内容简介:Reactivity表示一个状态改变之后,如何动态改变整个系统,在实际项目应用场景中即数据如何动态改变Dom。现在有一个需求,有a和b两个变量,要求b一直是a的10倍,怎么做?乍一看好像满足要求,但此时b的值是固定的,不管怎么修改a,b并不会跟着一起改变。也就是说b并没有和a保持数据上的同步。只有在a变化之后重新定义b的值,b才会变化。
什么是响应式Reactivity
Reactivity表示一个状态改变之后,如何动态改变整个系统,在实际项目应用场景中即数据如何动态改变Dom。
需求
现在有一个需求,有a和b两个变量,要求b一直是a的10倍,怎么做?
简单尝试1:
let a = 3; let b = a * 10; console.log(b); // 30
乍一看好像满足要求,但此时b的值是固定的,不管怎么修改a,b并不会跟着一起改变。也就是说b并没有和a保持数据上的同步。只有在a变化之后重新定义b的值,b才会变化。
a = 4; console.log(a); // 4 console.log(b); // 30 b = a * 10; console.log(b); // 40
简单尝试2:
将a和b的关系定义在函数内,那么在改变a之后执行这个函数,b的值就会改变。伪代码如下。
onAChanged(() => { b = a * 10; })
所以现在的问题就变成了如何实现 onAChanged
函数,当a改变之后自动执行 onAChanged
,请看后续。
结合view层
现在把a、b和view页面相结合,此时a对应于数据,b对应于页面。业务场景很简单,改变数据a之后就改变页面b。
<span class="cell b"></span> document .querySelector('.cell.b') .textContent = state.a * 10
现在建立数据a和页面b的关系,用函数包裹之后建立以下关系。
<span class="cell b"></span> onStateChanged(() => { document .querySelector(‘.cell.b’) .textContent = state.a * 10 })
再次抽象之后如下所示。
<span class="cell b"> {{ state.a * 10 }} </span> onStateChanged(() => { view = render(state) })
view = render(state)
是所有的页面渲染的高级抽象。这里暂不考虑 view = render(state)
的实现,因为需要涉及到DOM结构及其实现等一系列技术细节。这边需要的是 onStateChanged
的实现。
实现
实现方式是通过 Object.defineProperty
中的 getter
和 setter
方法。具体使用方法参考如下链接。
需要注意的是 get
和 set
函数是存取描述符, value
和 writable
函数是数据描述符。描述符必须是这两种形式之一,但二者不能共存,不然会出现异常。
实例1:实现 convert()
函数
要求如下:
obj Object.defineProperty
示例:
const obj = { foo: 123 } convert(obj) obj.foo // 输出 getting key "foo": 123 obj.foo = 234 // 输出 setting key "foo" to 234 obj.foo // 输出 getting key "foo": 234
在了解 Object.defineProperty
中 getter
和 setter
的使用方法之后,通过修改 get
和 set
函数就可以实现 onAChanged
和 onStateChanged
。
实现:
function convert (obj) { // 迭代对象的所有属性 // 并使用Object.defineProperty()转换成getter/setters Object.keys(obj).forEach(key => { // 保存原始值 let internalValue = obj[key] Object.defineProperty(obj, key, { get () { console.log(`getting key "${key}": ${internalValue}`) return internalValue }, set (newValue) { console.log(`setting key "${key}" to: ${newValue}`) internalValue = newValue } }) }) }
实例2:实现 Dep
类
要求如下:
- 1、创建一个
Dep
类,包含两个方法:depend
和notify
- 2、创建一个
autorun
函数,传入一个update
函数作为参数 - 3、在
update
函数中调用dep.depend()
,显式依赖于Dep
实例 - 4、调用
dep.notify()
触发update
函数重新运行
示例:
const dep = new Dep() autorun(() => { dep.depend() console.log('updated') }) // 注册订阅者,输出 updated dep.notify() // 通知改变,输出 updated
首先需要定义 autorun
函数,接收 update
函数作为参数。因为调用 autorun
时要在 Dep
中注册订阅者,同时调用 dep.notify()
时要重新执行 update
函数,所以 Dep
中必须持有 update
引用,这里使用变量 activeUpdate
表示包裹update的函数。
实现代码如下。
let activeUpdate = null function autorun (update) { const wrappedUpdate = () => { activeUpdate = wrappedUpdate // 引用赋值给activeUpdate update() // 调用update,即调用内部的dep.depend activeUpdate = null // 绑定成功之后清除引用 } wrappedUpdate() // 调用 }
wrappedUpdate
本质是一个闭包, update
函数内部可以获取到 activeUpdate
变量,同理 dep.depend()
内部也可以获取到 activeUpdate
变量,所以 Dep
的实现就很简单了。
实现代码如下。
class Dep { // 初始化 constructor () { this.subscribers = new Set() } // 订阅update函数列表 depend () { if (activeUpdate) { this.subscribers.add(activeUpdate) } } // 所有update函数重新运行 notify () { this.subscribers.forEach(sub => sub()) } }
结合上面两部分就是完整实现。
实例3:实现响应式系统
要求如下:
- 1、结合上述两个实例,
convert()
重命名为观察者observe()
- 2、
observe()
转换对象的属性使之响应式,对于每个转换后的属性,它会被分配一个Dep
实例,该实例跟踪订阅update
函数列表,并在调用setter
时触发它们重新运行 - 3、
autorun()
接收update
函数作为参数,并在update
函数订阅的属性发生变化时重新运行。
示例:
const state = { count: 0 } observe(state) autorun(() => { console.log(state.count) }) // 输出 count is: 0 state.count++ // 输出 count is: 1 `
结合实例1和实例2之后就可以实现上述要求, observe
中修改 obj
属性的同时分配 Dep
的实例,并在 get
中注册订阅者,在 set
中通知改变。 autorun
函数保存不变。 实现如下:
class Dep { // 初始化 constructor () { this.subscribers = new Set() } // 订阅update函数列表 depend () { if (activeUpdate) { this.subscribers.add(activeUpdate) } } // 所有update函数重新运行 notify () { this.subscribers.forEach(sub => sub()) } } function observe (obj) { // 迭代对象的所有属性 // 并使用Object.defineProperty()转换成getter/setters Object.keys(obj).forEach(key => { let internalValue = obj[key] // 每个属性分配一个Dep实例 const dep = new Dep() Object.defineProperty(obj, key, { // getter负责注册订阅者 get () { dep.depend() return internalValue }, // setter负责通知改变 set (newVal) { const changed = internalValue !== newVal internalValue = newVal // 触发后重新计算 if (changed) { dep.notify() } } }) }) return obj } let activeUpdate = null function autorun (update) { // 包裹update函数到"wrappedUpdate"函数中, // "wrappedUpdate"函数执行时注册和注销自身 const wrappedUpdate = () => { activeUpdate = wrappedUpdate update() activeUpdate = null } wrappedUpdate() }
结合Vue文档里的流程图就更加清晰了。
Job Done!!!
本文内容参考自VUE作者尤大的付费视频
交流
本人Github链接如下,欢迎各位Star
http://github.com/yygmind/blog
欢迎加我微信进一步交流或者找我内推,前行的路上,共勉!
0
以上所述就是小编给大家介绍的《Vue 进阶系列(一)之响应式原理及实现》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
猜你喜欢:本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们。
Structure and Interpretation of Computer Programs - 2nd Edition
Harold Abelson、Gerald Jay Sussman / The MIT Press / 1996-7-25 / USD 145.56
Structure and Interpretation of Computer Programs has had a dramatic impact on computer science curricula over the past decade. This long-awaited revision contains changes throughout the text. Ther......一起来看看 《Structure and Interpretation of Computer Programs - 2nd Edition 》 这本书的介绍吧!