JavaScript运行机制Event Loop

栏目: JavaScript · 发布时间: 5年前

内容简介:所有任务可以分成两种,一种是同步任务(synchronous),另一种是异步任务(asynchronous)主线程和任务队列的示意图
  • JavaScript 语言的一大特点就是单线程,也就是说,同一个时间只能做一件事
  • 假定 JavaScript 同时有两个线程,一个线程在某个 DOM 节点上添加内容,另一个线程删除了这个节点,这时浏览器应该以哪个线程为准?
  • 所以,为了避免复杂性,从一诞生, JavaScript 就是单线程,这已经成了这门语言的核心特征,将来也不会改变
  • 为了利用多核 CPU 的计算能力, HTML5 提出 Web Worker 标准,允许 JavaScript 脚本创建多个线程,但是子线程完全受主线程控制,且不得操作 DOM 。所以,这个新标准并没有改变 JavaScript 单线程的本质。

二、任务队列

  • 单线程就意味着,所有任务需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务。如果前一个任务耗时很长,后一个任务就不得不一直等着
  • 如果排队是因为计算量大,CPU忙不过来,倒也算了,但是很多时候CPU是闲着的,因为IO设备(输入输出设备)很慢(比如Ajax操作从网络读取数据),不得不等着结果出来,再往下执行

所有任务可以分成两种,一种是同步任务(synchronous),另一种是异步任务(asynchronous)

task queue

异步执行的运行机制

task queue

主线程和任务队列的示意图

JavaScript运行机制Event Loop

只要主线程空了,就会去读取”任务队列”,这就是 JavaScript 的运行机制。这个过程会不断重复

三、事件和回调函数

  • “任务队列”是一个事件的队列(也可以理解成消息的队列),IO设备完成一项任务,就在”任务队列”中添加一个事件,表示相关的异步任务可以进入”执行栈”了。主线程读取”任务队列”,就是读取里面有哪些事件。
  • “任务队列”中的事件,除了IO设备的事件以外,还包括一些用户产生的事件(比如鼠标点击、页面滚动等等)。只要指定过回调函数,这些事件发生时就会进入”任务队列”,等待主线程读取。
  • 所谓”回调函数”(callback),就是那些会被主线程挂起来的代码。异步任务必须指定回调函数,当主线程开始执行异步任务,就是执行对应的回调函数。
  • “任务队列”是一个先进先出的数据结构,排在前面的事件,优先被主线程读取。主线程的读取过程基本上是自动的,只要执行栈一清空,”任务队列”上第一位的事件就自动进入主线程。但是,由于存在后文提到的”定时器”功能,主线程首先要检查一下执行时间,某些事件只有到了规定的时间,才能返回主线程。

四、JS中的event loop

4.1 原理分析

主线程从”任务队列”中读取事件,这个过程是循环不断的,所以整个的这种运行机制又称为Event Loop(事件循环)

JavaScript运行机制Event Loop

上图中,主线程运行的时候,产生堆(heap)和栈(stack),栈中的代码调用各种外部API,它们在”任务队列”中加入各种事件(click,load,done)。只要栈中的代码执行完毕,主线程就会去读取”任务队列”,依次执行那些事件所对应的回调函数

  • JS 在执行的过程中会产生执行环境,这些执行环境会被顺序的加入到执行栈中。如果遇到异步的代码,会被挂起并加入到 Task (有多种 task ) 队列中。一旦执行栈为空, Event Loop 就会从 Task 队列中拿出需要执行的代码并放入执行栈中执行,所以本质上来说 JS 中的异步还是同步行为
console.log('script start');

setTimeout(function() {
  console.log('setTimeout');
}, 0);

console.log('script end');

不同的任务源会被分配到不同的 Task 队列中,任务源可以分为 微任务( microtask ) 和 宏任务( macrotask )。在 ES6 规范中, microtask 称为 jobsmacrotask 称为 task

console.log('script start');

setTimeout(function() {
  console.log('setTimeout');
}, 0);

new Promise((resolve) => {
    console.log('Promise')
    resolve()
}).then(function() {
  console.log('promise1');
}).then(function() {
  console.log('promise2');
});

console.log('script end');
// script start => Promise => script end => promise1 => promise2 => setTimeout

以上代码虽然 setTimeout 写在 Promise 之前,但是因为 Promise 属于微任务而 setTimeout 属于宏任务

4.2 微任务

process.nextTick
promise
Object.observe
MutationObserver

4.3 宏任务

script
setTimeout
setInterval
setImmediate
I/O
UI rendering

宏任务中包括了 script ,浏览器会先执行一个宏任务,接下来有异步代码的话就先执行微任务

4.4 正确的Event loop 顺序

UI
Event loop

通过上述的 Event loop 顺序可知,如果宏任务中的异步代码有大量的计算并且需要操作 DOM 的话,为了更快的响应界面响应,我们可以把操作 DOM 放入微任务中

五、Node 中的 Event loop

  • Node.js 也是单线程的 Event Loop ,但是它的运行机制不同于浏览器环境
  • NodeEvent loop 分为 6 个阶段,它们会按照顺序反复运行

JavaScript运行机制Event Loop

5.1 Node.js的运行机制

  • V8 引擎解析 JavaScript 脚本
  • 解析后的代码,调用 Node API
  • libuv 库负责 Node API 的执行。它将不同的任务分配给不同的线程,形成一个 Event Loop (事件循环),以异步的方式将任务的执行结果返回给V8引擎
  • V8 引擎再将结果返回给用户

除了 setTimeoutsetInterval 这两个方法, Node.js 还提供了另外两个与”任务队列”有关的方法: process.nextTick 和s etImmediate 。它们可以帮助我们加深对”任务队列”的理解

5.2 各个阶段

┌───────────────────────┐
┌─>│        timers         │
│  └──────────┬────────────┘
│  ┌──────────┴────────────┐
│  │     I/O callbacks     │
│  └──────────┬────────────┘
│  ┌──────────┴────────────┐
│  │     idle, prepare     │
│  └──────────┬────────────┘      ┌───────────────┐
│  ┌──────────┴────────────┐      │   incoming:   │
│  │         poll          │<──connections───     │
│  └──────────┬────────────┘      │   data, etc.  │
│  ┌──────────┴────────────┐      └───────────────┘
│  │        check          │
│  └──────────┬────────────┘
│  ┌──────────┴────────────┐
└──┤    close callbacks    │
   └───────────────────────┘

5.2.1 timer

  • timers 阶段会执行 setTimeoutsetInterval
  • 一个 timer 指定的时间并不是准确时间,而是在达到这个时间后尽快执行回调,可能会因为系统正在执行别的事务而延迟
  • 下限的时间有一个范围: [1, 2147483647] ,如果设定的时间不在这个范围,将被设置为 1

5.2.2 I/O

I/O 阶段会执行除了 close 事件,定时器和 setImmediate 的回调

5.2.3 idle, prepare

idle , prepare 阶段内部实现

5.2.4 poll

poll 阶段很重要,这一阶段中,系统会做两件事情

poll

并且当 poll 中没有定时器的情况下,会发现以下两件事情

  • 如果 poll 队列不为空,会遍历回调队列并同步执行,直到队列为空或者系统限制
  • 如果 poll 队列为空,会有两件事发生
    • 如果有 setImmediate 需要执行, poll 阶段会停止并且进入到 check 阶段执行 setImmediate
    • 如果没有 setImmediate 需要执行,会等待回调被加入到队列中并立即执行回调
  • 如果有别的定时器需要被执行,会回到 timer 阶段执行回调

5.2.5 check

check 阶段执行 setImmediate

5.2.6 close callbacks

  • close callbacks 阶段执行 close 事件
  • 并且在 Node 中,有些情况下的定时器执行顺序是随机的
setTimeout(() => {
    console.log('setTimeout');
}, 0);
setImmediate(() => {
    console.log('setImmediate');
})
// 这里可能会输出 setTimeout,setImmediate
// 可能也会相反的输出,这取决于性能
// 因为可能进入 event loop 用了不到 1 毫秒,这时候会执行 setImmediate
// 否则会执行 setTimeout

当然在这种情况下,执行顺序是相同的

var fs = require('fs')

fs.readFile(__filename, () => {
    setTimeout(() => {
        console.log('timeout');
    }, 0);
    setImmediate(() => {
        console.log('immediate');
    });
});
// 因为 readFile 的回调在 poll 中执行
// 发现有 setImmediate ,所以会立即跳到 check 阶段执行回调
// 再去 timer 阶段执行 setTimeout
// 所以以上输出一定是 setImmediate,setTimeout

上面介绍的都是 macrotask 的执行情况, microtask 会在以上每个阶段完成后立即执行。

setTimeout(()=>{
    console.log('timer1')

    Promise.resolve().then(function() {
        console.log('promise1')
    })
}, 0)

setTimeout(()=>{
    console.log('timer2')

    Promise.resolve().then(function() {
        console.log('promise2')
    })
}, 0)

// 以上代码在浏览器和 node 中打印情况是不同的
// 浏览器中一定打印 timer1, promise1, timer2, promise2
// node 中可能打印 timer1, timer2, promise1, promise2
// 也可能打印 timer1, promise1, timer2, promise2

Node 中的 process.nextTick 会先于其他 microtask 执行。

setTimeout(() => {
  console.log("timer1");

  Promise.resolve().then(function() {
    console.log("promise1");
  });
}, 0);

process.nextTick(() => {
  console.log("nextTick");
});
// nextTick, timer1, promise1

以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网

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