Android 通过DrawableInflater加载自定义Drawable 原 荐

栏目: IOS · Android · 发布时间: 5年前

内容简介:在Android系统张,图形图像的绘制需要在画布上进行操作和处理,但是绘制需要了解很多细节以及可能要进行一些复杂的处理,因此系统提供了一个被称之为Drawable的类来进行绘制处理。通过这个类可以减少我们的绘制工作和使用成本,同时系统也提供了众多的Drawable的派生类比如单色、图形、位图、裁剪、动画等等来完成一些常见的绘制需求。Drawable是一个抽象的可绘制类。他主要是提供了一个可绘制的区域bound属性以及一个draw成员函数,不同的派生类通过重载draw函数的实现而产生不同的绘制结果。如下是D

一、Drawable

在Android系统张,图形图像的绘制需要在画布上进行操作和处理,但是绘制需要了解很多细节以及可能要进行一些复杂的处理,因此系统提供了一个被称之为Drawable的类来进行绘制处理。通过这个类可以减少我们的绘制工作和使用成本,同时系统也提供了众多的Drawable的派生类比如单色、图形、位图、裁剪、动画等等来完成一些常见的绘制需求。Drawable是一个抽象的可绘制类。他主要是提供了一个可绘制的区域bound属性以及一个draw成员函数,不同的派生类通过重载draw函数的实现而产生不同的绘制结果。如下是Drawable的加载流程。

从Resource.getDrawable会判断是否.xml结尾,不是的话走6,7步,如果从xml中读取,需要

getResource.getDrawable -> ResourceImpl.loadDrawableForCookie -> Drawable.createFromXml -> drawableInflater.inflateFromXmlForDensity -> drawable.inflate(Resources r, XmlPullParser parser, AttributeSet attrs, Resources.Theme theme)

Resources的作用是将整个过程进行了封装、同时实现了资源的缓存。因此,为了更加直白的了解加载过程,以上步骤我们可以精简如下:

Drawable.createFromXml -> drawableInflater.inflateFromXmlForDensity -> drawable.inflate(Resources r, XmlPullParser parser, AttributeSet attrs, Resources.Theme theme)

注意:Drawable和drawable,前者是类,后者是类的实例,同样 drawableInflater 也是类的实例

二、流程分析和方法解析

Drawable.createFromXml是静态调用,实际上整个过程是XmlPull的解析。最终,会调用到createFromXmlInnerForDensity

@NonNull
    public static Drawable createFromXmlForDensity(@NonNull Resources r,
            @NonNull XmlPullParser parser, int density, @Nullable Theme theme)
            throws XmlPullParserException, IOException {
        AttributeSet attrs = Xml.asAttributeSet(parser);

        int type;
        //noinspection StatementWithEmptyBody
        while ((type=parser.next()) != XmlPullParser.START_TAG
                && type != XmlPullParser.END_DOCUMENT) {
            // Empty loop.
        }

        if (type != XmlPullParser.START_TAG) {
            throw new XmlPullParserException("No start tag found");
        }

        Drawable drawable = createFromXmlInnerForDensity(r, parser, attrs, density, theme);

        if (drawable == null) {
            throw new RuntimeException("Unknown initial tag: " + parser.getName());
        }

        return drawable;
    }

  @NonNull
    static Drawable createFromXmlInnerForDensity(@NonNull Resources r,
            @NonNull XmlPullParser parser, @NonNull AttributeSet attrs, int density,
            @Nullable Theme theme) throws XmlPullParserException, IOException {

         //通过Resources里面的getDrawableInflater得到DrawableInflater的实例
        return r.getDrawableInflater().inflateFromXmlForDensity(parser.getName(), parser, attrs,
                density, theme);
    }

drawableInflater .inflateFromXmlForDensity 方法用来加载Drawable资源,如果不是我们自定义的Drawable类,逻辑流程通常如下解析:

@NonNull
    public Drawable inflateFromXml(@NonNull String name, @NonNull XmlPullParser parser,
            @NonNull AttributeSet attrs, @Nullable Theme theme)
            throws XmlPullParserException, IOException {
       
        if (name.equals("drawable")) { //无意义的drawable
            name = attrs.getAttributeValue(null, "class");
            if (name == null) {
                throw new InflateException("<drawable> tag must specify class attribute");
            }
        }
        Drawable drawable = inflateFromTag(name); //解析处Drawable的实例
        if (drawable == null) {
            drawable = inflateFromClass(name);
        }
        drawable.inflate(mRes, parser, attrs, theme); 
       //得到drawable实例,通过drawable.inflate去实现属性的解析
        return drawable;  //返回实例
    }

inflateFromTag源码如下:

@NonNull
    @SuppressWarnings("deprecation")
    private Drawable inflateFromTag(@NonNull String name) {
        switch (name) {
            case "selector":
                return new StateListDrawable();
            case "animated-selector":
                return new AnimatedStateListDrawable();
            case "level-list":
                return new LevelListDrawable();
            case "layer-list":
                return new LayerDrawable();
            case "transition":
                return new TransitionDrawable();
            case "ripple":
                return new RippleDrawable();
            case "color":
                return new ColorDrawable();
            case "shape":
                return new GradientDrawable();
            case "vector":
                return new VectorDrawable();
            case "animated-vector":
                return new AnimatedVectorDrawable();
            case "scale":
                return new ScaleDrawable();
            case "clip":
                return new ClipDrawable();
            case "rotate":
                return new RotateDrawable();
            case "animated-rotate":
                return new AnimatedRotateDrawable();
            case "animation-list":
                return new AnimationDrawable();
            case "inset":
                return new InsetDrawable();
            case "bitmap":
                return new BitmapDrawable();
            case "nine-patch":
                return new NinePatchDrawable();
            default:
                return null;
        }
    }

那么drawable.inflate方法是如何实现的?

Drawable本身是抽象类,根据不同实现去解析属性,我们以ShapeDrawable为例,一般的通过TypeArray解析当前节点的属性,如果存在子元素继续遍历。

@Override
    public void inflate(Resources r, XmlPullParser parser, AttributeSet attrs, Theme theme)
            throws XmlPullParserException, IOException {
        super.inflate(r, parser, attrs, theme);

        final TypedArray a = obtainAttributes(r, theme, attrs, R.styleable.ShapeDrawable);
        updateStateFromTypedArray(a);
        a.recycle();

        int type;
        final int outerDepth = parser.getDepth();
        while ((type = parser.next()) != XmlPullParser.END_DOCUMENT
                && (type != XmlPullParser.END_TAG || parser.getDepth() > outerDepth)) {
            if (type != XmlPullParser.START_TAG) {
                continue;
            }

            final String name = parser.getName();
            // 解析子节点
            if (!inflateTag(name, r, parser, attrs)) {
                android.util.Log.w("drawable", "Unknown element: " + name +
                        " for ShapeDrawable " + this);
            }
        }

        // Update local properties.
        updateLocalState();
    }

三、实现自定义Drawable类的加载

通常我们说的自定义drawable是自定义xml文件,如果实现一种可以复用并且Android系统中没有内置的Drawable,此外实现多个布局文件的引用,当然你可以说完全可以将代码自定义到静态方法中,实现多次引用也是可以,不过我们按照Android的建议,图形化的对象尽量以xml形式呈现。

下面,我们定义一个形状如下的Drawable:

Android 通过DrawableInflater加载自定义Drawable 原 荐 Android 通过DrawableInflater加载自定义Drawable 原 荐 Android 通过DrawableInflater加载自定义Drawable 原 荐

3.1、原理分析

那么,要实现“自定义Drawable类的加载”需求,比如要进行技术可行性分析,那我们的依据是什么呢?

在DrawableInflater中,除了通过inflateFromTag优先解析Drawable之外,我们发现同样提供了inflateFromClass,通过这种方式我们同样可以得到Drawable子类的实例。

Drawable drawable = inflateFromTag(name); //解析处Drawable的实例
        if (drawable == null) {
            drawable = inflateFromClass(name);
        }

inflateFromClass的实现如下:

@NonNull
    private Drawable inflateFromClass(@NonNull String className) {
        try {
            Constructor<? extends Drawable> constructor;
            synchronized (CONSTRUCTOR_MAP) {
                constructor = CONSTRUCTOR_MAP.get(className);
                if (constructor == null) {
                    //通过ClassLoader加载Drawable类,然后转为Drawable类
                    final Class<? extends Drawable> clazz =
                            mClassLoader.loadClass(className).asSubclass(Drawable.class);
                    constructor = clazz.getConstructor();
                    CONSTRUCTOR_MAP.put(className, constructor);
                }
            }
            return constructor.newInstance();  //创建Drawable实例
        } catch (Exception e) {
           //省略
       }
     return null;
    }

注意:我们通过ClassLoader去加载类,那么还要注意一个事情就是混淆,混淆时我们必须注意我们自定义的Drawable类不能被混淆,否则无法加载。

-keepclassmembers class * extends android.graphics.drawable.Drawable{
    public void *(android.view.View);
}

3.2、代码实例

[1]定义图形

首先,我们需要定义一个Shape图形,在Android系统中,实现圆角圆弧最好的方式是通过Path实现。

public  class RadiusBorderShape extends Shape {


        private Path mPath;
        @ColorInt
        private int color;  //边框颜色
        private  float strokeWidth; //线宽
        private float[] radius;  //各个角的radius
        @ColorInt
        private int backgroundColor; //背景填充颜色

    public void setColor(@ColorInt  int color) {
            this.color = color;
        }

        public void setRadius(float[] radius) {

        if(radius==null || radius.length==0){
            this.radius = new float[4];
        }else{
            this.radius = radius;
        }
        for (int i=0;i<radius.length;i++){
            float v = radius[i];
            if(v<0) radius[i] = 0f;

        }
    }

    public void setStrokeWidth(float strokeWidth) {
            if(strokeWidth<0) {
                strokeWidth = 0;
            }
            this.strokeWidth = strokeWidth;
        }

        public RadiusBorderShape(){
            mPath = new Path();
            this.strokeWidth = 5f;
            this.color = Color.RED;
            this.backgroundColor = Color.GREEN;
            this.radius = new float[]{5f,0f,20f,30f};
        }

        @Override
        public void draw(Canvas canvas, Paint paint) {


            Paint.Style  old_style = paint.getStyle();
            int old_color = paint.getColor();
            float old_strokeWidth = paint.getStrokeWidth();


            paint.setStrokeWidth(this.strokeWidth);


            int backgroundId = canvas.save();
            canvas.translate(strokeWidth,strokeWidth);

            drawBackground(canvas, paint);
            drawBorder(canvas, paint);

            canvas.restoreToCount(backgroundId);

            paint.setStyle(old_style);
            paint.setColor(old_color);
            paint.setStrokeWidth(old_strokeWidth);


        }

    private void drawBorder(Canvas canvas, Paint paint) {
        paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
        paint.setColor(this.color);
        canvas.scale(1, 1);
        canvas.drawPath(mPath, paint);

    }

    private void drawBackground(Canvas canvas, Paint paint) {
        int borderId = canvas.save();
        paint.setStyle(Paint.Style.FILL);
        paint.setColor(this.backgroundColor);
        canvas.drawPath(mPath, paint);
        canvas.restoreToCount(borderId);
    }

    @Override
        protected void onResize(float width, float height) {
            super.onResize(width, height);

            float w =  width - strokeWidth*2;  //减去左右侧的线宽
            float h =  height - strokeWidth*2; //减去上下侧的线宽
            mPath.reset();

            if(w<=0 && h<=0){
                return;
            }
            float leftTopThresold = radius[0];
            mPath.moveTo(0,leftTopThresold);
            //从180度处顺时针旋转,增量90度
            mPath.arcTo(new RectF(0,0,leftTopThresold,leftTopThresold),  180f, 90f);

            float rightTopThresold = radius[1];
            mPath.lineTo(w-rightTopThresold,0);
            mPath.arcTo(new RectF(w-rightTopThresold,0,w,rightTopThresold),  270f, 90f);

            float rightBottomThresold = radius[2];
            mPath.lineTo(w,h-rightBottomThresold);
            mPath.arcTo(new RectF(w-rightBottomThresold,h-rightBottomThresold,w,h),  0f, 90f);

            float leftBottomThresold = radius[3];
            mPath.lineTo(leftBottomThresold,h);
            mPath.arcTo(new RectF(0,h-leftBottomThresold,leftBottomThresold,h),  90f, 90f);


            mPath.lineTo(0,leftTopThresold);
            mPath.close();

        }

        @Override
        public Shape clone() throws CloneNotSupportedException {
            final RadiusBorderShape shape = (RadiusBorderShape) super.clone();
            shape.mPath = new Path(mPath);
            shape.radius = radius;
            shape.strokeWidth = strokeWidth;
            shape.color = color;
            return shape;
        }


    public void setBackgroundColor(int backgroundColor) {
            this.backgroundColor = backgroundColor;
    }
}

在这个类中,最终要的2个方法是onResize和draw方法,shape.onResize在Drawable中会被drawable.onBoundsChanged调用,从而实现Drawable大小的监听。

[2]定义Drawable

public class RadiusRectDrawable extends ShapeDrawable {


    private int backgroundColor;
    private RadiusBorderShape shape;

    @Override
    public void inflate(Resources r, XmlPullParser parser, AttributeSet attrs, Resources.Theme theme) throws XmlPullParserException, IOException {

        TypedArray array = RadiusRectDrawable.obtainAttributes(r, theme, attrs, R.styleable.RadiusRectDrawable);
        if(array==null) return;
        backgroundColor = array.getColor(R.styleable.RadiusRectDrawable_backgroundColor, Color.TRANSPARENT);
        array.recycle();

        super.inflate(r, parser, attrs, theme);
    }

    @Override
    protected boolean inflateTag(String name, Resources r, XmlPullParser parser, AttributeSet attrs) {
        if("RadiusBorderShape".equals(name)){

            TypedArray array = r.obtainAttributes(attrs, R.styleable.RadiusRectDrawable);

            int lineColor = array.getColor(R.styleable.RadiusRectDrawable_lineColor, Color.TRANSPARENT);
            float lineWidth = array.getFloat(R.styleable.RadiusRectDrawable_lineWidth, 0f);

            float leftTopRadius = array.getDimensionPixelSize(R.styleable.RadiusRectDrawable_leftTop_radius, 0);
            float leftBottomRadius = array.getDimensionPixelSize(R.styleable.RadiusRectDrawable_leftBottom_radius, 0);
            float rightTopRadius = array.getDimensionPixelSize(R.styleable.RadiusRectDrawable_rightTop_radius, 0);
            float rightBottomRadius = array.getDimensionPixelSize(R.styleable.RadiusRectDrawable_rightBottom_radius, 0);

            shape = new RadiusBorderShape();
            shape.setColor(lineColor);
            shape.setStrokeWidth(lineWidth);
            shape.setRadius(new float[]{leftTopRadius,rightTopRadius,rightBottomRadius,leftBottomRadius});
            shape.setBackgroundColor(backgroundColor);

            setShape(shape);

            array.recycle();

            return true;
        }
        else{
            return super.inflateTag(name, r, parser, attrs);
        }
    }

    protected static @NonNull TypedArray obtainAttributes(@NonNull Resources res,
                                                          @Nullable Resources.Theme theme, @NonNull AttributeSet set, @NonNull int[] attrs) {
        if (theme == null) {
            return res.obtainAttributes(set, attrs);
        }
        return theme.obtainStyledAttributes(set, attrs, 0, 0);
    }
}

这个就是我们自己定义的Drawable类,当然,自定义往往需要自定义属性。

<declare-styleable name="RadiusRectDrawable">
        <attr name="lineColor" format="color|reference"/>
        <attr name="backgroundColor" format="color|reference"/>
        <attr name="lineWidth" format="float|reference"/>
        <attr name="leftTop_radius" format="dimension|reference" />
        <attr name="leftBottom_radius" format="dimension|reference" />
        <attr name="rightBottom_radius" format="dimension|reference" />
        <attr name="rightTop_radius" format="dimension|reference" />
    </declare-styleable>

[3]定义drwable文件

自定义drawble的xml文件,安装惯例应该在drawable资源文件夹下,但是我们的编译器表现的有些不友好,要求sdk版本大于24(android 7.0)才行。

Android 通过DrawableInflater加载自定义Drawable 原 荐

从ResourcesImpl.loadDrawableForCookie加载逻辑来看,文件加载主要通过2种方式,文件读取的核心代码如下:

if (file.endsWith(".xml")) {
                    final XmlResourceParser rp = loadXmlResourceParser(
                            file, id, value.assetCookie, "drawable");
                    dr = Drawable.createFromXmlForDensity(wrapper, rp, density, null);
                    rp.close();
                } else {
                    final InputStream is = mAssets.openNonAsset(
                            value.assetCookie, file, AssetManager.ACCESS_STREAMING);
                    AssetInputStream ais = (AssetInputStream) is;
                    dr = decodeImageDrawable(ais, wrapper, value);
                }

一般代码实际上可以通过loadXmlResourceParser或者mAssets.openNonAsset加载,前者加载app内置资源,后者加载非app内置资源。通过loadXmlResourceParser加载文件,最后一个参数制定的是drawable,但是从loadXmlResourceParser源码中并未使用第四个参数(篇幅有限,ResourcesImpl源码自行查看),也就是说,加载资源时并没有对资源文件所在目录进行校验。

因此说, 编译器会校验类型,但运行时不会校验 。这样我们可以将xml文件放置到非drawable目录,可以是Assets文件夹中,同样也可以是xml资源文件夹下。我们这里将定义文件放置到xml资源目录即可。

Android 通过DrawableInflater加载自定义Drawable 原 荐

源码内容如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<com.example.cc.myapplication.shape.RadiusRectDrawable
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    app:backgroundColor="@color/white"
    >
    <RadiusBorderShape
        app:lineColor="@color/colorAccent"
        app:lineWidth="5.5"
        app:leftTop_radius="50dip"
        app:leftBottom_radius="0dip"
        app:rightTop_radius="0dip"
        app:rightBottom_radius="0dip"
        />
</com.example.cc.myapplication.shape.RadiusRectDrawable>

[4]加载并使用

事实上由于编译 工具 的要求sdk api大于24才可以使用,因此,我们android:background="@xml/radius_border"显然存在问题,除非我们自行实现 LayoutInfater.Factory2,通过自定义的方式去拦截和解析 ,但是由于篇幅问题,这里我们通过一般代码加载。

private Drawable parseDrawable(Context context)  {
        Drawable drawable = null;
        try{
            Resources resources = context.getResources();

            XmlResourceParser xmlParse = resources.getXml(R.xml.radius_border);  
            //这种方式可以同样建立缓存

            if(Build.VERSION.SDK_INT>=21) {
                drawable = Drawable.createFromXml(resources, xmlParse, context.getTheme());
            }else{
                drawable = Drawable.createFromXml(resources, xmlParse);
            }
            xmlParse.close();
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
            return null;
        }
        return drawable;
    }

当然,用法我们以ImageView为例

Drawable drawable = parseDrawable(context);

myImageView.setBackgroundDrawable(drawable);

四、总结

我们通过这种方式成功实现了自定义Drawable的加载,DrawableInflater作为加载引擎和路由,我们应该充分利用这种关系,作为Inflater,同样LayoutInflater.Factory值得我们去实践。

附录:

1)LayoutInflater.Factory2加载机制请参阅如下链接:

https://my.oschina.net/ososchina/blog/405904

2)DrawableInflater请参阅如下链接:

https://github.com/aosp-mirror/platform_frameworks_base/blob/master/graphics/java/android/graphics/drawable/DrawableInflater.java


以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网

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瞬间之美

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[美] Robert Hoekman, Jr. / 向怡宁 / 人民邮电出版社 / 2009-7 / 45.00元

本书特色: 本书通过重现用户面对Web应用时由始至终的完整情境,主要针对Web应用中几乎所有相关元素,例如Search、Screencast、Blog 、Wizard、 RSS、 Rate 、TagCloud 以及Form的布局、交互甚至客服等都提出了值得借鉴的解决方案。具体通过30多个故事轻松自然地带领读者领会设计者如何百分之百地用心传达以创造美好的用户体验。 本书适用于信息架构设计......一起来看看 《瞬间之美》 这本书的介绍吧!

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