内容简介:这篇是设计模式中结构模式的第一篇。微服务架构现在是系统的架构的主流,它将系统拆分成一个个独立的服务,服务之间通过通信建立起关联关系。假设现在有一个博客的系统,它由四个微服务组成。用户服务,文章管理服务,分类服务,评论服务。系统的微服务间会发生以下的服务关系。服务间的调用关系比较混乱,微服务架构中通过一个网关来解决这种混乱的服务间调用,通过网关统一对外服务。
这篇是 设计模式 中结构模式的第一篇。微服务架构现在是系统的架构的主流,它将系统拆分成一个个独立的服务,服务之间通过通信建立起关联关系。假设现在有一个博客的系统,它由四个微服务组成。用户服务,文章管理服务,分类服务,评论服务。系统的微服务间会发生以下的服务关系。
服务间的调用关系比较混乱,微服务架构中通过一个网关来解决这种混乱的服务间调用,通过网关统一对外服务。
看一下改进后的调用关系图。
这样改进后,调用关系就变得清晰明了。结构图中的网关就是一个要展开的外观模式结构。
接下来通过 go 语言实现这种外观模式。
package main import "fmt" type Facade struct { UserSvc UserSvc ArticleSvc ArticleSvc CommentSvc CommentSvc } // 用户登录 func (f *Facade) login(name, password string) int { user := f.UserSvc.GetUser(name) if password == user.password { fmt.Println("登录成功!!!") } return user.id } func (f *Facade) CreateArticle(userId int, title, content string) *Article { articleId := 12345 article := f.ArticleSvc.Create(articleId, title, content, userId) return article } func (f *Facade) CreateComment(articleId int, userId int, comment string) *Comment { commentId := 12345 cm := f.CommentSvc.Create(commentId, comment, articleId, userId) return cm } // 用户服务 type UserSvc struct { } type User struct { id int name string password string } func (user *UserSvc) GetUser(name string) *User { if name == "zhangsan" { return &User{ id: 12345, name: "zhangsan", password: "zhangsan", } } else { return &User{} } } // 文章服务 type ArticleSvc struct { } type Article struct { articleId int title string content string authorId int } func (articleSvc *ArticleSvc) Create(articleId int, title string, content string, userId int) *Article { return &Article { articleId: articleId, title: title, content: content, authorId: userId, } } // 评论服务 type CommentSvc struct { } type Comment struct { commentId int comment string articleId int userId int } func (commentSvc *CommentSvc) Create(commentId int, comment string, articleId int, userId int) *Comment { return &Comment{ commentId: commentId, comment: comment, articleId: articleId, userId: userId, } } func main() { f := &Facade{} userId := f.login("zhangsan", "zhangsan") fmt.Println("登录成功,当前用户Id", userId) title := "go设计模式外观模式" content := "外观模式是结构模式的一种。。。。" article := f.CreateArticle(userId, title, content) fmt.Println("文章发表成功,文章id", article.articleId) comment := f.CreateComment(article.articleId, userId, "介绍的很详细") fmt.Println("评论提交成功,评论id", comment.commentId) }复制代码
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网
猜你喜欢:- 设计模式——订阅模式(观察者模式)
- 设计模式-简单工厂、工厂方法模式、抽象工厂模式
- java23种设计模式-门面模式(外观模式)
- 设计模式-享元设计模式
- Java 设计模式之工厂方法模式与抽象工厂模式
- JAVA设计模式之模板方法模式和建造者模式
本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们。
Algorithms
Sanjoy Dasgupta、Christos H. Papadimitriou、Umesh Vazirani / McGraw-Hill Education / 2006-10-16 / GBP 30.99
This text, extensively class-tested over a decade at UC Berkeley and UC San Diego, explains the fundamentals of algorithms in a story line that makes the material enjoyable and easy to digest. Emphasi......一起来看看 《Algorithms》 这本书的介绍吧!