Allocations分析内存分配

栏目: IOS · 发布时间: 5年前

内容简介:Demo AppDemo是一个简单的图片应用:首页只有一个简单的入口;次级页面会读取本地图片,加滤镜,然后按照瀑布流的方式显示出来;第三个页面提供大图显示;
编辑推荐:
本文来自于csdn,本文主要围绕了Allocations用来分析静态内存分配来,介绍了iOS 性能优化。

Demo App

Demo是一个简单的图片应用:首页只有一个简单的入口;次级页面会读取本地图片,加滤镜,然后按照瀑布流的方式显示出来;第三个页面提供大图显示;

Allocations分析内存分配

运行代码:点击Photos -> 进入main -> 点击一张图,进入详情页 -> Pop直到回到第一个页面,重复这段操作,从XCode的内存模块发现两个问题。

内存峰值过大

退出界面后,内存没有降低。

Allocations分析内存分配

Statistics

菜单栏选择Product -> Profile,然后选择Allocations,运行项目,按照内存飙升的路径重复操作,采集到内存数据后停止运行。

默认看到的数据是Statistics(静态分析),点击mark 2可以更改数据分析模式。

Allocations分析内存分配

为了更好的解决问题,有必要讲解下这里的内存相关概念:

1.All Heap Allocation 堆上malloc分配的内存,不包过虚拟内存区域。

2.All Anonymous VM 匿名的虚拟内存区域。何为匿名呢?就是Allocations不知道是你哪些代码创建的内存,也就是说这里的内存你无法直接控制。像memory mapped file,CALayer back store等都会出现在这里。这里的内存有些是你需要优化的,有些不是。

表格的每一列的数据解释:

Allocations分析内存分配

我们勾选前四个Graph,通过曲线的趋势,不难看出问题就出在VM CoreImage上:

我们点一下mark 4,进入详情页,然后选择一个内存对象地址,在右侧我们可以看到这个对象是如何被创建的:

Allocations分析内存分配

双击这一行,进入汇编界面,可以看出来,最后内存是由mmap分配的:

Allocations分析内存分配

也可以双击右侧Stack Trace,看看自己的代码:

Allocations分析内存分配

Generation

利用Generation,我们可以对内存的增量进行分析:时间戳B相比时间戳A有那些内存增加了多少

点最下面的Mark Generation会创建一个Generation,并且在图形区域增加一个小红旗。

Allocations分析内存分配

点Statictis,从下拉列表中,选择Generations,我们就可以看到内存增量主要在VM:

CoreImage中,这里的每一行也可以点击查看详情,或者在右侧查看栈:

Allocations分析内存分配

Call Tree

按照类似的方式,这次我们选择Call Tree来直接分析代码是如何创建内存的,勾选Separator By Thread,按照线程来对内存进行分类:

Allocations分析内存分配

Tips:按住Option,然后鼠标左键点击图中箭头指向的三角箭头,可以快捷展开调用栈。

也可以勾选:

1.Invert Call Tree 倒置函数栈

2.Hide System Libraries 隐藏系统库

这样,我们过滤掉了系统符号,同时也用更直观的方式看到了调用栈:

Allocations分析内存分配

我们同样可以选择一行双击,然后可以进入XCode查看源代码或者汇编代码:

可以看到,引起内存爆增的就是这段代码

- (UIImage *)filterdImage:(UIImage *)originalImage{

CIImage *inputImage = [CIImage imageWithCGImage:originalImage.CGImage];

CIFilter *filter = [CIFilter filterWithName:@"CIColorMonochrome"];

[filter setValue:inputImage forKey:kCIInputImageKey];

[filter setValue:[CIColor colorWithRed:0.9 green:0.88 blue:0.12 alpha:1] forKey:kCIInputColorKey];

[filter setValue:@0.5 forKey:kCIInputIntensityKey];

CIContext *context = [CIContext contextWithOptions:nil];

CIImage *outputImage = filter.outputImage;

CGImageRef image = [context createCGImage:outputImage fromRect:outputImage.extent];

UIImage * filterImage = [UIImage imageWithCGImage:image];

return filterImage;

}

Allocations list

Allocations List提供了一种更纯粹的方式,让你看到内存的分配的列表,我们一般会选择内存从高到低,看看是不是有什么意外分配的大内存块:

Allocations分析内存分配

可以看到,排名前几的内存块都是VM:CoreImage,从名字也就不难看出来,这是图片引起的内存。

我们选中某一行,在右侧可以看到具体的调用栈:

Allocations分析内存分配

解决内存问题

不管是上述那种分析方式,我们都很容易找到问题出现在这段代码里:

Allocations分析内存分配

那么,为什么这段代码分配内存后没有释放呢?如果有一些CoreFoundation或者CoreGraphics经验,很容易就知道这里应该手动释放内存,这里假设你不知道,那么怎么找到原因呢?

看看这个函数的文档文档就知道了:

- (nullable CGImageRef)createCGImage:(CIImage *)image

fromRect:(CGRect)fromRect

Creates a Quartz 2D image from a region of a Core Image image object.

Renders a region of an image into a temporary buffer using the context, then creates and returns a Quartz 2D image with the results.

You are responsible for releasing the returned image when you no longer need it.

所以,在创建函数后,我们进行release即可

CGImageRef image = [context createCGImage:outputImage fromRect:outputImage.extent];

UIImage * filterImage = [UIImage imageWithCGImage:image];

CGImageRelease(image);

再观察内存:

Allocations分析内存分配

可以看到,仍然有个峰值,我们的瀑布流界面其实并不需要完整的大图塞给ImageView,一个比较常见的优化方式是对图片进行缩放,这里有两点要注意

1.大图的缩放不要用UIGraphicsBeginImageContextWithOptions或者CGBitmapContextCreate,因为当图片很大的时候,这个函数很有可能创建几百M甚至上G的内存,应该用更底层的ImageIO相关的API

2.假如ImageView的尺寸是100*100,那么为了不影响用户体验,你应该缩放到100*UIScreem.main.scale

缩放举例:

- (UIImage *)scaledImageFrom:(NSURL *)imageUrl width:(CGFloat)width{

CGImageSourceRef source = CGImageSourceCreateWithURL((__bridge CFURLRef)imageUrl, nil);

CFDictionaryRef options = (__bridge CFDictionaryRef) @{

(id) kCGImageSourceCreateThumbnailWithTransform : @YES,

(id) kCGImageSourceCreateThumbnailFromImageAlways : @YES,

(id) kCGImageSourceThumbnailMaxPixelSize : @(width)

};

CGImageRef scaledImageRef = CGImageSourceCreateThumbnailAtIndex(source, 0, options);

UIImage *scaled = [UIImage imageWithCGImage:scaledImageRef];

CGImageRelease(scaledImageRef);

return scaled;

}


以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

计算机与人脑

计算机与人脑

[美] 约·冯·诺意曼 / 甘子玉 / 商务印书馆 / 1965-3 / 7.00元

《计算机与人脑》是自动机(以电子计算机为代表)理论研究中的重要材料之一。原书是冯·诺意曼在1955-1956年准备讲演用的未完成稿。著者从数学的角度,主要是从逻辑和统计数学的角度,探讨计算机的运算和人脑思维的过程,进行了一些比较研究。书中的许多技术推论带有预测性,尚待今后实验研究及进一步探讨才能判断其是否正确。一起来看看 《计算机与人脑》 这本书的介绍吧!

JS 压缩/解压工具
JS 压缩/解压工具

在线压缩/解压 JS 代码

XML、JSON 在线转换
XML、JSON 在线转换

在线XML、JSON转换工具

HEX HSV 转换工具
HEX HSV 转换工具

HEX HSV 互换工具