内容简介:前一阵有完成在小程序内动态生成图片再进行分享的需求,是很常见的场景,因此我抽出了一个小工具使用也很简单~无需染指到
前一阵有完成在小程序内动态生成图片再进行分享的需求,是很常见的场景,因此我抽出了一个小工具 CanvasPainter.js ,囊括在小程序内canvas画图基本需求:
- 用配置形式绘图(暂支持单行及多行文本,矩形,圆形,图片及圆形图片类型),以及支持后续预览及保存成图片,且皆为Promise格式。
- canvas尺寸以一般设计稿的750px为准(可配),在不同屏幕机型下等比缩放。
- 生成图片时,支持图片预下载,及在一个小程序周期内缓存图片下载的tmp路径。
用法
使用也很简单~无需染指到 wx.各种api
,直接配置初始化+调用对应方法即可,一条龙服务美滋滋~
import CanvasPainter from './CanvasPainter'; const config = [ {type:'rect, width: 640, height: 560, x: 0, y: 0, color: '#fff'}, {type: 'text', text: '测试文本', color: '#1499f8',size: 50, x: 30,y: 100} ] // 初始化 const painter = new CanvasPainter({ canvasId: `canvasId`, context: this, // 组件内使用需传this config //画图路径 }); painter.loadImgInAdvance(); //预下载图片到本地;如不主动调用,则draw的时候会再下载。 // 更新画图路径 painter.resetConfig(newConfig); // 画图 painter.draw().then(() => { console.log('画图完成'); }).catch(e => { console.log('生成图片失败', e); }); // 预览 painter.preview(); // 保存 painter.save().then(() => { console.log('保存完成'); }).catch(e => { console.log('保存失败', e); }); 复制代码
开发过程中遇到的要点记录如下:
-
如何等比缩放
因为canvas绘图时的长度单位为px,所以可以利用小程序的canvas.scale()来解决。
const scale = wx.getSystemInfoSync().windowWidth / 750; this.ctx.scale(scale, scale); // 这样可以实现以750px尺寸的ui图等比缩放 复制代码
-
绘制图片预下载及缓存
调用
ctx.drawImage()
时,图片需要先下载到本地临时路径,这一步耗时较长,所以建议前置进行。 临时路径的有效期为一个小程序周期 ,所以完全可以缓存本地临时路径。这样重复生成canvas时只会下载动态图片,复用固定图片路径,避免重复下载~另外图片域名需配置在小程序后台,为避免意外,下载图片前应先对图片url做一次校验,校验失败直接跳过下载或换用兜底图。
-
下载图片到本地
在save图片前,需要先调用
wx.getSetting()
来获取用户是否已允许下载图片到本地权限,或是唤起请求权限弹窗。如果权限被拒绝,则最好给出toast提示,同时把下载按钮重置为open-type="openSetting"
,用户再次点击时,引导跳转至授权页面。
另外使用时也有两点不温馨提示:
-
canvas组件显隐控制
不建议将canvas组件用wx:if控制显隐,因为将canvas组件挂载至页面后,要经过200ms左右的延迟才能draw()成功。建议直接用 display:none/block 来控制,这样也方便实现图片预下载。
-
结合业务抽离组件
建议结合当前业务将生成分享图功能进一步抽离成组件,包括内嵌点击canvas预览图片,保存canvas为图片按钮(兼容未授权下载图片跳转授权页情况)等。亦可更灵活的自由控制画图及更新画图的时机。
注意到这两点后,就可以分分钟撸出一个动态生成图啦~
附:完整API
初始化
new CanvasPainter(options)
options
-
canvsId
: canvas-id。 -
context
: canvas使用时上下文,在组件内使用时传入this即可。 -
config
: Array[]。绘图路径。支持类型如下:-
rect 矩形
完整配置:{ type: 'rect', width: 640, height: 560, x:0, y:0, color: '#fff', // fill下为填充颜色,storke下为笔迹颜色 stroke(可选): true, // 代表模式为fill还是stroke。默认false,即fill状态。 round(可选): true, // 代表是否为圆形。默认false。 } 复制代码
-
text 文本
完整配置:{ type: 'text', x:0, y:30, color: '#fff', // 字色 font: 'xx', // 字体 size: 20, //字号 align: 'center', //对齐。默认left。 decoration(可选): 'line-through', // 暂时只有中划线模式哈哈哈 } 复制代码
-
multiline_text 多行文本
完整配置:{ type: 'multiline_text', line_limit: 30, //每行字数 line_height: 20, //行高 ... //其余都与text一致 } 复制代码
-
image 图片
完整配置:{ type: 'image', url: '', //图片路径 x: '', y: '', width: '', height:'', round(可选): true, // 圆形。默认false。 } 复制代码
-
-
saleBase(可选)
: 按设计稿尺寸来,默认750。
预下载图片:
canvasPainter.loadImgInAdvance()
。可在实例化CanvasPainter后立即调用。
绘图:
canvasPainter.draw()
预览大图:
canvasPainter.preview()
保存成图片:
canvasPainter.save()
更改config:
canvasPainter.resetConfig(newConfig)
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网
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