内容简介:为了让Swift的例如给
ReactorKit 是建立在 RxSwift 生态下的一个状态管理框架,说是框架,其实它的封装非常轻量。本文是阅读源码的一些收获。
2. 协议和运行时
为了让Swift的 protocol extension 具有 给实现协议的人动态添加一个属性(依赖) 这个能力,它采用了 runtime 的实现方式。
例如给 Reactor协议
添加一个 disposeBag
变量:
protocol Reactor { ... } extension Reactor { fileprivate var disposeBag: DisposeBag { get { return self.associatedObject(forKey: &disposeBagKey, default: DisposeBag()) } } } 复制代码
最终调用的是:
objc_setAssociatedObject(self, key, object, .OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC) 复制代码
3. 谁来处理副作用
对于一个函数式框架来说,这点至关重要。比如 Flux 是通过 ActionCreator , Redux 是由 Middlewares 来真正处理这些对外界环境的不纯函数(脏活累活)。
而 ReactorKit 这边是由 Reactor 里的 mutate()
函数来处理副作用的。
func mutate(action: Action) -> Observable<Mutation> 复制代码
需要注意的是,由于他的返回值是 Observable ,这意味着在 Action 转换到 Mutation 的过程中,可以 异步 执行副作用来获取结果(比如网络请求,数据库操作)。
4. 如何修改内部状态(State)
Reactor
的核心方法(也是最长的)就是:
func createStateStream() -> Observable<State> 复制代码
Reactor内声明的大多数函数都在此方法被调用,状态就是在这个方法内最终被改变的。
具体看一下他是怎么做到的:
public func createStateStream() -> Observable<State> { let action = self._action.asObservable() let transformedAction = self.transform(action: action) let mutation = transformedAction .flatMap { [weak self] action -> Observable<Mutation> in guard let `self` = self else { return .empty() } return self.mutate(action: action).catchError { _ in .empty() } } let transformedMutation = self.transform(mutation: mutation) let state = transformedMutation .scan(self.initialState) { [weak self] state, mutation -> State in guard let `self` = self else { return state } return self.reduce(state: state, mutation: mutation) } .catchError { _ in .empty() } .startWith(self.initialState) .observeOn(MainScheduler.instance) let transformedState = self.transform(state: state) .do(onNext: { [weak self] state in self?.currentState = state }) .replay(1) transformedState.connect().disposed(by: self.disposeBag) return transformedState } 复制代码
- 【Action】 取
Observable<Action>
- 【Action】 放到
transform()
函数中,给用户时机改变其序列类型 - 【Action】 于是得到了转换过的
Observable<Action>
,记作transformedAction
- 【Action 绑定 (Action) -> Mutation】 把
transformedAction
绑定(flatMap)到mutate()
函数上,mutate()
的签名是(Action) -> Observable<Mutation>
,用户的副作用在绑定过程中执行。 - 【Mutation】 于是得到新的序列,类型为
Observable<Mutation>
,意味着用户已经把数据拿到,一切就位。 - 【Mutation】 放到
transform()
函数中,给用户时机改变其序列类型 - 【Mutation】 于是得到了转换过的
Observable<Mutation>
,记作transformedMutation
- 【(State, Mutation) -> State】 即执行
reduce()
方法,通过scan
函数让mutation
可以不断作用到state
上 - 【State】 得到结果
Observable<State>
- 【State】 放到
transform()
函数中,给用户时机改变其序列类型 - 【State】 于是得到了转换过的
Observable<State>
,记作transformedState
- 【State】 顺便修改内部的
currentState
- 【State】 返回最终结果
这个过程结合这个图看就更加清晰,这个函数(也是整个Reactor)的作用就是要做这么一件事: Action->Mutation->State
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网
猜你喜欢:- 【源码阅读】AndPermission源码阅读
- 【源码阅读】Gson源码阅读
- 如何阅读Java源码 ,阅读java的真实体会
- 我的源码阅读之路:redux源码剖析
- JDK源码阅读(六):HashMap源码分析
- 如何阅读源码?
本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们。
随机密码生成器
多种字符组合密码
Base64 编码/解码
Base64 编码/解码