内容简介:用实现计算机加减法功能为例golang 中的继承是通过结构体中的匿名字段来实现例:定义一个 BaseNum 对象 (结构体),作为父类,Add 和Sub 对象(结构体)中包含了BaseNum 匿名字段, 此时 Add 和Sub 就是BaseNum的子类
用实现计算机加减法功能为例
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继承
golang 中的继承是通过结构体中的匿名字段来实现
例:定义一个 BaseNum 对象 (结构体),作为父类,Add 和Sub 对象(结构体)中包含了BaseNum 匿名字段, 此时 Add 和Sub 就是BaseNum的子类
type BaseNum struct { num1 int num2 int } // BaseNum 即为父类型名称 type Add struct { BaseNum } //加法子类, 定义加法子类的主要目的, 是为了定义对应子类的方法 type Sub struct { BaseNum } //减法子类
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封装
子类Add 和Sub 都有计算的方法 Opt
func (a *Add)Opt()(value int) { return a.num1 + a.num2 }//加法的方法实现 func (s *Sub)Opt()(value int) { return s.num1 + s.num2 }//减法的方法实现
此时我们可以定义一个接口 , 接口申明一个Opt的方法, Add 和Sub
实例化该方法, 就实现了封装功能
type Opter interface { //接口定义 Opt()int //封装, 归纳子类方法, 注意此处需要加上返回值, 不然没有办法输出返回值(因为方法中使用了返回值) }
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多态
定义一个函数, 将Opter 作为函数参数传入, 此时只要实现该结构申明函数的对象都可以直接调用该函数, 即 实现了多态
func MultiState(o *Opter)(value int) { //多态定义, 可以简单理解为以接口作为形参的函数, 方便学习
value = o.Opt()
return
}
主函数实现:
func main(){ // 继承 data:= BaseNum{2,3} var a Add = Add{data} var b Sub= Sub{data} //使用接口 var i Opter i = &a value := i.Opt() i = &b value := i.Opt() //使用多态 value := MultiState(&a) value := MultiState(&b) //输出测试 fmt.Println(value) }
注: 因为Add 和Sub 对接口方法的实现是用的 指针
func (a *Add)Opt()(value int)
func (a *Sub)Opt()(value int)
所以在多态传参的时候, 使用的是对象的地址
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网
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