内容简介:Calibre 3.35 发布了,Calibre 是一款功能强大的电子书管理软件,支持 Amazon、Apple、Bookeen、Ectaco、Endless Ideas、Google/HTC、Hanlin Song 设备及格式。 更新如下: New features Edit book: Insert hyper...
Calibre 3.35 发布了,Calibre 是一款功能强大的电子书管理软件,支持 Amazon、Apple、Bookeen、Ectaco、Endless Ideas、Google/HTC、Hanlin Song 设备及格式。
更新如下:
New features
Edit book: Insert hyperlink: Allow specifying a template to control the markup that is inserted for the hyperlink.
Closes tickets: 1804250
Metadata download: Add an option (in Preferences->Metadata download) to keep multiple results from individual metadata sources, useful if you prefer to pick the best result by hand and use only one or two metadata sources.
Closes tickets: 1802293
Kobo driver: Add an option to directly update metadata in the Kobo device database, instead of waiting for the Kobo to update the database after disconnecting. (Preferences->Plugins->Customize the Kobo device plugin)
Bug fixes
E-book viewer: Fix a regression that broke viewing of HTMLZ files
Closes tickets: 1691976
Edit book: Fix suggestions in completion popup not being sorted.
Closes tickets: 1803985
Windows: Fix restarting calibre with system tray icon enabled causing duplicate defunct icons in the tray.
Closes tickets: 1803034
New news sources
Macrobusinness by 2018robert
Sports Illustrated by Kovid Goyal
Le Peuple Breton by Lionel Plais
Mandidner by pofa
Improved news sources
Wired Magazine
Wall Street Journal
Telepolis
Yahoo News
Associated Press
Mother Jones
下载地址:https://calibre-ebook.com/download
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网络多人游戏架构与编程
格雷泽 (Joshua Glazer)、马达夫 (Sanjay Madhav) / 王晓慧、张国鑫 / 人民邮电出版社 / 2017-10-1 / CNY 109.00
本书是一本深入探讨关于网络多人游戏编程的图书。 全书分为13章,从网络游戏的基本概念、互联网、伯克利套接字、对象序列化、对象复制、网络拓扑和游戏案例、延迟、抖动和可靠性、改进的延迟处理、可扩展性、安全性、真实世界的引擎、玩家服务、云托管专用服务器等方面深入介绍了网络多人游戏开发的知识,既全面又详尽地剖析了众多核心概念。 本书的多数示例基于C++编写,适合对C++有一定了解的读者阅读。本......一起来看看 《网络多人游戏架构与编程》 这本书的介绍吧!
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