ReactorKit源码阅读

栏目: IOS · 发布时间: 5年前

内容简介:为了让Swift的例如给

ReactorKit 是建立在 RxSwift 生态下的一个状态管理框架,说是框架,其实它的封装非常轻量。本文是阅读源码的一些收获。

2. 协议和运行时

为了让Swift的 protocol extension 具有 给实现协议的人动态添加一个属性(依赖) 这个能力,它采用了 runtime 的实现方式。

例如给 Reactor协议 添加一个 disposeBag 变量:

protocol Reactor { ... }
extension Reactor {
    fileprivate var disposeBag: DisposeBag {
        get { return self.associatedObject(forKey: &disposeBagKey, default: DisposeBag()) }
    }
}
复制代码

最终调用的是:

objc_setAssociatedObject(self, key, object, .OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC)
复制代码

3. 谁来处理副作用

对于一个函数式框架来说,这点至关重要。比如 Flux 是通过 ActionCreatorRedux 是由 Middlewares 来真正处理这些对外界环境的不纯函数(脏活累活)。

ReactorKit 这边是由 Reactor 里的 mutate() 函数来处理副作用的。

func mutate(action: Action) -> Observable<Mutation>
复制代码

需要注意的是,由于他的返回值是 Observable ,这意味着在 Action 转换到 Mutation 的过程中,可以 异步 执行副作用来获取结果(比如网络请求,数据库操作)。

4. 如何修改内部状态(State)

Reactor 的核心方法(也是最长的)就是:

func createStateStream() -> Observable<State> 
复制代码

Reactor内声明的大多数函数都在此方法被调用,状态就是在这个方法内最终被改变的。

具体看一下他是怎么做到的:

public func createStateStream() -> Observable<State> {
    let action = self._action.asObservable()
    let transformedAction = self.transform(action: action)
    let mutation = transformedAction
      .flatMap { [weak self] action -> Observable<Mutation> in
        guard let `self` = self else { return .empty() }
        return self.mutate(action: action).catchError { _ in .empty() }
      }
    let transformedMutation = self.transform(mutation: mutation)
    let state = transformedMutation
      .scan(self.initialState) { [weak self] state, mutation -> State in
        guard let `self` = self else { return state }
        return self.reduce(state: state, mutation: mutation)
      }
      .catchError { _ in .empty() }
      .startWith(self.initialState)
      .observeOn(MainScheduler.instance)
    let transformedState = self.transform(state: state)
      .do(onNext: { [weak self] state in
        self?.currentState = state
      })
      .replay(1)
    transformedState.connect().disposed(by: self.disposeBag)
    return transformedState
  }
复制代码
  • 【Action】Observable<Action>
  • 【Action】 放到 transform() 函数中,给用户时机改变其序列类型
  • 【Action】 于是得到了转换过的 Observable<Action> ,记作 transformedAction
  • 【Action 绑定 (Action) -> Mutation】transformedAction 绑定(flatMap)到 mutate() 函数上, mutate() 的签名是 (Action) -> Observable<Mutation> ,用户的副作用在绑定过程中执行。
  • 【Mutation】 于是得到新的序列,类型为 Observable<Mutation> ,意味着用户已经把数据拿到,一切就位。
  • 【Mutation】 放到 transform() 函数中,给用户时机改变其序列类型
  • 【Mutation】 于是得到了转换过的 Observable<Mutation> ,记作 transformedMutation
  • 【(State, Mutation) -> State】 即执行 reduce() 方法,通过 scan 函数让 mutation 可以不断作用到 state
  • 【State】 得到结果 Observable<State>
  • 【State】 放到 transform() 函数中,给用户时机改变其序列类型
  • 【State】 于是得到了转换过的 Observable<State> ,记作 transformedState
  • 【State】 顺便修改内部的 currentState
  • 【State】 返回最终结果
ReactorKit源码阅读

这个过程结合这个图看就更加清晰,这个函数(也是整个Reactor)的作用就是要做这么一件事: Action->Mutation->State


以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网

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