Python网络编程socket模块实例解析

栏目: Python · 发布时间: 5年前

内容简介:网络也是IO的一种,在Python中有专门的socket模块用来处理网络操作的。socket通常也称作”套接字”,用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,应用程序通常通过”套接字”向网络发出请求或者应答网络请求。socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,对于文件用【打开】【读写】【关闭】模式来操作。socket就是该模式的一个实现,socket即是一种特殊的文件,一些socket函数就是对其进行的操作(读/写IO、打开、关闭)。

网络也是IO的一种,在 Python 中有专门的socket模块用来处理网络操作的。

socket通常也称作”套接字”,用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,应用程序通常通过”套接字”向网络发出请求或者应答网络请求。

socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,对于文件用【打开】【读写】【关闭】模式来操作。socket就是该模式的一个实现,socket即是一种特殊的文件,一些socket函数就是对其进行的操作(读/写IO、打开、关闭)。

(1)利用socket进行简单的链接

Python里面的socket支持UDP、TCP、以及进程间的通信,socket可以把我们想要发送的东西封装起来,发送过去,然后反解成原来的样子,事实上网路通信可以理解成都是建立在socket之上,下面的代码是演示利用socket进行简单的链接

#要成一次通信,至少要有两个人,也就是一个服务端,一个客户端

#服务端

'''必须先开启着,等待客户端来进行链接请求,所以自己要先有个地址,也就是IP,也要现有自己的端口,没有端口进不去'''

import socket

sk= socket.socket()#创建对象

sk.bind(('127.0.0.1',9999,))#绑定IP和端口,以一个元组的方式传进去

sk.listen(5)#在前面链接已经建立的情况下,后面最多让五个人等待

while True:#让服务器端处于可以永远处于接受客户端请求的状态

conn,address=sk.accept()

print(conn,address)

'''

监听端口,等待以及接受客户端的请求,有可能会阻塞,主要功能是建立链接,以及接受客户端信息

conn相当于双方建立的这个链接,之后互相的通信要依靠这个链接;

address指的的对方的IP和端口

'''

下面是客户端代码

#客户端

import socket

obj =socket.socket()

'''相对于客户端,制定要链接谁就好了

'''

obj.connect(('127.0.0.1',9999,))#链接服务端

obj.close()#链接之后关闭

我们先让服务器端启动,然后再启动客户端,结果如图所示

Python网络编程socket模块实例解析

<socket.socket fd=4, family=AddressFamily.AF_INET, type=SocketKind.SOCK_STREAM, proto=0, laddr=('127.0.0.1', 9999), raddr=('127.0.0.1', 36126)> ('127.0.0.1', 36126)

<socket.socket fd=5, family=AddressFamily.AF_INET, type=SocketKind.SOCK_STREAM, proto=0, laddr=('127.0.0.1', 9999), raddr=('127.0.0.1', 36128)> ('127.0.0.1', 36128)

<socket.socket fd=4, family=AddressFamily.AF_INET, type=SocketKind.SOCK_STREAM, proto=0, laddr=('127.0.0.1', 9999), raddr=('127.0.0.1', 36130)> ('127.0.0.1', 36130)

成功打印出了每次的链接,以及客户端的IP以及端口号

(2)基于socket实现简单的传送消息

#服务器端

import socket

sk= socket.socket()

sk.bind(('127.0.0.1',9999,))#绑定IP和端口,以一个元组的方式传进去

sk.listen(5)#在前面链接已经建立的情况下,后面最多让五个人等待

while True:#让服务器端处于可以永远处于接受客户端请求的状态

conn,address=sk.accept()#基于conn这个链接发送东西

conn.sendall(bytes('有空来 Linux 公社www.linuxidc.com天天给你新知识',encoding='utf-8'))#Python3要用bytes类型,发送字节

'''建立一次链接,服务器就发送这个字段'''

print(conn,address)

然后用是客户端代码

#客户端

import socket

obj =socket.socket()

'''相对于客户端,制定要链接谁就好了

'''

obj.connect(('127.0.0.1',9999,))#链接服务端

'''

客户端去链接服务端,如果服务器端没有返回消息给客户端,则客户端会一直

在recv状态,一直等待服务器的消息

'''

result1= obj.recv(2014)#表示最多接收1024个字节,超过了下次接收、

result2= str(result1,encoding='utf-8')

print(result2)

obj.close()#链接之后关闭

当启动一次客户端建立一次链接,就会收到消息,结果如图

Python网络编程socket模块实例解析

(3)基于socket实现聊天机器人

#服务器端

import socket

sk= socket.socket()

sk.bind(('127.0.0.1',9999,))#绑定IP和端口,以一个元组的方式传进去

sk.listen(5)#在前面链接已经建立的情况下,后面最多让五个人等待

while True:#让服务器端处于可以永远处于接受客户端请求的状态

conn,address=sk.accept()#基于conn这个链接发送东西

conn.sendall(bytes('你好www.linuxidc.com,链接已经建立',encoding='utf-8'))#Python3要用bytes类型,发送字节

# '''建立一次链接,服务器就先发送这个字段'''

while True:#让通信状态不中断

ret_bytes = conn.recv(1024)

ret_str = str(ret_bytes,encoding='utf-8')

if ret_str =='q':#如果收到q,则终止链接

break

conn.sendall(bytes(ret_str+' 已收到该信息',encoding='utf-8'))

#print(conn,address)

下面是客户端代码

#客户端

import socket

obj =socket.socket()

'''相对于客户端,制定要链接谁就好了

'''

obj.connect(('127.0.0.1',9999,))#链接服务端

'''

客户端去链接服务端,如果服务器端没有返回消息给客户端,则客户端会一直

在recv状态,一直等待服务器的消息

'''

result1= obj.recv(2014)#表示最多接收1024个字节,超过了下次接收、

result2= str(result1,encoding='utf-8')

print(result2)

while True:

data = input('请输入你要发送的内容:')

if data == 'q':

obj.sendall(bytes(data, encoding='utf-8'))

print('链接断开')

break

else:

obj.sendall(bytes(data,encoding='utf-8'))

rec_byte = obj.recv(1024)#发了之后,接收信息

rec_str = str(rec_byte,encoding='utf-8')

print(rec_str)

obj.close()#链接之后关闭

结果如图所示

Python网络编程socket模块实例解析

(4)利用socket传送图片文件

#服务器端

import socket

sk= socket.socket()

sk.bind(('127.0.0.1',9999,))#绑定IP和端口,以一个元组的方式传进去

sk.listen(5)#在前面链接已经建立的情况下,后面最多让五个人等待

while True:#

conn,address= sk.accept()

conn.sendall(bytes('链接已建立,可以发送数据了',encoding='utf-8'))

file_size = str(conn.recv(1024),encoding='utf-8')#接收文件大小

print('接收的文件字节数:'+file_size)

total_size = int(file_size)

has_recv = 0#默认已接收了0个字节

f = open('linuxidc.com.png','wb')

#先接收文件大小,再开始接收文件

while True:

if total_size ==has_recv:#如果已接收的文件大小与客户端发送的一样大,则表示已经接收完毕

break

data = conn.recv(1024)

f.write(data)

has_recv +=len(data)

print('文件接收成功')

f.close()

下面是客户端

#客户端

import os

import socket

obj =socket.socket()

obj.connect(('127.0.0.1',9999,))#链接服务端

'''

客户端去链接服务端,如果服务器端没有返回消息给客户端,则客户端会一直

在recv状态,一直等待服务器的消息

# '''

#obj.sendall(bytes('你好',encoding='utf-8'))

ret_bytes = obj.recv(1024)

ret_str = str(ret_bytes,encoding='utf-8')

print(ret_str)

#发送文件大小

size=os.stat('linuxidc.png').st_size#获取文件大小

obj.sendall(bytes(str(size),encoding='utf-8'),)#文件大小的int型,要先转化为字符串

with open('linuxidc.png','rb')as f:

for line in f:

obj.sendall(line)

obj.close()

结果如图

Python网络编程socket模块实例解析

(5)socket粘包问题

发送文件需要依赖双方的缓冲区,就是我们先把文件写到缓冲区,然后再发送过去,但是我们一般不知道什么时候发过去,这容易造成粘包问题。例如上面的例子,客户端先发送文件大小,然后读文件写进缓冲区,假如文件读取特别快,第一次发送过去的可能既有文件大小又有文件内容,造成错误,这叫粘包,简而言之就是收到的信息比原本应收的多。

那么怎么解决粘包问题呢,通过发送以及接收确认包,还是以上面的例子说明,客户在发送文件大小之后不要马上发送文件,先recv接收一下,等待服务器发送已收到文件大小的确认包之后,再读取文件、发送文件,这样文件的发送和之前数据的发送就

完全独立开来了。

#服务器端

import socket

sk= socket.socket()

sk.bind(('127.0.0.1',9999,))#绑定IP和端口,以一个元组的方式传进去

sk.listen(5)#在前面链接已经建立的情况下,后面最多让五个人等待

while True:#

conn,address= sk.accept()

conn.sendall(bytes('链接已建立,可以发送数据了',encoding='utf-8'))

file_size = str(conn.recv(1024),encoding='utf-8')#接收文件大小

print('接收的文件字节数:'+file_size)

total_size = int(file_size)

has_recv = 0#默认已接收了0个字节

conn.sendall(bytes('文件大小已收到,可以开始发送数据了',encoding='utf-8'))#解决粘包问题,已经收到了文件大小,后面就可以单独发文件了

f = open('linuxidc.com.png','wb')

#先接收文件大小,再开始接收文件

while True:

if total_size ==has_recv:#如果已接收的文件大小与客户端发送的一样大,则表示已经接收完毕

break

data = conn.recv(1024)

f.write(data)

has_recv +=len(data)

print('文件接收成功')

f.close()

下面是客户端

#客户端

import os

import socket

obj =socket.socket()

obj.connect(('127.0.0.1',9999,))#链接服务端

'''

客户端去链接服务端,如果服务器端没有返回消息给客户端,则客户端会一直

在recv状态,一直等待服务器的消息

# '''

#obj.sendall(bytes('你好www.linuxidc.com',encoding='utf-8'))

ret_bytes = obj.recv(1024)

ret_str = str(ret_bytes,encoding='utf-8')

print(ret_str)

#发送文件大小

size=os.stat('linuxidc.png').st_size#获取文件大小

obj.sendall(bytes(str(size),encoding='utf-8'),)#文件大小的int型,要先转化为字符串

ack_packet=obj.recv(1024)

print(str(ack_packet,encoding='utf-8'))

with open('linuxidc.png','rb')as f:

for line in f:

obj.sendall(line)

obj.close()

Python网络编程socket模块实例解析

Linux公社的RSS地址https://www.linuxidc.com/rssFeed.aspx

本文永久更新链接地址: https://www.linuxidc.com/Linux/2018-12/156062.htm


以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

众妙之门

众妙之门

Smashing Magazine / 腾讯ISUX社交用户体验设计部 / 人民邮电出版社 / 2013-4 / 59.00元

《众妙之门——网站重新设计之道》是一本精彩、实用的网站UI设计宝典,其中的文章来自于世界知名WEB设计与开发博客Smashing Magazine。全书内容丰富,包括:网站重新设计的商业思考,HTML5与CSS3,重新认识JavaScript,构建更优用户体验的技术,移 动用户体验设计,等等。这些都是目前业内热度最高、从业人员最想了解的话题。无论是设计师还是开发人员,无论水平是高还是低,读者都能从......一起来看看 《众妙之门》 这本书的介绍吧!

在线进制转换器
在线进制转换器

各进制数互转换器

正则表达式在线测试
正则表达式在线测试

正则表达式在线测试

HEX CMYK 转换工具
HEX CMYK 转换工具

HEX CMYK 互转工具