内容简介:很久没更新博客了,在新博客里打算对android的view的绘制机制进行全方位分析,由于涉及到的范围相当之广(比消息机制里涉及到的还多,简直可怕),因此打算先来个总序来说清楚应用程序(activity),应用程序窗口(window)和视图对象(view)之间的关系,方便读者对接下来的博客(view的绘制)能更好地理解,这就是这篇博客的目的。在Android里, 每一个Activity组件都有一个关联的Window对象,用来描述一个应用程序窗口。每一个应用程序窗口内部又包含有一个View对象,用来描述应用程
很久没更新博客了,在新博客里打算对android的view的绘制机制进行全方位分析,由于涉及到的范围相当之广(比消息机制里涉及到的还多,简直可怕),因此打算先来个总序来说清楚应用程序(activity),应用程序窗口(window)和视图对象(view)之间的关系,方便读者对接下来的博客(view的绘制)能更好地理解,这就是这篇博客的目的。
在Android里, 每一个Activity组件都有一个关联的Window对象,用来描述一个应用程序窗口。每一个应用程序窗口内部又包含有一个View对象,用来描述应用程序窗口的视图。应用程序窗口视图是真正用来实现UI内容和布局的,也就是说,每一个Activity组件的UI内容和布局都是通过与其所关联的一个Window对象的内部的一个View对象来实现的。
先来张图理一下(从其他博客里盗用的图):
对于window,DecorView,view,viewGroup,windowMnager和viewRoot的关系如下:
1.每个主窗口中都有一个view,称之为decorview,是主窗口中的顶级view,实际上是viewGroup,viewGroup又是对一组view的管理,因此在viewGroup中建立了所有view的关系网,那么是如何实现的呢?是因为在view中有两个成员变量叫做mParent,mChildren,它们就是用来管理view的上下级关系的。而最终viewGroup附属在主窗口上,这样就很容易实现在窗口中通过findViewById找到具体的view了。当然,view的事件处理也是根据这个路径来处理的。
2.windowManager主要是用来管理窗口的一些状态,属性,view增加,删除,更新,窗口顺序,消息收集和处理等等。windowManager继承自ViewManager.里面涉及到窗口管理的三个重要的方法,分别是:addView(),updateViewLayout(),removeView(),在windowManager中还有一个静态类layoutParams,通过它可以设置和获得当前窗口的一些属性。首先来看看addView()方法,在该方法中,会利用layoutParams来获得window中的view的一些属性,并为每个window创建viewRoot,viewRoot是view和windowManager之间的桥梁,真正把view传递给windowManager的是通过viewRoot来实现的(setView()方法)
3.ViewRoot相当于是MVC模型中的Controller.实际上,ViewRoot继承自handler,因此也实现了view和windowManager之间的消息传递,窗口中的view的事件处理,消息发送,回调事件等都将通过ViewRoot来处理。
4.当activity对象被创建完毕之后,会在PhoneWindow中生成一个DecorView,DecorView是一个窗口的顶级容器,其本质是一个FrameLayout,同时会创建ViewRootImpl(ViewRoot的实现类)对象,并将ViewRootImpl与DecorView建立关联:
public void reportActivityRelaunched() { if (mDecor != null && mDecor.getViewRootImpl() != null) { mDecor.getViewRootImpl().reportActivityRelaunched(); } }
View的绘制流程从ViewRoot的performTraversals方法开始,经过measure、layout、draw三大过程完成对一个View的绘制工作。peformTraversal方法内部会调用peformMeasure、peformLayout、peformDraw这三个方法,这三个方法内部又分别调用view的Measure、Layout、Draw方法。
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作者:_花开满楼
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/qq_28269905/article/details/70895269
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