iOS —— 极光推送和极光IM

栏目: IOS · 发布时间: 5年前

内容简介:(环境:iOS12.0、极光推送SDK3.1.0、极光IM3.7.0)写iOS 推送(苹果原生态)时,笔者就是为研究极光打下基础。结果三个月快过去了,笔者犹如咸鱼,一直未开始研究极光,真是堕落啊。

(环境:iOS12.0、极光推送SDK3.1.0、极光IM3.7.0)

写iOS 推送(苹果原生态)时,笔者就是为研究极光打下基础。

结果三个月快过去了,笔者犹如咸鱼,一直未开始研究极光,真是堕落啊。

极光推送的坑 大多都是 苹果原生态的推送的问题。如果你对苹果原生态推送不了解,建议先看上面笔者写的小白文章,了解原生态的苹果推送方法及调用时机。

本文主要记录一些笔者对极光IM的理解。极光推送略提,弄懂原生态,极光推送就没什么难的地方。

极光推送的初步了解

极光推送的一些小知识

  • 设备标签(Tag)和设备别名(Alias)

一个设备只能有一个别名,但能有多个标签。所以别名可以用userId,针对一个用户;标签可以用用户所处分组,方便针对目标用户推送,针对一批用户。

笔者举一个不那么恰当的例子。假设想推送裙子消息给男性用户,那么前端就可以绑定性别到Tag。

  • 开发环境和生产环境:

推送证书也分为开发环境和生产环境。虚拟机和真机调试属于开发环境。测试包、企业包和App Store属于生产环境。

SDK中,上线时,我们要改成生产环境。笔者建议大家弄个宏之类的,到时候别忘了切换。

iOS —— 极光推送和极光IM
iOS —— 极光推送和极光IM

经笔者验证,如果App不是API下载的话,即使参数改成“1”,也收不到生产环境推送。不过不用担心,开发环境和生产环境都是一样的,开发环境只是让我们调试用。

[JPUSHService setupWithOption:launchOptions
                           appKey:@"***"
                          channel:@"Publish channel"
                 apsForProduction:isProduction
            advertisingIdentifier:nil];
复制代码
  • IDFA

iOS 6.0+,IDFA为设备广告标示符,用于广告投放。通常不会改变,不同App获取到都是一样的。但如果用户完全重置系统((设置程序 -> 通用 -> 还原 -> 还原位置与隐私) ,这个广告标示符会重新生成。

IDFA,同一设备下的不同app信息共享。

获取:[[[ASIdentifierManager sharedManager] advertisingIdentifier] UUIDString];

但是要注意审核问题。笔者不用这个就不研究了。在RegistrationID中会再说。

  • RegistrationID

原生是采用deviceToken来标识设备唯一性。在极光中采用RegistrationID。其生成原则优先采用IDFA(如果设备未还原IDFA,卸载App后重新下载,能被识别出老用户),次采用deviceToken。

集成了 JPush SDK 的应用程序在第一次 App 启动后,成功注册到 JPush 服务器时,JPush 服务器会给客户端返回唯一的该设备的标识 - RegistrationID。

极光推送的消息形式

  • 通知(APNS):手机的通知栏(状态栏)上会显示的一条通知信息。
  • 自定义消息(应用内消息):不会被 SDK 展示到通知栏上。自定义消息主要用于应用的内部业务逻辑。朋友圈红点就可以用这个。
  • 本地通知:SDK集成苹果实现本地通知。
iOS —— 极光推送和极光IM

极光推送的实现原理

iOS —— 极光推送和极光IM

通过我们的App服务器或极光Web端调用极光的API能发起极光推送。

换言之,开发过程中,登录账号后,将userId(setAlias)绑定到RegistrationID。然后在iOS端发起一个网络请求到App服务器后(通过目标userId可知 推送目标registrationId),由后台调用极光API。另外我们还能通过极光Web端调试,如下图。

iOS —— 极光推送和极光IM

(笔者的亲身体验!!!)iOS开发调试时,尽量用Web调用调用API。因为我们不知道后台的代码(如果后台在推送上也是个新手,推送环境或者推送配置字段弄错了,我们这半天也收不到推送。。。 )。当然,最后还是要测试一遍发请求给后台推送正不正常。

  • 关于自定义消息的原理。

极光采用的是长连接。所以自定义消息在网络正常、App处于前台的情况下会马上收到。

  • 关于通知(APNs)的原理

举个例子,用户A(userIdA)发消息给用户B(userIdB)。这里只考虑两个都绑定好了deviceToken等,不存在离线消息。

在苹果原生态下的流程图。

iOS —— 极光推送和极光IM

在极光下的流程图。

后台服务器瘦身。

iOS —— 极光推送和极光IM
iOS —— 极光推送和极光IM

极光推送的使用

通知

  • iOS7以后的机型实现这些方法
1. - (void)jpushNotificationCenter:(UNUserNotificationCenter *)center willPresentNotification:(UNNotification *)notification withCompletionHandler:(void (^)(NSInteger options))completionHandler;
2. - (void)jpushNotificationCenter:(UNUserNotificationCenter *)center didReceiveNotificationResponse:(UNNotificationResponse *)response withCompletionHandler:(void(^)())completionHandler;
3. - (void)application:(UIApplication *)application didReceiveRemoteNotification:(NSDictionary *)userInfo fetchCompletionHandler:(void (^)(UIBackgroundFetchResult result))completionHandler NS_AVAILABLE_IOS(7_0);
4. - (void)application:(UIApplication *)application didReceiveLocalNotification:(UILocalNotification *)notification;
复制代码

方法一:iOS10+ 点击推送调用。

方法二:iOS10+ App前台 收到推送调用。

方法三:iOS10+ ,收到静默推送或者后台推送调用。

方法三:iOS7+,iOS10-,前后台收到任何远程类型推送调用。

方法四:iOS7+ ~ iOS10-,收到本地推送调用。

应用内消息

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {

    [defaultCenter addObserver:self
                      selector:@selector(receivePushMessage:)
                          name:kJMSGNetworkDidReceiveMessageNotification // 收到自定义消息
                        object:nil];
    
    return YES;
}

// 收到自定义消息
- (void)receivePushMessage:(NSNotification *)notification {
    NSLog(@"Event - 收到自定义消息");
    NSDictionary *info = notification.userInfo;
    if (info) {
        NSLog(@"The message - %@", info);
    } else {
        NSLog(@"Unexpected - 没有用户信息no user info in jpush mesasge");
    }
    
    // 弄个 工具 类处理
    // [PushUtil handleNotification:info];
    
}
复制代码

极光IM

iOS —— 极光推送和极光IM
iOS —— 极光推送和极光IM

官方文档里,极光推送就是亲生的,IM充话费送的。

官方开发指南并不够友好,给到的信息少之又少,连基本的通讯都没说清楚,SDK Reference可读性又差。OC版示例项目也好久不更新了,笔者又需要用OC。。。网上相关的资料也难查。

笔者想要的效果是账号用App服务器账号,不额外新建一个。

下面就记录笔者的研究成果。

接口Code的定义查看官方文档,本文不处理。 IM SDK ErrorCode 定义

极光IM注册

(默认用userId当IM账号密码)。

NSString *userId = @"Hsusue1";
    [JMSGUser registerWithUsername:userId password:userId completionHandler:^(id resultObject, NSError *error) {
        NSLog(@"%@-----%@", resultObject, error);
    }];
复制代码

注册成功,resultObject值为success。

如果已经注册过这个账号,回调的error会显示以下内容。

iOS —— 极光推送和极光IM

极光IM登录

[JMSGUser loginWithUsername:userId password:userId completionHandler:^(id resultObject, NSError *error) {
        NSLog(@"%@-----%@", resultObject, error);
        
        // 查看自己IM的个人信息
        //JMSGUser *user = [JMSGUser myInfo];
        
    }];
复制代码

因为App账号采用后台的(包括个人信息),不确定这个账号有没有注册过极光IM,所以每次登录IM前都要发起注册。所以笔者采用以下代码,调用一系列接口。

[JMSGUser registerWithUsername:userId password:userId completionHandler:^(id resultObject, NSError *error){
            DLog(@"error code = %ld",(long)error.code);
            
            [JMSGUser loginWithUsername:userId password:userId completionHandler:^(id responceObject, NSError *error){
                NSLog(@"%@-----%@", resultObject, error);
        
                // 查看自己IM的个人信息
                //JMSGUser *user = [JMSGUser myInfo];
                
                //把App的个人信息(昵称等等)更新到IM
        JMSGUserInfo *userInfo = [[JMSGUserInfo alloc] init];
        userInfo.nickname = @"nickname";
        userInfo.gender = kJMSGUserGenderFemale;
        [JMSGUser updateMyInfoWithUserInfo:userInfo completionHandler:^(id resultObject, NSError *error) {
            NSLog(@"%@-----%@", resultObject, error);
        }];
                
                
            }];
        }];
复制代码

另外,后台账号修改密码时,记得顺便修改IM密码。

IM发送消息

注意此处会发送推送和应用内消息。

// 对方的Id
    NSString *targetId = @"hsusue";
    JMSGTextContent *textContent = [[JMSGTextContent alloc] initWithText:@"textContent"];
    JMSGMessage *message = [JMSGMessage createSingleMessageWithContent:textContent username:targetId];
    [JMSGMessage sendMessage:message];
复制代码

发送的推送如下

iOS —— 极光推送和极光IM

发送结果回调在代理方法中

注意这里,是add,不是set。意味着只要实现了代理方法的target,都会调用。

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    
    // nil表示所有会话的回调都接收
    [JMessage addDelegate:self withConversation:nil];
}

- (void)onSendMessageResponse:(JMSGMessage *)message
                        error:(NSError *)error {
    NSLog(@"%@-----%@", message, error);
}
复制代码

IM接收消息

也是在代理方法中(推送调用的方法此处不再介绍)。

- (void)onReceiveMessage:(JMSGMessage *)message
                   error:(NSError *)error {
    NSLog(@"%@-----%@", message, error);
}
复制代码

在这里可以判断消息所属类型,笔者发送了文本消息测试。

iOS —— 极光推送和极光IM

下载媒体文件失败的回调。

- (void)onReceiveMessageDownloadFailed:(JMSGMessage *)message;

复制代码

最近联系人列表 和 聊天记录

极光IM,App本地保存了各个账号的最近联系人列表和聊天记录。

SDK中 JMSGConversation 包含了一堆有用的信息。

这里只列出部分。

获取会话及其他操作

/*!
 * @abstract 获取单聊会话
 *
 * @param username 单聊对象 username
 *
 * @discussion 如果会话还不存在,则返回 nil
 */
+ (JMSGConversation * JMSG_NULLABLE)singleConversationWithUsername:(NSString *)username;

/*!
 * @abstract 删除单聊会话
 *
 * @param username 单聊用户名
 *
 * @discussion 除了删除会话本身,还会删除该会话下所有的聊天消息。
 */
+ (BOOL)deleteSingleConversationWithUsername:(NSString *)username;

/*!
 * @abstract 返回 conversation 列表(异步,已排序)
 *
 * @param handler 结果回调。正常返回时 resultObject 的类型为 NSArray,数组里成员的类型为 JMSGConversation
 *
 * @discussion 当前是返回所有的 conversation 列表,不包括聊天室会话,默认是已经排序。
 */
+ (void)allConversations:(JMSGCompletionHandler)handler;

/*!
 * @abstract 获取当前所有会话的未读消息的总数
 *
 * @discussion 获取所有会话未读消息总数,开启免打扰的会话未读数不会加入计数
 */
+ (NSNumber *)getAllUnreadCount;

/*!
 * @abstract 同步分页获取最新的消息
 *
 * @param offset 开始的位置。nil 表示从最初开始。
 * @param limit 获取的数量。nil 表示不限。
 *
 * @return 返回消息列表(数组)。数组成员的类型是 JMSGMessage*
 *
 * @discussion 排序规则是:最新
 *
 * 参数举例:
 *
 * - offset = nil, limit = nil,表示获取全部。相当于 allMessages。
 * - offset = nil, limit = 100,表示从最新开始取 100 条记录。
 * - offset = 100, limit = nil,表示从最新第 100 条开始,获取余下所有记录。
 */
- (NSArray JMSG_GENERIC(__kindof JMSGMessage *) *)messageArrayFromNewestWithOffset:(NSNumber *JMSG_NULLABLE)offset limit:(NSNumber *JMSG_NULLABLE)limit;
复制代码

会话对象的属性。

/*!
 * @abstract 会话标题
 */
@property(nonatomic, strong, readonly) NSString * JMSG_NULLABLE title;

/*!
 * @abstract 最后一条消息
 */
@property(nonatomic, strong, readonly) JMSGMessage * JMSG_NULLABLE latestMessage;

/*!
 * @abstract 会话最近一条消息的创建时间
 *
 * @discussion 可用于会话排序,单位为毫秒
 */
@property(nonatomic, strong, readonly) NSNumber *latestMsgTime;

/*!
 * @abstract 未读数
 * @discussion 有新消息来时, SDK 会对未读数自动加 1
 */
@property(nonatomic, strong, readonly) NSNumber * JMSG_NULLABLE unreadCount;


///--------------------------------------------------------
/// @name Conversation Extend Properties 会话扩展属性:用于聊天
///--------------------------------------------------------

/*!
 * @abstract 会话类型 - 单聊,群聊,聊天室
 * @discussion 详细定义见 JMSGConversationType
 */
@property(nonatomic, assign, readonly) JMSGConversationType conversationType;

/*!
 * @abstract 聊天对象
 *
 * @discussion 需要根据会话类型转型。单聊时转型为 JMSGUser,群聊时转型为 JMSGGroup,聊天时转型为 JMSGChatRoom
 *
 *    注意: 在会话列表上, 请不要使用此属性, 否则有性能问题. 只在进入聊天界面(单个会话) 时使用此属性.
 *
 * 进入会话(聊天界面)后, 访问会话对象的各种信息, 包括群聊的群组成员, 都应使用此属性,
 * 而没有必要再通过接口查询 UserInfo / GroupInfo / ChatRoomInfo.
 */
@property(nonatomic, strong, readonly) id target;

/*!
 * @abstract 会话目标用户所在的 appKey
 *
 * @discussion 这是为了跨应用聊天而新增的一个字段.
 * 如果此字段为空, 则表示为默认的主应用.
 *
 * 单聊会话时, 如果单聊对象用户不属于主应用, 则此字段会有值.
 *
 */
@property(nonatomic, strong, readonly) NSString *targetAppKey;
复制代码

看完这些能基本掌握它们的原理,但在推送和UI层上仍存在不少难度。

比如,消息发送失败在聊天界面展示红色的感叹号这个功能。在*iOS 极光IM 集成之旅有探讨。

极光也推出了IMUI,github地址: Aurora IMUI


以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

决战大数据

决战大数据

车品觉 / 浙江人民出版社 / 2014-3-1 / 45.9

[内容简介]  大数据时代的来临,给当今的商业带来了极大的冲击,多数电商人无不“谈大数据色变”,并呈现出一种观望、迷茫、手足无措的状态。车品觉,作为一名经验丰富的电商人,在敬畏大数据的同时,洞悉到了数据时代商业发展的更多契机,他创新了数据框架的建立和使用,重新量化了数据价值的指标,并挖掘了在无线数据和多屏时代下商业发展的本质……在他看来,改变思维方式,即可改变数据和商业的未来。  ......一起来看看 《决战大数据》 这本书的介绍吧!

URL 编码/解码
URL 编码/解码

URL 编码/解码

正则表达式在线测试
正则表达式在线测试

正则表达式在线测试

HEX CMYK 转换工具
HEX CMYK 转换工具

HEX CMYK 互转工具