内容简介:Scratch 3.0 发布了,Scratch 是 MIT Media 实验室 Lifelong 幼儿园团队的一个项目,它通过点击并拖拽的方式可视化完成编程,帮助人们学会创造性地思考、系统地推理和协同工作。 此版本更新内容包括: 新增许多新...
Scratch 3.0 发布了,Scratch 是 MIT Media 实验室 Lifelong 幼儿园团队的一个项目,它通过点击并拖拽的方式可视化完成编程,帮助人们学会创造性地思考、系统地推理和协同工作。
此版本更新内容包括:
新增许多新的精灵和背景。
全新的声音编辑器和许多新的编程块。
全新的扩展库,允许连接到硬件和软件服务,并使用 Scratch 进行更多操作,除了笔记本电脑或台式电脑之外,还可以在平板电脑上创建和展示项目。
40 多种语言支持。
将操作台移到了编辑器右边。
新的运算符,使文本(字符串)更容易使用。
新的笔块(pen blocks),支持透明度。
详情查看发布公告。
以上所述就是小编给大家介绍的《Scratch 3.0 发布,用搭积木的方式编程》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
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互联网的误读
詹姆斯•柯兰(James Curran)、娜塔莉•芬顿(Natalie Fenton)、德 斯•弗里德曼(Des Freedman) / 何道宽 / 中国人民大学出版社 / 2014-7-1 / 45.00
互联网的发展蔚为壮观。如今,全球的互联网用户达到20亿之众,约占世界人口的30%。这无疑是一个新的现象,对于当代各国的经济、政治和社会生活意义重大。有关互联网的大量大众读物和学术著作鼓吹其潜力将从根本上被重新认识,这在20世纪90年代中期一片唱好时表现尤甚,那时许多论者都对互联网敬畏三分,惊叹有加。虽然敬畏和惊叹可能已成过去,然而它背后的技术中心主义——相信技术决定结果——却阴魂不散,与之伴生的则......一起来看看 《互联网的误读》 这本书的介绍吧!