"> </div> <div class="title">改变饱和度S</div> <div class="container S"> </div> <div class="title">改变明度L</div> <div class="container L"> </div> </div> <script> function genColor(){ document.querySelector('.H').innerHTML = genColorHtml('H', 0, 360); document.querySelector('.S').innerHTML = genColorHtml('S', 0, 100); document.querySelector('.L').innerHTML= genColorHtml('L', 0, 100); } function genColorHtml(type, min, max){ var hex = document.getElementById('hex').value; var hsl = ColorUtil.rgb2hsl(ColorUtil.hex2rgb(hex)); var hexArray = []; for (let i = min; i < max; i++) { hsl[type] = i/max; hexArray.push(ColorUtil.rgb2hex(ColorUtil.hsl2rgb(hsl))); } if (hex[0] != '#') { hex = '#' + hex; } hex = hex.toUpperCase(); var html = ''; for (let i = 0; i < hexArray.length; i++) { html += '<div class="item ' + (hexArray[i] == hex ? 'current' : '') + '" style="background-color:' + hexArray[i] + '"></div>'; } return html; } </script> <style> .main { display: flex; flex-flow: column wrap; justify-content: space-between; } .container { display: flex; } .item { height: 50px; width: 50px; } .current { margin: 0 1px; } </style> </body> </html>
在该页面可以输入不同的颜色预览效果,并且展示了分别修改 H,S,L 三种值的不同效果,例如输入 ff00ff
,结果如下:
上面的所有变化值都是1,所以颜色特别的接近,在实际使用中,为了更好的区分,可以增加变化值,例如 5 时的效果:
上述图片中,有白色边框的颜色是输入的 hex 值对应的颜色。
通过上面的算法根据自己的实际情况进行修改,就可以得到符合要求的临近色了。
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网
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敏捷软件开发
Robert C.Martin,、Micah Martin / 邓辉、孙鸣 / 人民邮电出版社 / 2010-12 / 79.00元
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