订单服务的设计思考

栏目: 数据库 · 发布时间: 5年前

内容简介:最近由于项目业务原因,需要为系统设计虚拟币的充值及消费功能。公司内已经有成熟的支付网关服务,所以重点变成了如何设计项目内虚拟币的充值流程,让整个充值流程都实现幂等,确保用户的虚拟币余额不会重复增加或扣减。支付宝支付流程和微信支付类似,此处省略。正常情况下支付回调都会在毫秒级别进行通知回调。虚拟币充值流程会嵌套支付回调流程中。若虚拟币没有完成完整的业务流程,支付系统会进行重试。因此业务流程需要支持幂等。

最近由于项目业务原因,需要为系统设计虚拟币的充值及消费功能。公司内已经有成熟的支付网关服务,所以重点变成了如何设计项目内虚拟币的充值流程,让整个充值流程都实现幂等,确保用户的虚拟币余额不会重复增加或扣减。

商品购买及支付流程

订单服务的设计思考
  1. 用户购买商品,商户后台请求生成支付订单并返回相关信息到客户端。
  2. 客户端根据返回的信息唤起支付SDK,用户确认支付。
  3. 用户完成支付后,支付系统会异步通知商户后台支付结果。
  4. 商户后台接收支付回调,在回调接口内完成自己的业务逻辑。
  5. 客户端在支付完成后延时一定时间从商户后台查询支付结果,此时若尚未接收到支付回调,可主动同步支付结果( 保底策略 )。

支付宝支付流程和微信支付类似,此处省略。正常情况下支付回调都会在毫秒级别进行通知回调。

虚拟币充值流程

虚拟币充值流程会嵌套支付回调流程中。若虚拟币没有完成完整的业务流程,支付系统会进行重试。因此业务流程需要支持幂等。

订单服务的设计思考

在实践过程遇到以下问题并最终得到解决:

  1. 如何支持订单按用户维度分表? 支付回调信息只包括订单ID信息,在这种情况下一般只能根据订单ID进行分表。考虑到订单会越来越多,我们一开始就把订单按用户维度进行分表。一般情况下按用户维度的查询是很多的,而单纯按订单维度的查询会比较少。所以在预下单的时候把用户ID信息写入attach附加信息,支付回调时会携带上原先的附加信息,这样就可以知道用户及订单ID信息,完成后续操作。

在后来的优化中,订单ID生成时 预留低位段 存储用户订单表ID信息,这样完全不依赖附加信息进行传递,在用户进行自动扣费授权时的回调通知也可以适用。

  1. 虚拟币如何做事务操作? 若只有用户虚拟币的数量信息,很容易会出现错误的重复操作。因此需要流水表配合进行事务操作,当流水表已经有相同的记录时说明当前操作是重复的,需要回滚虚拟币数值。通过数据库的单机事务即可实现虚拟币的正确变更,支持重入。
  2. 如何做虚拟币的版本控制? 我们虚拟币每次变更都会对应一个版本号,在对虚拟币的并发操作时一般都是通过判断version是否符合预期时才进行数据变更。这个和乐观锁的控制类似,可是在这种情况下容易出现死锁,尤其是数据库性能差更容易触发。因此不再严格判断version版本号,只需要变更后的虚拟币数量不小于0即可,所有符合这个条件的变更都视为有效变更。这个情景适合不用版本号,只更新是做数据安全校验,适合库存模型,性能更高。
update table_xxx set avai_amount=avai_amount+:deltaAmount where user_id=:userId and avai_amount+:deltaAmount >= 0
复制代码

大多数情况下只有虚拟币消费才会出现并发修改,因此我们只需要严格控制虚拟币不出现余额不足以扣除的情况。

苹果内购虚拟币充值流程

用户在应用内购买商品时,客户端可以获取到用户ID、交易凭证receipt和交易ID等信息。整体购买流程和Android端差异比较大,因为对receipt验证流程参考Android下单流程做了拆解,更容易做到重入。

  1. 客户端获取到充值列表;
  2. 客户端支付成功后提交交易凭证receipt给服务端验证,服务端创建对应的凭证和订单记录,更新状态,完成充值;
    订单服务的设计思考

以上所述就是小编给大家介绍的《订单服务的设计思考》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!

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