内容简介:关于以下内容,我们假设结构层的变更是不允许的。我们也尽量不去添加额外的HTML,以做到样式层与结构层的分离,如若实在没有其他的可能性,才退而求其次来增加额外的HTML。制作一个自适应的椭圆是形状篇中最简单的图形了,简直不能再简单了。
关于以下内容,我们假设结构层的变更是不允许的。
我们也尽量不去添加额外的HTML,以做到样式层与结构层的分离,如若实在没有其他的可能性,才退而求其次来增加额外的HTML。
自适应椭圆
制作一个自适应的椭圆是形状篇中最简单的图形了,简直不能再简单了。
众所周知,制作与圆相关的图形,用到的属性就要 border-radius
了。我们知道, border-radius
可以单独指定水平和垂直半径,使用斜杠 (/) 来分开,两个值相等可以制作一个圆弧,如果不相等,便是一个椭圆弧了。
.demo{ border-radius: 100px / 75px; } 复制代码
其实border-radius是一个简写属性,我们有两种方式可以为元素的每个角指定不同的值。
第一种简写方式
.demo{ border-radius:10px 20px 30px 40px / 50px 60px 70px 80px; /* 斜杠(/)前代表水平半径,后代表垂直半径,顺序分别为左上角开始,顺时针走向,所以这段代码表示左上角(10px/50px) 右上角(20px/60px)右下角(30px/70px)左下角(40px/80px) */ } 复制代码
第二种是分开写的方式
.demo{ border-top-left-radius:10px/50px; border-top-right-radius:20px/60px; border-bottom-right-radius:30px/70px; border-bottom-left-radius:40px/80px; } 复制代码
如果生成一个自适应的椭圆就很简单了,只要每个角的水平半径为宽的50%,垂直半径为高的50%,就ok了。 代码简写为:
.ellipse{ border-radius:50%; } 复制代码
平行四边形
平行四边形也是页面中常出现的一种图形,我们可能很容易就想到,使用skew()将矩形倾斜一定角度即可。
.parallelograms{ transform: skew(-45deg); /*...... */ } 复制代码
可惜效果不如人意,文字也跟着倾斜了,这时候很容易想到,借助一层dom结构,再把内部文字倾斜回来。
<div class="parallelograms"> <div>二十首情诗与绝望的歌</div> </div> 复制代码
.parallelograms{ margin: 50px auto; max-width: 200px; padding: 10px; line-height: 30px; text-align: center; color:#fff; background-color: #58a; transform:skew(-45deg); } .parallelograms div{ transform: skew(45deg); } 复制代码
很好,效果不错,但是却添加额外的 HTML 元素。我们不做过多讨论。
接下来我们讨论第二种方式,使用 伪元素来实现 ,这时候就体现了伪元素的好处。 关于伪元素的内容可参考我的另一边文章你所不知道的css
思路:我们可以把伪元素作为第一种方法中的辅助结构层,把所有样式(背景、边框等)应用到伪元素上,然后再对伪元素进行变形,得到我们的平行四边形形状,而正式内容不受影响,然后把伪元素定位 z-index
设为-1,便可漏出正文的内容。
.parallelograms{ margin: 50px auto; max-width: 200px; padding: 10px; line-height: 30px; text-align: center; color:#fff; position: relative; } .parallelograms:before{ content:''; position: absolute; left:0; top:0; right:0; bottom:0; background-color: #58a; transform:skew(-45deg); z-index: -1; } 复制代码
提醒: 这个技巧不仅对 skew()
变形来说很有用,还适用于其他任何变形样式, 当我们想变形一个元素而不想变形它的内容时就可以用到它。
菱形图片
看到这个图形状,是不是马上想起上一小节平行四边形的制作,一样的道理,需要把图片用一个
rotate()
变形样式:
<div class="diamond"> <img src="https://avatars1.githubusercontent.com/u/8121621?v=4" alt="..." /> </div> 复制代码
.diamond { margin:30px auto; width: 100px; height: 100px; transform: rotate(45deg); overflow: hidden; border: 1px solid red; /*为了更好的展示问题*/ } .diamond img { max-width: 100%; transform: rotate(-45deg); } 复制代码
奈何,天不遂人愿!问题在于 max-width:100%
中的100%是指width的100%,也就是400px,而正方形旋转后最长边为对角线,是 根号2倍的width,自然图片的宽度不够了,我们可以使用 scale() 变形样式来把这个图片放大。找到问题后,我们修复它,
代码如下:
.diamond { margin:30px auto; width: 100px; height: 100px; transform: rotate(45deg); overflow: hidden; border: 1px solid red; /*为了更好的展示问题*/ } .diamond img { max-width: 100%; transform: rotate(-45deg) scale(1.42); } 复制代码
这个方法需要一层额外的 HTML 标签,这是我们不做优先考虑的。同时有一个最大的问题就是,只能处理正方形图片,否则就会失效。
在上节中我们使用过伪元素的技巧,同样可以用在这里,代码如下:
.diamond{ margin:30px auto; width: 100px; height: 100px; overflow: hidden; position: relative; transform: rotate(45deg); } .diamond:before{ content:''; position: absolute; left: 0; right:0; top:0; bottom:0; transform: rotate(-45deg) scale(1.42); background: url(https://avatars1.githubusercontent.com/u/8121621?v=4); background-size: cover; } 复制代码
原理与上面借助结构层是一样的,所以面临同样的问题,只能处理正方形图片。
接下来我们使用一种更为好用的方法来解决不是正方形的图片。(裁切路径方案)
抛出代码:
.diamond{ /*......*/ clip-path: polygon(50% 0, 100% 50%, 50% 100%, 0 50%); } 复制代码
clip-path
属性是从svg中借鉴过来的,裁切路径允许我们把元素裁剪为我们想要的任何形状。polygon()函数允许我们用一系列(以逗号分隔的)坐标点来指定任意的多边形。
该方法同样可以实现上个章节中的平行四边形,以下章节中的切角、梯形等等任意形状,只需要按顺序排列坐标点即可,以下章节不再做过多展示,自己可以多多尝试。
切角效果
切角效果,很容易想到的就是我的上篇文章 你该知道的《css揭秘》--背景与边框篇 中的条纹背景制作中用到的线性渐变 linear-gradient()
我们很轻易的可以实现一个角被切掉的效果,代码如下:
.bevel-corners{ background: #58a; /*linear-gradient不支持的情况下,作为代码回退机制*/ background:linear-gradient(-45deg, transparent 15px, #58a 0); } 复制代码
接下来使用两层渐变背景实现两个角被切掉。
首先分析一下,默认情况下, 这两层渐变都会填满整个元素,因此它们会相互覆盖。需要让它们都缩小一些,于是我们使用background-size
让每层渐变分别只占据整个元素一半的面积,并且
background-repeat
设为
no-repeat
。
代码如下:
.bevel-corners{ background: #58a; background: linear-gradient(-45deg, transparent 15px, #58a 0) right, linear-gradient(45deg, transparent 15px, #58a 0) left; background-size:50% 100%; background-repeat:no-repeat; } 复制代码
同样的原理,我们把每层渐变改为整个元素的四分之一,则四层渐变色,可以实现四个角被切掉。
代码如下:
.bevel-corners{ background:#58a; background: linear-gradient(-45deg,transparent 15px, #58a 0) bottom right, linear-gradient(45deg,transparent 15px, #58a 0) bottom left, linear-gradient(135deg,transparent 15px, #58a 0) top left, linear-gradient(-135deg,transparent 15px, #58a 0) top right; background-size:50% 50%; background-repeat:no-repeat; } 复制代码
继续增加难度,实现 弧形切角 , 原理都一样,换汤不换药,只需将线性渐变改为径向渐变即可。
实现代码如下:
.scoop-corners{ background: #58a; background: radial-gradient(circle at top left, transparent 15px, #58a 0) top left, radial-gradient(circle at top right, transparent 15px, #58a 0) top right, radial-gradient(circle at bottom right, transparent 15px, #58a 0) bottom right, radial-gradient(circle at bottom left, transparent 15px, #58a 0) bottom left; background-size: 50% 50%; background-repeat: no-repeat; } 复制代码
简单的饼图
实现最后一个图形--饼图(绿色为饼图,棕色来显示比率)
基于 transform 的解决方案
思路:把圆形的左右两部分指定为上述两种颜色,然后用伪元素覆盖上去,通过旋转来 决定露出多大的扇区。
20%的饼图代码如下:
.pie { width: 100px; height: 100px; border-radius: 50%; background: yellowgreen; background-image:linear-gradient(90deg, transparent 50%, #655 0); } .pie:before { content: ''; display: block; margin-left: 50%; height: 100%; border-radius: 0 100% 100% 0 / 50%; background-color: inherit; transform-origin: left; transform: rotate(.2turn); } 复制代码
当旋转超过50%之后,饼图就变成了下图这样,
然后我们可以让旋转的伪元素的颜色反一下,变成棕色既可以实现50%-100%比率的饼图,
60%的饼图代码如下:
.pie:before { content: ''; display: block; margin-left: 50%; height: 100%; border-radius: 0 100% 100% 0 / 50%; background-color: #655; transform-origin: left; transform: rotate(.1turn); } 复制代码
以上所述就是小编给大家介绍的《你该知道的《css揭秘》--形状篇》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
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