Unity 2018.3正式发布 为VR控制器添加新的Prefab工作流程及触觉反馈API等

栏目: 后端 · 发布时间: 6年前

Unity 2018.3正式发布 为VR控制器添加新的Prefab工作流程及触觉反馈API等

在虚拟现实(VR)或增强现实(AR)开发方面,独立工作室倾向于选择两种游戏引擎中的一种,即 Unity Technologies的Epic Games的虚幻引擎或Unity。 今天,后者刚刚将其系统升级到Unity 2018.3,为标准和沉浸式内容创作者带来了无数的功能。

Unity 2018.3正式发布 为VR控制器添加新的Prefab工作流程及触觉反馈API等

当提到Unity 2018.3时,最重要的更新就是提供新的Prefab工作流程,允许开发人员将场景和 Prefab分开,目的是提供更大的灵活性和提高生产力。事实上,更新提供了2000多个新特性、修复 和改进,包括视觉效果图(预览)和更新地形系统。

当谈到特定的VR和AR添加时,Unity 2018.3现在包括对Daydream控制器的本机支持,用于VR控制器 的触觉API,以及AR Foundation的更新以及XR性能测试。 该更新还专注于有针对性的多平台支持, 以便应用程序或视频游戏可以覆盖最广泛的受众,包括OpenVR,Oculus,WindowsMR,Daydream和 GearVR等SDK。

Unity 2018.3正式发布 为VR控制器添加新的Prefab工作流程及触觉反馈API等

如果您是Unity开发人员,请前往Unity博客页面,详细了解更新和下载链接。

Unity 2018.3可能刚刚发布,但是该公司继续不懈地改进,注意到Unity 2019.1a现在已经可以使用 了,而且第一个Unity alpha对每个人都是可用的。作为一个alpha用户,您将能够更快地访问新特 性,只是希望能够发现更多的bug。

2019年还有许多值得期待的项目,比如在柏林联合会期间透露的Project MARS。 这个实验性项目旨 在改进AR开发,让开发者能够构建智能地与任何现实环境交互的应用程序。

题图来源:vrfocus

原文链接:https://www.vrfocus.com/2018/12/unity-2018-3-arrives-adding-new-prefab-workflows-haptics-apis-for-vr-controllers/

新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。


以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

算法技术手册

算法技术手册

George T. Heineman、Gary Pollice、Stanley Selkow / 杨晨、李明 / 机械工业出版社 / 2010-3 / 55.00元

《算法技术手册》内容简介:开发健壮的软件需要高效的算法,然后程序员们往往直至问题发生之时,才会去求助于算法。《算法技术手册》讲解了许多现有的算法,可用于解决各种问题。通过阅读它,可以使您学会如何选择和实现正确的算法,来达成自己的目标。另外,书中的数学深浅适中,足够使您可以了解并分析算法的性能。 较之理论而言,《算法技术手册》更专注于应用。《算法技术手册》提供了高效的代码解决方案,使用多种语言......一起来看看 《算法技术手册》 这本书的介绍吧!

JSON 在线解析
JSON 在线解析

在线 JSON 格式化工具

MD5 加密
MD5 加密

MD5 加密工具

XML、JSON 在线转换
XML、JSON 在线转换

在线XML、JSON转换工具