golang学习笔记之-context

栏目: Go · 发布时间: 7年前

内容简介:以上四个方法中常用的就是Done。如果Context取消的时候,我们就可以得到一个关闭的chan,关闭的chan是可以读取的,所以只要可以读取的时候,就意味着收到Context取消的信号了,以下是这个方法的经典用法。Context接口并不需要我们实现,Go内置已经帮我们实现了2个,我们代码中最开始都是以这两个内置的作为最顶层的partent context,衍生出更多的子Context。这些 Context 对象形成一棵树:当一个 Context 对象被取消时,继承自它的所有 Context 都会被取消。

Context-用来管理调用上下文,控制一个请求的生命周期。

直接看代码:Context是一个接口

type Context interface { 
    //返回代表该Context过期的时间,和表示deadline是否被设置的bool值。
    Deadline() (deadline time.Time, ok bool)
    //返回一个channel,关闭该channel就代表关闭该Context。返回nil代表该Context不需要被关闭
    Done() <-chan struct{}
    Err() error
    Value(key interface{}) interface{}
}

Context这个接口共有4个方法:

  • Deadline方法是获取设置的截止时间,第一个参数返回式是截时间,到了这个时间点,Context会自动发起取消请求;第二个返回值ok==false时表示没有设置截止时间,如果需要取消的话,需要调用取消函数进行取消。
  • Done方法返回一个只读的chan,类型为struct{},我们在goroutine中,如果该方法返回的chan可以读取,则意味着parent context已经发起了取消请求,我们通过Done方法收到这个信号后,就应该做清理操作,然后退出goroutine,释放资源。
  • Err方法返回取消的错误原因,因为什么Context被取消。
  • Value方法获取该Context上绑定的值,是一个键值对,所以要通过一个Key才可以获取对应的值,这个值一般是线程安全的。

以上四个方法中常用的就是Done。如果Context取消的时候,我们就可以得到一个关闭的chan,关闭的chan是可以读取的,所以只要可以读取的时候,就意味着收到Context取消的信号了,以下是这个方法的经典用法。

func Stream(ctx context.Context, out chan<- Value) error {
    for {
        v, err := DoSomething(ctx)
        if err != nil {
            return err
        }
        select {
        case <-ctx.Done():
            return ctx.Err()
        case out <- v:
        }
    }
  }

Context接口并不需要我们实现,Go内置已经帮我们实现了2个,我们代码中最开始都是以这两个内置的作为最顶层的partent context,衍生出更多的子Context。这些 Context 对象形成一棵树:当一个 Context 对象被取消时,继承自它的所有 Context 都会被取消。两个实现如下:

var (
    background = new(emptyCtx)
    todo       = new(emptyCtx)
)

func Background() Context {
    return background
}

func TODO() Context {
    return todo
}
  • Background:主要用于main函数、初始化以及测试代码中,作为Context这个树结构的最顶层的Context,也就是根Context。
  • TODO:它目前还不知道具体的使用场景,如果我们不知道该使用什么Context的时候,可以使用这个。

上面Background和TODO方法:都是emptyCtx结构体类型,是一个不可取消。没有设置截止时间,没有携带任何值的Context。

// emptyCtx 不需要关闭,没有任何键值对,也没有过期时间。
type emptyCtx int

func (*emptyCtx) Deadline() (deadline time.Time, ok bool) {
    return
}

func (*emptyCtx) Done() <-chan struct{} {
    return nil
}

func (*emptyCtx) Err() error {
    return nil
}

func (*emptyCtx) Value(key interface{}) interface{} {
    return nil
}

emptyCtx实现Context接口的方法:可以看到这些方法什么都没做,返回的都是nil或者零值。

Context的继承衍生

有了如上的根Context,那么是如何衍生更多的子Context的呢?这就要靠context包为我们提供的With系列的函数了。

func WithCancel(parent Context) (ctx Context, cancel CancelFunc)
func WithDeadline(parent Context, deadline time.Time) (Context, CancelFunc)
func WithTimeout(parent Context, timeout time.Duration) (Context, CancelFunc)
func WithValue(parent Context, key, val interface{}) Context
  • 这四个With函数:接收的都有一个partent参数,就是父Context。我们要基于这个父Context创建出子Context的意思,这种方式可以理解为子Context对父Context的继承,也可以理解为基于父Context的衍生。
  • 通过这些函数,就创建了一颗Context树,树的每个节点都可以有任意多个子节点,节点层级可以有任意多个。
  • WithCancel函数:传递一个父Context作为参数,返回子Context以及一个取消函数用来取消Context。
  • WithDeadline函数:和WithCancel差不多,它会多传递一个截止时间参数,意味着到了这个时间点,会自动取消Context,当然我们也可以不等到这个时候,可以提前通过取消函数进行取消。
  • WithTimeout和WithDeadline基本上一样,这个表示是超时自动取消,是多少时间后自动取消Context的意思。
  • WithValue函数和取消Context无关,它是为了生成一个绑定了一个键值对数据的Context,这个绑定的数据可以通过Context.Value方法访问到,后面我们会专门讲。

大家可能留意到,前三个函数都返回一个取消函数CancelFunc,这是一个函数类型。

type CancelFunc func()

这就是取消函数的类型:该函数可以取消一个Context,以及这个节点Context下所有的所有的Context,不管有多少层级。

WithValue传递元数据

通过Context我们也可以传递一些必须的元数据,这些数据会附加在Context上以供使用。

var key string="name"

func main() {
    ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
    //附加值
    valueCtx:=context.WithValue(ctx,key,"【监控1】")
    go watch(valueCtx)
    time.Sleep(10 * time.Second)
    fmt.Println("可以了,通知监控停止")
    cancel()
    //为了检测监控过是否停止,如果没有监控输出,就表示停止了
    time.Sleep(5 * time.Second)
}

func watch(ctx context.Context) {
    for {
        select {
        case <-ctx.Done():
            //取出值
            fmt.Println(ctx.Value(key),"监控退出,停止了...")
            return
        default:
            //取出值
            fmt.Println(ctx.Value(key),"goroutine监控中...")
            time.Sleep(2 * time.Second)
        }
    }
}
  • 在前面的例子,我们通过传递参数的方式,把name的值传递给监控函数。在这个例子里,我们实现一样的效果,但是通过的是Context的Value的方式。
  • 我们可以使用context.WithValue方法附加一对K-V的键值对,这里Key必须是等价性的,也就是具有可比性;Value值要是线程安全的。
  • 这样我们就生成了一个新的Context,这个新的Context带有这个键值对,在使用的时候,可以通过Value方法读取ctx.Value(key)。
  • 记住:使用WithValue传值,一般是必须的值,不要什么值都传递。

Context 使用原则

  • 不要把Context放在结构体中,要以参数的方式传递
  • 以Context作为参数的函数方法,应该把Context作为第一个参数,放在第一位。
  • 给一个函数方法传递Context的时候,不要传递nil。如果不知道传递什么,就使用context.TODO
  • Context的Value相关方法应该传递必须的数据,不要什么数据都使用这个传递
  • Context是线程安全的,可以放心的在多个goroutine中传递

以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

Practical Django Projects, Second Edition

Practical Django Projects, Second Edition

James Bennett / Apress / 2009 / 44.99

Build a django content management system, blog, and social networking site with James Bennett as he introduces version 1.1 of the popular Django framework. You’ll work through the development of ea......一起来看看 《Practical Django Projects, Second Edition》 这本书的介绍吧!

HTML 压缩/解压工具
HTML 压缩/解压工具

在线压缩/解压 HTML 代码

XML、JSON 在线转换
XML、JSON 在线转换

在线XML、JSON转换工具

UNIX 时间戳转换
UNIX 时间戳转换

UNIX 时间戳转换