使用gRPC构建实际的微服务

栏目: 后端 · 发布时间: 5年前

内容简介:【51CTO.com快译】早期的微服务实现利用了代表性状态传输(REST)架构作为事实上的通信技术。然而,充分利用REST的服务常常适用于面向外部的服务,这些服务直接暴露给消费者。由于它们基于传统的基于文本的消息传递(JSON、XML和CVS over HTTP等)――针对人类进行了优化,因此这些不是内部服务间通信的理想选择。相反,使用一种基于文本的消息传递协议,我们可以利用针对服务间通信进行优化的二进制协议。云原生计算基金会的gRPC(一种高性能的开源通用远程过程调用框架)是服务间通信的理想选择,因为它

【51CTO.com快译】早期的微服务实现利用了代表性状态传输(REST)架构作为事实上的通信技术。然而,充分利用REST的服务常常适用于面向外部的服务,这些服务直接暴露给消费者。由于它们基于传统的基于文本的消息传递(JSON、XML和CVS over HTTP等)――针对人类进行了优化,因此这些不是内部服务间通信的理想选择。

相反,使用一种基于文本的消息传递协议,我们可以利用针对服务间通信进行优化的二进制协议。云原生计算基金会的gRPC(一种高性能的开源通用远程过程调用框架)是服务间通信的理想选择,因为它使用协议缓冲区(protocol buffer)作为服务间通信的二进制数据交换格式。

我们使用不同的技术和编程语言构建多个微服务时,有一种标准的方法来定义服务接口和底层的消息交换格式很重要。gRPC提供了一种简洁而强大的方法,可以使用协议缓冲区指定服务合约。因此,gRPC可能是最适合构建内部微服务间通信的解决方案。

我们在本文中将更深入地介绍为什么gRPC是构建微服务间通信的一种出色选择。

gRPC的基础知识

有了gRPC,客户可以对不同机器上的服务器应用程序直接调用方法,好像该机器就是本地对象。gRPC立足于传统的远程过程调用(RPC)技术的基础,但是实施在现代技术堆栈(比如HTTP2和协议缓冲区等)上,确保最大的互操作性。

gRPC本身支持这种功能:使用gRPC接口定义语言(IDL)来定义服务合约。因此,作为服务定义的一部分,你可以指定可以远程调用的方法以及参数和返回类型的数据结构。

图1表明了gRPC的使用,在线零售应用程序作为库存和产品搜索服务的一部分。 Inventory服务的合约使用gRPC IDL来定义,该IDL在inventory.proto文件中已有指定。因此,Inventory服务的开发人员应先使用该服务来定义所有业务功能,然后利用proto文件生成服务端框架代码。与之相仿,可以使用同样的proto文件生成客户端代码(存根,stub)。

使用gRPC构建实际的微服务

图1

由于gRPC与编程语言无关,你可以使用异构语言来构建服务和客户端。在这个例子中,我们使用Ballerina(ballerina.io)生成了Inventory服务代码,使用 Java 生成了客户端代码。你可以使用GitHub上的这个源代码(https://github.com/kasun04/grpc-microservices)来试试该示例。

库存(inventory.proto)的服务合约如下所示:

syntax = "proto3"; 
package grpc_service; 
import "google/protobuf/wrappers.proto"; 
service InventoryService { 
   rpc getItemByName(google.protobuf.StringValue) returns (Items); 
   rpc getItemByID(google.protobuf.StringValue) returns (Item); 
   rpc addItem(Item) returns (google.protobuf.BoolValue); 
} 
message Items { 
   string itemDesc = 1; 
   repeated Item items = 2; 
} 
message Item { 
    string id = 1; 
    string name = 2; 
    string description = 3; 
}  

服务合约易于理解,可以在客户端和服务之间共享。如果服务合约有任何变化,服务代码和客户端代码都要重新生成。

比如说,以下代码片段显示了为Ballerina生成的gRPC服务的代码。 对于我们在gRPC服务定义中的每个操作,都会生成相应的Ballerina代码。(Ballerina提供了开箱即用的功能,使用“ballerina grpc –input inventory.proto –output service-skeleton –mode service”或“ballerina grpc –input inventory.proto –output bal-client –mode client”,生成服务代码或客户端代码)。

import ballerina/grpc; 
import ballerina/io; 
endpoint grpc:Listener listener { 
   host:"localhost", 
   port:9000 
}; 
@grpc:ServiceConfig 
service InventoryService bind listener { 
   getItemByName(endpoint caller, string value) { 
       // Implementation goes here. 
       // You should return a Items 
   } 
   getItemByID(endpoint caller, string value) { 
       // Creating a dummy inventory item 
       Item requested_item; 
       requested_item.id = value; 
       requested_item.name = "Sample Item " + value ; 
       requested_item.description = "Sample Item Desc for " + value; 
       _ = caller->send(requested_item); 
       _ = caller->complete(); 
   } 
   addItem(endpoint caller, Item value) { 
       // Implementation goes here. 
       // You should return a boolean 
   } 
}  

至于客户端,再次用Inventory服务的gRPC服务定义来生成产品搜索服务,这是一个Java(Spring Boot)服务。你可以使用maven插件为Spring Boot/Java服务生成客户端存根(客户端代码嵌入在Spring Boot服务中)。调用生成的客户端存根的客户端代码如下所示:

package mfe.ch03.grpc; 
import com.google.protobuf.StringValue; 
import io.grpc.ManagedChannel; 
import io.grpc.ManagedChannelBuilder; 
public class InventoryClient { 
   public static void main(String[] args) { 
       ManagedChannel channel = ManagedChannelBuilder.forAddress("127.0.0.1", 9000) 
               .usePlaintext() 
               .build(); 
       InventoryServiceGrpc.InventoryServiceBlockingStub stub 
               = InventoryServiceGrpc.newBlockingStub(channel); 
       Inventory.Item item = stub.getItemByID( 
StringValue.newBuilder().setValue("123").build()); 
       System.out.println("Response : " + item.getDescription()); 
   } 
}  

底层的通信

客户端调用服务时,客户端gRPC库使用协议缓冲区,并编组(marshal)远程过程调用,该调用随后通过HTTP2来发送。在服务器端,请求解组(un-marshalled),使用协议缓冲区执行相应的过程调用。响应遵循从服务器到客户端的类似的执行流程。

使用gRPC开发服务和客户端的主要优点是,你的服务代码或客户端代码不需要为解析JSON或类似的基于文本的消息格式(在代码内或隐含在Jackson等底层库中,对服务代码而言隐藏起来)操心。二进制格式解组、转换成对象。此外,我们要处理多个微服务并确保和维护互操作性时,对通过IDL定义服务接口给予一流支持是强大的功能。

用gRPC构建微服务的实例

基于微服务的应用程序由多个服务组成,并使用众多编程语言构建。基于业务使用场景,你可以选择最合适的技术来构建服务。gRPC在这种多语言架构中起到非常重要的作用。如图2所示,产品搜索服务与另外多个服务进行通信,这些服务是使用gRPC作为通信协议构建的。因此,我们可以为每个服务定义服务合约:库存、电子品类和服装品类等。现在,如果你想要打造一种多语言架构,可以使用不同的实现技术来生成服务框架。

图2显示了用Ballerina lang编写的库存服务、用Golang编写的电子服务和用Vert.x(Java)编写的服装服务。客户端还可以为这每个服务合约生成存根。

使用gRPC构建实际的微服务

图2

仔细研究图2中的微服务通信风格,可以看出gRPC用于所有内部通信,而面向外部的通信可以基于REST或GraphQL。我们将REST用于面向外部的通信时,大多数外部客户端可以将服务用作API(利用Open API等API定义技术),因为大多数外部客户端知道如何与充分利用REST的HTTP服务进行通信。此外,我们可以使用GraphQL之类的技术,让消费者可以根据特定的客户需求来查询服务,这是无法用gRPC提供便利的。

因此作为一般实践,我们可以将gRPC用于内部微服务之间的所有同步通信。其他同步消息传递技术(比如充分利用REST的服务和GraphQL)更适合面向外部的服务。

作者简介:WSO2架构团队负责该公司集成平台的开发工作,Kasun Indrasiri是该团队的重要成员。之前,他作为产品主管参与开发了WSO2企业服务总线(ESB)。他撰有《WSO2 ESB入门》一书,并与人合著了《企业级微服务》。他是Apache软件基金会的当选成员,还是Apache Synapse开源ESB项目的项目管理委员会成员和提交者。

原文标题:Build Real-World Microservices with gRPC,作者:Kasun Indrasiri

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【责任编辑:庞桂玉 TEL:(010)68476606】


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