内容简介:通过上一篇文章的学习,我们都知道了 Java 代码是如何执行的。Java 编译器将这里的Dalvik 是一个基于 JIT(即时)的编译引擎。使用 Dalvik 是有缺点的,因此从 Android4.4(kitkat)开始引入了 ART 作为运行时,从 Android5.0(Lollopop)开始就完全替代了 Dalvik。Android7.0 增加了一个即时型编译器,给 Android 运行时(ART)提供了代码分析,提升了 Android app运行时的表现。关于 Dalvik 和 Art 的具体分析,
通过上一篇文章的学习,我们都知道了 Java 代码是如何执行的。Java 编译器将 .java
源文件编译为 .class
字节码文件, JVM
(Java虚拟机)将字节码解释为机器代码最终在目标机器上执行。而在 Android 中,代码是如何执行的呢 ?首先看下面这张图:
这里的 DVM
指的是 DalviK VM
。在 Android 中,Java 类被打包生成固定格式的 DEX
字节码文件, DEX
字节码经过 Dalvik
或者 ART
转换为原生机器码,进而执行。 DEX
字节码是独立于设备架构的。
Dalvik 是一个基于 JIT(即时)的编译引擎。使用 Dalvik 是有缺点的,因此从 Android4.4(kitkat)开始引入了 ART 作为运行时,从 Android5.0(Lollopop)开始就完全替代了 Dalvik。Android7.0 增加了一个即时型编译器,给 Android 运行时(ART)提供了代码分析,提升了 Android app运行时的表现。关于 Dalvik 和 Art 的具体分析,可以阅读我之前的一篇译文 走近 Android 运行时: DVM VS ART 。
上图中还可以看到,JVM 的执行是 Stack-based
, 基于栈帧的,而 Dalvik 虚拟机是 Register-based
,基于寄存器的。这点需要记住,在后面的 Smali 语法分析中很重要。说到 Smali,那么什么是 Smali呢?用过 apktool
的朋友肯定都不陌生, apktool d xxx.apk
反编译 apk 之后,生成的文件夹之中会有 smali 文件夹,里面就包含了该 apk 的所有代码,均以 .smali
文件形式保存。关于 Smali ,在 Android 官网中并无相关介绍,它应该出自 JesusFreke
的开源项目 smali ,在 README 中是这样介绍的:
smali/baksmali is an assembler/disassembler for the dex format used by dalvik, Android's Java VM implementation. The syntax is loosely based on Jasmin's/dedexer's syntax, and supports the full functionality of the dex format (annotations, debug info, line info, etc.) 复制代码
大致翻译一下, smali/baksmali
是针对 dalvik
使用的 dex
格式的汇编/反汇编器。它的语法基于 Jasmin's/dedexer
,支持 dex
格式的所有功能(注释,调试信息,行信息等等)。因此我们可以认为 smali 和 Dalvik 字节码文件是等价的。事实上, Apktool
也正是调用这个工程生成的 jar 包来进行反编译生成 smali 代码的。对生成的 smali 代码进行修改之后再重打包,就可以修改 apk 中的逻辑了。因此,能阅读 smali 代码对我们进行 android 逆向十分重要。
Smali 文件生成
下面仍然以之前的 Hello.java
为例:
public class Hello { private static String HELLO_WORLD = "Hello World!"; public static void main(String[] args) { System.out.println(HELLO_WORLD); } } 复制代码
javac
生成 Hello.class
文件,然后通过 Sdk 自带的 dx
工具生成 Hello.dex
文件,命令如下:
dx --dex --output=Hello.dex Hello.class 复制代码
dx
工具位于 Sdk 的 build-tools
目录下,可添加至环境变量方便调用。 dx
也支持多 Class 文件生成 dex。
dex
转 smali
使用的 工具 是 baksmali.jar
,最新版本是 2.2.5
,点击下载,使用命令如下:
java -jar baksmali-2.2.5.jar d hello.dex 复制代码
执行完成后,会在当前目录生成 out
文件夹,文件夹内包含生成的 smali
文件。
Smali 详细解析
我们首先看一下生成的 Hello.smali
文件内容:
.class public LHello; .super Ljava/lang/Object; .source "Hello.java" # static fields .field private static HELLO_WORLD:Ljava/lang/String; # direct methods .method static constructor <clinit>()V .registers 1 .prologue .line 3 const-string v0, "Hello World!" sput-object v0, LHello;->HELLO_WORLD:Ljava/lang/String; return-void .end method .method public constructor <init>()V .registers 1 .prologue .line 1 invoke-direct {p0}, Ljava/lang/Object;-><init>()V return-void .end method .method public static main([Ljava/lang/String;)V .registers 3 .prologue .line 6 sget-object v0, Ljava/lang/System;->out:Ljava/io/PrintStream; sget-object v1, LHello;->HELLO_WORLD:Ljava/lang/String; invoke-virtual {v0, v1}, Ljava/io/PrintStream;->println(Ljava/lang/String;)V .line 7 return-void .end method 复制代码
文件头
首先看一下文件头部分:
.class public LHello; // 类名 .super Ljava/lang/Object; // 父类名 .source "Hello.java" // 源文件名称 复制代码
.class
后面是 访问修饰符和当前类,这里类名用 LHello
表示。那么这个 L
代表什么呢?其实之前的 Class 文件中也出现过这种表示方法,JVM 的字节码指令和 Dalvik 的字节码指令有很多地方都是类似的。Java 中分为基本类型和引用类型,DalviK 对这两种类型分别有不同的描述方法。对于基本类型和 Void 类型,都是用一个大写字母表示。对于引用类型,使用字母 L
加上对象类型的全限定名来表示。具体规则如下表所示:
Java 类型 | 类型描述符 |
---|---|
char | C |
byte | B |
short | S |
int | I |
long | J |
float | F |
double | D |
boolean | Z |
void | V |
对象 | L |
数组 | [ |
基本类型的表示很简单,int 用 I
表示即可。对象的表示,如上图中父类 Object 的表示方法 Ljava/lang/Object;
,再比如 String 类型,就用 Ljava/lang/String
表示。
对于数组,DalviK 有特殊的表示方法 [
后面跟上数组元素的类型。 int[]
的表示方式就是 [I
, String[]
的表示方法是 [Ljava/lang/String;
。二维数组用 [[
表示, [[Ljava/lang/String
就是指 String[][]
,以此类推。
字段表示
# static fields .field private static HELLO_WORLD:Ljava/lang/String; 复制代码
smali 中的字段以 .field
开头,并有 # static field(静态字段)
或者 # instance field(实例字段)
的注释。 .field
之后分别是 访问修饰符,字段名称,冒号以及字段类型描述符。这句 smali 就声明了一个 String
类型名称为 HELLO_WORLD
的私有静态字段。
方法表示
smali 中的方法以 .method
开头。 Hello.smali
中包含了三个方法, clinit
, init
和 main
方法。 main
方法是我们自己编写的,而 clinit
和 init
方法则是 javac 编译时生成的。下面进行逐一分析:
clinit
.method static constructor <clinit>()V .registers 1 .prologue .line 3 const-string v0, "Hello World!" sput-object v0, LHello;->HELLO_WORLD:Ljava/lang/String; return-void .end method 复制代码
clinit
方法会进行静态变量的初始化,静态代码块的执行等操作,该方法在类被加载的时候调用。逐行分析该方法的执行逻辑:
-
.registers 1 :
该方法需要使用的寄存器数量。之前已经提到,DalviK VM 是基于寄存器的,字节码可以使用的虚拟寄存器个数可达 65536 个,每个寄存器 32 位,64 位的数据使用相邻两个寄存器表示。最终,所有的虚拟寄存器都会被映射到真实的物理寄存器上。一般情况下,我们使用字母v
表示局部变量使用的寄存器,使用字母p
表示参数所使用的寄存器,且局部变量使用的寄存器排列在前,参数使用的寄存器排列在后。这里就表示clinit
方法仅使用了一个寄存器。 -
.prologue :
表示逻辑代码的开始处 -
.line 3 :
表示 java 源文件中的行数 -
const-string v0, "Hello World!"
: 将字符串Hello World!
的引用移到寄存器v0
中。 -
sput-object v0, LHello;->HELLO_WORLD:Ljava/lang/String;
: 前缀s
的sput
和sget
指令用于静态字段的读写操作。将寄存器v0
存储的字符串引用赋值给HELLO_WORLD
字段,结合上一句字节码,这里完成了静态变量HELLO_WORLD
的赋值工作,也验证了clinit
方法的确进行了静态变量的初始化。 -
return-void
: 表示该方法无返回值 -
.end method
: 表示方法执行结束
到这里, clinit
方法就执行结束了。下面分析 init
方法。
init
.method public constructor <init>()V .registers 1 .prologue .line 1 invoke-direct {p0}, Ljava/lang/Object;-><init>()V return-void .end method 复制代码
其余各项与 clinit
方法相同,我们直接看执行的代码逻辑:
invoke-direct {p0}, Ljava/lang/Object;-><init>()V 复制代码
invoke-direct 用于调用非 static 直接方法(也就是说,本质上不可覆盖的实例方法,即 private 实例方法或构造函数)。显然,这里调用的是默认构造函数。
main
.method public static main([Ljava/lang/String;)V .registers 3 .prologue .line 6 sget-object v0, Ljava/lang/System;->out:Ljava/io/PrintStream; sget-object v1, LHello;->HELLO_WORLD:Ljava/lang/String; invoke-virtual {v0, v1}, Ljava/io/PrintStream;->println(Ljava/lang/String;)V .line 7 return-void .end method 复制代码
最后是 main
方法,从上述 smali 代码我们可以看到 main
方法使用了 3 个寄存器,无返回值(那是肯定的),执行的具体代码是下面三行:
sget-object v0, Ljava/lang/System;->out:Ljava/io/PrintStream; sget-object v1, LHello;->HELLO_WORLD:Ljava/lang/String; invoke-virtual {v0, v1}, Ljava/io/PrintStream;->println(Ljava/lang/String;)V 复制代码
sget
的用法在 clinit
方法中解释过,表示静态字段的读取。第一句代码,获取类 System
的静态字段 out
,其类型是 Ljava/io/PrintStream
,并将其引用赋给寄存器 v0
。第二句代码获取在 clinit
方法中已经初始化的静态字段 HELLO_WORLD
,并将其引用赋给寄存器 v1
。第三句中使用了 invoke-virtual
指令, invoke-virtual
调用正常的虚方法(该方法不是 private、static 或 final,也不是构造函数),之后通常会跟上 {}
, {}
之中的第一个寄存器通常是指向当前实例对象,如 v0
就是指向 System.out
对象,后面的内容才是该方法真正的参数,如 v1
。 {},
之后就是要执行的方法的描述,如 Ljava/io/PrintStream;->println(Ljava/lang/String;)V
,指的就是 PrintStream
对象的 println
方法。综上,这三句字节码执行的就是 System.out.println(HELLO_WORLD);
。
到这里, Hello.smali
文件就解析完了。当然,我们在反编译过程中遇到的任何一个 smali 文件肯定都要比这个复杂的多。Android 官网也对 Dalvik 字节码的指令集进行了归纳,地址是 source.android.google.cn/devices/tec… 。在阅读过程中遇到不熟悉的指令,都可以在这个页面进行查找。
最后再介绍一个 java
转 smali
的快捷方式,在 IDEA
或者 Android Studo
中安装插件 java2smali
,在 Build
菜单栏下会出现 Compile to smali
选项,可以迅速将 java 代码转化成 smali 代码。在我们学习 smali 的过程中,碰到不确定的内容,可以先写好 java 代码,再转成 smali 代码进行对照学习。
最后贴一个完整的带注释的 Hello.smali
文件:
.class public LHello; // 类名 .super Ljava/lang/Object; // 父类名 .source "Hello.java" // 源文件名称 # static fields // 表示静态字段 private static String HELLO_WORLD .field private static HELLO_WORLD:Ljava/lang/String; # direct methods .method static constructor <clinit>()V // clinit 方法 .registers 1 // 使用一个寄存器 v0 .prologue // 方法开始 .line 3 // 源代码行数 const-string v0, "Hello World!" // 将 "Hello World!"放入寄存器 v0 // 静态字段赋值,将寄存器v0存储的值赋给 HELLO_WORLD sput-object v0, LHello;->HELLO_WORLD:Ljava/lang/String; return-void // 无返回值 .end method // 方法结束 .method public constructor <init>()V // init 方法 .registers 1 // 使用一个寄存器 .prologue // 方法开始 .line 1 invoke-direct {p0}, Ljava/lang/Object;-><init>()V // 调用构造方法 return-void // 无返回值 .end method // 方法结束 .method public static main([Ljava/lang/String;)V // main 方法 .registers 3 // 使用 3 个寄存器 .prologue // 方法开始 .line 6 // 获取静态对象,System.out,其类型为 java.io.PrintStream,赋给 v0 sget-object v0, Ljava/lang/System;->out:Ljava/io/PrintStream; // 获取静态对象, HELLO_WORLD,其类型为 java.lang.String,赋给 v1 sget-object v1, LHello;->HELLO_WORLD:Ljava/lang/String; // 执行 v0 所存储的对象的 println() 方法,v1存储的是方法的参数 invoke-virtual {v0, v1}, Ljava/io/PrintStream;->println(Ljava/lang/String;)V .line 7 return-void // 无返回值 .end method // 方法结束 复制代码
下一篇简单学习一些常见语法的 smali 表示,比如数学运算,if-else,循环等等。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网
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