Android修炼之混淆

栏目: IOS · Android · 发布时间: 5年前

内容简介:作为Java和Android开发者,大家应该都对混淆,字面上来说就是把项目中的包名、类名、方法名和变量名等进行更改,用以迷惑别人。但混淆其实包含了代码压缩、优化、校验等过程,把混淆称作ProGuard就是Java对Class文件进行“混淆”的工具。直接贴图吧:

作为 Java 和Android开发者,大家应该都对 混淆 很熟悉了。网上也有各路大神提供的混淆模板,基本上直接拿来用就好。但我还是想捋一捋,因为工作中被 混淆 这家伙“玩弄”了好几次,必须把它记在小本本上。

介绍

基本概念

混淆,字面上来说就是把项目中的包名、类名、方法名和变量名等进行更改,用以迷惑别人。但混淆其实包含了代码压缩、优化、校验等过程,把混淆称作 ProGuard 更合适。

ProGuard

PS:ProGuard官网

stuff.mit.edu/afs/sipb/pr…

ProGuard就是Java对Class文件进行“混淆”的工具。直接贴图吧:

Android修炼之混淆
(看到这个图,大家有没有想到什么?——设计模式中的 责任链模式

。)

  1. shrink(压缩):ProGuard会递归地确定哪些类和类成员被使用,而其他的则被丢弃。
  2. optimize(优化):ProGuard会进一步分析和优化方法。比如一些无用的参数会被丢弃,一些方法会做内联。
  3. obfuscate(混淆):这个过程就是进行重命名了,把原来包含注释意义的类名、方法名等进行无意义重命名。
  4. preverify(预校验):这个步骤是将预校验信息添加到类中。

这四个步骤其实都是可选的。当然,Android中一般情况下我们都会保留前三个步骤,而忽略 preverify 过程,这样可以加快混淆速度。

Android中的ProGuard

Android中默认集成了ProGuard工具,在sdk目录的/tools/proguard中。混淆开启方法:

android {
    ...
    // AS自动生成
    buildTypes {
        release {
            // 混淆开关
            minifyEnabled true
            // 移除无用的resource文件
            shrinkResources true
            // proguard-android.txt表示默认的混淆规则
            // proguard-rules.pro表示自定义的混淆规则(文件名和后缀可以修改)
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
    }
}
复制代码

默认的 proguard-android.txt 文件在sdk目录/tools/proguard中。该目录下还有个 proguard-android-optimize.txt 文件。而我们自定义的 proguard-rules.pro 文件中有部分基础混淆规则就是来自 proguard-android-optimize.txt

混淆语法

混淆的语法都可以在上述的 ProGuard官网 中找到,这里只介绍一些常用的语法规则。

1、保留类和类成员

保留 反之被删除或重命名 防止被重命名
类和类成员 -keep -keepnames
仅类成员 -keepclassmembers -keepclassmembernames
如果拥有某成员,保留类和类成员 -keepclasseswithmembers -keepclasseswithmembernames

2、类成员中的一些符号

符号 作用
<init> 匹配所有构造器
<fields> 匹配所有域
<methods> 匹配所有方法
* 匹配所有域和方法

3、一些常用通配符

通配符 作用
* 匹配任意长度字符,但不含包名分隔符(.)
** 匹配任意长度字符,并且包含包名分隔符(.)
*** 匹配任意参数类型
... 匹配任意长度的任意类型参数
% 匹配任何原始类型
? 匹配类名中的任何单个字符

其他的一些语法基本上属于无变化的那种,在混淆规则中基本都固定使用了,有需要的话可以自行在官方查询。

自定义混淆模板

嗯...这模板基本都是大同小异的,这里就直接贴出常用的混淆规则了。

# 优化算法,一般不用修改,来自Google
-optimizations !code/simplification/arithmetic,!code/simplification/cast,!field/*,!class/merging/*
# 代码混淆压缩比,在0~7之间,默认为5,一般不做修改
-optimizationpasses 5
# 混合时不使用大小写混合,混合后的类名为小写
-dontusemixedcaseclassnames
# 不去忽略非公共库的类
-dontskipnonpubliclibraryclasses
# 优化时允许访问并修改有修饰符的类和类的成员 
-allowaccessmodification
# 项目混淆后产生映射文件
-verbose
# 不做预校验
-dontpreverify

# 保留Annotation不混淆
-keepattributes *Annotation*,InnerClasses
# 避免混淆泛型
-keepattributes Signature
# 抛出异常时保留代码行号
-keepattributes SourceFile,LineNumberTable

# 保留四大组件,自定义的Application等
-keep public class * extends android.app.Activity
-keep public class * extends android.app.Appliction
-keep public class * extends android.app.Service
-keep public class * extends android.content.BroadcastReceiver
-keep public class * extends android.content.ContentProvider
-keep public class * extends android.app.backup.BackupAgentHelper
-keep public class * extends android.preference.Preference
-keep public class * extends android.view.View
-keep public class com.google.vending.licensing.ILicensingService
-keep public class com.android.vending.licensing.ILicensingService

# 保留native方法
-keepclasseswithmembernames class * {
    native <methods>;
}

# 保留在Activity中的方法参数是view的方法,
# 这样以来我们在layout中写的onClick就不会被影响
-keepclassmembers class * extends android.app.Activity{
    public void *(android.view.View);
}

# 保留自定义View
-keepclassmembers public class * extends android.view.View {
   void set*(***);
   *** get*();
   public <init>(android.content.Context);
   public <init>(android.content.Context, android.util.AttributeSet);
   public <init>(android.content.Context, android.util.AttributeSet, int);
}

# 保留枚举
-keepclassmembers enum * {
    public static **[] values();
    public static ** valueOf(java.lang.String);
}

# 保留Parcelable序列化对象
-keepclassmembers class * implements android.os.Parcelable {
  public static final android.os.Parcelable$Creator CREATOR;
}

# 保留R文件中的成员
-keepclassmembers class **.R$* {
    public static <fields>;
}

# 保留Serializable序列化的类不被混淆
-keepnames class * implements java.io.Serializable
-keepclassmembers class * implements java.io.Serializable {
    static final long serialVersionUID;
    private static final java.io.ObjectStreamField[] serialPersistentFields;
    !static !transient <fields>;
    !private <fields>;
    !private <methods>;
    private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream);
    private void readObject(java.io.ObjectInputStream);
    java.lang.Object writeReplace();
    java.lang.Object readResolve();
}

# -------------------------------------------------------------------------------
# webView处理,项目中没有使用到webView忽略即可
-keepclassmembers class fqcn.of.javascript.interface.for.webview {
    public *;
}
-keepclassmembers class * extends android.webkit.webViewClient {
    public void *(android.webkit.WebView, java.lang.String, android.graphics.Bitmap);
    public boolean *(android.webkit.WebView, java.lang.String);
}
-keepclassmembers class * extends android.webkit.webViewClient {
    public void *(android.webkit.webView, jav.lang.String);
}

# --------------------------保留JS接口-------------------------------------------

# --------------------------保留反射类-------------------------------------------

# --------------------------保留实体类-------------------------------------------

# --------------------------第三方库的混淆规则-----------------------------------

复制代码

以上都是一些常用的混淆规则,其中部分规则其实都在Android默认混淆文件中声明过了。所以具体的自定义混淆规则还是得根据项目进行变化。

混淆产物

混淆后一般都有下面几个文件:

  1. dump.txt:描述APK文件中所有类的内部结构;
  2. mapping.txt:提供混淆前后类、方法、类成员等的对照表
  3. seeds.txt:列出没有被混淆的类和成员
  4. usage.txt:列出被移除的代码

遇到混淆问题时,我通常是通过查看mapping.txt文件来分析原因的。

如果在进行Crash追踪中遇到了困难,可以使用sdk目录下/tools/proguard/bin中的 proguardgui.bat 可视化 工具 进行混淆定位。示例如图:

Android修炼之混淆

混淆引发的“Xue案”

场景一

问题描述:业务方集成了我们的一个SDK,SDK的一个页面中会显示Banner图,而Banner图所用的是SDK中自定义的ViewPager组件,结果业务方那边无法显示Banner图。

原因分析:通过反编译apk,比对mapping.txt文件,发现Banner图的自定义Adapter中关键方法都被清除了。查看混淆文件,发现只keep了support v4的ViewPager,并没有keep住PagerAdapter。而SDK中又是通过compileOnly(provided)方式依赖v4包的,导致自定义的Adapter在工程编译的时候找不到被引用的关系,然后就被混淆给优化掉了。

经验:针对compileOnly(provided)依赖的库,一定要注意相关类的混淆,特别是SDK开发者,因为混淆导致的问题一般较难定位。

场景二

问题描述:业务方又集成了我们的一个SDK(没错,是“又”),SDK有一个换肤功能,业务方可以通过构造特定格式的资源文件来实现皮肤替换。但在业务通过公司编译工具编译后的apk中无法实现换肤功能。

原因分析:机智的我很快想到了混淆问题,于是让业务方加上保留所有R文件的规则,结果还是失败。于是开始了长时间的打log看log过程,还是确定问题出在资源名的混淆上。最后发现业务方虽然在本地编译环境中keep了资源名,但在公司的编译环境中还是对资源进行了混淆,导致换肤失败。

经验:对于和资源相关的功能,一定要注意R文件的混淆。不要轻易相信业务,因为他们经常有你预料不到的操作(手动滑稽...)。

工作中遇到过很多次混淆相关的问题,这里就不多说了,只要大家细心点就好了。

总结

  1. 混淆其实不算是什么新鲜的话题,但对于Java和Android开发者来说是必不可少的,还是要对其有敬畏之心(严肃脸...)。
  2. 混淆的好处不言而喻增加了反编译的难度,优化了代码。但仅仅是增加难度而已,对于有心之人还是能从反编译中找到蛛丝马迹。所以,对于敏感代码和数据使用更安全的保护措施是非常必要的,比如加固(硬广一波:360加固保)。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网

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