内容简介:wiki:原型模式是创建型模式的一种,其特点在于通过“复制”一个已经存在的实例来返回新的实例,而不是新建实例。被复制的实例就是我们所称的“原型”,这个原型是可定制的。原型模式多用于创建复杂的或者耗时的实例,因为这种情况下,复制一个已经存在的实例使程序运行更高效;或者创建值相等,只是命名不一样的同类数据。这是一个十分简单的设计模式,可以看做是其他语言中的克隆方法,例如而且原型模式很少单独使用,一般与其他对象结合使用。
wiki:原型模式是创建型模式的一种,其特点在于通过“复制”一个已经存在的实例来返回新的实例,而不是新建实例。被复制的实例就是我们所称的“原型”,这个原型是可定制的。原型模式多用于创建复杂的或者耗时的实例,因为这种情况下,复制一个已经存在的实例使程序运行更高效;或者创建值相等,只是命名不一样的同类数据。
这是一个十分简单的设计模式,可以看做是其他语言中的克隆方法,例如 JAVA
/ PHP
中都有相关方法,从一个内存中已经存在的对象中,拷贝出一个一模一样的对象来,针对复杂对象或比较大的对象,要比使用各种设计模式 new
出来的对象要快的多,
而且原型模式很少单独使用,一般与其他对象结合使用。
栗子
-
创建一个结构体
// 示例结构体 type Example struct { Content string } 复制代码
-
添加克隆方法
func (e *Example) Clone() *Example { res := *e return &res } 复制代码
我们仅仅一行代码就完成了值的拷贝,使用
*指针
,直接获取了一个拷贝的值,然后将这个拷贝的值得指针返回,原理请阅读下面的扩展阅读。 -
编写主代码
func main() { r1 := new(Example) r1.Content = "this is example 1" r2 := r1.Clone() r2.Content = "this is example 2" fmt.Println(r1) fmt.Println(r2) } 复制代码
扩展阅读: 深拷贝与浅拷贝
go
语言中的传递都是值传递,传递一个对象,就会把对象拷贝一份传入函数中,传递一个指针,就会把指针拷贝一份传入进去。
赋值的时候也是这样, res:=*e
就会把传递的 Example
对象拷贝一份,如果是 res:=e
的话,那么拷贝的就是对象的指针了.
而深拷贝和浅拷贝也可以这样理解,深拷贝就是拷贝整个对象,浅拷贝就是拷贝对象指针。
对于深度拷贝, go
和其他语言还经常使用序列化后反序列化的形式进行拷贝:
func deepCopy(dst, src interface{}) error { var buf bytes.Buffer if err := gob.NewEncoder(&buf).Encode(src); err != nil { return err } return gob.NewDecoder(bytes.NewBuffer(buf.Bytes())).Decode(dst) } 复制代码
实际上 gob
包序列化的时候也是用到了 reflect
包来实现拷贝的
注意:golang完全是按值传递,所以如果深度拷贝的对象中包含有指针的话,那么深度拷贝后,这些指针也会相同,会导致部分数据共享,要注意这一点.
至此,所有创建型的 设计模式 就已经全部写完了,可以去下面的仓库中找到其他的设计模式喔....
上述代码均放在 golang-design-patterns 这个仓库中
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以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网
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