内容简介:Swift是一门新的语言,不过现在已经出到Swift4了,今天不介绍这些.很多人想学Swift,不知从何开始,今天我就简单说下入门知识,我认为在学习Swift之间最好先把这些基本的知识掌握了,才能更好的去认识它学习它,使用它.全是干货,并且附上demo:阅读顺序:
Swift是一门新的语言,不过现在已经出到Swift4了,今天不介绍这些.很多人想学Swift,不知从何开始,今天我就简单说下入门知识,我认为在学习Swift之间最好先把这些基本的知识掌握了,才能更好的去认识它学习它,使用它.
全是干货,并且附上demo: swift基础知识demo .
阅读顺序:
下面的基本介绍,我建议大家认真读一读,尤其是从OC转过来的 程序员 一定要看一下,Swift是一门全新的语言,和OC的差别很大.
开始 --- Swift --- Coding
一、基本介绍
这里只介绍一些初学swift的基本概念,需要提前了解的东西
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Swift语法和OC不一样,OC每一行代码都是以分号";"结尾的,但是Swift结尾是没有结尾标识符的
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OC只要语法正确就可以,不用整理格式,但是Swift非常注重格式,比如 a = 3 ,在=的左右必须都有一个空格,或同时有多个,当=左右空格个数不一样时,比如 b= 2 这样会报错
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OC调用方式的时候是,是类名或对象名+空格+方法名,然后用中括号括起来:[Person saveCall]; Swift是类名或对象名+.+方法名即可: person.saveCall ,类似与OC的点语法
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Swift语法整体兼容OC,可以通过桥接和OC无缝对接
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Swift语法风格整体类似于Java
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新建的Swift类,只有一个.swift文件,没有.h文件和.m文件
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Swift可以使用cocoapods,方法同OC一样
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不需要导入头文件,可以直接引用其他类里面的方法或属性
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Swift没有宏这个概念
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Swift没有类扩展这个概念
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没有main.m文件 @UIApplicationMain是程序入口标识
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class 标示声明类 {} 用来标识类的范围
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构造函数 [xxx alloc] initWithXXX] ==> xxx(XXX:) ;[alloc init] => ()
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UIButtonTypeContactAdd => 枚举类型.枚举值(简写 .枚举值)
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在当前类中访问属性或者方法的时候 可以省略 self. 推荐不写, 后面的闭包中必须添加self.
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按钮的监听事件 使用 #selector
二、常见和变量
let a = 10
// a = 2 ----> 会报错 let定义的变量不能改变,不能进行赋值
print(a) // ---> 打印使用print语法,不适用NSlog
var b = 20
b = 30 //不会报错,var定义的变量是可以被修改的
let c: Int = 10
let d: CGFloat = 20.3
/*
swift是一个强类型的语言
option + click 是swift开发的热键 没有之一
Int 是swift中整数的默认类型(NSIbteger)
小数默认类型是double
let d: CGFloat = 20.3 这属于手动指定类型
*/
// let res1 = c + d --> 会报错
let res2 = c + Int(d)
print(res2) /*
不同类型之间的运算
swift中类型不一样的时候不能操作,没有银行形式的转换 需要coder手动转换数据
转换类型: 通过类型调用构造函数 传递参数转换 ,或as语法
*/
三、 swift与OC的不同演示
func scondDemo() {
let myView = UIView(frame: CGRect(x: 100, y: 100, width: 100, height: 100)) // myView.backgroundColor = UIColor.yellow
myView.backgroundColor = #colorLiteral(red: 1, green: 0.3233583075, blue: 0.3979080506, alpha: 1)
//color Literal属性
let btn = UIButton(type: UIButtonType.custom) //let btn1 = UIButton(type: .contactAdd) 可以简写 直接.+枚举
myView.addSubview(btn)
//添加到根视图 --> 这里可以省略self,也可以写self.view
view.addSubview(myView)
//给按钮添加点击事件
btn.addTarget(self, action: #selector(btnDidClick), for: .touchUpInside)
}
@objc func btnDidClick() {
print("我被点击了")
}
四、可选类型
可选类型将是我们在学习swift中的一个大雷,短时间内我们很难接受,这是一个全新的概念,是OC中没有的
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可选类型有可能有值,也有可能为nil
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let声明可选类型是没有意义的
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必选类型一定有值
var a:Int? = 10 a = nil //这就是一个可选类型 //不能够对可选类型做强制解包
var b: Int? = 15
let c = (b ?? 0) + 20
var d = 10
let res = 20 + d
print(res,(b ?? 0),c,d) //可选类型不能够直接计算
你是否需要使用'?'或者'!'进行解包
-- '!' 强制解包 一定要获取一个值 不能够为nil
-- '?' 可选解包 后面具体说
-- 如果可选类型要进行计算的时候,系统会报错,需要程序员手动处理可选类型
-- '!' 强制解包有风险,需要谨慎使用,程序员需要对'!'负责 如果为nil 程序会崩溃
-- 一定要考虑是否安全 一定有值 防患于未然
-- '??' 合并空选项 必须提高 ?? 的优先级
五、分支结构
分支结构也就是if语句,和switch语句
分支结构 if语句
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条件语句没有 () ,可以写 但不推荐写
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分支结构必须有 {}
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没有 非零即真的概念,只有 true 和 false
let a = 13 if a < 14 {
print("小,很小,非常小")
} else { print("大,很大,非常大")
}
if let
模拟网络请求
let urlString = "http://www.zxhkit.com"
let url = URL(string: urlString) if url != nil { let req1 = URLRequest(url: url!)
}
if let url2 = URL(string: urlString) { let req2 = URLRequest(url: url2)
}
guard(守卫) let else
作用与if let 相反 , guard let 能够减少一层分支嵌套
let urlStr = "http://www.zxhkit.com"
guard var url1 = URL(string: urlStr) else { //不希望guard 能够被穿透
//如果url1 为nil 就进入else 分支 会直接return
return
} let req = URLRequest(url: url1)
guard 多个可选值的判断
var age1: Int? = 15
var age2: Int? = 20
if age1 != nil && age2 == nil {
}
guard let ag1 = age1,let ag2 = age2 else {
print("嘎嘎嘎") return;
}
switch
switch在swift中和OC中略有不同
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不需要写break
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每个匹配项中至少有一段代码可以执行
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可以判断任意类型
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一次可以匹配多个值
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在匹配项中可以声明临时变量,而且不需要加 {} 限制作用域
let x = "20000"
switch x { case "20000","30000": print("架构师") case "18000": print("高级开发工程师") case "12000": print("中级开发工程师") case "6000": print("菜逼") default: print("逗比")
}
六、循环
循环,基本没有变
func fiveDemo() {
// 循环的范围可以直接定义出来使用 let range = 0...10 for i in range { print(i)
} print("----------------------")
//遍历0到10,不加包括10, 0..<10 表示不包括10 for i in 0...10 { print("i")
}
//对没有使用的变量或者常量在编译的时候可以忽略 for _ in 0..<10 { print("
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网
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