内容简介:前言:大家好,我叫邵威儒,大家都喜欢喊我小邵,学的金融专业却凭借兴趣爱好入了程序猿的坑,从大学买的第一本vb和自学vb,我就与编程结下不解之缘,随后自学易语言写游戏辅助、交易软件,至今进入了前端领域,看到不少朋友都写文章分享,自己也弄一个玩玩,以下文章纯属个人理解,便于记录学习,肯定有理解错误或理解不到位的地方,意在站在前辈的肩膀,分享个人对技术的通俗理解,共同成长!后续我会陆陆续续更新javascript方面,尽量把javascript这个学习路径体系都写一下包括前端所常用的es6、angular、re
前言:大家好,我叫邵威儒,大家都喜欢喊我小邵,学的金融专业却凭借兴趣爱好入了程序猿的坑,从大学买的第一本vb和自学vb,我就与编程结下不解之缘,随后自学易语言写游戏辅助、交易软件,至今进入了前端领域,看到不少朋友都写文章分享,自己也弄一个玩玩,以下文章纯属个人理解,便于记录学习,肯定有理解错误或理解不到位的地方,意在站在前辈的肩膀,分享个人对技术的通俗理解,共同成长!
后续我会陆陆续续更新javascript方面,尽量把javascript这个学习路径体系都写一下
包括前端所常用的es6、angular、react、vue、nodejs、koa、express、公众号等等
都会从浅到深,从入门开始逐步写,希望能让大家有所收获,也希望大家关注我~
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Author: 邵威儒
Email:166661688@qq.com
Wechat: 166661688
github: github.com/iamswr/
在本文我将和大家一起玩转Typescript,目前angular、deno已经开始使用typescript,并且我们熟知的vue,在3.0也即将会使用typescript,可以说,前端领域,typescript会逐渐变为必备的技能,那么,为什么typescript变得越来越火呢?
网上有各种typescript和javascript的对比,那么在我的角度的理解,javascript是解释型(动态)语言,可以说是从上到下执行,在我们开发过程中,比如有语法错误等等,需要执行到这一行代码才能知道,而typescript则像写易语言那样生成exe时,需要静态编译,而静态编译这个过程,会把代码都检查一遍,看是否通过检测,最终才生成exe,typescript最终是也是编译成javascript原生代码的,只是在这个生成过程中,会进行各种检测,来检查代码是否符合语法啊规则啊,符合的话最终再编译成javascript,规范了我们代码的编写,同时也提高了代码的复用以及组件化,在runtime阶段为我们提前找到错误。
typescript支持es5/es6的语法,并且扩展了javascript语法,更像 java 、c#、swift这种语言了。
在前端nodejs很火,但是为什么在后端却不火,很大程度也是因为nodejs也是解释型(动态)语言,优势就是解释型语言比较灵活,但是缺点也很明显,用node开发后台程序,开发一直爽,重构火葬场=。=!一旦重构了,就会出现很多问题,像Java、c#这类语言,非常严谨,类型检查等非常严谨,而javascript呢,一般是靠我们用肉眼去排查,很麻烦,typescript就是解决这一类问题的。
总而言之,typescript是未来的趋势,也是谷歌推荐的框架,我也是刚学typescript,很多都是站在前辈的肩膀总结的,废话不多说,我们开始进入正题吧!
一.typescript 安装
首先我们全局安装
npm i typescript -g
全局安装完成后,我们新建一个 hello.ts 的ts文件
// hello.ts内容 let a = "邵威儒" 复制代码
接下来我们在命令行输入 tsc hello.ts 来编译这个ts文件,然后会在同级目录生成一个编译好了的 hello.js 文件
// hello.js内容 var = "邵威儒" 复制代码
那么我们每次都要输 tsc hello.ts 命令来编译,这样很麻烦,能否让它自动编译?答案是可以的,我平时使用vscode来开发,需要配置一下vscode就可以。
首先我们在命令行执行 tsc --init 来生成配置文件,然后我们在目录下看到生成了一个 tsconfig.json 文件
这个json文件里有很多选项
target module outDir
接下来我们需要开启监控了,在vscode任务栏中
此时就会开启监控了,会监听ts的变化,然后自动去编译。
二、数据类型
java、c#是强类型语言,而js是弱类型语言,强弱类语言有什么区别呢?typescript最大的优点就是类型检查,可以帮你检查你定义的类型和赋值的类型。
布尔类型boolean
// 在js中,定义isFlag为true,为布尔类型boolean let isFlag = true; // 但是我们也可以重新给它赋值为字符串 isFlag = "hello swr"; // 在ts中,定义isFlag为true,为布尔类型boolean // 在变量名后加冒号和类型,如 :boolean let isFlag:boolean = true // 重新赋值到字符串类型会报错 isFlag = "hello swr" // 在java中,一般是这样定义,要写变量名也要写类型名 // int a = 10; // string name = "邵威儒" 复制代码
数字类型number
let age:number = 28; age = 29; 复制代码
字符串类型string
let name:string = "邵威儒" name = "iamswr" 复制代码
以上 boolean、number、string 类型有个共性,就是可以通过 typeof 来获取到是什么类型,是基本数据类型。
那么复杂的数据类型是怎么处理的呢?
数组 Array
// 在js中
let pets = ["旺财","小黑"];
// 在ts中
// 需要注意的是,这个是一个字符串类型的数组
// 只能往里面写字符串,写别的类型会报错
let pets:string[] = ["旺财","小黑"];
// 另外一种ts写法
let pets:Array<string> = ["旺财","小黑"];
// 那么如果想在数组里放对象呢?
let pets:Array<object> = [{name:"旺财"},{name:"小黑"}];
// 那么怎样在一个数组中,随意放string、number、boolean类型呢?
// 这里的 | 相当于 或 的意思
let arr:Array<string|number|boolean> = ["hello swr",28];
// 想在数组中放任意类型
let arr:Array<any> = ["hello swr",28,true]
复制代码
元组类型tuple
什么是元组类型?其实元组是数组的一种。
let person:[string,number] = ['邵威儒',28] 复制代码
有点类似解构赋值,但是又不完全是解构赋值,比如元组类型必须一一对应上,多了少了或者类型不对都会报错。
元组类型是一个不可变的数组,长度、类型是不可变的。
枚举类型enum
枚举在java中是从6.0才引入的一种类型,在java和ts中的关键字都是 enum 。
什么是枚举?枚举有点类似一一列举,一个一个数出来,在易语言中,我们会经常枚举窗口,来找到自己想要的,一般用于值是某几个固定的值,比如生肖(有12种)、星座(有12种)、性别(男女)等,这些值是固定的,可以一个一个数出来。
为什么我们要用枚举呢?我们可以定义一些值,定义完了后可以直接拿来用了,用的时候也不会赋错值。
比如我们普通赋值
// 我们给性别赋值一个boy,但是我们有时候手误,可能输成boy1、boy2了 // 这样就会导致我们赋值错误了 let sex = "boy" 复制代码
既然这样容易导致手误赋错值,那么我们可以定义一个枚举
// 定义一个枚举类型的值
enum sex {
BOY,
GIRL
}
console.log(sex)
console.log(`邵威儒是${sex.BOY}`)
复制代码
我们看看转为es5语法是怎样的
// 转为es5语法
"use strict";
var sex;
(function (sex) {
sex[sex["BOY"] = 0] = "BOY";
sex[sex["GIRL"] = 1] = "GIRL";
})(sex || (sex = {}));
console.log(sex); // 打印输出{ '0': 'BOY', '1': 'GIRL', BOY: 0, GIRL: 1 }
console.log("\u90B5\u5A01\u5112\u662F" + sex.BOY); // 打印输出 邵威儒是0
复制代码
是不是感觉有点像给对象添加各种属性,然后这个属性又有点像常量,然后通过对象去取这个属性?
上面这样写,不是很友好,那么我们还可以给 BOY GIRL 赋值
enum sex{
BOY="男",
GIRL="女"
}
复制代码
// 转化为es5语法
// 我们顺便看看实现的原理
"use strict";
var sex;
// 首先这里是一个自执行函数
// 并且把sex定义为对象,传参进给自执行函数
// 然后给sex对象添加属性并且赋值
(function (sex) {
sex["BOY"] = "\u7537";
sex["GIRL"] = "\u5973";
})(sex || (sex = {}));
console.log(sex); // 打印输出 { BOY: '男', GIRL: '女' }
console.log("\u90B5\u5A01\u5112\u662F" + sex.BOY); // 打印输出 邵威儒是男
复制代码
比如我们实际项目中,特别是商城类,订单会存在很多状态流转,那么非常适合用枚举
enum orderStatus {
WAIT_FOR_PAY = "待支付",
UNDELIVERED = "完成支付,待发货",
DELIVERED = "已发货",
COMPLETED = "已确认收货"
}
复制代码
到这里,我们会有一个疑虑,为什么我们不这样写呢?
let orderStatus2 = {
WAIT_FOR_PAY : "待支付",
...
}
复制代码
如果我们直接写对象的键值对方式,是可以在外部修改这个值的,而我们通过 enum 则不能修改定义好的值了,更加严谨。
任意类型 any
any 有好处也有坏处,特别是前端,很多时候写类型的时候,几乎分不清楚类型,任意去写,写起来很爽,但是对于后续的重构、迭代等是非常不友好的,会暴露出很多问题,某种程度来说,any类型就是放弃了类型检查了。。。
比如我们有这样一个场景,就是需要获取某一个dom节点
let btn = document.getElementById('btn');
btn.style.color = "blue";
复制代码
此时我们发现在ts中会报错
因为我们取这个dom节点,有可能取到,也有可能没取到,当没取到的时候,相当于是null,是没有style这个属性的。
那么我们可以给它添加一个类型为 any
// 添加一个any类型,此时就不会报错了,但是也相当于放弃了类型检查了
let btn:any = document.getElementById('btn');
btn.style.color = "blue";
// 当然也有粗暴一些的方式,利用 ! 强制断言
let btn = document.getElementById("btn");
btn!.style!.color = "blue";
// 可以赋值任何类型的值
// 跟以前我们var let声明的一模一样的
let person:any = "邵威儒"
person = 28
复制代码
null undefined类型
这个也没什么好说的,不过可以看下下面的例子
// (string | number | null | undefined) 相当于这几种类型 // 是 string 或 number 或 null 或 undefined let str:(string | number | null | undefined) str = "hello swr" str = 28 str = null str = undefined 复制代码
void类型
void表示没有任何类型,一般是定义函数没有返回值。
// ts写法
function say(name:string):void {
console.log("hello",name)
}
say("swr")
复制代码
// 转为es5
"use strict";
function say(name) {
console.log("hello", name);
}
say("swr");
复制代码
怎么理解叫没有返回值呢?此时我们给函数return一个值
function say(name:string):void {
console.log("hello",name)
// return "ok" 会报错
return "ok"
// return undefined 不会报错
// return 不会报错
}
say("swr")
复制代码
那么此时我们希望这个函数返回一个字符串类型怎么办?
function say(name:string):string {
console.log("hello",name)
return "ok"
}
say("swr")
复制代码
never类型
这个用得很少,一般是用于抛出异常。
let xx:never;
function error(message: string): never {
throw new Error(message);
}
error("error")
复制代码
我们要搞明白any、never、void
- any是任意的值
- void是不能有任何值
- never永远不会有返回值
any 比较好理解,就是任何值都可以
let str:any = "hello swr" str = 28 str = true 复制代码
void 不能有任何值(返回值)
function say():void {
}
复制代码
never 则不好理解,什么叫永远不会有返回值?
// 除了上面举例的抛出异常以外,我们看一下这个例子
// 这个loop函数,一旦开始执行,就永远不会结束
// 可以看出在while中,是死循环,永远都不会有返回值,包括undefined
function loop():never {
while(true){
console.log("陷入死循环啦")
}
}
loop()
// 包括比如JSON.parse也是使用这种 never | any
function parse(str:string):(never | any){
return JSON.parse(str)
}
// 首先在正常情况下,我们传一个JSON格式的字符串,是可以正常得到一个JSON对象的
let json = parse('{"name":"邵威儒"}')
// 但是有时候,传进去的不一定是JSON格式的字符串,那么就会抛出异常
// 此时就需要never了
let json = parse("iamswr")
复制代码
也就是说,当一个函数执行的时候,被抛出异常打断了,导致没有返回值或者该函数是一个死循环,永远没有返回值,这样叫做永远不会有返回值。
实际开发中,是never和联合类型来一起用,比如
function say():(never | string) {
return "ok"
}
复制代码
三.函数
函数是这样定义的
function say(name:string):void {
console.log("hello",name)
}
say("邵威儒")
复制代码
形参和实参要完全一样,如想不一样,则需要配置可选参数,可选参数放在后面
// 形参和实参一一对应,完全一样
function say(name:string,age:number):void {
console.log("hello",name,age)
}
say("邵威儒",28)
复制代码
// 可选参数,用 ? 处理,只能放在后面
function say(name:string,age?:number):void {
console.log("hello",name,age)
}
say("邵威儒")
复制代码
那么如何设置默认参数呢?
// 在js中我们是这样写的
function ajax(url,method="get"){
console.log(url,method)
}
// 在ts中我们是这样写的
function ajax(url:string,method:string = "GET") {
console.log(url,method)
}
复制代码
那么如何设置剩余参数呢?可以利用扩展运算符
function sum(...args:Array<number>):number {
return eval(args.join("+"))
}
let total:number = sum(1,2,3,4,5)
console.log(total)
复制代码
那么如何实现函数重载呢?函数重载是java中非常有名的,在java中函数的重载,是指两个或者两个以上的同名函数,参数的个数和类型不一样
// 比如说我们现在有2个同名函数
function say(name:string){
}
function say(name:string,age:number){
}
// 那么我想达到一个效果
// 当我传参数name时,执行name:string这个函数
// 当我传参数name和age时,执行name:string,age:number这个函数
// 此时该怎么办?
复制代码
接下来看一下typescript中的函数重载
// 首先声明两个函数名一样的函数
function say(val: string): void; // 函数的声明
function say(val: number): void; // 函数的声明
// 函数的实现,注意是在这里是有函数体的
// 其实下面的say()无论怎么执行,实际上就是执行下面的函数
function say(val: any):void {
console.log(val)
}
say("hello swr")
say(28)
复制代码
在typescript中主要体现是同一个同名函数提供多个函数类型定义,函数实际上就只有一个,就是拥有函数体那个,如果想根据传入值类型的不一样执行不同逻辑,则需要在这个函数里面进行一个类型判断。
那么这个函数重载有什么作用呢?其实在ts中,函数重载只是用来限制参数的个数和类型,用来检查类型的,而且重载不能拆开几个函数,这一点和java的处理是不一样的,需要注意。
四、类
如何定义一个类?
// ts写法
// 其实跟es6非常像,没太大的区别
class Person{
// 这里声明的变量,是实例上的属性
name:string
age:number
constructor(name:string,age:number){
// this.name和this.age必须在前面先声明好类型
// name:string age:number
this.name = name
this.age = age
}
// 原型方法
say():string{
return "hello swr"
}
}
let p = new Person("邵威儒",28)
复制代码
// 那么转为es5呢?
"use strict";
var Person = /** @class */ (function () {
function Person(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
Person.prototype.say = function () {
return "hello swr";
};
return Person;
}());
var p = new Person("邵威儒", 28);
复制代码
可以发现,其实跟我们es6的class是非常像的,那么类的继承是怎样实现呢?
// 类的继承和es6也是差不多
class Parent{
// 这里声明的变量,是实例上的属性
name:string
age:number
constructor(name:string,age:number){
// this.name和this.age必须在前面先声明好类型
// name:string age:number
this.name = name
this.age = age
}
// 原型方法
say():string{
return "hello swr"
}
}
class Child extends Parent{
childName:string
constructor(name:string,age:number,childName:string){
super(name,age)
this.childName = childName
}
childSay():string{
return this.childName
}
}
let child = new Child("邵威儒",28,"bb")
console.log(child)
复制代码
类的修饰符
public protected private
class Parent{
public name:string
protected age:number
private money:number
/**
* 也可以简写为
* constructor(public name:string,protected age:number,private money:number)
*/
constructor(name:string,age:number,money:number){
this.name = name
this.age = age
this.money = money
}
getName():string{
return this.name
}
getAge():number{
return this.age
}
getMoney():number{
return this.money
}
}
let p = new Parent("邵威儒",28,10)
console.log(p.name)
console.log(p.age) // 报错
console.log(p.money) // 报错
复制代码
静态属性、静态方法,跟es6差不多
class Person{
// 这是类的静态属性
static name = "邵威儒"
// 这是类的静态方法,需要通过这个类去调用
static say(){
console.log("hello swr")
}
}
let p = new Person()
Person.say() // hello swr
p.say() // 报错
复制代码
抽象类
抽象类和方法,有点类似抽取共性出来,但是又不是具体化,比如说,世界上的动物都需要吃东西,那么会把吃东西这个行为,抽象出来。
如果子类继承的是一个抽象类,子类必须实现父类里的抽象方法,不然的话不能实例化,会报错。
// 关键字 abstract 抽象的意思
// 首先定义个抽象类Animal
// Animal类有一个抽象方法eat
abstract class Animal{
// 实际上是使用了public修饰符
// 如果添加private修饰符则会报错
abstract eat():void;
}
// 需要注意的是,这个Animal类是不能实例化的
let animal = new Animal() // 报错
// 抽象类的抽象方法,意思就是,需要在继承这个抽象类的子类中
// 实现这个抽象方法,不然会报错
// 报错,因为在子类中没有实现eat抽象方法
class Person extends Animal{
eat1(){
console.log("吃米饭")
}
}
// Dog类继承Animal类后并且实现了抽象方法eat,所以不会报错
class Dog extends Animal{
eat(){
console.log("吃骨头")
}
}
复制代码
五、接口
这里的接口,主要是一种规范,规范某些类必须遵守规范,和抽象类有点类似,但是不局限于类,还有属性、函数等。
首先我们看看接口是如何规范对象的
// 假设我需要获取用户信息
// 我们通过这样的方式,规范必须传name和age的值
function getUserInfo(user:{name:string,age:number}){
console.log(`${user.name} ${user.age}`)
}
getUserInfo({name:"邵威儒",age:28})
复制代码
这样看,还是挺完美的,那么问题就出现了,如果我另外还有一个方法,也是需要这个规范呢?
function getUserInfo(user:{name:string,age:number}){
console.log(`${user.name} ${user.age}`)
}
function getInfo(user:{name:string,age:number}){
console.log(`${user.name} ${user.age}`)
}
getUserInfo({name:"邵威儒",age:28})
getInfo({name:"iamswr",age:28})
复制代码
可以看出,函数 getUserInfo 和 getInfo 都遵循同一个规范,那么我们有办法对这个规范复用吗?
// 首先把需要复用的规范,写到接口中 关键字 interface
interface infoInterface{
name:string,
age:number
}
// 然后把这个接口,替换到我们需要复用的地方
function getUserInfo(user:infoInterface){
console.log(`${user.name} ${user.age}`)
}
function getInfo(user:infoInterface){
console.log(`${user.name} ${user.age}`)
}
getUserInfo({name:"邵威儒",age:28})
getInfo({name:"iamswr",age:28})
复制代码
那么有些参数可传可不传,该怎么处理呢?
interface infoInterface{
name:string,
age:number,
city?:string // 该参数为可选参数
}
function getUserInfo(user:infoInterface){
console.log(`${user.name} ${user.age} ${user.city}`)
}
function getInfo(user:infoInterface){
console.log(`${user.name} ${user.age}`)
}
getUserInfo({name:"邵威儒",age:28,city:"深圳"})
getInfo({name:"iamswr",age:28})
复制代码
接口是如何规范函数的
// 对一个函数的参数和返回值进行规范
interface mytotal {
// 左侧是函数的参数,右侧是函数的返回类型
(a:number,b:number) : number
}
let total:mytotal = function (a:number,b:number):number {
return a + b
}
console.log(total(10,20))
复制代码
接口是如何规范数组的
interface userInterface {
// index为数组的索引,类型是number
// 右边是数组里为字符串的数组成员
[index: number]: string
}
let arr: userInterface = ['邵威儒', 'iamswr'];
console.log(arr);
复制代码
接口是如何规范类的
这个比较重要,因为写react的时候会经常使用到类
// 首先实现一个接口
interface Animal{
// 这个类必须有name
name:string,
// 这个类必须有eat方法
// 规定eat方法的参数类型以及返回值类型
eat(any:string):void
}
// 关键字 implements 实现
// 因为接口是抽象的,需要通过子类去实现它
class Person implements Animal{
name:string
constructor(name:string){
this.name = name
}
eat(any:string):void{
console.log(`吃${any}`)
}
}
复制代码
那么如果想遵循多个接口呢?
interface Animal{
name:string,
eat(any:string):void
}
// 新增一个接口
interface Animal2{
sleep():void
}
// 可以在implements后面通过逗号添加,和java是一样的
// 一个类只能继承一个父类,但是却能遵循多个接口
class Person implements Animal,Animal2{
name:string
constructor(name:string){
this.name = name
}
eat(any:string):void{
console.log(`吃${any}`)
}
sleep(){
console.log('睡觉')
}
}
复制代码
接口可以继承接口
interface Animal{
name:string,
eat(any:string):void
}
// 像类一样,通过extends继承
interface Animal2 extends Animal{
sleep():void
}
// 因为Animal2类继承了Animal
// 所以这里遵循Animal2就相当于把Animal也继承了
class Person implements Animal2{
name:string
constructor(name:string){
this.name = name
}
eat(any:string):void{
console.log(`吃${any}`)
}
sleep(){
console.log('睡觉')
}
}
复制代码
六、泛型
泛型可以支持不特定的数据类型,什么叫不特定呢?比如我们有一个方法,里面接收参数,但是参数类型我们是不知道,但是这个类型在方法里面很多地方会用到,参数和返回值要保持一致性
// 假设我们有一个需求,我们不知道函数接收什么类型的参数,也不知道返回值的类型
// 而我们又需要传进去的参数类型和返回值的类型保持一致,那么我们就需要用到泛型
// <T>的意思是泛型,即generic type
// 可以看出value的类型也为T,返回值的类型也为T
function deal<T>(value:T):T{
return value
}
// 下面的<string>、<number>实际上用的时候再传给上面的<T>
console.log(deal<string>("邵威儒"))
console.log(deal<number>(28))
复制代码
实际上,泛型用得还是比较少,主要是看类的泛型是如何使用的
class MyMath<T>{
// 定义一个私有属性
private arr:T[] = []
// 规定传参类型
add(value:T){
this.arr.push(value)
}
// 规定返回值的类型
max():T{
return Math.max.apply(null,this.arr)
}
}
// 这里规定了类型为number
// 相当于把T都替换成number
let mymath = new MyMath<number>()
mymath.add(1)
mymath.add(2)
mymath.add(3)
console.log(mymath.max())
// 假设我们传个字符串呢?
// 则会报错:类型“"邵威儒"”的参数不能赋给类型“number”的参数。
mymath.add("邵威儒")
复制代码
那么我们会思考,有了接口为什么还需要抽象类?
接口里面只能放定义,抽象类里面可以放普通类、普通类的方法、定义抽象的东西。
比如说,我们父类有10个方法,其中9个是实现过的方法,有1个是抽象的方法,那么子类继承过来,只需要实现这一个抽象的方法就可以了,但是接口的话,则是全是抽象的,子类都要实现这些方法,简而言之,接口里面不可以放实现,而抽象类可以放实现。
六、用Typescript版React全家桶脚手架,让你更清楚如何在项目中使用ts
这部分代码我传到了github地址 github.com/iamswr/ts_r… ,大家可以结合来看
我们用ts来搭建一下ts版的react版全家桶脚手架,接下来这部分需要webpack和react的相关基础, 我尽量把注释写全,最好结合git代码一起看或者跟着敲一遍,这样更好理解 ~
首先,我们生成一个目录 ts_react_demo ,输入 npm init -y 初始化项目
然后在项目里我们需要一个 .gitignore 来忽略指定目录不传到git上
进入 .gitignore 输入我们需要忽略的目录,一般是 node_modules
// .gitignore node_modules 复制代码
接下来我们准备下载相应的依赖包,这里需要了解一个概念,就是 类型定义文件
------------------------插入开始-------------------------
类型定义文件
因为目前主流的第三方库都是以javascript编写的,如果用typescript开发,会导致在编译的时候会出现很多找不到类型的提示,那么如果让这些库也能在ts中使用呢?
我们在ios开发的时候,会遇到swift、co混合开发,为了解决两种语法混合开发,是通过一个 .h 格式的桥接头来把两者联系起来,在js和ts,也存在这样的概念。
类型定义文件(*.d.ts) 就是能够让编辑器或者插件来检测到第三方库中js的静态类型,这个文件是以 .d.ts 结尾。
比如说 react 的类型定义文件: github.com/DefinitelyT…
在typescript2.0中,是使用@type来进行类型定义,当我们使用@type进行类型定义,typescript会默认查看 ./node_modules/@types 文件夹,可以通过这样来安装这个库的定义库 npm install @types/react --save
------------------------插入结束-------------------------
接下来,我们需要下载相关依赖包,涉及到以下几个包
------------------------安装依赖包开始-------------------------
这部分代码已传到 github.com/iamswr/ts_r… 分支:webpack_done
react相关
- react // react的核心文件 - @types/react // 声明文件 - react-dom // react dom的操作包 - @types/react-dom - react-router-dom // react路由包 - @types/react-router-dom - react-redux - @types/react-redux - redux-thunk // 中间件 - @types/redux-logger - redux-logger // 中间件 - connected-react-router 复制代码
执行安装依赖包 npm i react react-dom @types/react @types/react-dom react-router-dom @types/react-router-dom react-redux @types/react-redux redux-thunk redux-logger @types/redux-logger connected-react-router -S
webpack相关
- webpack // webpack的核心包 - webpack-cli // webapck的 工具 包 - webpack-dev-server // webpack的开发服务 - html-webpack-plugin // webpack的插件,可以生成index.html文件 复制代码
执行安装依赖包 npm i webpack webpack-cli webpack-dev-server html-webpack-plugin -D ,这里的 -D 相当于 --save-dev 的缩写,下载开发环境的依赖包
typescript相关
- typescript // ts的核心包 - ts-loader // 把ts编译成指定语法比如es5 es6等的工具,有了它,基本不需要babel了,因为它会把我们的代码编译成es5 - source-map-loader // 用于开发环境中调试ts代码 复制代码
执行安装依赖包 npm i typescript ts-loader source-map-loader -D
从上面可以看出,基本都是模块和声明文件都是一对对出现的,有一些不是一对对出现,就是因为都集成到一起去了。
声明文件可以在 node_modules/@types/xx/xx 中找到。
------------------------安装依赖包结束-------------------------
---------------------Typescript config配置开始----------------------
首先我们要生成一个 tsconfig.json 来告诉 ts-loader 怎样去编译这个ts代码
tsc --init 复制代码
会在项目中生成了一个 tsconfig.json 文件,接下来进入这个文件,来修改相关配置
// tsconfig.json
{
// 编译选项
"compilerOptions": {
"target": "es5", // 编译成es5语法
"module": "commonjs", // 模块的类型
"outDir": "./dist", // 编译后的文件目录
"sourceMap": true, // 生成sourceMap方便我们在开发过程中调试
"noImplicitAny": true, // 每个变量都要标明类型
"jsx": "react", // jsx的版本,使用这个就不需要额外使用babel了,会编译成React.createElement
},
// 为了加快整个编译过程,我们指定相应的路径
"include": [
"./src/**/*"
]
}
复制代码
---------------------Typescript config配置结束----------------------
---------------------webpack配置开始----------------------
在 ./src/ 下创建一个 index.html 文件,并且添加 <div id='app'></div> 标签
// ./src/index.html <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> </head> <body> <div id='app'></div> </body> </html> 复制代码
在 ./ 下创建一个webpack配置文件 webpack.config.js
// ./webpack.config.js
// 引入webpack
const webpack = require("webpack");
// 引入webpack插件 生成index.html文件
const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");
const path = require("path")
// 把模块导出
module.exports = {
// 以前是jsx,因为我们用typescript写,所以这里后缀是tsx
entry:"./src/index.tsx",
// 指定模式为开发模式
mode:"development",
// 输出配置
output:{
// 输出目录为当前目录下的dist目录
path:path.resolve(__dirname,'dist'),
// 输出文件名
filename:"index.js"
},
// 为了方便调试,还要配置一下调试工具
devtool:"source-map",
// 解析路径,查找模块的时候使用
resolve:{
// 一般写模块不会写后缀,在这里配置好相应的后缀,那么当我们不写后缀时,会按照这个后缀优先查找
extensions:[".ts",'.tsx','.js','.json']
},
// 解析处理模块的转化
module:{
// 遵循的规则
rules:[
{
// 如果这个模块是.ts或者.tsx,则会使用ts-loader把代码转成es5
test:/\.tsx?$/,
loader:"ts-loader"
},
{
// 使用sourcemap调试
// enforce:pre表示这个loader要在别的loader执行前执行
enforce:"pre",
test:/\.js$/,
loader:"source-map-loader"
}
]
},
// 插件的配置
plugins:[
// 这个插件是生成index.html
new HtmlWebpackPlugin({
// 以哪个文件为模板,模板路径
template:"./src/index.html",
// 编译后的文件名
filename:"index.html"
}),
new webpack.HotModuleReplacementPlugin()
],
// 开发环境服务配置
devServer:{
// 启动热更新,当模块、组件有变化,不会刷新整个页面,而是局部刷新
// 需要和插件webpack.HotModuleReplacementPlugin配合使用
hot:true,
// 静态资源目录
contentBase:path.resolve(__dirname,'dist')
}
}
复制代码
那么我们怎么运行这个 webpack.config.js 呢?这就需要我们在 package.json 配置一下脚本
在 package.json 里的 script ,添加 build 和 dev 的配置
{
"name": "ts_react_demo",
"version": "1.0.0",
"description": "",
"main": "index.js",
"scripts": {
"build": "webpack",
"dev":"webpack-dev-server"
},
"keywords": [],
"author": "",
"license": "ISC",
"dependencies": {
"@types/react": "^16.7.13",
"@types/react-dom": "^16.0.11",
"@types/react-redux": "^6.0.10",
"@types/react-router-dom": "^4.3.1",
"connected-react-router": "^5.0.1",
"react": "^16.6.3",
"react-dom": "^16.6.3",
"react-redux": "^6.0.0",
"react-router-dom": "^4.3.1",
"redux-logger": "^3.0.6",
"redux-thunk": "^2.3.0"
},
"devDependencies": {
"html-webpack-plugin": "^3.2.0",
"source-map-loader": "^0.2.4",
"ts-loader": "^5.3.1",
"typescript": "^3.2.1",
"webpack": "^4.27.1",
"webpack-cli": "^3.1.2",
"webpack-dev-server": "^3.1.10"
}
}
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因为入口文件是 index.tsx ,那么我们在 ./src/ 下创建一个 index.tsx ,并且在里面写入一段代码,看看webpack是否能够正常编译
因为我们在 webpack.config.js 中 entry 设置的入口文件是 index.tsx ,并且在 module 中的 rules 会识别到 .tsx 格式的文件,然后执行相应的 ts-loader
// ./src/index.tsx
console.log("hello swr")
复制代码
接下来我们 npm run build 一下,看看能不能正常编译
npm run build 复制代码
嗯,很好,编译成功了,我们可以看看 ./dist/ 下生成了 index.html index.js index.js.map 三个文件
那么我们在开发过程中,不会每次都 npm run build 来看修改的结果,那么我们平时开发过程中可以使用 npm run dev
npm run dev 复制代码
这样就启动成功了一个 http://localhost:8080/ 的服务了。
那么我们如何配置我们的开发服务器呢?
接下来我们修改 webpack.config.js 的配置,新增一个 devServer 配置对象,代码更新在上面 webpack.config.js 中,配置开发环境的服务以及热更新。
接下来我们看看热更新是否配置正常,在 ./src/index.tsx 中新增一个 console.log('hello 邵威儒') ,我们发现浏览器的控制台会自动打印出这一个输出,说明配置正常了。
为了更好查阅代码,到目前这一步的代码已传到 github.com/iamswr/ts_r… 分支为"webpack_done""
---------------------webpack配置结束----------------------
---------------------计数器组件开始----------------------
这部分代码已传到 github.com/iamswr/ts_r… 分支:CounterComponent_1
接下来我们开始写react,我们按照官方文档(redux.js.org/ ),写一个计数器来演示。
首先我们在 ./src/ 下创建一个文件夹 components ,然后在 ./src/components/ 下创建文件 Counter.tsx
// ./src/components/Counter.tsx
// import React from "react"; // 之前的写法
// 在ts中引入的写法
import * as React from "react";
export default class CounterComponent extends React.Component{
// 状态state
state = {
number:0
}
render(){
return(
<div>
<p>{this.state.number}</p>
<button onClick={()=>this.setState({number:this.state.number + 1})}>+</button>
</div>
)
}
}
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我们发现,其实除了引入 import * as React from "react" 以外,其余的和之前的写法没什么不同。
接下来我们到 ./src/index.tsx 中把这个组件导进来
// ./src/index.tsx
import * as React from "react";
import * as ReactDom from "react-dom";
import CounterComponent from "./components/Counter";
// 把我们的CounterComponent组件渲染到id为app的标签内
ReactDom.render(<CounterComponent />,document.getElementById("app"))
复制代码
这样我们就把这个组件引进来了,接下来我们看下是否能够成功跑起来
到目前为止,感觉用ts写react还是跟以前差不多,没什么区别,要记住,ts最大的特点就是类型检查,可以检验属性的状态类型。
假设我们需要在 ./src/index.tsx 中给 <CounterComponent /> 传一个属性 name ,而 CounterComponent 组件需要对这个传入的 name 进行类型校验,比如说只允许传字符串。
./src/index.tsx 中修改一下
ReactDom.render(<CounterComponent name="邵威儒" />,document.getElementById("app"))
复制代码
然后需要在 ./src/components/Counter.tsx 中写一个接口来对这个 name 进行类型校验
// ./src/components/Counter.tsx
// import React from "react"; // 之前的写法
// 在ts中引入的写法
import * as React from "react";
// 写一个接口对name进行类型校验
// 如果我们不写校验的话,在外部传name进来会报错的
interface IProps{
name:string,
}
// 我们还可以用接口约束state的状态
interface IState{
number: number
}
// 把接口约束的规则写在这里
// 如果传入的name不符合类型会报错
// 如果state的number属性不符合类型也会报错
export default class CounterComponent extends React.Component<IProps, IState>{
// 状态state
state = {
number:0
}
render(){
return(
<div>
<p>{this.state.number}</p>
<p>{this.props}</p>
<button onClick={()=>this.setState({number:this.state.number + 1})}>+</button>
</div>
)
}
}
复制代码
接下来看看如何在redux中使用ts呢?
---------------------计数器组件结束----------------------
---------------------Redux开始----------------------
这部分代码已传到 github.com/iamswr/ts_r…
分支:redux_thunk
上面state中的number就不放在组件里了,我们放到redux中,接下来我们使用redux。
首先在 ./src/ 创建 store 目录,然后在 ./src/store/ 创建一个文件 index.tsx
// .src/store/index.tsx
import { createStore } from "redux";
// 引入reducers
import reducers from "./reducers";
// 接着创建仓库
let store = createStore(reducers);
// 导出store仓库
export default store;
复制代码
然后我们需要创建一个 reducers ,在 ./src/store/ 创建一个目录 reducers ,该目录下再创建一个文件 index.tsx 。
但是我们还需要对 reducers 中的函数参数进行类型校验,而且这个类型校验很多地方需要复用,那么我们需要把这个类型校验单独抽离出一个文件。
那么我们需要在 ./src/ 下创建一个 types 目录,该目录下创建一个文件 index.tsx
// ./src/types/index.tsx
// 导出一个接口
export interface Store{
// 我们需要约束的属性和类型
number:number
}
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回到 ./src/store/reducers/index.tsx
// ./src/store/reducers/index.tsx
// 导入类型校验的接口
// 用来约束state的
import { Store } from "../../types/index"
// 我们需要给number赋予默认值
let initState:Store = { number:0 }
// 把接口写在state:Store
export default function (state:Store=initState,action) {
// 拿到老的状态state和新的状态action
// action是一个动作行为,而这个动作行为,在计数器中是具备 加 或 减 两个功能
}
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上面这段代码暂时先这样,因为需要用到 action ,我们现在去配置一下 action 相关的,首先我们在 ./src/store 下创建一个 actions 目录,并且在该目录下创建文件 counter.tsx 。
因为配置 ./src/store/actions/counter.tsx 会用到动作类型,而这个动作类型是属于常量,为了更加规范我们的代码,我们在 ./src/store/ 下创建一个 action-types.tsx ,里面写相应常量
// ./src/store/action-types.tsx export const ADD = "ADD"; export const SUBTRACT = "SUBTRACT"; 复制代码
回到 ./src/store/actions/counter.tsx
// ./src/store/actions/counter.tsx
import * as types from "../action-types";
export default {
add(){
// 需要返回一个action对象
// type为动作的类型
return { type: types.ADD}
},
subtract(){
// 需要返回一个action对象
// type为动作的类型
return { type: types.SUBTRACT}
}
}
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我们可以想一下,上面 return { type:types.ADD } 实际上是返回一个 action对象 ,将来使用的时候,是会传到 ./src/store/reducers/index.tsx 的 action 中,那么我们怎么定义这个 action 的结构呢?
// ./src/store/actions/counter.tsx
import * as types from "../action-types";
// 定义两个接口,分别约束add和subtract的type类型
export interface Add{
type:typeof types.ADD
}
export interface Subtract{
type:typeof types.SUBTRACT
}
// 再导出一个type
// type是用来给类型起别名的
// 这个actions里是一个对象,会有很多函数,每个函数都会返回一个action
// 而 ./store/reducers/index.tsx中的action会是下面某一个函数的返回值
export type Action = Add | Subtract
// 把上面定义好的接口作用于下面
// 约束返回值的类型
export default {
add():Add{
// 需要返回一个action对象
// type为动作的类型
return { type: types.ADD}
},
subtract():Subtract{
// 需要返回一个action对象
// type为动作的类型
return { type: types.SUBTRACT}
}
}
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接着我们回到 ./store/reducers/index.tsx
经过上面一系列的配置,我们可以给 action 使用相应的接口约束了并且根据不同的 action 动作行为来进行不同的处理
// ./store/reducers/index.tsx
// 导入类型校验的接口
// 用来约束state的
import { Store } from "../../types/index"
// 导入约束action的接口
import { Action } from "../actions/counter"
// 引入action动作行为的常量
import * as types from "../action-types"
// 我们需要给number赋予默认值
let initState:Store = { number:0 }
// 把接口写在state:Store
export default function (state:Store=initState,action:Action) {
// 拿到老的状态state和新的状态action
// action是一个动作行为,而这个动作行为,在计数器中是具备 加 或 减 两个功能
// 判断action的行为类型
switch (action.type) {
case types.ADD:
// 当action动作行为是ADD的时候,给number加1
return { number:state.number + 1 }
break;
case types.SUBTRACT:
// 当action动作行为是SUBTRACT的时候,给number减1
return { number:state.number - 1 }
break;
default:
// 当没有匹配到则返回原本的state
return state
break;
}
}
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接下来,我们怎么样把组件和仓库建立起关系呢?
首先进入 ./src/index.tsx
// ./src/index.tsx
import * as React from "react";
import * as ReactDom from "react-dom";
// 引入redux这个库的Provider组件
import { Provider } from "react-redux";
// 引入仓库
import store from './store'
import CounterComponent from "./components/Counter";
// 用Provider包裹CounterComponent组件
// 并且把store传给Provider
// 这样Provider可以向它的子组件提供store
ReactDom.render((
<Provider store={store}>
<CounterComponent />
</Provider>
),document.getElementById("app"))
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我们到组件内部建立连接, ./src/components/Counter.tsx
// ./src/components/Counter.tsx
import * as React from "react";
// 引入connect,让组件和仓库建立连接
import { connect } from "react-redux";
// 引入actions,用于传给connect
import actions from "../store/actions/counter";
// 引入接口约束
import { Store } from "../types";
// 接口约束
interface IProps{
number:number,
// add是一个函数
add:any,
// subtract是一个函数
subtract:any
}
class CounterComponent extends React.Component<IProps>{
render(){
// 利用解构赋值取出
// 这里比如和IProps保持一致,不对应则会报错,因为接口约束了必须这样
let { number,add,subtract } = this.props
return(
<div>
<p>{number}</p><br/>
<button onClick={add}>+</button><br />
<button onClick={subtract}>-</button>
</div>
)
}
}
// 这个connect需要执行两次,第二次需要我们把这个组件CounterComponent传进去
// connect第一次执行,需要两个参数,
// 需要传给connect的函数
let mapStateToProps = function (state:Store) {
return state
}
export default connect(
mapStateToProps,
actions
)(CounterComponent);
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接下来我们看下是否配置成功
成功了,可以通过加减按钮对 number 进行控制
其实搞来搞去,跟原来的写法差不多,主要就是ts会进行类型检查。
如果对 number 进行异步修改,该怎么处理?这就需要我们用到 redux-thunk
接着我们回到 ./src/store/index.tsx
// ./src/store/index.tsx
// 需要使用到thunk,所以引入中间件applyMiddleware
import { createStore, applyMiddleware } from "redux";
// 引入reducers
import reducers from "./reducers";
// 引入redux-thunk,处理异步
// 现在主流处理异步的是saga和thunk
import thunk from "redux-thunk";
// 引入日志
import logger from "redux-logger";
// 接着创建仓库和中间件
let store = createStore(reducers, applyMiddleware(thunk,logger));
// 导出store仓库
export default store;
复制代码
接着我们回来 ./src/store/actions ,新增一个异步的动作行为
// ./src/store/actions
import * as types from "../action-types";
// 定义两个接口,分别约束add和subtract的type类型
export interface Add{
type:typeof types.ADD
}
export interface Subtract{
type:typeof types.SUBTRACT
}
// 再导出一个type
// type是用来给类型起别名的
// 这个actions里是一个对象,会有很多函数,每个函数都会返回一个action
// 而 ./store/reducers/index.tsx中的action会是下面某一个函数的返回值
export type Action = Add | Subtract
// 把上面定义好的接口作用于下面
// 约束返回值的类型
export default {
add():Add{
// 需要返回一个action对象
// type为动作的类型
return { type: types.ADD}
},
subtract():Subtract{
// 需要返回一个action对象
// type为动作的类型
return { type: types.SUBTRACT}
},
// 一秒后才执行这个行为
addAsync():any{
return function (dispatch:any,getState:any) {
setTimeout(function(){
// 当1秒过后,会执行dispatch,派发出去,然后改变仓库的状态
dispatch({type:types.ADD})
}, 1000);
}
}
}
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到 ./src/components/Counter.tsx 组件内,使用这个异步
// ./src/components/Counter.tsx
import * as React from "react";
// 引入connect,让组件和仓库建立连接
import { connect } from "react-redux";
// 引入actions,用于传给connect
import actions from "../store/actions/counter";
// 引入接口约束
import { Store } from "../types";
// 接口约束
interface IProps{
number:number,
// add是一个函数
add:any,
// subtract是一个函数
subtract:any,
addAsync:any
}
class CounterComponent extends React.Component<IProps>{
render(){
// 利用解构赋值取出
// 这里比如和IProps保持一致,不对应则会报错,因为接口约束了必须这样
let { number, add, subtract, addAsync } = this.props
return(
<div>
<p>{number}</p><br/>
<button onClick={add}>+</button><br/>
<button onClick={subtract}>-</button><br/>
<button onClick={addAsync}>异步加1</button>
</div>
)
}
}
// 这个connect需要执行两次,第二次需要我们把这个组件CounterComponent传进去
// connect第一次执行,需要两个参数,
// 需要传给connect的函数
let mapStateToProps = function (state:Store) {
return state
}
export default connect(
mapStateToProps,
actions
)(CounterComponent);
复制代码
接下来到浏览器看看能否成功
完美~ 能够正常执行
---------------------Redux结束----------------------
---------------------合并reducers开始----------------------
这部分代码已传到 github.com/iamswr/ts_r…
分支:reducers_combineReducers
假如我们的项目里面,有两个计数器,而且它俩是完全没有关系的,状态也是完全独立的,这个时候就需要用到合并reducers了。
下面这些步骤,其实有时间的话可以自己实现一次,因为在实现的过程中,你会发现,因为有了ts的类型校验,我们在修改的过程中,会给我们非常明确的报错,而不像以前,写一段,运行一下,再看看哪里报错,而ts是直接在编辑器中就提示报错了,让我们可以非常舒服地去根据报错和提示,去相应的地方修改。
首先我们把涉及到计数器组件的代码拷贝两份,因为改动太多了,可以在git上看,改动后的目录如图
首先我们新增 action 的动作行为类型,在 ./src/store/action-types.tsx
export const ADD = "ADD"; export const SUBTRACT = "SUBTRACT"; // 新增作为Counter2.tsx中的actions动作行为类型 export const ADD2 = "ADD2"; export const SUBTRACT2 = "SUBTRACT2"; 复制代码
然后修改接口文件, ./src/types/index.tsx
// ./src/types/index.tsx
// 把Counter/Counter2组件汇总到一起
export interface Store {
counter: Counter,
counter2: Counter2
}
// 分别对应Counter组件
export interface Counter {
number: number
}
// 分别对应Counter2组件
export interface Counter2 {
number: number
}
复制代码
然后把 ./src/store/actions/counter.tsx 文件拷贝在当前目录并且修改名称为 counter2.tsx
// ./src/store/actions/counter2.tsx
import * as types from "../action-types";
export interface Add{
type:typeof types.ADD2
}
export interface Subtract{
type:typeof types.SUBTRACT2
}
export type Action = Add | Subtract
export default {
add():Add{
return { type: types.ADD2}
},
subtract():Subtract{
return { type: types.SUBTRACT2}
},
addAsync():any{
return function (dispatch:any,getState:any) {
setTimeout(function(){
dispatch({type:types.ADD2})
}, 1000);
}
}
}
复制代码
然后把 ./src/store/reduces/index.tsx 拷贝并且改名为 counter.tsx 和 counter2.tsx
counter.tsx
import { Counter } from "../../types"
import { Action } from "../actions/counter"
import * as types from "../action-types"
let initState: Counter = { number:0 }
export default function (state: Counter=initState,action:Action) {
switch (action.type) {
case types.ADD:
return { number:state.number + 1 }
break;
case types.SUBTRACT:
return { number:state.number - 1 }
break;
default:
return state
break;
}
}
复制代码
counter2.tsx
import { Counter2 } from "../../types"
import { Action } from "../actions/counter2"
import * as types from "../action-types"
let initState:Counter2 = { number:0 }
export default function (state:Counter2=initState,action:Action) {
switch (action.type) {
case types.ADD2:
return { number:state.number + 1 }
break;
case types.SUBTRACT2:
return { number:state.number - 1 }
break;
default:
return state
break;
}
}
复制代码
index.tsc
我们多个reducer是通过 combineReducers 方法,进行合并的,因为我们一个项目当中肯定是存在非常多个reducer,所以统一在这里处理。
// 引入合并方法
import { combineReducers } from "redux";
// 引入需要合并的reducer
import counter from "./counter";
// 引入需要合并的reducer
import counter2 from "./counter2";
// 合并
let reducers = combineReducers({
counter,
counter2,
});
export default reducers;
复制代码
最后修改组件,进入 ./src/components/ ,其中
// ./src/components/Counter.tsx
import * as React from "react";
import { connect } from "react-redux";
import actions from "../store/actions/counter";
import { Store, Counter } from "../types";
interface IProps{
number:number,
add:any,
subtract:any,
addAsync:any
}
class CounterComponent extends React.Component<IProps>{
render(){
let { number, add, subtract, addAsync } = this.props
return(
<div>
<p>{number}</p><br/>
<button onClick={add}>+</button><br/>
<button onClick={subtract}>-</button><br/>
<button onClick={addAsync}>异步加1</button>
</div>
)
}
}
let mapStateToProps = function (state: Store): Counter {
return state.counter;
}
export default connect(
mapStateToProps,
actions
)(CounterComponent);
复制代码
// ./src/components/Counter2.tsx
import * as React from "react";
// 引入connect,让组件和仓库建立连接
import { connect } from "react-redux";
// 引入actions,用于传给connect
import actions from "../store/actions/counter2";
// 引入接口约束
import { Store, Counter2 } from "../types";
// 接口约束
interface IProps{
number:number,
// add是一个函数
add:any,
// subtract是一个函数
subtract:any,
addAsync:any
}
class CounterComponent1 extends React.Component<IProps>{
render(){
// 利用解构赋值取出
// 这里比如和IProps保持一致,不对应则会报错,因为接口约束了必须这样
let { number, add, subtract, addAsync } = this.props
return(
<div>
<p>{number}</p><br/>
<button onClick={add}>+</button><br/>
<button onClick={subtract}>-</button><br/>
<button onClick={addAsync}>异步加1</button>
</div>
)
}
}
// 这个connect需要执行两次,第二次需要我们把这个组件CounterComponent传进去
// connect第一次执行,需要两个参数,
// 需要传给connect的函数
let mapStateToProps = function (state: Store): Counter2 {
return state.counter2;
}
export default connect(
mapStateToProps,
actions
)(CounterComponent1);
复制代码
到目前为止,我们完成了reducers的合并了,那么我们看看效果如何,首先我们给 ./src/index.tsc 添加 Counter2 组件,这样的目的是与 Counter 组件完全独立,互不影响,但是又能够最终合并到readucers
// ./src/index.tsx
import * as React from "react";
import * as ReactDom from "react-dom";
import { Provider } from "react-redux";
import store from './store'
import CounterComponent from "./components/Counter";
import CounterComponent2 from "./components/Counter2";
ReactDom.render((
<Provider store={store}>
<CounterComponent />
<br/>
<CounterComponent2 />
</Provider>
),document.getElementById("app"))
复制代码
然后到浏览器看看效果~
完美,这样我们就处理完reducers的合并了,在这个过程中,通过ts的类型检测,我不再像以前那样,写一段代码,运行看看是否报错,再定位错误,而是根据ts在编辑器的报错信息,直接定位,修改,把错误扼杀在摇篮。
---------------------合并reducers结束----------------------
---------------------路由开始----------------------
这部分代码已传到 github.com/iamswr/ts_r…
分支:HashRouter
首先进入 ./src/index.tsx 导入我们的路由所需要的依赖包
// ./src/index.tsx
import * as React from "react";
import * as ReactDom from "react-dom";
import { Provider } from "react-redux";
import store from './store'
// 引入路由
// 路由的容器:HashRouter as Router
// 路由的规格:Route
// Link组件
import { HashRouter as Router,Route,Link } from "react-router-dom"
import CounterComponent from "./components/Counter";
import CounterComponent2 from "./components/Counter2";
import Counter from "./components/Counter";
function Home() {
return <div>home</div>
}
ReactDom.render((
<Provider store={store}>
{/* 路由组件 */}
<Router>
{/* 放两个路由规则需要在外层套个React.Fragment */}
<React.Fragment>
{/* 增加导航 */}
<ul>
<li><Link to="/">Home</Link></li>
<li><Link to="/counter">Counter</Link></li>
<li><Link to="/counter2">Counter2</Link></li>
</ul>
{/* 当路径为 / 时是home组件 */}
{/* 为了避免home组件一直渲染,我们可以添加属性exact */}
<Route exact path="/" component={Home}/>
<Route path="/counter" component={CounterComponent}/>
<Route path="/counter2" component={CounterComponent2} />
</React.Fragment>
</Router>
</Provider>
),document.getElementById("app"))
复制代码
接下来看看路由是否配置成功
完美,成功了,也可以看出 Counter Counter2 组件是互相独立的。
但是我们发现了一个问题, http://localhost:8080/#/counter 中有个 # 的符号,非常不美观,那么我们如何变成 http://localhost:8080/counter 这样呢?
这部分代码已传到 github.com/iamswr/ts_r…
分支:connected-react-router
我们还是进入 ./src/index.tsx ,
把 import { HashRouter as Router,Route,Link } from "react-router-dom" 中的 HashRouter 更改为 BrowserRouter
再从浏览器访问 http://localhost:8080/ 再跳转到 http://localhost:8080/counter 发现还是很完美
但是有个很大的问题,就是我们直接访问 http://localhost:8080/counter 会找不到路由
这是怎么回事?因为我们的是单页面应用,不管路由怎么变更,实际上都是访问 index.html 这个文件,所以当我们访问根路径的时候,能够正常访问,因为 index.html 文件就放在这个目录下,但是当我们通过非根路径的路由访问,则出错了,是因为我们在相应的路径没有这个文件,所以出错了。
从这一点也可以衍生出一个实战经验,我们平时项目部署上线的时候,会出现这个问题,一般我们都是用 ngxin 来把访问的路径都是指向 index.html 文件,这样就能够正常访问了。
那么针对目前我们这个情况,我们可以通过修改 webpack 配置,让路由不管怎么访问,都是指向我们制定的 index.html 文件。
进入 ./webpack.config.js ,在 devServer 的配置对象下新增一些配置
// ./webpack.config.js
...
// 开发环境服务配置
devServer:{
// 启动热更新,当模块、组件有变化,不会刷新整个页面,而是局部刷新
// 需要和插件webpack.HotModuleReplacementPlugin配合使用
hot:true,
// 静态资源目录
contentBase:path.resolve(__dirname,'dist'),
// 不管访问什么路径,都重定向到index.html
historyApiFallback:{
index:"./index.html"
}
}
...
复制代码
修改 webpack 配置需要重启服务,然后重启服务,看看浏览器能否正常访问 http://localhost:8080/counter
完美,不管访问什么路径,都能够正常重定向到 index.html 了
接下来,完美这个路由的路径,如何同步到仓库当中呢?
以前是用一个叫 react-router-redux 的库,把路由和 redux 结合到一起的, react-router-redux 挺好用的,但是这个库不再维护了,被废弃了,所以现在推荐使用 connected-react-router 这个库,可以把路由状态映射到仓库当中。
首先我们在 ./src 下创建文件 history.tsx ,
// ./src/history.tsx
// 引入一个基于html5 api的history的createBrowserHistory
import { createBrowserHistory } from "history";
// 创建一个history
let history = createBrowserHistory();
// 导出
export default history;
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假设我有一个需求,就是我不通过 Link 跳转页面,而是通过编程式导航,触发一个动作,然后这个动作会派发出去,而且把路由信息放到redux中,供我以后查看。
我们进入 ./src/store/reducers/index.tsx
// ./src/store/reducers/index.tsx
import { combineReducers } from "redux";
import counter from "./counter";
import counter2 from "./counter2";
// 引入connectRouter
import { connectRouter } from "connected-react-router";
import history from "../../history";
let reducers = combineReducers({
counter,
counter2,
// 把history传到connectRouter函数中
router: connectRouter(history)
});
export default reducers;
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我们进入 ./src/store/index.tsx 来添加中间件
// ./src/store/index.tsx 复制代码
我们进入 ./src/store/actions/counter.tsx 加个 goto 方法用来跳转。
// ./src/store/actions/counter.tsx 复制代码
我们进入 ./src/components/Counter.tsx 中加个按钮,当我点击按钮的时候,会向仓库派发action,仓库的action里有中间件,会把我们这个请求拦截到,然后跳转。
// ./src/components/Counter.tsx
import * as React from "react";
import { connect } from "react-redux";
import actions from "../store/actions/counter";
import { Store, Counter } from "../types";
interface IProps{
number:number,
add:any,
subtract:any,
addAsync:any,
goto:any
}
class CounterComponent extends React.Component<IProps>{
render(){
let { number, add, subtract, addAsync,goto } = this.props
return(
<div>
<p>{number}</p><br/>
<button onClick={add}>+</button><br/>
<button onClick={subtract}>-</button><br/>
<button onClick={addAsync}>异步加1</button>
{/* 增加一个按钮,并且点击的时候执行goto方法实现跳转 */}
<button onClick={()=>goto('/counter2')}>跳转到/counter2</button>
</div>
)
}
}
let mapStateToProps = function (state: Store): Counter {
return state.counter;
}
export default connect(
mapStateToProps,
actions
)(CounterComponent);
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---------------------路由结束----------------------
到此为止,用typesript把react全家桶简单过了一遍,之所以写typesript版react全家桶,是为了让大家知道这个typesript在实际项目中,是怎么使用的,但是涉及到各个文件跳来跳去,有时候很简单的几句话可以带过,但是为了大家明白,写得也啰里啰嗦的,刚开始使用typesript,感觉效率也没怎么提高,但是在慢慢使用当中,会发现,确实很多错误,能够提前帮我们发现,这对以后项目的维护、重构显得非常重要,否则将来项目大了,哪里出现错误了,估计也需要排查非常久的时间,typesript将来或许会成为趋势,作为前端,总要不断学习的嘛
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网
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