再看设计模式——单例模式

栏目: 后端 · 发布时间: 7年前

内容简介:这个模式其实就是要保证只有一个实例存在。通常的实现思路就是持有一个私有静态实例,保证仅一次初始化,以getInstance方法返回。但是实际实现这个模式要考虑更多细节:使用C++实现还必须额外注意一些实现细节C++考虑延迟初始化的线程安全,推荐的实现一种是DLC并添加必要的内存屏障

这个模式其实就是要保证只有一个实例存在。通常的实现思路就是持有一个私有静态实例,保证仅一次初始化,以getInstance方法返回。但是实际实现这个模式要考虑更多细节:

  1.  线程安全与DLC
  2. 单例对象的析构与销毁
  3. 组件中单例对象的管理
  4. 单例模式的单元测试

使用C++实现还必须额外注意一些实现细节

  • 静态成员变量初始化顺序不依赖构造函数, 多个单例可能初始化顺序不对
  • 延迟初始化(第一次使用才初始化)需要考虑线程安全
  • 接口返回引用更安全,防止被误delete,C++11以后推荐使用智能指针
  • 将default产生的函数定义为private
  • 注意最后析构问题,要有检查dead-reference

C++考虑延迟初始化的线程安全,推荐的实现一种是DLC并添加必要的内存屏障 1 ,Linux上面也可以利用pthread_once来实现。

考虑到通用性更好的一种是使用Proxy-Class,可以参考Boost的实现 3 。C++11以后已经有了解决线程安全最佳的实现,就是使用并返回局部静态变量 2

使用 Java 实现因为volatile语义的加强,将私有静态实例声明后可以直接使用DLC,但这种实现并没有性能优势。由于JVM内部的机制能够保证当一个类被加载的时候,这个类的加载过程是线程互斥的。因此可以使用获取内部类的实例来实现。


以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

摩尔神话

摩尔神话

阿诺德•萨克雷、戴维•布洛克、雷切尔•琼斯 / 黄亚昌 / 中国人民大学出版社 / 2017-9 / 105元

戈登·摩尔领导“八叛逆”创建了仙童半导体公司,为硅谷人士的冒险和创新确立了蓝图。他对技术进行创新,并使“变节资本”成为关键动力,使硅谷成为如今的模样;作为仙童半导体的研发总监,以及在芯片制造中扮演着关键角色,他的观点让创业之火熊熊燃烧;在英特尔初创期,开辟了第二条战线,即用微处理器来实现数字逻辑;他为全球半导体产业以及电子革命确立了核心动力,促进了技术普及,加速了社会变革;在对晶体管技术坚定不移的......一起来看看 《摩尔神话》 这本书的介绍吧!

HTML 压缩/解压工具
HTML 压缩/解压工具

在线压缩/解压 HTML 代码

在线进制转换器
在线进制转换器

各进制数互转换器

SHA 加密
SHA 加密

SHA 加密工具