内容简介:GO语言的修饰器编程
之前写过一篇《Python修饰器的函数式编程》,这种模式很容易的可以把一些函数装配到另外一些函数上,可以让你的代码更为的简单,也可以让一些“小功能型”的代码复用性更高,让代码中的函数可以像乐高玩具那样自由地拼装。所以,一直以来,我对修饰器decoration这种编程模式情有独钟,这里写一篇 Go 语言相关的文章。
看过 Python 修饰器那篇文章的同学,一定知道这是一种函数式编程的玩法——用一个高阶函数来包装一下。多唠叨一句,关于函数式编程,可以参看我之前写过一篇文章《函数式编程》,这篇文章主要是,想通过从过程式编程的思维方式过渡到函数式编程的思维方式,从而带动更多的人玩函数式编程,所以,如果你想了解一下函数式编程,那么可以移步先阅读一下。所以,Go语言的修饰器编程模式,其实也就是函数式编程的模式。
不过,要提醒注意的是,Go 语言的“糖”不多,而且又是强类型的静态无虚拟机的语言,所以,无法做到像 Java 和 Python 那样的优雅的修饰器的代码。当然,也许是我才才疏学浅,如果你知道有更多的写法,请你一定告诉我。先谢过了。
简单示例
我们先来看一个示例:
package main
import “fmt”
func decorator(f func(s string)) func(s string) {
return func(s string) { fmt.Println("Started") f(s) fmt.Println("Done") }
}
func Hello(s string) {
fmt.Println(s)
}
func main() {
decorator(Hello)(“Hello, World!”)
}
我们可以看到,我们动用了一个高阶函数 decorator(),在调用的时候,先把 Hello() 函数传进去,然后其返回一个匿名函数,这个匿名函数中除了运行了自己的代码,也调用了被传入的 Hello() 函数。
这个玩法和 Python 的异曲同工,只不过,有些遗憾的是,Go 并不支持像 Python 那样的 @decorator 语法糖。所以,在调用上有些难看。当然,如果你要想让代码容易读一些,你可以这样:
hello := decorator(Hello)
hello(“Hello”)
我们再来看一个和计算运行时间的例子:
package main
import (
“fmt”
“reflect”
“runtime”
“time”
)
type SumFunc func(int64, int64) int64
func getFunctionName(i interface{}) string {
return runtime.FuncForPC(reflect.ValueOf(i).Pointer()).Name()
}
func timedSumFunc(f SumFunc) SumFunc {
return func(start, end int64) int64 {
defer func(t time.Time) { fmt.Printf("--- Time Elapsed (%s): %v ---\n", getFunctionName(f), time.Since(t)) }(time.Now()) return f(start, end)
}
}
func Sum1(start, end int64) int64 {
var sum int64
sum = 0
if start > end {
start, end = end, start
}
for i := start; i <= end; i++ {
sum += i
}
return sum
}
func Sum2(start, end int64) int64 {
if start > end {
start, end = end, start
}
return (end - start + 1) * (end + start) / 2
}
func main() {
sum1 := timedSumFunc(Sum1)
sum2 := timedSumFunc(Sum2)
fmt.Printf(“%d, %d\n”, sum1(-10000, 10000000), sum2(-10000, 10000000))
}
关于上面的代码,有几个事说明一下:
1)有两个 Sum 函数,Sum1() 函数就是简单的做个循环,Sum2() 函数动用了数据公式。(注意:start 和 end 有可能有负数的情况)
2)代码中使用了 Go 语言的反射机器来获取函数名。
3)修饰器函数是 timedSumFunc()
运行后输出:
$ go run time.sum.go
— Time Elapsed (main.Sum1): 3.557469ms —
— Time Elapsed (main.Sum2): 291ns —
49999954995000, 49999954995000
HTTP 相关的一个示例
我们再来看一个处理 HTTP 请求的相关的例子。
先看一个简单的 HTTP Server 的代码。
package main
import (
“fmt”
“log”
“net/http”
“strings”
)
func WithServerHeader(h http.HandlerFunc) http.HandlerFunc {
return func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
log.Println(“—>WithServerHeader()”)
w.Header().Set(“Server”, “HelloServer v0.0.1”)
h(w, r)
}
}
func hello(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
log.Printf(“Recieved Request %s from %s\n”, r.URL.Path, r.RemoteAddr)
fmt.Fprintf(w, “Hello, World! “+r.URL.Path)
}
func main() {
http.HandleFunc(“/v1/hello”, WithServerHeader(hello))
err := http.ListenAndServe(“:8080”, nil)
if err != nil {
log.Fatal(“ListenAndServe: “, err)
}
}
上面代码中使用到了修饰模式,WithServerHeader() 函数就是一个 Decorator,其传入一个 http.HandlerFunc,然后返回一个改写的版本。上面的例子还是比较简单,用 WithServerHeader() 就可以加入一个 Response 的 Header。
于是,这样的函数我们可以写出好些个。如下所示,有写 HTTP 响应头的,有写认证 Cookie 的,有检查认证Cookie的,有打日志的……
package main
import (
“fmt”
“log”
“net/http”
“strings”
)
func WithServerHeader(h http.HandlerFunc) http.HandlerFunc {
return func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
log.Println(“—>WithServerHeader()”)
w.Header().Set(“Server”, “HelloServer v0.0.1”)
h(w, r)
}
}
func WithAuthCookie(h http.HandlerFunc) http.HandlerFunc {
return func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
log.Println(“—>WithAuthCookie()”)
cookie := &http.Cookie{Name: “Auth”, Value: “Pass”, Path: “/”}
http.SetCookie(w, cookie)
h(w, r)
}
}
func WithBasicAuth(h http.HandlerFunc) http.HandlerFunc {
return func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
log.Println(“—>WithBasicAuth()”)
cookie, err := r.Cookie(“Auth”)
if err != nil || cookie.Value != “Pass” {
w.WriteHeader(http.StatusForbidden)
return
}
h(w, r)
}
}
func WithDebugLog(h http.HandlerFunc) http.HandlerFunc {
return func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
log.Println(“—>WithDebugLog”)
r.ParseForm()
log.Println(r.Form)
log.Println(“path”, r.URL.Path)
log.Println(“scheme”, r.URL.Scheme)
log.Println(r.Form[“url_long”])
for k, v := range r.Form {
log.Println(“key:”, k)
log.Println(“val:”, strings.Join(v, “”))
}
h(w, r)
}
}
func hello(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
log.Printf(“Recieved Request %s from %s\n”, r.URL.Path, r.RemoteAddr)
fmt.Fprintf(w, “Hello, World! “+r.URL.Path)
}
func main() {
http.HandleFunc(“/v1/hello”, WithServerHeader(WithAuthCookie(hello)))
http.HandleFunc(“/v2/hello”, WithServerHeader(WithBasicAuth(hello)))
http.HandleFunc(“/v3/hello”, WithServerHeader(WithBasicAuth(WithDebugLog(hello))))
err := http.ListenAndServe(“:8080”, nil)
if err != nil {
log.Fatal(“ListenAndServe: “, err)
}
}
多个修饰器的 Pipeline
在使用上,需要对函数一层层的套起来,看上去好像不是很好看,如果需要 decorator 比较多的话,代码会比较难看了。嗯,我们可以重构一下。
重构时,我们需要先写一个 工具 函数——用来遍历并调用各个 decorator:
type HttpHandlerDecorator func(http.HandlerFunc) http.HandlerFunc
func Handler(h http.HandlerFunc, decors …HttpHandlerDecorator) http.HandlerFunc {
for i := range decors {
d := decors[len(decors)-1-i] // iterate in reverse
h = d(h)
}
return h
}
然后,我们就可以像下面这样使用了。
http.HandleFunc(“/v4/hello”, Handler(hello,
WithServerHeader, WithBasicAuth, WithDebugLog))
这样的代码是不是更易读了一些?pipeline 的功能也就出来了。
泛型的修饰器
不过,对于 Go 的修饰器模式,还有一个小问题 —— 好像无法做到泛型,就像上面那个计算时间的函数一样,其代码耦合了需要被修饰的函数的接口类型,无法做到非常通用,如果这个事解决不了,那么,这个修饰器模式还是有点不好用的。
因为 Go 语言不像 Python 和 Java,Python是动态语言,而 Java 有语言虚拟机,所以他们可以干好些比较变态的事,然而 Go 语言是一个静态的语言,这意味着其类型需要在编译时就要搞定,否则无法编译。不过,Go 语言支持的最大的泛型是 interface{} 还有比较简单的 reflection 机制,在上面做做文章,应该还是可以搞定的。
废话不说,下面是我用 reflection 机制写的一个比较通用的修饰器(为了便于阅读,我删除了出错判断代码)
func Decorator(decoPtr, fn interface{}) (err error) {
var decoratedFunc, targetFunc reflect.Value
decoratedFunc = reflect.ValueOf(decoPtr).Elem() targetFunc = reflect.ValueOf(fn) v := reflect.MakeFunc(targetFunc.Type(), func(in []reflect.Value) (out []reflect.Value) { fmt.Println("before") out = targetFunc.Call(in) fmt.Println("after") return }) decoratedFunc.Set(v) return
}
上面的代码动用了 reflect.MakeFunc() 函数制出了一个新的函数其中的 targetFunc.Call(in) 调用了被修饰的函数。关于 Go 语言的反射机制,推荐官方文章 —— 《The Laws of Reflection》,在这里我不多说了。
上面这个 Decorator() 需要两个参数,
第一个是出参 decoPtr ,就是完成修饰后的函数
第二个是入参 fn ,就是需要修饰的函数
这样写是不是有些二?的确是的。不过,这是我个人在 Go 语言里所能写出来的最好的的代码了。如果你知道更多优雅的,请你一定告诉我!
好的,让我们来看一下使用效果。首先假设我们有两个需要修饰的函数:
func foo(a, b, c int) int {
fmt.Printf(“%d, %d, %d \n”, a, b, c)
return a + b + c
}
func bar(a, b string) string {
fmt.Printf(“%s, %s \n”, a, b)
return a + b
}
然后,我们可以这样做:
type MyFoo func(int, int, int) int
var myfoo MyFoo
Decorator(&myfoo, foo)
myfoo(1, 2, 3)
你会发现,使用 Decorator() 时,还需要先声明一个函数签名,感觉好傻啊。一点都不泛型,不是吗?
嗯。如果你不想声明函数签名,那么你也可以这样
mybar := bar
Decorator(&mybar, bar)
mybar(“hello,”, “world!”)
好吧,看上去不是那么的漂亮,但是 it works。看样子 Go 语言目前本身的特性无法做成像 Java 或 Python 那样,对此,我们只能多求 Go 语言多放糖了!
Again, 如果你有更好的写法,请你一定要告诉我。
(全文完)
文章转载自 酷 壳 – CoolShell 陈皓
以上所述就是小编给大家介绍的《GO语言的修饰器编程》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
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