内容简介:旋转rotate()函数通过指定的角度参数使元素相对原点进行旋转。它主要在二维空间内进行操作,设置一个角度值,用来指定旋转的幅度。如果这个值为正值,元素相对原点中心顺时针旋转;如果这个值为负值,元素相对原点中心逆时针旋转。如下图所示:HTML代码:CSS代码:
旋转rotate()函数通过指定的角度参数使元素相对原点进行旋转。它主要在二维空间内进行操作,设置一个角度值,用来指定旋转的幅度。如果这个值为正值,元素相对原点中心顺时针旋转;如果这个值为负值,元素相对原点中心逆时针旋转。如下图所示:
HTML代码:
<div class="wrapper"> <div></div> </div> 复制代码
CSS代码:
.wrapper { width: 200px; height: 200px; border: 1px dotted red; margin: 100px auto; } .wrapper div { width: 200px; height: 200px; background: orange; -webkit-transform: rotate(45deg); transform: rotate(45deg); } 复制代码
演示结果
变形--扭曲 skew()
扭曲skew()函数能够让元素倾斜显示。它可以将一个对象以其中心位置围绕着X轴和Y轴按照一定的角度倾斜。这与rotate()函数的旋转不同,rotate()函数只是旋转,而不会改变元素的形状。skew()函数不会旋转,而只会改变元素的形状。 Skew()具有三种情况: 1、skew(x,y)使元素在水平和垂直方向同时扭曲(X轴和Y轴同时按一定的角度值进行扭曲变形);
第一个参数对应X轴,第二个参数对应Y轴。如果第二个参数未提供,则值为0,也就是Y轴方向上无斜切。 2、skewX(x)仅使元素在水平方向扭曲变形(X轴扭曲变形);
3、skewY(y)仅使元素在垂直方向扭曲变形(Y轴扭曲变形)
变形--缩放 scale()
缩放 scale()函数 让元素根据中心原点对对象进行缩放。 缩放 scale 具有三种情况: 1、 scale(X,Y)使元素水平方向和垂直方向同时缩放(也就是X轴和Y轴同时缩放)
例如:
div:hover { -webkit-transform: scale(1.5,0.5); -moz-transform:scale(1.5,0.5) transform: scale(1.5,0.5); } 复制代码
注意:Y是一个可选参数,如果没有设置Y值,则表示X,Y两个方向的缩放倍数是一样的。 2、scaleX(x)元素仅水平方向缩放(X轴缩放)
3、scaleY(y)元素仅垂直方向缩放(Y轴缩放)
HTML代码:
<div class="wrapper"> <div>我将放大1.5倍</div> </div> CSS代码: .wrapper { width: 200px; height: 200px; border:2px dashed red; margin: 100px auto; } .wrapper div { width: 200px; height: 200px; line-height: 200px; background: orange; text-align: center; color: #fff; } .wrapper div:hover { opacity: .5; -webkit-transform: scale(1.5); -moz-transform:scale(1.5) transform: scale(1.5); } 复制代码
变形--位移 translate()
translate()函数可以将元素向指定的方向移动,类似于position中的relative。或以简单的理解为,使用translate()函数,可以把元素从原来的位置移动,而不影响在X、Y轴上的任何Web组件。 translate我们分为三种情况: 1、translate(x,y)水平方向和垂直方向同时移动(也就是X轴和Y轴同时移动)
2、translateX(x)仅水平方向移动(X轴移动)
3、translateY(Y)仅垂直方向移动(Y轴移动)
实例演示:通过translate()函数将元素向Y轴下方移动50px,X轴右方移动100px。 HTML代码:
<div class="wrapper"> <div>我向右向下移动</div> </div> 复制代码
CSS代码:
.wrapper { width: 200px; height: 200px; border: 2px dotted red; margin: 20px auto; } .wrapper div { width: 200px; height: 200px; line-height: 200px; text-align: center; background: orange; color: #fff; -webkit-transform: translate(50px,100px); -moz-transform:translate(50px,100px); transform: translate(50px,100px); } 复制代码
演示结果
变形--矩阵 matrix()
matrix() 是一个含六个值的(a,b,c,d,e,f)变换矩阵,用来指定一个2D变换,相当于直接应用一个[a b c d e f]变换矩阵。就是基于水平方向(X轴)和垂直方向(Y轴)重新定位元素,此属性值使用涉及到数学中的矩阵,我在这里只是简单的说一下CSS3中的transform有这么一个属性值,如果需要深入了解,需要对数学矩阵有一定的知识。
变形--原点 transform-origin
任何一个元素都有一个中心点,默认情况之下,其中心点是居于元素X轴和Y轴的50%处。如下图所示:
在没有重置transform-origin改变元素原点位置的情况下,CSS变形进行的旋转、位移、缩放,扭曲等操作都是以元素自己中心位置进行变形。但很多时候,我们可以通过transform-origin来对元素进行原点位置改变,使元素原点不在元素的中心位置,以达到需要的原点位置。 transform-origin取值和元素设置背景中的background-position取值类似,如下表所示:
示例展示: 通过transform-origin改变元素原点到左上角,然后进行顺时旋转45度。 HTML代码:
<div class="wrapper"> <div>原点在默认位置处</div> </div> <div class="wrapper transform-origin"> <div>原点重置到左上角</div> </div> 复制代码
CSS代码:
.wrapper { width: 300px; height: 300px; float: left; margin: 100px; border: 2px dotted red; line-height: 300px; text-align: center; } .wrapper div { background: orange; -webkit-transform: rotate(45deg); transform: rotate(45deg); } .transform-origin div { -webkit-transform-origin: left top; transform-origin: left top; } 复制代码
演示结果:
动画--过渡属性 transition-property
早期在Web中要实现动画效果,都是依赖于JavaScript或Flash来完成。但在CSS3中新增加了一个新的模块transition,它可以通过一些简单的CSS事件来触发元素的外观变化,让效果显得更加细腻。简单点说,就是通过鼠标的单击、获得焦点,被点击或对元素任何改变中触发,并平滑地以动画效果改变CSS的属性值。 在CSS中创建简单的过渡效果可以从以下几个步骤来实现: 第一,在默认样式中声明元素的初始状态样式; 第二,声明过渡元素最终状态样式,比如悬浮状态; 第三,在默认样式中通过添加过渡函数,添加一些不同的样式。 CSS3的过度transition属性是一个复合属性,主要包括以下几个子属性: ● transition-property:指定过渡或动态模拟的CSS属性 ● transition-duration:指定完成过渡所需的时间 ● transition-timing-function:指定过渡函数 ● transition-delay:指定开始出现的延迟时间 先来看transition-property属性 transition-property用来指定过渡动画的CSS属性名称,而这个过渡属性只有具备一个中点值的属性(需要产生动画的属性)才能具备过渡效果,其对应具有过渡的CSS属性主要有:
HTML:
<div></div> 复制代码
CSS:
div { width: 200px; height: 200px; background-color:red; margin: 20px auto; -webkit-transition: background-color .5s ease .1s; transition: background-color .5s ease .1s; } div:hover { background-color: orange; } 复制代码
演示结果: 鼠标移入
鼠标移出
特别注意:当“transition-property”属性设置为all时,表示的是所有中点值的属性。 用一个简单的例子来说明这个问题: 假设你的初始状态设置了样式“width”,“height”,“background”,当你在终始状态都改变了这三个属性,那么all代表的就是“width”、“height”和“background”。如果你的终始状态只改变了“width”和“height”时,那么all代表的就是“width”和“height”。
动画--过渡所需时间 transition-duration
transition-duration属性主要用来设置一个属性过渡到另一个属性所需的时间,也就是从旧属性过渡到新属性花费的时间长度,俗称持续时间。 动画--过渡函数 transition-timing-function transition-timing-function属性指的是过渡的“缓动函数”。主要用来指定浏览器的过渡速度,以及过渡期间的操作进展情况,其中要包括以下几种函数:
案例展示: 在hover状态下,让容器从一个正方形慢慢过渡到一个圆形,而整个过渡是先加速再减速,也就是运用ease-in-out函数。
动画--过渡延迟时间 transition-delay
transition-delay属性和transition-duration属性极其类似,不同的是transition-duration是用来设置过渡动画的持续时间,而transition-delay主要用来指定一个动画开始执行的时间,也就是说当改变元素属性值后多长时间开始执行。 有时我们想改变两个或者多个css属性的transition效果时,只要把几个transition的声明串在一起,用逗号(“,”)隔开,然后各自可以有各自不同的延续时间和其时间的速率变换方式。但需要值得注意的一点:第一个时间的值为 transition-duration,第二个为transition-delay。 例如:a{ transition: background 0.8s ease-in 0.3,color 0.6s ease-out 0.3;}
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网
猜你喜欢:- css3中的变形(transform)、过渡(transition)、动画(animation)属性讲解
- PHP WebShell变形技术总结
- PHP WebShell变形技术总结
- Unity网格变形开源库测评
- Windows调试艺术——PE文件变形(一)
- css3中的变形(transform)
本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们。
Imperfect C++中文版
威尔逊 / 荣耀、刘未鹏 / 人民邮电出版社 / 2006-1 / 75.0
汇集实用的C++编程解决方案,C++虽然是一门非凡的语言,但并不完美。Matthew Wilson使用C++十年有余,其间发现C++存在一些固有的限制,需要一些颇具技术性的工作进行弥补。本书不仅指出了C++的缺失,更为你编写健壮、灵活、高效、可维护的代码提供了实用的技术和工具。Wilson向你展示了如何克服C++的复杂性,穿越C++庞大的范式阵列。夺回对代码的控制权,从而获得更理想的结果。一起来看看 《Imperfect C++中文版》 这本书的介绍吧!
UNIX 时间戳转换
UNIX 时间戳转换
HEX CMYK 转换工具
HEX CMYK 互转工具