Visual Studio 2019 preview中体验C# 8.0新语法

栏目: ASP.NET · 发布时间: 5年前

内容简介:Visual Studio 2019 Preview版本中并没有包含所有的C# 8.0的新功能,但目前也有一些可以试用了。在开始之前,需要进行入两项设置:也可以直接编辑.csproj文件,修改TargetFramework和LangVersion为如下形式:<

准备工作:

Visual Studio 2019 Preview版本中并没有包含所有的C# 8.0的新功能,但目前也有一些可以试用了。在开始之前,需要进行入两项设置:

  1. 将Framework设置为.net core 3.0

  2. 将C#语法设置为8.0

也可以直接编辑.csproj文件,修改TargetFramework和LangVersion为如下形式:

< TargetFramework > netcoreapp3.0 </ TargetFramework >
     < LangVersion > 8.0 </ LangVersion >

Nullable reference types

空引用对于所有编程者来说相信都是一个非常头痛的问题,图灵奖得主Tony Hoare 就把包含空引用的编程语言用定义为一个十亿美元的错误 Null References: The Billion Dollar Mistake

首先还是来一段简单的代码:

string s =  null ;
     Console .WriteLine( $"The first letter of  {s}  is  {s[0]} " );

这段代码编译没有问题,但运行的时候会抛空引用异常的。

在C# 8.0中,开启了空引用异常检测后,上述代码在编译器就会检查出告警来。

Visual Studio 2019 preview中体验C# 8.0新语法

Visual Studio 2019 preview中体验C# 8.0新语法

并且它会结合上下文判断,如果该值不会为null,则不会告警,非常智能。

Visual Studio 2019 preview中体验C# 8.0新语法

细心的朋友可能会发现,虽然在下面使用的地方没有告警,但是变量初始化的地方还是报告警了。如果我们的程序本身就是允许null值改怎么办呢,放任告警不管也是不合适的做法。

针对这个问题,C#引入了一个新的声明为可空对象的语法:

string ? s =  null ;

也就是在类型后加一个?符号,表面该对象是一个可空对象。

由于这个行为和之前的C#版本是不一致的,因此默认是没有开启这个功能的,我们需要在csproj文件中打开这个设置:

< LangVersion > 8.0 </ LangVersion >
     < NullableReferenceTypes > true </ NullableReferenceTypes >

不知道在后续的VS的版本中会不会直接再界面上添加这一设置。

最后总结一下,Nullable reference types主要干了两件事:

  1. 可以通过对象声明判断该对象是否可能为空。

  2. 当可空对象使用在不可空的场景是,会报告警。

虽然之前有一些第三方插件也集成了类似的功能,如Resharper的 Null Check ,但把这个功能集成到了编译器上后更加简洁好用。

C#的空对象检查在设计期间也有好几种语法方案,目前这种方案既解决了问题,又对现有代码保持完全兼容,还能对现有代码潜在性问题能进行分析,是一种比较理想的方案的。如果以后能通过设置,将空引用的告警级别可以设置为错误就更好了。

Ranges and indices

范围和索引是C#新引入的语法,它主要引入了两个对象Range和Index。

Index

首先还是来看一个简单的例子。

var numbers = new [] { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 };
     Index i1 = 3; // number 3 from beginning
     Index i2 = ^2; // number 2 from end
     Console.WriteLine( $" {numbers[i1]} , {numbers[i2]} " ); // "4, 6"

这个例子简单的演示了一下Index的用法,Index本身还是类似于之前的int索引的,它也可以和int类型转换。但Index在int索引的方式扩展了一下,支持从后往前访问,也就是我们说的倒数位。

Index i2 = ^2; // number 2 from end

Range

基于Index组成起点和终点,可以组成了一个范围Range,根据Range可以对数组进行切片。

     Range range = Range.Create(i1, i2);
     int[] slice = numbers[range];        //"4, 5"

".."运算符

为了快速表示一个Range,C#还映入了一个新的运算符" .. "如上面的代码就可以简写为:

     int[] slice = numbers[i1..i2];        //"4, 5"

" .. "语法不复杂,通过" .. "连接的开头和结尾的索引,用来表示一个范围。为了使用方便," .. "运算符的开头和结尾是可以省略的,常用的大致就有这几种形式。

     string text = "hello c# 8.0";
     Console.WriteLine(text[..]);         //"hello c# 8.0"
     Console.WriteLine(text[^3..]);      //"8.0"
     Console.WriteLine(text[..5]);       //"hello"
     Console.WriteLine(text[6..]);       //"c# 8.0"

通过" .. "运算符,我们描述切片时可以清晰很多,例如如下这个常见的求字符串子串的例子:

     var sub = text.Substring(text.Length - 6, 6);
     var sub2 = text[^6..];

.net 3.0的很多类都内置了对Range的切片操作,常见的有:

  1. 字符串用来子串

  2. Array用来划获取子数组

  3. span<T>用来切片

Asynchronous streams

异步流能一种拉的方式进行异步迭代,配合async编程可以以异步的方式把socket流像本地文件一样解析,相信这是很多用c#写socket程序的 程序员 所喜欢的一个特性。

一个简单的示例如下:

     static async IAsyncEnumerable<string> GetNamesAsync()
     {
        await Task.Delay(1000);
        yield return "hello";
        await Task.Delay(1000);
        yield return "world";
     }
    
     await foreach (var name in GetNamesAsync())
     {
        Console.WriteLine(name);
     }

我在Visual Studio 2019 preview中试用这个功能的时候,发现无法编译通过。MS解释说这个是VS和.net core代码没有完全匹配上所致,我们可以手动添加 相关代码 以完成这一编译过程。

其他语法

本身C# 8.0是还有几个其它语法的,如接口默认方法,高级模式匹配等。这些语法在目前的VS 2019 preview中还无法体验。估计后续会慢慢放开的,到时候我再写相关文章介绍它们。


namespace System.Threading.Tasks
{
    using System.Runtime.CompilerServices;
    using global::System.Threading.Tasks.Sources;
 
    internal struct ManualResetValueTaskSourceLogic<TResult>
    {
        private ManualResetValueTaskSourceCore<TResult> _core;
        public ManualResetValueTaskSourceLogic(IStrongBox<ManualResetValueTaskSourceLogic<TResult>> parent) : this() { }
        public short Version => _core.Version;
        public TResult GetResult(short token) => _core.GetResult(token);
        public ValueTaskSourceStatus GetStatus(short token) => _core.GetStatus(token);
        public void OnCompleted(Action<object> continuation, object state, short token, ValueTaskSourceOnCompletedFlags flags) => _core.OnCompleted(continuation, state, token, flags);
        public void Reset() => _core.Reset();
        public void SetResult(TResult result) => _core.SetResult(result);
        public void SetException(Exception error) => _core.SetException(error);
    }
}
 
namespace System.Runtime.CompilerServices
{
    internal interface IStrongBox<T> { ref T Value { get; } }
}

View Code

以上所述就是小编给大家介绍的《Visual Studio 2019 preview中体验C# 8.0新语法》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

游戏化革命:未来商业模式的驱动力

游戏化革命:未来商业模式的驱动力

[美]盖布·兹彻曼、[美]乔斯琳·林德 / 应皓 / 中国人民大学出版社有限公司 / 2014-8-1 / CNY 59.00

第一本植入游戏化理念、实现APP互动的游戏化商业图书 游戏化与商业的大融合、游戏化驱动未来商业革命的权威之作 作者被公认为“游戏界的天才”,具有很高的知名度 亚马逊五星级图书 本书观点新颖,游戏化正成为最热门的商业新策略 游戏化是当今最热门的商业新策略,它能帮助龙头企业创造出前所未有的客户和员工的参与度。商业游戏化策略通过利用从游戏设计、忠诚度计划和行为经济学中所汲取......一起来看看 《游戏化革命:未来商业模式的驱动力》 这本书的介绍吧!

随机密码生成器
随机密码生成器

多种字符组合密码

MD5 加密
MD5 加密

MD5 加密工具

XML 在线格式化
XML 在线格式化

在线 XML 格式化压缩工具