内容简介:在组件中调用当然,React重新渲染状态为看起来很直接,但是等等,这是React的功劳还是React DOM呢?
原文链接:https://overreacted.io/how-does-setstate-know-what-to-do/ by Dan Abramov 复制代码
在组件中调用 setState
时,你认为会发生什么?
import React from 'react'; import ReactDOM from 'react-dom'; class Button extends React.Component { constructor(props) { super(props); this.state = { clicked: false }; this.handleClick = this.handleClick.bind(this); } handleClick() { this.setState({ clicked: true }); } render() { if (this.state.clicked) { return <h1>Thanks</h1>; } return ( <button onClick={this.handleClick}> Click me! </button> ); } } ReactDOM.render(<Button />, document.getElementById('container')); 复制代码
当然,React重新渲染状态为 { clicked: true }
并且会返回 <h1>Thanks</h1>
元素以更新 DOM
。
看起来很直接,但是等等,这是React的功劳还是React DOM呢?
更新 DOM
听起来像是 React DOM
负责的。但是我们调用了 this.setState()
,不是从 React DOM
中来的。我们的 React.Component
基础类是在React自己内部定义的。
因此 React.Component
中的 setState()
是如何更新 DOM
的?
免责声明:就像博客中的其他文章一样,使用React生产不需要知道这些内在的原理。这篇博客是为了那些想要知道幕后的东西的人而写的。完全可选的!
我们可能会认为 React.Component
类包括DOM的更新逻辑。
但如果是那种情况, this.setState()
是如何能在其他环境下工作的呢?例如React Native 应用的组件也是继承自 React.Component
。跟上面一样,他们也是那样调用 this.setState()
,然而React Native使用的是Android和iOS原生视图,而不是DOM。
你可能还熟悉React Test Renderer 或 Shallow Renderer。这两种测试策略都允许你渲染普通组件并且调用其中的 this.setState()
。但它们都不能和DOM一起工作。
如果你使用 React ART 一样的渲染器,你可能也知道在页面中使用多个渲染器是可能的。(例如,ART组件在React DOM树的内部工作。)这使得全局标志或者变量站不住脚。
因此在某种程度上 React.Component
将状态更新的处理委托给特定平台的程序处理。在我们了解这是怎样发生的之前,让我们深入到包是如何分离的以及其中的原因去。
有一个常见的误解,认为React“引擎”驻留在React包中。这不是真的。
事实上,自从包在React 0.14中分裂后, react
包试图只暴露用于定义组件的APIs。大多数React的实现都存在于“renderers”中。
react-dom
, react-dom/server
, react-native
, react-test-renderer
, react-art
是一些渲染器的例子(你也可以 创建你自己的
)
这就是 react
包不管针对哪个平台都有用的原因。所有导出,例如 React.Component
, React.createElement
, React.Children
实例与(最终的)Hooks,都独立于目标平台。无论你运行 React DOM
、 React DOM Server
还是 React Native
,组件都将以相同的方式导入和使用它们。
形成鲜明比较的是, renderer
包公开了特定于平台的 api
,比如 ReactDOM.render()
,它允许你将一个React层次结构挂载到DOM节点中。每一个 renderer
都提供一个类似的API。理想状态下,大多数组件没必要从 renderer
中导入任何东西。这使它们更轻便。
大多数人想象每个 renderer
中都存在React“engine”。许多 renderers
都包含相同代码的副本——我们称其为 “reconciler”
。构建步骤将协调(reconciler)程序代码与渲染器(renderer)程序代码合并到一个高度优化的包中,以获得更好的性能。(复制代码通常对于包尺寸来说不是很好,但是大多数React用户一次只需要一个渲染器,例如 react-dom
.)
这里的要点是react包只允许你使用react特性,但是不知道它们是如何实现的。 renderer
程序包( react-dom
, react-native
等等)提供了React特性和特定平台的逻辑的实现。其中一些代码是共享的(“reconciler”),但这是单个 renderers
程序的实现细节。
现在我们知道了为什么需要为新特性更新 react
和 react-dom
包。例如,当React 16.3中添加了 Context API
后, React.createContext()
就在React包中被暴露出来。
但是 React.createContext()
没有真正实现context特性。例如,在 React DOM
和 React DOM Server
之间,实现的需求有所不同。所以 createContext()
仅返回一些普通对象:
// 简化版 function createContext(defaultValue) { let context = { _currentValue: defaultValue, Provider: null, Consumer: null }; context.Provider = { $$typeof: Symbol.for('react.provider'), _context: context }; context.Consumer = { $$typeof: Symbol.for('react.context'), _context: context, } return context; } 复制代码
当你在代码中使用 <MyContext.Provider>
或 <MyContext.Comsumer>
时,是 renderer
决定如何处理它们。 React DOM
可能以一种方式跟踪 context
的值,但 React DOM Server
可能采用不同的方式。
因此,如果你更新 react
到16.3+,但不更新 react-dom
,那么你将使用一个没有意识到特定的 Provider
和 Consumer
类型的 renderer
。这就是为什么旧的 react-dom
无法说这些类型是失效的
。
同样的警告可以运用到 React Native
中。然而,不像 React DOM
, React
的版本发布不会立即“强制” React Native
的版本发布。它们有独立的版本发布表。更新后的 renderer
程序代码每隔几周就会被单独同步到 React
本地存储库中一次。这就是为什么 React Native
中的特性与 React DOM
中的特性在时间表上有所不同的原因。
好了,现在我们知道了 react
包没有包含任何有趣的东西,并且它的实现都存在与 renderers
中像 react-dom
, react-native
等等。但是这并没有回答我们的问题。 React.Component
中的 setState()
是如何和正确的 renderer
“交谈”的?
**答案是每个 renderer
在创建的类上设置一个特殊的字段。**这个特殊字段被称作 updater
。这不是你要设置的——更确切的说,它是在创建类的实例之后由 React DOM
, React DOM Server
或者 React Native
设置的:
// React DOM 内部 const inst = new YourComponent(); inst.props = props; inst.updater = ReactDOMUpdater; // React DOM Server 内部 const inst = new YourComponent(); inst.props = props; inst.updater = ReactDOMServerUpdater; // React Native 内部 const inst = new YourComponent(); inst.props = props; inst.updater = ReactNativeUpdater; 复制代码
看一下
setState
在 React.Component
中的实现
,它所做的只是将工作委托给创建这个组件实例的 renderer
:
// 简化版 setState(partialState, callback) { // 使用`updater`与渲染器对话 this.updater.enqueueSetState(this, partialState, callback); } 复制代码
React DOM Server 可能想要 忽略状态更新并且警告你,而React DOM和React Native会让它们的协调器副本来 处理它 。
这就是this.setstate()如何更新DOM的,即使它是在React包中定义的。但它读取的 React DOM
设置的 this.updater
,并且让 React DOM
进行调度和处理更新。
我们现在知道类(Class)了,但是钩子(Hooks)呢?
当人们第一次看到Hooks API的提议时,他们经常会想: useState
是如何知道要做什么的?以为它比基于基础 React.Component
类的 this.setState()
更加神奇。
但是就像我们今天所看到的,基础类的 setState()
实现一直都是幻觉。它没有做任何事情除了将调用转到当前的 renderer
中。 useState
也做了 同样的事情
。
取代了 updater
字段,Hooks使用了“dispatcher”对象。当你调用 React.useState()
, React.useEffect()
,或者其它被创建的钩子时,这些调用会转向到当前的 dispatcher
中。
// 在React中(简化版) const React = { // 真正的属性被藏得有点深,如果你能找到它的话就看一下 _currentDispatcher: null, useState(initialState) { return React.__currentDispatcher.useState(initialState); }, useEffect(initialState) { return React.__currentDispatcher.useEffect(initialState); }, // ... } 复制代码
特定的 renderer
在你的组件渲染之前就设置了dispatcher:
// React DOM 中 const prevDispatcher = React.__currentDispatcher; React.__currentDispatcher = ReactDOMDispatcher; let result; try { result = YourComponent(props); } finally { // 恢复过来 React.__currentDispatcher = prevDispatcher; } 复制代码
例如,React DOM Server 这里 的实现,和 这里 的被React DOM和React Native共享的调节器的实现。
这就是为什么像 react-dom
这样的 renderer
程序需要访问调用钩子的同一个react包。否则,你的组件不会“看到”dispatcher!当你在同一个组件树中有 多个React副本
时,这可能无法工作。然而,这总是会导致一些模糊的bug,因此 Hooks
迫使你在付出代价之前解决包复制问题。
虽然我们不鼓励这样做,但是对于高级 工具 用例,你可以重写 dispatcher
。(我在 __currentDispatcher
名称上撒谎了,但是你可以在 React repo
中找到真正的名称。)例如, React DevTools
将使用 一个特殊的专门构建的dispatcher
通过捕获 JavaScript
堆栈跟踪来反映Hooks树。 别在家里重复做这件事。
这也意味着钩子本身并不与 react
绑定。如果将来有更多的库希望重用相同的原语钩子,理论上, dispatcher
可以转移到一个单独的包中,并作为一个一流的没有那么可怕的名称的API公开。在实践中,我们希望在需要抽象之前避免过早地抽象。
updater
字段和 __currentDispatcher
对象都是 依赖注入
的通用编程原则的形式。在这两种情况下, renderer
程序都将 setState
等特性的实现“注入”到通用的React包中,以使组件更具声明性。
当你使用React时你不需要考虑这是怎样工作的。我们希望用户花更多的时间思考他们的应用程序代码,而不是像 依赖注入
这样的抽象概念。但是如果你曾经想了解 this.setstate()
或 useState()
如何知道该做什么的,我希望这能有所帮助。
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网
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