内容简介:Libgdx有两种显示文字的方式:第一种:通过贴图的方式显示,使用BitmapFont和SpriteBatch组合来完成文字的绘制,构造BitmapFont时需要一个描述文字构成的fnt文件,和一个提供文字图片的png文件。具体的可以看看这个教程。
Libgdx有两种显示文字的方式:
第一种:
通过贴图的方式显示,使用BitmapFont和SpriteBatch组合来完成文字的绘制,构造BitmapFont时需要一个描述文字构成的fnt文件,和一个提供文字图片的png文件。具体的可以看看这个教程。
另一种:
直接使用ttf文件,就是FreeType方式。这里有个教程。但是这个教程的版本比较旧了,新版的libgdx1.9.8版本是使用gradle方式集成。具体的api也与上面的教程有所变化。变化后的使用方式如下。
首先,在项目的build.gradle文件中引入:
…… ext { …… gdxVersion = '1.9.8' …… } project(":android") { apply plugin: "android" apply plugin: "kotlin-android" configurations { natives } dependencies { compile project(":core") compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-backend-android:$gdxVersion" natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-platform:$gdxVersion:natives-armeabi" natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-platform:$gdxVersion:natives-armeabi-v7a" natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-platform:$gdxVersion:natives-arm64-v8a" natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-platform:$gdxVersion:natives-x86" natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-platform:$gdxVersion:natives-x86_64" compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-freetype:$gdxVersion" …… natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-freetype-platform:$gdxVersion:natives-armeabi" natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-freetype-platform:$gdxVersion:natives-armeabi-v7a" natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-freetype-platform:$gdxVersion:natives-arm64-v8a" natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-freetype-platform:$gdxVersion:natives-x86" natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-freetype-platform:$gdxVersion:natives-x86_64" compile "org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib:$kotlinVersion" } } project(":core") { apply plugin: "kotlin" dependencies { compile "com.badlogicgames.gdx:gdx:$gdxVersion" compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-freetype:$gdxVersion" …… compile "org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib:$kotlinVersion" } } 复制代码
然后写代码:
private var font: BitmapFont? = null private var generator: FreeTypeFontGenerator? = null var freeTypeFontParameter = FreeTypeFontGenerator.FreeTypeFontParameter() freeTypeFontParameter.color = Color.BLACK freeTypeFontParameter.size = 40 ……//还有一些其他的属性可以设置 freeTypeFontParameter.characters = DEFAULT_CHARS + "你需要的文字,不能重复,都写在这里" font = generator!!.generateFont(freeTypeFontParameter) style.font = font 复制代码
后面就是正常的步骤
以上所述就是小编给大家介绍的《Android Libgdx 显示文字》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
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