FreeWheel基于Go的实践经验漫谈

栏目: Go · 发布时间: 7年前

内容简介:FreeWheel基于Go的实践经验漫谈

FreeWheel从2014—2015年间开始使用 Go 语言进行开发,截至目前,整个体系内有超过30个项目是基于Go编写,占其总体应用数的四分之一以上,这几年FreeWheel内部所有团队都在或多或少使用Go。对于新业务的开发,各工程师团队会首先评估Go语言是否适合完成这样的工作。

FreeWheel在Go上的进化

作为美国最大的综合性传媒集团Comcast的子公司,FreeWheel服务的对象大多为欧美地区大型的媒体公司,包括电视媒体和运营商等。这些公司拥有大量的视频资源和广告资源,因此FreeWheel主要为他们提供从广告部署、管理、投放、计费到预测的一系列完整解决方案。

正因为系列流程的复杂和业务场景各不相同,FreeWheel各个产品子系统所使用的编程语言也会根据实际的业务场景有不同选择,其前期主要使用的语言包括 Ruby 、C++、Erlang等。

Go语言在FreeWheel最早的一个尝试是IVI(Instant Video Ingestion)系统的应用(该项实践在后文进行详解),用Go重写IVI服务以后,在保持同样20毫秒相应时间的前提下,整体性能可以从每天几十万条数据扩展到每天几百万条数据。

从IVI项目中,一个Go Common Library 的共用代码衍生而出 ,FreeWheel中许多基本功能如日志解析等,都会被封装到这个库里供其他团队使用。此外,随着该项目的成功,工程师团队将其中积累的一些较好的经验进行应用和传承,Go语言在FreeWheel的使用范围也逐渐扩展到其他更多的团队。比如由前端UI团队、广告决策和投放团队所开发运维的几大主要系统也得到了Go的很好的支持。

  • 广告部署、管理系统的开发和工作流处理:之前的广告部署和管理系统主要是基于Ruby on Rails框架的Web应用程序,开发过程还结合了更前端的JavaScript、CSS等语言。Ruby面向对象、贴近英语的主要特性,以及Rails的速度和灵活性,可以使广告部署和管理系统的开发运维过程更加快捷高效,易于维护,另外欧美地区客户也能更顺畅地在该系统上登录使用,进而管理他们的视频和广告。此后,因为Go语言应用在这种轻量级、高性能服务端的适应性很强,因此该团队就用Go重写了所有的API,包括对API网关,以及网关相应功能(如用户的验证、流量控制等)的实现。
  • 广告决策和投放系统:该系统对实施性要求较高,因此基于性能的考虑,FreeWheel用运行时效率更高的C++语言直接编写广告服务器,使其具备支持高并发、低延迟、高吞吐等性能。Go的使用得以广泛延伸后,该系统主干部分还是用C++实现,但为了满足一些客户的新需求,比如在线视频转码服务就是用Go语言写的独立的服务。最近该系统的技术负责团队欲实现的一个新功能也是使用Go来开发,因其在性能和开发效率上的优势,该团队可以很方便的调用Common Library中已有的方法去完成大部分的基础工作。
  • 广告预测系统:该系统与上面所说的广告决策系统关系较紧密,最早实现是一个基于Erlang语言开发的调度系统,经过演变后的最新版本是使用 Go语言进行的编写。演变的原因有三点:第一是性能的考虑,Go提供了较好的库和 工具 链去帮助工程师团队找到其自身的瓶颈、分析并提高其性能;第二是团队适应性,FreeWheel拥有上百位工程师,分布在全球亚、欧、美洲的一些国家,因此一致的工业化生产方式相比程序的美观优雅,会有更优先级需求,在让所有工程师共享一致的、可控的、容易分享的公共编程框架和规范上,Go语言也更具优势;第三是相比之下Go在部署简易性上的特性。

Go语言是FreeWheel公司目前主要力推的一个方向,在其看来,面向服务的架构的大环境中,Go非常适合做一些功能相对独立、功能比较明确的微服务的语言。在结合已有的各种编程语言,计算框架(如Hadoop、 Java 、Ruby、C++)的基础上,FreeWheel把Go语言定位成用来实现轻量级服务或API的缺省编程语言,将之与用来完成更小粒度工作的 Python 结合在一起,就构成了FreeWheel的整个技术语言栈 。

FreeWheel在Go上所经历的“坑”

虽然从2012年Go 1.0发布到团队相继采用Go来编写项目,这中间经历了大致三年左右的时间,但由于在GC等许多问题的克服上需要Go本身去做一部分迭代,FreeWheel也需要把技术对客户的影响控制在一个可控的范围内,因此作为一家B-to-B企业,其采用了更为渐进的方式将Go语言应用到自身的生产平台上。

在这个过程中,FreeWheel也经历过两个较为重要的“坑”。

  • GC的问题

如多数人所知道的一样,Go语言垃圾回收器存在一定的缺陷,特别是容易导致整个进程不可预知的间歇性停顿。像某些大型后台服务程序,如游戏服务器、APP容器等,由于占用内存巨大,其内存对象数量极多,GC完成一次回收周期,可能需要数秒甚至更长时间,这段时间内,整个服务进程是阻塞的、停顿的,在外界看来就是服务中断、无响应。FreeWheel在使用Go 1.4版本时也遇到过类似问题:广告预测团队用Go来实现调度器,平常运行的时候没有问题,但一旦触发1.4版本下GC的时候,该系统的downgrade非常厉害,导致任务的堆积非常严重,触发报警,同时其处理性会下降很多,也会影响其他上下游系统的正常运转。

于是,FreeWheel在当时主要采取了三种对策:一、并不把Go用在非常关键的、对服务进程稳定性要求较高的系统里;二、引入Kafka之类的能够持久化的消息队列,能够缓存和重释这样的方式去解决这个问题,使系统能扛住冲击,并在后面把它消化掉;三、尽量复用已经创建的对象,防止Go频繁的创建了回收对象。

Go 1.5到1.7版本相继出来后,GC的系统性能得到不断改进和持续提升(从秒级到毫秒级)。对于目前FreeWheel内生存环境不太关键的系统来说,Go 1.7之后的GC已经可以达到可接受的范围和程度以内。

  • 内置数据结构的变化

很多人都知道,Go语言提供的字典类型并不是并发安全的,此外由于Go语言发展较快,有些内置的数据结构如Map的行为也发生了变化。因为Map为引用类型,所以即使函数传值调用,参数副本依然指向映射m,所以多个goroutine并发写同一个映射m。例如,如果map由多协程同时读和写就会出现 fatal error:concurrent map read and map write的错误。

Go 1.6版本之前Map可以支持并发读写,但FreeWheel开发的程序在升级到1.6之后也就发现Map产生了读写竞争的问题。

对于这一问题,常用的有两种解决方案,一是如上所说的加锁(包括通用锁和读写锁),二是利用channel串行化处理。FreeWheel的做法也主要靠两方面,其一是将锁粒度设计的更细,使得并发的依赖更少;另外是在不同的数据结构中,选择性能更高的一方。比如array和slice中,前者就是更优选择。

FreeWheel首席架构师刘昊植认为,并发的时候不能假设Go能完美处理所有的工作,工程师需要结合并借鉴传统(成熟)的编程语言,比如Java或者C对并发的经验,在动手之前就想清楚并发的规模、锁的粒度等,并对系统会如何运行有非常明确的设计和理解。

同时,刘昊植也坦言,随着Go的快速发展阶段,FreeWheel内部也有多种不同的声音,例如运维团队就会觉得快速发展阶段的语言稳定性不够,它的特性和数据结构会因为版本升级等原因产生很大变化,并且部分变化不能完全保持向前兼容。在这个过程中FreeWheel的总结是:不管Go怎样实现,都要对系统并发做很好的支持,在应用层面做保护和控制,这样才保证这个系统能够正常的运行。

基于Go创建微服务的例子

如上文所说,Go在FreeWheel的第一个试水项目是IVI(Instant Video Ingestion)系统。这个系统的主要功能是为了能够接受客户的海量视频资源元信息的插入,并完成后续的一些处理任务。于是,FreeWheel主要以Service API提供相应的服务。该服务的第一版使用Ruby语言实现,但因为Ruby对并发的控制相对复杂,因此后续的性能、响应时间和吞吐率都不足以支撑整个公司不断发展的业务量。此后,FreeWheel将Ruby替换为Go,用Go的gRPC去实现了新的API(当然也支持RESTful API)。

正因为API架构需要足够灵活地支持未来的业务集成,所以它也成为其自身开发微服务的一个很好的例子。在设计和实现过程中,FreeWheel把该架构分解成很多基础模块,比如流量控制、用户验证等,可以很灵活的把这些模块根据定制化的需求拼装在一起,提供适应市场和客户发展需求的真正价值。通过清晰的接口定义,Go语言可以很好地把整个系统串联在一起。

此外,因为Go对容器及虚拟化技术有一些天然的支持,FreeWheel的API团队也正在加速采用这种架构,他们准备将API都封装在 Docker 的image镜像里,用Kubernetes把所有的系统都管理起来,用ETCD或其他类似软件来辅助服务的发现和管理。

为什么FreeWheel没有全部用系统重写Go

从编程范式的角度来说, Go语言是变革派,而不是改良派。对于C++、Java和C#等语言为代表的面向对象的思想体系,总体来说全球范围内许多公司对Go语言的态度更为保守,多数持有限吸收的观念(这可从下图中Go的热度分布情况看出)。

FreeWheel基于Go的实践经验漫谈

即使FreeWheel在实践中发现Go比其他类编程语言具有许多更为明显的优势,如在写并行上,相比Python这样的解释语言要高一个数量级;如前期由Python开发的很多轻量级API,因为全局解释锁GIL的关系而面临着进程间通信带来额外开销,所以就把轻量级API迁移到Go上;又比如Go在并发上的优势,适合面向多用户同时上传、同时调用API的场景……但其内部团队也并没有用Go来重写全部系统。原因主要有两点:

第一,FreeWheel有很多已有的算法实现,想全部切入到Go上会面临巨大的开销和成本;第二,相比C或者C++,Go在高性能方面还没有完全的证明自己。在Web服务器端,它目前也没有一个特别好的像RoR、Django、或者 PHP 的流行框架。对于FreeWheel来说,整个广告服务器是不允许出现明显的downgrade情况(尤其是当GC时),所以对这种非常关键的系统,目前还不能完全用Go去写。所以刘昊植也认为,Go在扩展使用场景层面可能还需要做一些较大变革。

此外,FreeWheel基于Go的Web程序,目前使用的是Gorilla框架。但从Martini、Revel、Gocraft/web等几款主流框架的使用和评价上看(可以下图github上的数据做个参考),Go社区还没有一款处于统治地位的Web框架。如果Go想把它的触角伸得更长,这可能是其未来发力的一个方向。

FreeWheel基于Go的实践经验漫谈

但总的来说,Go在高并发、开发效率等特性上的优势,决定了Go在FreeWheel内的采用程度会越来越深。刘昊植说:“除了一些已有业务依赖于Hadoop、Spark这样的基础设施,对于新增的业务和功能,Go语言会是我们的首选。”

另外,FreeWheel希望其使用的编程语言是能够得到跨大陆、跨时区、受所有工程师共同认可的,所以Go或许会是其最好的选择。这个过程中,FreeWheel也评估过很多其他语言如Scala、Rust等,但最终因为Go在学习成本、统一实践、社区规模等方面的优势而胜出。


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