golang随笔 第一章 类型 1.1变量

栏目: Go · 发布时间: 7年前

内容简介:使用var关键字定义变量,自动初始化为0,如果设了初值,可省略类型,由系统自动推断。在函数内部,可以用 “ := ” 定义并初始化变量(注:此方式只能用在函数内,不能用于全局变量)可一次定义多个变量

Go 是静态类型语言,不能在运行期间改变变量类型;

使用var关键字定义变量,自动初始化为0,如果设了初值,可省略类型,由系统自动推断。

var  a int
var b float32/float64 = 3.3
var s = "abc"

在函数内部,可以用 “ := ” 定义并初始化变量(注:此方式只能用在函数内,不能用于全局变量)

func main() {
  x := 123  //注意检查是定义新局部变量还是修改局部变量;该方式容易造成错误
}

可一次定义多个变量

var x,y,z int
var s,n = "abc",123
var(
  a int
  b float32/64
)

func main() {
  s,n := "LLL",321
  fmt.Println(x,s,n)  //0 LLL 321

多变量赋值是,从左到右依次赋值

data,i := [3]int{1,2,3},0
i,data[1] := 2,100   //(i = 0) ->(i = 2),data[0] = 100

特殊只写变量 "_",用于忽略占位符

func test() (int ,string) {
  return 1,"abc"
}
func main() {
  _,s := test()
  fmt.Println(s)  //abc
}

全局变量声明后不使用没问题,但局部变量声明后不使用会报错,但可以用 “_” 忽略

golang随笔 第一章 类型 1.1变量

jubu.png

注意重新赋值与定义新同名变量的区别。

golang随笔 第一章 类型 1.1变量

zhi.png


以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

The Book of CSS3

The Book of CSS3

Peter Gasston / No Starch Press / 2011-5-13 / USD 34.95

CSS3 is the technology behind most of the eye-catching visuals on the Web today, but the official documentation can be dry and hard to follow. Luckily, The Book of CSS3 distills the heady technical la......一起来看看 《The Book of CSS3》 这本书的介绍吧!

XML、JSON 在线转换
XML、JSON 在线转换

在线XML、JSON转换工具

正则表达式在线测试
正则表达式在线测试

正则表达式在线测试

RGB CMYK 转换工具
RGB CMYK 转换工具

RGB CMYK 互转工具