Spring Boot 2 Webflux的全局异常处理

栏目: Java · 发布时间: 6年前

内容简介:本文首先将会回顾Spring 5之前的SpringMVC异常处理机制,然后主要讲解Spring Boot 2 Webflux的全局异常处理机制。Spring 统一异常处理有 3 种方式,分别为:用于局部方法捕获,与抛出异常的方法处于同一个Controller类:

本文首先将会回顾Spring 5之前的SpringMVC异常处理机制,然后主要讲解Spring Boot 2 Webflux的全局异常处理机制。

SpringMVC的异常处理

Spring 统一异常处理有 3 种方式,分别为:

@ExceptionHandler
HandlerExceptionResolver
@controlleradvice

使用 @ExceptionHandler 注解

用于局部方法捕获,与抛出异常的方法处于同一个Controller类:

@Controller
public class BuzController {

    @ExceptionHandler({NullPointerException.class})
    public String exception(NullPointerException e) {
        System.out.println(e.getMessage());
        e.printStackTrace();
        return "null pointer exception";
    }

    @RequestMapping("test")
    public void test() {
        throw new NullPointerException("出错了!");
    }
}

如上的代码实现,针对 BuzController 抛出的 NullPointerException 异常,将会捕获局部异常,返回指定的内容。

实现 HandlerExceptionResolver 接口

通过实现 HandlerExceptionResolver 接口,定义全局异常:

@Component
public class CustomMvcExceptionHandler implements HandlerExceptionResolver {

    private ObjectMapper objectMapper;

    public CustomMvcExceptionHandler() {
        objectMapper = new ObjectMapper();
    }

    @Override
    public ModelAndView resolveException(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response,
                                         Object o, Exception ex) {
        response.setStatus(200);
        response.setContentType(MediaType.APPLICATION_JSON_VALUE);
        response.setCharacterEncoding("UTF-8");
        response.setHeader("Cache-Control", "no-cache, must-revalidate");
        Map<String, Object> map = new HashMap<>();
        if (ex instanceof NullPointerException) {
            map.put("code", ResponseCode.NP_EXCEPTION);
        } else if (ex instanceof IndexOutOfBoundsException) {
            map.put("code", ResponseCode.INDEX_OUT_OF_BOUNDS_EXCEPTION);
        } else {
            map.put("code", ResponseCode.CATCH_EXCEPTION);
        }
        try {
            map.put("data", ex.getMessage());
            response.getWriter().write(objectMapper.writeValueAsString(map));
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return new ModelAndView();
    }
}

如上为示例的使用方式,我们可以根据各种异常定制错误的响应。

使用 @controlleradvice 注解

@ControllerAdvice
public class ExceptionController {
    @ExceptionHandler(RuntimeException.class)
    public ModelAndView handlerRuntimeException(RuntimeException ex) {
        if (ex instanceof MaxUploadSizeExceededException) {
            return new ModelAndView("error").addObject("msg", "文件太大!");
        }
        return new ModelAndView("error").addObject("msg", "未知错误:" + ex);
    }

    @ExceptionHandler(Exception.class)
    public ModelAndView handlerMaxUploadSizeExceededException(Exception ex) {
        if (ex != null) {
            return new ModelAndView("error").addObject("msg", ex);
        }

        return new ModelAndView("error").addObject("msg", "未知错误:" + ex);

    }
}

和第一种方式的区别在于, ExceptionHandler 的定义和异常捕获可以扩展到全局。

Spring 5 Webflux的异常处理

webflux支持mvc的注解,是一个非常便利的功能,相比较于RouteFunction,自动扫描注册比较省事。异常处理可以沿用ExceptionHandler。如下的全局异常处理对于RestController依然生效。

@RestControllerAdvice
public class CustomExceptionHandler {
    private final Log logger = LogFactory.getLog(getClass());

    @ExceptionHandler(Exception.class)
    @ResponseStatus(code = HttpStatus.OK)
    public ErrorCode handleCustomException(Exception e) {
        logger.error(e.getMessage());
        return new ErrorCode("e","error" );
    }
}

WebFlux示例

WebFlux提供了一套函数式接口,可以用来实现类似MVC的效果。我们先接触两个常用的。

Controller定义对Request的处理逻辑的方式,主要有方面:

  • 方法定义处理逻辑;
  • 然后用@RequestMapping注解定义好这个方法对什么样url进行响应。

在WebFlux的函数式开发模式中,我们用HandlerFunction和RouterFunction来实现上边这两点。

HandlerFunction

HandlerFunction 相当于Controller中的具体处理方法,输入为请求,输出为装在Mono中的响应:

Mono<T> handle(ServerRequest var1);

在WebFlux中,请求和响应不再是WebMVC中的ServletRequest和ServletResponse,而是ServerRequest和ServerResponse。后者是在响应式编程中使用的接口,它们提供了对非阻塞和回压特性的支持,以及Http消息体与响应式类型Mono和Flux的转换方法。

@Component
public class TimeHandler {
    public Mono<ServerResponse> getTime(ServerRequest serverRequest) {
        String timeType = serverRequest.queryParam("type").get();
        //return ...
    }
}

如上定义了一个 TimeHandler ,根据请求的参数返回当前时间。

RouterFunction

RouterFunction ,顾名思义,路由,相当于 @RequestMapping ,用来判断什么样的url映射到那个具体的 HandlerFunction 。输入为请求,输出为Mono中的 Handlerfunction

Mono<HandlerFunction<T>> route(ServerRequest var1);

针对我们要对外提供的功能,我们定义一个Route。

@Configuration
public class RouterConfig {
    private final TimeHandler timeHandler;

    @Autowired
    public RouterConfig(TimeHandler timeHandler) {
        this.timeHandler = timeHandler;
    }

    @Bean
    public RouterFunction<ServerResponse> timerRouter() {
        return route(GET("/time"), req -> timeHandler.getTime(req));
    }
}

可以看到访问/time的GET请求,将会由 TimeHandler::getTime 处理。

功能级别处理异常

如果我们在没有指定时间类型(type)的情况下调用相同的请求地址,例如/time,它将抛出异常。

Mono和Flux APIs内置了两个关键操作符,用于处理功能级别上的错误。

使用onErrorResume处理错误

还可以使用onErrorResume处理错误,fallback方法定义如下:

Mono<T> onErrorResume(Function<? super Throwable, ? extends Mono<? extends T>> fallback);

当出现错误时,我们使用fallback方法执行替代路径:

@Component
public class TimeHandler {
    public Mono<ServerResponse> getTime(ServerRequest serverRequest) {
        String timeType = serverRequest.queryParam("time").orElse("Now");
        return getTimeByType(timeType).flatMap(s -> ServerResponse.ok()
                .contentType(MediaType.TEXT_PLAIN).syncBody(s))
                .onErrorResume(e -> Mono.just("Error: " + e.getMessage()).flatMap(s -> ServerResponse.ok().contentType(MediaType.TEXT_PLAIN).syncBody(s)));
    }

    private Mono<String> getTimeByType(String timeType) {
        String type = Optional.ofNullable(timeType).orElse(
                "Now"
        );
        switch (type) {
            case "Now":
                return Mono.just("Now is " + new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(new Date()));
            case "Today":
                return Mono.just("Today is " + new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd").format(new Date()));
            default:
                return Mono.empty();
        }
    }
}

在如上的实现中,每当 getTimeByType() 抛出异常时,将会执行我们定义的 fallback 方法。除此之外,我们还可以捕获、包装和重新抛出异常,例如作为自定义业务异常:

public Mono<ServerResponse> getTime(ServerRequest serverRequest) {
    String timeType = serverRequest.queryParam("time").orElse("Now");
    return ServerResponse.ok()
            .body(getTimeByType(timeType)
                    .onErrorResume(e -> Mono.error(new ServerException(new ErrorCode(HttpStatus.BAD_REQUEST.value(),
                            "timeType is required", e.getMessage())))), String.class);
}

使用onErrorReturn处理错误

每当发生错误时,我们可以使用 onErrorReturn() 返回静态默认值:

public Mono<ServerResponse> getDate(ServerRequest serverRequest) {
    String timeType = serverRequest.queryParam("time").get();
    return getTimeByType(timeType)
            .onErrorReturn("Today is " + new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd").format(new Date()))
            .flatMap(s -> ServerResponse.ok()
                    .contentType(MediaType.TEXT_PLAIN).syncBody(s));
}

全局异常处理

如上的配置是在方法的级别处理异常,如同对注解的Controller全局异常处理一样,WebFlux的函数式开发模式也可以进行全局异常处理。要做到这一点,我们只需要自定义全局错误响应属性,并且实现全局错误处理逻辑。

我们的处理程序抛出的异常将自动转换为HTTP状态和JSON错误正文。要自定义这些,我们可以简单地扩展 DefaultErrorAttributes 类并覆盖其 getErrorAttributes() 方法:

@Component
public class GlobalErrorAttributes extends DefaultErrorAttributes {

    public GlobalErrorAttributes() {
        super(false);
    }

    @Override
    public Map<String, Object> getErrorAttributes(ServerRequest request, boolean includeStackTrace) {
        return assembleError(request);
    }

    private Map<String, Object> assembleError(ServerRequest request) {
        Map<String, Object> errorAttributes = new LinkedHashMap<>();
        Throwable error = getError(request);
        if (error instanceof ServerException) {
            errorAttributes.put("code", ((ServerException) error).getCode().getCode());
            errorAttributes.put("data", error.getMessage());
        } else {
            errorAttributes.put("code", HttpStatus.INTERNAL_SERVER_ERROR);
            errorAttributes.put("data", "INTERNAL SERVER ERROR");
        }
        return errorAttributes;
    }
    //...有省略
}

如上的实现中,我们对 ServerException 进行了特别处理,根据传入的 ErrorCode 对象构造对应的响应。

接下来,让我们实现全局错误处理程序。为此,Spring提供了一个方便的 AbstractErrorWebExceptionHandler 类,供我们在处理全局错误时进行扩展和实现:

@Component
@Order(-2)
public class GlobalErrorWebExceptionHandler extends AbstractErrorWebExceptionHandler {

	//构造函数
    @Override
    protected RouterFunction<ServerResponse> getRoutingFunction(final ErrorAttributes errorAttributes) {
        return RouterFunctions.route(RequestPredicates.all(), this::renderErrorResponse);
    }

    private Mono<ServerResponse> renderErrorResponse(final ServerRequest request) {

        final Map<String, Object> errorPropertiesMap = getErrorAttributes(request, true);

        return ServerResponse.status(HttpStatus.OK)
                .contentType(MediaType.APPLICATION_JSON_UTF8)
                .body(BodyInserters.fromObject(errorPropertiesMap));
    }
}

这里将全局错误处理程序的顺序设置为-2。这是为了让它比 @Order(-1) 注册的 DefaultErrorWebExceptionHandler 处理程序更高的优先级。

该errorAttributes对象将是我们在网络异常处理程序的构造函数传递一个的精确副本。理想情况下,这应该是我们自定义的Error Attributes类。然后,我们清楚地表明我们想要将所有错误处理请求路由到renderErrorResponse()方法。最后,我们获取错误属性并将它们插入服务器响应主体中。

然后,它会生成一个JSON响应,其中包含错误,HTTP状态和计算机客户端异常消息的详细信息。对于浏览器客户端,它有一个whitelabel错误处理程序,它以HTML格式呈现相同的数据。当然,这可以是定制的。


以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

游戏数据分析的艺术

游戏数据分析的艺术

于洋、余敏雄、吴娜、师胜柱 / 机械工业出版社 / 2015-7 / 79.00

《游戏数据分析的艺术》是中国游戏产业的开创性著作,具有里程碑意义,它首次系统讲解了如何对游戏行业的数据进行分析,在行业里竖起了一根标杆。作者是来自TalkingData等国内顶尖的数据分析机构和西山居这样的知名游戏公司的资深数据分析专家, 对游戏数据从不同的业务角度进行了诠释。本书详细剖析了游戏数据分析相关的指标、方法论、内容挖掘、数据挖掘、软件使用、游戏设计、运营策划、渠道推广、收入解读、用户分......一起来看看 《游戏数据分析的艺术》 这本书的介绍吧!

HTML 编码/解码
HTML 编码/解码

HTML 编码/解码

URL 编码/解码
URL 编码/解码

URL 编码/解码

XML、JSON 在线转换
XML、JSON 在线转换

在线XML、JSON转换工具