内容简介:Go语言基础⑨Go接口和嵌入类型
接口是一种约定,它是一个抽象的类型,和我们见到的具体的类型如int、map、slice等不一样。具体的类型,我们可以知道它是什么,并且可以知道可以用它做什么;但是接口不一样,接口是抽象的,它只有一组接口方法,我们并不知道它的内部实现,所以我们不知道接口是什么,但是我们知道可以利用它提供的方法做什么。
抽象就是接口的优势,它不用和具体的实现细节绑定在一起,我们只需定义接口,告诉编码人员它可以做什么,这样我们可以把具体实现分开,这样编码就会更加灵活方面,适应能力也会非常强。
func main() { var b bytes.Buffer fmt.Fprint(&b,"Hello World") fmt.Println(b.String()) }
以上就是一个使用接口的例子,我们先看下fmt.Fprint函数的实现。
func Fprint(w io.Writer, a ...interface{})(nint, err error) { p := newPrinter() p.doPrint(a) n, err = w.Write(p.buf) p.free() return }
从上面的源代码中,我们可以看到, fmt.Fprint
函数的第一个参数是 io.Writer
这个接口,所以只要实现了这个接口的具体类型都可以作为参数传递给fmt.Fprint函数,而bytes.Buffer恰恰实现了 io.Writer
接口,所以可以作为参数传递给 fmt.Fprint
函数。
内部实现
我们前面提过接口是用来定义行为的类型,它是抽象的,这些定义的行为不是由接口直接实现,而是通过方法由用户定义的类型实现。如果用户定义的类型,实现了接口类型声明的所有方法,那么这个用户定义的类型就实现了这个接口,所以这个用户定义类型的值就可以赋值给接口类型的值。
赋值操作执行后,如果我们对接口方法执行调用,其实是调用存储的用户定义类型的对应方法,这里我们可以把用户定义的类型称之为 实体类型 。
我们可以定义很多类型,让它们实现一个接口,那么这些类型都可以赋值给这个接口,这时候接口方法的调用,其实就是对应实体类型对应方法的调用,这就是多态。
func main() { var a animal var c cat a=c a.printInfo() //使用另外一个类型赋值 var d dog a=d a.printInfo() } type animal interface { printInfo() } type cat int type dog int func (c cat)printInfo(){ fmt.Println("a cat") } func (d dog)printInfo(){ fmt.Println("a dog") } a cat a cat a dog a dog
以上例子演示了一个多态。我们定义了一个接口animal,然后定义了两种类型cat和dog实现了接口animal。在使用的时候,分别把类型cat的值c、类型dog的值d赋值给接口animal的值a,然后分别执行a的printInfo方法,可以看到不同的输出。
接口的值是一个两个字长度的数据结构,第一个字 包含一个指向内部表结构的指针 ,这个内部表里存储的有实体类型的信息以及相关联的方法集;第二个字 包含的是一个指向存储的实体类型值的指针 。所以接口的值结构其实是两个指针,这也可以说明接口其实一个引用类型。
方法集
我们都知道,如果要实现一个接口,必须实现这个接口提供的所有方法,但是实现方法的时候,我们可以使用指针接收者实现,也可以使用值接收者实现,这两者是有区别的,下面我们就好好分析下这两者的区别。
func main() { var c cat //值作为参数传递 invoke(c) } //需要一个animal接口作为参数 func invoke(a animal){ a.printInfo() } type animal interface { printInfo() } type cat int //值接收者实现animal接口 func (c cat)printInfo(){ fmt.Println("a cat") }
还是原来的例子改改,增加一个invoke函数,该函数接收一个animal接口类型的参数,例子中传递参数的时候,也是以类型cat的值c传递的,运行程序可以正常执行。现在我们稍微改造一下,使用类型cat的指针&c作为参数传递。
func main() { var c cat //指针作为参数传递 invoke(&c) }
只修改这一处,其他保持不变,我们运行程序,发现也可以正常执行。通过这个例子我们可以得出结论: 实体类型以值接收者实现接口的时候,不管是实体类型的值,还是实体类型值的指针,都实现了该接口 。
下面我们把接收者改为指针试试。
func main() { var c cat //值作为参数传递 invoke(c) } //需要一个animal接口作为参数 func invoke(a animal){ a.printInfo() } type animal interface { printInfo() } type cat int //指针接收者实现animal接口 func (c *cat)printInfo(){ fmt.Println("a cat") }
这个例子中把实现接口的接收者改为指针,但是传递参数的时候,我们还是按值进行传递,点击运行程序,会出现以下异常提示:
./main.go:10: cannot use c (type cat) as type animal in argument to invoke: cat does not implement animal (printInfo method haspointerreceiver)
提示中告诉我们,说cat没有实现animal接口,因为printInfo方法有一个指针接收者,所以cat类型的值c不能作为接口类型animal传参使用。下面我们再稍微修改下,改为以指针作为参数传递。
func main() { var c cat //指针作为参数传递 invoke(&c) }
其他都不变,只是把以前使用值的参数,改为使用指针作为参数,我们再运行程序,就可以正常运行了。由此可见 实体类型以指针接收者实现接口的时候,只有指向这个类型的指针才被认为实现了该接口 。
嵌入类型
嵌入类型,或者嵌套类型,这是一种可以把已有的类型声明在新的类型里的一种方式,这种功能对代码复用非常重要。
在其他语言中,有继承可以做同样的事情,但是在 Go 语言中,没有继承的概念,Go提倡的代码复用的方式是组合,所以这也是嵌入类型的意义所在,组合而不是继承,所以Go才会更灵活。
type Reader interface { Read(p []byte) (n int, err error) } type Writer interface { Write(p []byte) (n int, err error) } type Closer interface { Close() error } type ReadWriter interface { Reader Writer } type ReadCloser interface { Reader Closer } type WriteCloser interface { Writer Closer }
以上是标准库io包里,我们常用的接口,可以看到ReadWriter接口是嵌入Reader和Reader接口而组合成的新接口,这样我们就不用重复的定义被嵌入接口里的方法,直接通过嵌入就可以了。嵌入类型同样适用于结构体类型,我们再来看个例子:
type user struct { name string email string } type admin struct { user level string }
嵌入后,被嵌入的类型称之为内部类型、新定义的类型称之为外部类型,这里user就是内部类型,而admin是外部类型。
通过嵌入类型,与内部类型相关联的所有字段、方法、标志符等等所有,都会被外包类型所拥有,就像外部类型自己的一样,这就达到了代码快捷复用组合的目的,而且定义非常简单,只需声明这个类型的名字就可以了。
同时,外部类型还可以添加自己的方法、字段属性等,可以很方便的扩展外部类型的功能。
func main() { ad:=admin{user{"张三","zhangsan@flysnow.org"},"管理员"} fmt.Println("可以直接调用,名字为:",ad.name) fmt.Println("也可以通过内部类型调用,名字为:",ad.user.name) fmt.Println("但是新增加的属性只能直接调用,级别为:",ad.level) }
以上是嵌入类型的使用,可以看到,我们在初始化的时候,采用的是字面值的方式,所以要按其定义的结构进行初始化,先初始化user这个内部类型的,再初始化新增的level 属性。
对于内部类型的属性和方法访问上,我们可以用外部类型直接访问,也可以通过内部类型进行访问;但是我们为 外部类型新增的方法属性字段,只能使用外部类型访问,因为内部类型没有这些 。
当然,外部类型也可以声明同名的字段或者方法,来覆盖内部类型的,这种情况方法比较多,我们以方法为例
func main() { ad:=admin{user{"张三","zhangsan@flysnow.org"},"管理员"} ad.user.sayHello() ad.sayHello() } type user struct { name string email string } type admin struct { user level string } func (u user)sayHello(){ fmt.Println("Hello,i am a user") } func (a admin)sayHello(){ fmt.Println("Hello,i am a admin") }
内部类型user有一个sayHello方法,外部类型对其进行了覆盖,同名重写sayHello,然后我们在main方法里分别访问这两个类型的方法,打印输出:
Hello,i am a user Hello,i am a admin
嵌入类型的强大,还体现在: 如果内部类型实现了某个接口,那么外部类型也被认为实现了这个接口 。我们稍微改造下例子看下。
func main() { ad:=admin{user{"张三","zhangsan@flysnow.org"},"管理员"} sayHello(ad.user)//使用user作为参数 sayHello(ad)//使用admin作为参数 } type Hello interface { hello() } func (u user)hello(){ fmt.Println("Hello,i am a user") } func sayHello(h Hello){ h.hello() }
实现这个接口,最后我们定义了一个sayHello方法,它接受一个Hello接口类型的参数,最终我们在main函数演示的时候,发现不管是user类型,还是admin类型作为参数传递给sayHello方法的时候,都可以正常调用。
这里就可以说明admin实现了接口Hello,但是我们又没有显示的声明类型admin实现,所以这个实现是通过内部类型user实现的,因为admin包含了user所有的方法函数,所以也就实现了接口Hello。
当然外部类型也可以重新实现,只需要像上面例子一样覆盖同名的方法即可。这里要说明的是,不管我们如何同名覆盖,都不会影响内部类型,我们还可以通过访问内部类型来访问它的方法、属性字段等。
以上所述就是小编给大家介绍的《Go语言基础⑨Go接口和嵌入类型》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
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