Node.js 利用异步提升任务处理速度

栏目: Node.js · 发布时间: 5年前

内容简介:今天在做一个小任务,需要调用阿里云的图像识别接口,对 62662 张照片进行场景识别,并将结果写到本地的 csv 文件中。因为任务很简单,没想很多就开始码。自从有了本文所有代码均有简化,只保留关键过程

今天在做一个小任务,需要调用阿里云的图像识别接口,对 62662 张照片进行场景识别,并将结果写到本地的 csv 文件中。

因为任务很简单,没想很多就开始码。自从有了 async/await 之后,已经很久不写 callback 了,所以上手就写成这样:

本文所有代码均有简化,只保留关键过程

async fetchSceneTags(imagePath) {
    try {
	    const result = await callAliyunAPI(imagePath);
	    return result.errno === 0 ? result.tags : [];
	} catch(error) {
    	return [];        
	}
}

async function writeScene(paths) {
    for (let i = 0, len = paths.length; i < len; i++) {
        await tags = fetchSceneTags(paths[i])
        writeToFile(tags);
        writeStdout(`${i} / ${len}`);
    }
}

function start() {
    const paths = loadPaths();
    writeScene(paths);
}

运行起来以后没问题就放着忙别的去了。过了差不多 2 小时回来一看,才跑了 17180 张图,每分钟 144 张。这才意识到同步速度太慢了,于是停掉进程,将代码改成下面这样:

fetchSceneTagsAsync(imagePath, callback) {
    callAliyunAPI(imagePath)
        .then(result => {
	    	const tags = result.errno === 0 ? result.tags : [];
	        callback(tags);
    	})
        .catch(error => callback([]));
}

function writeSceneAsync(paths) {
    const callback = tags => {
        await tags = fetchSceneTagsAsync(paths[i])
        writeToFile(tags);
    }
    
    paths.forEach(path => fetchSceneTagsAsync(path, callback));
}

function start() {
    const paths = loadPaths();
    writeSceneAsync(paths);
}

跑了一下,直接停摆了。嗯,不能一下把请求全发出去,加一个 Throttle:

fetchSceneTagsAsync(imagePath, callback) {
    callAliyunAPI(imagePath)
        .then(result => {
	    	const tags = result.errno === 0 ? result.tags : [];
	        callback(tags);
    	})
        .catch(error => callback([]));
}

function throttle(paths, callback) {
    if(paths.length === 0) return;
    
    const sub = paths.splice(0, 10);
    sub.forEach(path => fetchSceneTagsAsync(path, callback));
	setTimeout(() => throttle(paths, callback), 1000)
}

function writeSceneAsync(paths) {
    const callback = tags => {
        await tags = fetchSceneTagsAsync(paths[i])
        writeToFile(tags);
    }
    
    throttle(paths, callback)
}

function start() {
    const paths = loadPaths();
    writeSceneAsync(paths);
}

重新启动服务,观察了一下,大约每分钟处理 568 张图片,速度提升约 4 倍。


以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网

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