内容简介:golang在http.Request中提供了一个Context用于存储kv对,我们可以通过这个来存储请求相关的数据。在请求入口,我们把唯一的requstID存储到context中,在后续需要调用的地方把值取出来打印。如果日志是在controller中打印,这个很好处理,http.Request是作为入参的。但如果是在更底层呢?比如说是在model甚至是一些工具类中。我们当然可以给每个方法都提供一个参数,由调用方把context一层一层传下来,但这种方式明显不够优雅。想想java里面是怎么做的--每个go
开篇
golang在http.Request中提供了一个Context用于存储kv对,我们可以通过这个来存储请求相关的数据。在请求入口,我们把唯一的requstID存储到context中,在后续需要调用的地方把值取出来打印。如果日志是在controller中打印,这个很好处理,http.Request是作为入参的。但如果是在更底层呢?比如说是在model甚至是一些 工具 类中。我们当然可以给每个方法都提供一个参数,由调用方把context一层一层传下来,但这种方式明显不够优雅。想想 java 里面是怎么做的-- ThreadLocal 。虽然golang官方不太认可这种方式,但是我们今天就是要基于goroutine id实现它。
We wouldn't even be having this discussion if thread local storage wasn't useful. But every feature comes at a cost, and in my opinion the cost of threadlocals far outweighs their benefits. They're just not a good fit for Go.
思路
每个goroutine有一个唯一的id,但是被隐藏了,我们首先把它暴露出来,然后建立一个map,用id作为key,goroutineLocal存储的实际数据作为value。
获取goroutine id
1.修改 $GOROOT/src/runtime/proc.go 文件,添加 GetGoroutineId() 函数
func GetGoroutineId() int64 {
return getg().goid
}
其中getg()函数是获取当前执行的g对象,g对象包含了栈,cgo信息,GC信息,goid等相关数据,goid就是我们想要的。
2.重新编译源码
cd ~/go/src GOROOT_BOOTSTRAP='/Users/qiuxudong/go1.9' ./all.bash
实现 GoroutineLocal
package goroutine_local
import (
"sync"
"runtime"
)
type goroutineLocal struct {
initfun func() interface{}
m *sync.Map
}
func NewGoroutineLocal(initfun func() interface{}) *goroutineLocal {
return &goroutineLocal{initfun:initfun, m:&sync.Map{}}
}
func (gl *goroutineLocal)Get() interface{} {
value, ok := gl.m.Load(runtime.GetGoroutineId())
if !ok && gl.initfun != nil {
value = gl.initfun()
}
return value
}
func (gl *goroutineLocal)Set(v interface{}) {
gl.m.Store(runtime.GetGoroutineId(), v)
}
func (gl *goroutineLocal)Remove() {
gl.m.Delete(runtime.GetGoroutineId())
}
简单测试一下
package goroutine_local
import (
"testing"
"fmt"
"time"
"runtime"
)
var gl = NewGoroutineLocal(func() interface{} {
return "default"
})
func TestGoroutineLocal(t *testing.T) {
gl.Set("test0")
fmt.Println(runtime.GetGoroutineId(), gl.Get())
go func() {
gl.Set("test1")
fmt.Println(runtime.GetGoroutineId(), gl.Get())
gl.Remove()
fmt.Println(runtime.GetGoroutineId(), gl.Get())
}()
time.Sleep(2 * time.Second)
}
可以看到结果
5 test0 6 test1 6 default
内存泄露问题
由于跟goroutine绑定的数据放在goroutineLocal的map里面,即使goroutine销毁了数据还在,可能存在内存泄露,因此不使用时要记得调用Remove清除数据
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网
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文明之光(第四册)
吴军 / 人民邮电出版社 / 2017-3 / 69.00元
计算机科学家吴军博士继创作《浪潮之巅》、《数学之美》之后,将视角拉回到人类文明史,以他独具的观点从对人类文明产生了重大影响却在过去被忽略的历史故事里,选择了有意思的几十个片段特写,有机地展现了一幅人类文明发展的画卷。《文明之光》系列创作历经整整四年,本书为其第四卷。 作者所选的创作素材来自于十几年来在世界各地的所见所闻,对其内容都有着深刻的体会和认识。《文明之光》系列第四册每个章节依然相对独......一起来看看 《文明之光(第四册)》 这本书的介绍吧!
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