内容简介:这是这个系列的第二篇文章,第一篇这篇文章将会实现上篇文章最后说的几个实战点,包括:看完这6点标题,应该会知道这篇文章的篇幅会稍长,不过因为是实战类型的文章,所以也不会特别枯燥。
这是这个系列的第二篇文章,第一篇 ItemDecoration深入解析与实战(一)——源码分析 是偏原理性的,而这篇是偏应用性的。没看过上一篇文章对阅读此文也基本没多大影响,不过了解原理会加深对本文Demo的理解。
这篇文章将会实现上篇文章最后说的几个实战点,包括:
- (
LinearLayoutManager
) 最简单的分割线实现 - (
LinearLayoutManager
) 自定义分割线实现 - (
GridLayoutManager
) 网格布局下的均分等距间距(分割线) - (
StaggeredLayoutManger
) 瀑布流布局下均分等距间距(分割线) - (
GridLayoutManager
) 网格布局下实现表格式边框 - 打造粘性头部
看完这6点标题,应该会知道这篇文章的篇幅会稍长,不过因为是实战类型的文章,所以也不会特别枯燥。
建议
1. 你需要具备怎样的前提知识
- 阅读本文应该有一定的 RecyclerView 使用基础
- 对 View 的基础绘制使用有了解(没有影响也不大)
2. 阅读顺序
- 从头到尾,这有个难易顺序,读下去会比较顺畅
- 由于文章较长,可以挑上面6点其中一个感兴趣的进行阅读,拉到下方每个点的第一部分都会有一个实现图,可以观看实际效果决定是否想要阅读
二 实战
1. ( LinearLayoutManager
)最简单的分割线实现
(1) 实现效果
(2) 具体实现
像这种单一颜色的分割线实现起来很简单,就是一行代码:
public class SimpleDividerDecoration extends RecyclerView.ItemDecoration { @Override public void getItemOffsets(@NonNull Rect outRect, @NonNull View view, @NonNull RecyclerView parent, @NonNull RecyclerView.State state) { outRect.set(0,0,0,5); } } 复制代码
这个5对应的就是 outRect.bottom
,看过这系列的上篇文章就能容易理解,这个跟在 ItemView
的布局文件中增加一个 marginBottom
是一样的效果的。不过这样默认是没有颜色的,这个分割线的颜色就取决于 RecyclerView
的背景颜色。如我们的效果图的实现:
RecyclerView rvTest = findViewById(R.id.rv_test); rvTest.addItemDecoration(new SimpleDividerDecoration()); 复制代码
这种实现很简单,但是缺点也很突出,因为他是依赖于 RecyclerView 的背景的,而如果我们为 RecyclerView 设置一个padding,就会变成这样:
就是说万一我们的需求是有padding,而且背景颜色要跟分割线颜色不同那就没办法了。如果要解决这一问题,就要看第2点。
2. ( LinearLayoutManager
)自定义分割线实现
(1) 实现效果
(2) 使用
由于 support 包中已经有了一个默认的实现,所以就没有自己写了,这是官方自带的 ItemDecoration
实现类,先看下怎么用:
rvTest.setLayoutManager(new LinearLayoutManager(this)); DividerItemDecoration decoration = new DividerItemDecoration(this,DividerItemDecoration.VERTICAL); decoration.setDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.divider_gradient)); rvTest.addItemDecoration(decoration); 复制代码
在示例中,我为这个Decoration添加了一个 Drawable
,这个 Drawable
就是上图的一个分割线效果,如果没有设置这个,那么将会有一个默认的灰色分割线:
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shape="rectangle"> <gradient android:endColor="#19f5e7" android:startColor="#b486e2" /> <size android:height="4dp" /> </shape> 复制代码
分割线的高度就是这个 Drawable
的高。
(3) 具体实现
用法很简单,但正所谓知其然,还要知其所以然,我们看一下这个 DividerItemDecoration
里面的具体实现是怎样的:
-
先看
getItemOffsets
方法的具体实现
// DividerItemDecoration.java private Drawable mDivider; @Override public void getItemOffsets(Rect outRect, View view, RecyclerView parent, RecyclerView.State state) { if (mDivider == null) { outRect.set(0, 0, 0, 0); return; } if (mOrientation == VERTICAL) { outRect.set(0, 0, 0, mDivider.getIntrinsicHeight()); //注释1 } else { outRect.set(0, 0, mDivider.getIntrinsicWidth(), 0); } } 复制代码
直接看注释1, mOrientation == VERTICA
的情况,在 getItemOffsets
方法中,也是用了我们第1个实战点中最简单的那种方式,只不过他的高度变成了 mDivider.getIntrinsicHeight()
而已,这个 mDivider
就是我们 setDrawable
中设置的一个 Drawable
对象,如果没有设置,那就会有一个默认的。
-
再看
onDraw
方法
@Override public void onDraw(Canvas c, RecyclerView parent, RecyclerView.State state) { if (parent.getLayoutManager() == null || mDivider == null) { return; } if (mOrientation == VERTICAL) { drawVertical(c, parent); } else { drawHorizontal(c, parent); } } 复制代码
这里也分为两种情况,我们直接看 VERTICAL
下的,即 drawVertical(c, parent)
方法:
private void drawVertical(Canvas canvas, RecyclerView parent) { canvas.save(); final int left; final int right; //noinspection AndroidLintNewApi - NewApi lint fails to handle overrides. if (parent.getClipToPadding()) { left = parent.getPaddingLeft(); right = parent.getWidth() - parent.getPaddingRight(); canvas.clipRect(left, parent.getPaddingTop(), right, parent.getHeight() - parent.getPaddingBottom()); } else { left = 0; right = parent.getWidth(); } /***************分割***************/ final int childCount = parent.getChildCount(); for (int i = 0; i < childCount; i++) { final View child = parent.getChildAt(i); parent.getDecoratedBoundsWithMargins(child, mBounds); //注释1 final int bottom = mBounds.bottom + Math.round(child.getTranslationY()); final int top = bottom - mDivider.getIntrinsicHeight(); mDivider.setBounds(left, top, right, bottom); mDivider.draw(canvas); } canvas.restore(); } 复制代码
我们先看注释分割线的上边,逻辑很简单,主要就是为了拿到 Child 最大可用空间的左右边界,如果我们没有设置, parent.getClipToPadding()
默认是返回 ture
的,即最大可用空间的要减去 RecyclerView
的padding,这是为了让padding不被分割线覆盖。
再看注释分割线的下边,这里遍历了所有的 Child 。先看 注释1 这句代码, parent.getDecoratedBoundsWithMargins(child, mBounds)
,这个方法有什么用呢,其实看名称就能大概猜出来,这个方法可以拿到
child边界+decoration + margin
所组成的Rect的边界值 mbounds
,即下图里面的橙色区域的外边框所对应的值。
注意:此图不严谨,详细内容请看这系列的上一篇文章
然后便会将 mbounds
的 bottom 跟 top ,以及 上面得到的 left 跟 right 设置到 mDivider
的边界中,就获得的我们上图的 红色虚线边框 的矩形,如果我们没有为 itemView 设置 margin,那么就会得到 绿色虚线边框 的范围,再将这部分画出来,就得到了我们想要的分割线了。
3. (GridLayoutManager) 网格布局下的均分等距间距(分割线)
GridSpaceDecoration
(1) 实现效果
效果如上图,解决了下面的常见问题:
- 某些 item 占用多个 span 情况
- item 之前的间距相等
- item 的宽高可以保持一致,不会有某个 item 被压扁的情况
- 上下左右的边框可以与中间的分割线宽度不一致,每个都可以单独设置
(2) 使用方法
public GridSpaceDecoration(int horizontal, int vertical){ //... } public GridSpaceDecoration(int horizontal, int vertical, int left, int right){ //... } /** * @param horizontal 内部水平距离(px) * @param vertical 内部竖直距离(px) * @param left 最左边距离(px),默认为0 * @param right 最右边距离(px),默认为0 * @param top 最顶端距离(px),默认为0 * @param bottom 最底端距离(px),默认为0 */ public GridSpaceDecoration(int horizontal, int vertical, int left, int right, int top, int bottom){ //... } 复制代码
该类提供了三个构造方法,直接设置相应的值,然后 add 到 RecyclerView
中即可。
(3) 具体实现
step1: 分析
要实现的功能很清晰,就是要解决上面的常见问题。其中,第2、3点比较麻烦,为什么呢?先分析一下
先看下上图,当使用 GridLayoutManager
时, GridLayoutManager
会将每个 Item 的最大可用空间平均分配开来,就像上图黑线所对应的三个框就是3个 Item 的最大可分配空间。橙色区域就是 Decoration 设置的值跟 item 的 margin ,如果 margin 为0,那么橙色区域便是在 getItemOffsets
方法中设置的值( 下面简称 offsets )。绿色虚线所围成的区域就是我们 itemView 的实际空间。
通过上图,当我们为 item 设置相同的间距时,会发现 item 1 的空间被压缩了,那么怎么解决这一问题呢?
- 每个item 宽度相同
- item 之前的间距一样
我们要解决的就是上面的问题
-
先讨论第1点,因为每个 item 的最大可用空间(黑色框格子)是一致的,所以想要让 item 的宽度一样,就是让每个 item 的 offsets 保持一致。我们可以得到下面的公式:
sizeAvg = (left + right + center * (spanCount-1)) / spanCount
其中,left 、right 为最左、左右边间距,center 为中间间距,spanCount 为每一行的 span 个数,就可以得出每个 item 需要设置的 offsets 大小 sizeAvg ,这样就可以保证每个 item 的宽度一致(均分)
-
再看第2点,我们要保证每个中间间距都一样,左右间距达到我们设置的大小。首先,最左边的间距是已经确定了的,即 left,那么最左边 item 的右边 right1 就可以得出为 sizeAvg - left,第二个 item 左边间距 left2 就是 center - right1 同理可以推出接下来的 item ,看下图会更清晰:
然后把中间的实体线给去掉:
就可以看到每个 item 的宽度一样了,而且间距也是符合预期的效果。(图片是人工画的,可能会有点小误差)
step2 实现
上面分析完成,接着看看算法实现:
@Override public void getItemOffsets(@NonNull Rect outRect, @NonNull View view, @NonNull RecyclerView parent, @NonNull RecyclerView.State state) { if (isFirst) { init(parent); isFirst = false; } if (mManager.getOrientation() == LinearLayoutManager.VERTICAL) { handleVertical(outRect, view, parent, state); //注释1 } else { handleHorizontal(outRect, view, parent, state); } } 复制代码
很简单,先是做了一点初始化,然后分两个方向进行不同处理。直接看注释1(orientation == VERTICAL)部分:
private void handleVertical(Rect outRect, View view, RecyclerView parent, RecyclerView.State state) { GridLayoutManager.LayoutParams lp = (GridLayoutManager.LayoutParams) view.getLayoutParams(); int childPos = parent.getChildAdapterPosition(view); int sizeAvg = (int) ((mHorizontal * (mSpanCount - 1) + mLeft + mRight) * 1f / mSpanCount); int spanSize = lp.getSpanSize(); int spanIndex = lp.getSpanIndex(); outRect.left = computeLeft(spanIndex, sizeAvg); //注释1 if (spanSize == 0 || spanSize == mSpanCount) { outRect.right = sizeAvg - outRect.left; } else { outRect.right = computeRight(spanIndex + spanSize - 1, sizeAvg); } outRect.top = mVertical / 2; outRect.bottom = mVertical / 2; if (isFirstRaw(childPos)) { outRect.top = mTop; } if (isLastRaw(childPos)) { outRect.bottom = mBottom; } } 复制代码
这里的 sizeAvg 就是我们上面分析的那个 sizeAvg,然后再调用 computeLeft
方法(注释1),先看下这个方法这怎样的实现:
private int computeLeft(int spanIndex, int sizeAvg) { if (spanIndex == 0) { return mLeft; } else if (spanIndex >= mSpanCount / 2) { //从右边算起 return sizeAvg - computeRight(spanIndex, sizeAvg); } else { //从左边算起 return mHorizontal - computeRight(spanIndex - 1, sizeAvg); } } private int computeRight(int spanIndex, int sizeAvg) { if (spanIndex == mSpanCount - 1) { return mRight; } else if (spanIndex >= mSpanCount / 2) { //从右边算起 return mHorizontal - computeLeft(spanIndex + 1, sizeAvg); } else { //从左边算起 return sizeAvg - computeLeft(spanIndex, sizeAvg); } } 复制代码
其实就是一个递归的算法,用的就是上面分析的逻辑,不清楚可以回去翻翻上面的图。计算出水平的 offsets 后,后面的就很简单了,接下来会判断是否第一行跟最后一行来设置最顶部 top 跟最底部 bottom 。
这个 GridSpaceDecoration
就算完成了,主要就是完成一个 offsets 的设置,如果想要自定义一些分割线的效果,可以继承此类并实现 onDraw
方法即可。
4. ( StaggeredLayoutManger
)瀑布流布局下均分等距间距(分割线)
(1) 实现效果
(3) 具体实现
这个实现跟上面的基本差不多,所以贴一下代码就好了:
@Override public void getItemOffsets(@NonNull Rect outRect, @NonNull View view, @NonNull RecyclerView parent, @NonNull RecyclerView.State state) { RecyclerView.LayoutManager originalManager = parent.getLayoutManager(); if (originalManager == null || !(originalManager instanceof StaggeredGridLayoutManager)) { return; } StaggeredGridLayoutManager manager = (StaggeredGridLayoutManager) originalManager; if (manager.getOrientation() == StaggeredGridLayoutManager.VERTICAL) { handleVertical(outRect, view, parent); } else { handleHorizontal(outRect, view, parent); } } private void handleVertical(@NonNull Rect outRect, @NonNull View view, @NonNull RecyclerView parent) { StaggeredGridLayoutManager.LayoutParams params = (StaggeredGridLayoutManager.LayoutParams) view.getLayoutParams(); int spanIndex = params.getSpanIndex(); int adapterPos = parent.getChildAdapterPosition(view); int sizeAvg = (int) ((mHorizontal * (mSpanCount - 1) + mLeft + mRight) * 1f / mSpanCount); int left = computeLeft(spanIndex, sizeAvg); int right = computeRight(spanIndex, sizeAvg); outRect.left = left; outRect.right = right; outRect.top = mVertical / 2; outRect.bottom = mVertical / 2; if (isFirstRaw(adapterPos, spanIndex)) { //第一行 outRect.top = mTop; } if (isLastRaw(spanIndex)) { //最后一行 outRect.bottom = mBottom; } } 复制代码
5. ( GridLayoutManager
)网格布局下实现表格式边框
StaggeredSpaceDecoration
(1) 实现效果
(2) 具体实现
TableDecoration
TableDecoration
是继承于上面第3点的 GridSpaceDecoration
来实现的, GridSpaceDecoration
负责间距处理, TableDecoration
则是将分割线给画出来。所以主要就是 onDraw
方法的实现:
先看构造方法:
public class TableDecoration extends GridSpaceDecoration { private Drawable mDivider; private int mSize; private Rect mBounds; /** * @param color 边框颜色 * @param size 边框大小(px) */ public TableDecoration(@ColorInt int color, int size) { super(size, size, size, size, size, size); mSize = size; mDivider = new ColorDrawable(color); mBounds = new Rect(); } } 复制代码
就是将 item 的所有边框都设置为 size ,然后根据传进来的 color 创建一个 Drawable 对象。接着看 onDraw
方法:
@Override public void onDraw(Canvas c, RecyclerView parent, RecyclerView.State state) { int childCount = parent.getChildCount(); for (int i = 0; i < childCount; i++) { View view = parent.getChildAt(i); draw(c, parent, view); } drawLast(c, parent); } 复制代码
先是遍历所有 child ,然后进行每个 child 的绘制:
private void draw(Canvas canvas, RecyclerView parent, View view) { canvas.save(); int translationX = Math.round(view.getTranslationX()); int translationY = Math.round(view.getTranslationY()); int viewLeft = view.getLeft() + translationX; int viewRight = view.getRight() + translationX; int viewTop = view.getTop() + translationY; int viewBottom = view.getBottom() + translationY; parent.getDecoratedBoundsWithMargins(view, mBounds); drawLeft(canvas, mBounds, viewLeft); drawRight(canvas, mBounds, viewRight); drawTop(canvas, mBounds, viewTop); drawBottom(canvas, mBounds, viewBottom); canvas.restore(); } private void drawLeft(Canvas canvas, Rect bounds, int left) { mDivider.setBounds(bounds.left, bounds.top, left, bounds.bottom); mDivider.draw(canvas); } //... 复制代码
逻辑也不难,跟第2点 自定义分割线实现 里的逻辑差不多,将我们设置的 item 的所有间距画出来,这里就不细说了。画完所有 item 后,还会在 onDraw
调用一个 drawLast
方法,我们先看看没有调用这个方法是怎样的效果:
可以很明显看出,最后那里如果 item 不是铺满整一行的话,会导致后面那里有一部分的缺陷,这个缺陷其实我们在第3点 网格布局下的均分等距间距(分割线) 即 GridSpaceDecoration
时分析过程中就可以发现了,由于每个 item 的上下左右 offsets 并不一定一致,所以会导致当没有最后一行有空缺的话就会造成一个边框的缺陷。
原因了解了,那么问题解决应该也不难:
private void drawLast(Canvas canvas, RecyclerView parent) { View lastView = parent.getChildAt(parent.getChildCount() - 1); int pos = parent.getChildAdapterPosition(lastView); if (isLastColumn((GridLayoutManager.LayoutParams) lastView.getLayoutParams(),pos)){ return; } int translationX = Math.round(lastView.getTranslationX()); int translationY = Math.round(lastView.getTranslationY()); int viewLeft = lastView.getLeft() + translationX; int viewRight = lastView.getRight() + translationX; int viewTop = lastView.getTop() + translationY; int viewBottom = lastView.getBottom() + translationY; parent.getDecoratedBoundsWithMargins(lastView, mBounds); canvas.save(); if (mManager.getOrientation() == LinearLayoutManager.VERTICAL) { int contentRight = parent.getRight() - parent.getPaddingRight() - Math.round(parent.getTranslationX()); //空白区域上边缘 mDivider.setBounds(mBounds.right, mBounds.top, contentRight, viewTop); mDivider.draw(canvas); //空白区域左边缘 mDivider.setBounds(viewRight, viewTop, viewRight + mSize, mBounds.bottom); mDivider.draw(canvas); }else { int contentBottom = parent.getBottom()-parent.getPaddingBottom()-Math.round(parent.getTranslationY()); //空白区域上边缘 mDivider.setBounds(mBounds.left,viewBottom,mBounds.right,viewBottom+mSize); mDivider.draw(canvas); //空白区域左边缘 mDivider.setBounds(mBounds.left,mBounds.bottom,viewLeft,contentBottom); mDivider.draw(canvas); } canvas.restore(); } 复制代码
主要逻辑就是将空缺出来的地方给补齐。
6. ( GridLayoutManager
)打造粘性头部
StickHeaderDecoration
(1) 实现效果
(2) 具体实现
-
分析
上面的几个例子中,
getItemOffsets
以及onDraw
方法都用过了,Decoration 中三大方法还有一个onDrawOver
,这个效果就是用onDrawOver
来实现的。逻辑是这样的:要实现这样的效果,我们需要在 RecyclerView 的顶部画上一个 StickHeader,也就是我们的第一个 Child。 同时也有一个问题就是我们怎么知道哪个 item 是可以当成头部(StickHeader)的,这里我提供了一个接口来进行判断:
public interface StickProvider { boolean isStick(int position); } 复制代码
这是
StickHeaderDecoration
的一个内部实现类,需要将它的一个对象作为StickHeaderDecoration
的构造方法的参数,例如:StickHeaderDecoration decoration = new StickHeaderDecoration(new StickHeaderDecoration.StickProvider() { @Override public boolean isStick(int position) { return mList.get(position).type == StickBean.TYPE_HEADER; } }); //使用labamda会更简洁 StickHeaderDecoration decoration = new StickHeaderDecoration(position -> mList.get(position).type == StickBean.TYPE_HEADER); 复制代码
然后我们就可以通过这个
StickProvider
对象进行判断是否是需要显示的头部了,接着看主要的方法onDrawOver
:public void onDrawOver(@NonNull Canvas c, @NonNull RecyclerView parent, @NonNull RecyclerView.State state) { RecyclerView.Adapter adapter = parent.getAdapter(); if (adapter == null || !(adapter instanceof StickProvider)) { return; } int itemCount = adapter.getItemCount(); if (itemCount == 1) { return; } //找到当前的StickHeader对应的position int currStickPos = currStickPos(parent); //注释1 if (currStickPos == -1) { return; } c.save(); if (parent.getClipToPadding()) { //考虑padding的情况 c.clipRect(parent.getPaddingLeft(), parent.getPaddingTop(), parent.getWidth() - parent.getPaddingRight(), parent.getHeight() - parent.getPaddingBottom()); } int currStickType = adapter.getItemViewType(currStickPos); //当前显示的StickHeader相应的ViewHolder,先看有没有缓存 RecyclerView.ViewHolder currHolder = mViewMap.get(currStickType); if (currHolder == null) { //没有缓存则新生成 currHolder = adapter.createViewHolder(parent, currStickType); //主动测量并布局 measure(currHolder.itemView, parent); mViewMap.put(currStickType, currHolder); } adapter.bindViewHolder(currHolder, currStickPos); c.translate(currHolder.itemView.getLeft(), currHolder.itemView.getTop()); currHolder.itemView.draw(c); c.restore(); } 复制代码
整体逻辑并不难,先是找到当前要显示的头部,这个头部怎么来的呢,看看注释1处的
currStickPos
方法:private int currStickPos(RecyclerView parent) { int childCount = parent.getChildCount(); int paddingTop = parent.getPaddingTop(); int currStickPos = -1; for (int i = 0; i < childCount; i++) { //考虑到parent padding 的情况,第一个item有可能不可见情况 //从第1个child向后找 View child = parent.getChildAt(i); if (child.getTop() >= paddingTop) { break; } int pos = parent.getChildAdapterPosition(child); if (mProvider.isStick(pos)) { currStickPos = pos; } } if (currStickPos != -1) { return currStickPos; } for (int i = parent.getChildAdapterPosition(parent.getChildAt(0)) - 1; i >= 0; i--) { //从第一个child的前一个开始找 if (mProvider.isStick(i)) { return i; } } return -1; } 复制代码
主要逻辑分为两步:
- 因为当 RecyclerView 设置 paddingTop 时,第一个 Item 有可能是不可见的(被padding盖住了),所以第一步是从当前第一个 child 开始向后找(child的top<paddingTop),当找到时则返回对应的 Adapter position,如果没有找到,则进行二步。
- 第二步就是从第一个child的 Adapter 前一个 position 开始找,找到则返回,如果都没找到,则返回-1。
再回到
onDrawOver
方法中,当找到当前要显示的 Header 后,并会为他进行测量,然后布局(具体看项目源码),接着再调用 Adapter 的bindViewHolder
方法进行数据绑定,最后再画出来就ok了,接着看看效果:
看到效果图并不是我们想要达到的效果,很明显缺少一个推动的效果,那么这个怎么实现呢:
@Override public void onDrawOver(@NonNull Canvas c, @NonNull RecyclerView parent, @NonNull RecyclerView.State state) { //... //寻找下一个StickHeader RecyclerView.ViewHolder nextStickHolder = nextStickHolder(parent, currStickPos); if (nextStickHolder != null) { RecyclerView.LayoutParams params = (RecyclerView.LayoutParams) currHolder.itemView.getLayoutParams(); int bottom = parent.getPaddingTop() + params.topMargin + currHolder.itemView.getMeasuredHeight(); int nextStickTop = nextStickHolder.itemView.getTop(); //下一个StickHeader如果顶部碰到了当前StickHeader的屁股,那么将当前的向上推 if (nextStickTop < bottom && nextStickTop > 0) { c.translate(0, nextStickTop - bottom); } } adapter.bindViewHolder(currHolder, currStickPos); c.translate(currHolder.itemView.getLeft(), currHolder.itemView.getTop()); currHolder.itemView.draw(c); c.restore(); } 复制代码
逻辑也不难,就是找到下一个 Header ,如果它碰到了上面那个的屁股的话,就将上面那个向上移动一点,就可以形成我们的推动效果啦。
三 总结
从决定说要学习这个开始,到写完Demo,写完文章,大概花了2个星期,其中有一些点也是深入了解了部分源码,掉了不少头发才总结出来。其中也碰到不少坑,而且这个系列目前网上的文章比较杂,很少有一个整体的分析,甚至有一些理解是错的,所以这篇文章写了相对详细很多。
由于编者水平有限,文章难免会有错漏的地方,如有发现,恳请指正,如果有更好的实现思路也可以提供。
要看项目源码或者Demo的戳 这里
以上所述就是小编给大家介绍的《ItemDecoration深入解析与实战(二)—— 实际运用》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
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