[译]继承 JavaScript 类中的静态属性

栏目: JavaScript · 发布时间: 5年前

内容简介:自 ES6 发布以来,JavaScript 对类和静态函数的支持类似其他面向对象语言中的静态函数。不幸的是,JavaScript 缺乏对静态属性的支持,而且谷歌上的推荐方案没有考虑到继承问题。在假设你有一个带有静态方法的简单的符合 ES6 语法的类。你可以使用

自 ES6 发布以来,JavaScript 对类和静态函数的支持类似其他面向对象语言中的静态函数。不幸的是,JavaScript 缺乏对静态属性的支持,而且谷歌上的推荐方案没有考虑到继承问题。在 实现一个 Mongoose 特性 的时候,我陷入了一个需要更健壮的静态属性概念的困难。尤其是我需要通过设置 prototype 或者 extends 来支持继承静态属性。在本文,我将介绍在 ES6 中实现静态属性的模式。

静态方法和继承

假设你有一个带有静态方法的简单的符合 ES6 语法的类。

class Base {
  static foo() {
    return 42;
  }
}
复制代码

你可以使用 extends 创建一个子类并且能够继续使用 foo() 函数。

class Sub extends Base {}

Sub.foo(); // 42
复制代码

你可以使用 静态的 getter 和 setterBase 类中设置一个静态的属性。

let foo = 42;

class Base {
  static get foo() { return foo; }
  static set foo(v) { foo = v; }
}
复制代码

不幸的是,在继承 Base 的时候,这个模式就行不通了。如果你设置子类 foo 的值,它将会覆盖 Base 和所有其他的子类的 foo

class Sub extends Base {}

console.log(Base.foo, Sub.foo);

Sub.foo = 43;

// 打印 "43, 43"。在上面会覆盖 “Base.foo” 和 “Sub.foo” 的值
console.log(Base.foo, Sub.foo);
复制代码

如果属性是一个数组或者是对象这个问题会变得更糟。因为典型的继承,如果 foo 是一个数组,每一个子类都会有一个数组副本的引用,如下所示。

class Base {
  static get foo() { return this._foo; }
  static set foo(v) { this._foo = v; }
}

Base.foo = [];

class Sub extends Base {}

console.log(Base.foo, Sub.foo);

Sub.foo.push('foo');

// 现在这两个数组都包含 “foo”,因为它们都是同一个数组!
console.log(Base.foo, Sub.foo);
console.log(Base.foo === Sub.foo); // true
复制代码

所以 JavaScript 支持静态的 getter 和 setter,但是在数组和对象的情况下使用它们将会是搬起石头砸自己脚。事实证明,你可以在 JavaScript 内置的 hasOwnProperty() 函数的帮助实现它。

继承静态属性

关键思想是 JavaScript 类只是另一个对象,所以你可以区分本身的属性 和继承的属性。

class Base {
  static get foo() {
    // 如果 “_foo” 被继承了,或者不存在的时候将它当做 “undefined”
    return this.hasOwnProperty('_foo') ? this._foo : void 0;
  }
  static set foo(v) { this._foo = v; }
}

Base.foo = [];

class Sub extends Base {}

// 打印 "[] undefined"
console.log(Base.foo, Sub.foo);
console.log(Base.foo === Sub.foo); // false

Base.foo.push('foo');

// 打印 "['foo'] undefined"
console.log(Base.foo, Sub.foo);
console.log(Base.foo === Sub.foo); // false
复制代码

这个模式在类中的实现是很简洁,它也可以被用于 ES6 之前的 JavaScript 标准的继承。这一点很重要,因为 Mongoose 仍然使用 ES6 风格之前的继承。事后看来,我们本应该尽早使用这个方法,这个特性是我们第一次看到使用 ES6 类和继承比只设置函数的 prototype 有明显优势。

function Base() {}

Object.defineProperty(Base, 'foo', {
  get: function() { return this.hasOwnProperty('_foo') ? this._foo : void 0; },
  set: function(v) { this._foo = v; }
});

Base.foo = [];

// ES6 之前版本的继承
function Sub1() {}
Sub1.prototype = Object.create(Base.prototype);
// Static properties were annoying pre-ES6
Object.defineProperty(Sub1, 'foo', Object.getOwnPropertyDescriptor(Base, 'foo'));

// ES6 的继承
class Sub2 extends Base {}

// 打印 "[] undefined"
console.log(Base.foo, Sub1.foo);
// 打印 "[] undefined"
console.log(Base.foo, Sub2.foo);

Base.foo.push('foo');

// 打印 "['foo'] undefined"
console.log(Base.foo, Sub1.foo);
// 打印 "['foo'] undefined"
console.log(Base.foo, Sub2.foo);
复制代码

继续前进

ES6 类相对于老的 Sub.prototype = Object.create(Base.prototype) 有一个主要的优势,因为它 extends 了静态属性和函数的副本。使用 Object.hasOwnProperty() 做一些额外的工作,就可以创建正确处理继承的静态 getter 和 setter。在 JavaScript 中使用静态属性要非常地小心: extends 在底层仍然使用典型的继承。这意味着,除非你使用本篇文章提到的 hasOwnProperty() 模式,否则静态的对象和数组在所有的子类中被共享。

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