Go 编译器 nil 指针检查

栏目: C · 发布时间: 5年前

内容简介:我在思考编译器是如何保护我们写的代码。无效的内存访问检查是编译器添加到代码中的一种安全检查。我们可能会认为这种“额外的代码”会损耗程序的性能,甚至可能需要数十亿的迭代操作。但是,这些检查可以防止代码对正在运行的系统造成损害。编译器本质上是指出和查找错误,使我们编写的代码在运行时更安全。基于上述考虑,同时 Go 语言想要达成更快的编译速度,如果硬件可以解决这些问题,那么 Go 语言编译器就会使用硬件来解决问题。其中一种情况是检测无效的内存访问。有时编译器会在代码中添加 nil 指针检查,而有时不会。在这篇博

简介

我在思考编译器是如何保护我们写的代码。无效的内存访问检查是编译器添加到代码中的一种安全检查。我们可能会认为这种“额外的代码”会损耗程序的性能,甚至可能需要数十亿的迭代操作。但是,这些检查可以防止代码对正在运行的系统造成损害。编译器本质上是指出和查找错误,使我们编写的代码在运行时更安全。

基于上述考虑,同时 Go 语言想要达成更快的编译速度,如果硬件可以解决这些问题,那么 Go 语言编译器就会使用硬件来解决问题。其中一种情况是检测无效的内存访问。有时编译器会在代码中添加 nil 指针检查,而有时不会。在这篇博客中,我们将探讨一种情况,即编译器在什么情况下让硬件来检测无效的内存访问,以及在什么情况下会添加 nil 指针检查。

硬件只作检查

当编译器依赖于硬件来检查并指出无效的内存访问时,编译器可以生成更少的代码,以提高程序性能。如果我们的代码尝试读取或写入地址 0x0,则硬件将抛出一个异常,该异常将被 Go 运行时捕获并以 panic 的形式反馈给我们的程序。如果 panic 没有恢复,则产生堆栈跟踪信息。

如下是一个尝试对 0x0 内存地址进行写入数据示例,以及产生的 panic 和堆栈跟踪信息:

01 package main
02
03 func main() {
04    var p *int  // 声明一个 nil 值指针
05    *p = 10     // 将 10 写入地址 0x0
06 }

panic: runtime error: invalid memory address or nil pointer dereference
[signal 0xb code=0x1 addr=0x0 pc=0x2007]

goroutine 16 [running]:
runtime.panic(0x28600, 0x51744)
    /go/src/pkg/runtime/panic.c:279 +0xf5
main.main()
    /Go/Projects/src/github.com/goinaction/code/temp/main.go:5 +0x7

goroutine 17 [runnable]:
runtime.MHeap_Scavenger()
    /go/src/pkg/runtime/mheap.c:507
runtime.goexit()
    /go/src/pkg/runtime/proc.c:1445

让我们看看由 6g 编译器在 darwin/amd64 机器上的生成的汇编代码(译者注:6g 是 Golang 在 amd64 架构机器上的编译器,由于 Go 语言的版本关系,1.5 之后的版本中 6g/8g 已被取代,应该统一使用 go tool compile -S main.go ):

go tool 6g -S main.go

04  var p *int
0x0004 00004 (main.go:4)   MOVQ $0,AX

05  *p = 10
0x0007 00007 (main.go:5)   NOP ,
0x0007 00007 (main.go:5)   MOVQ $10,(AX)

在上面的汇编代码片段中,我们看到 0 的值被分配给 AX 寄存器,然后代码尝试将值 10 写入 AX 寄存器指向的存储器。这会产生 panic 以及相应的堆栈跟踪信息。上述汇编代码中没有显示 nil 指针检查,因为编译器已将其交给硬件进行检测和报告。

编译器检查

让我们看一下编译器生成 nil 指针检查的示例:

01 package main
02
03 type S struct {
04     b [4096]byte
05     i int
06 }
07
08 func main() {
09     s := new(S)
10     s.i++
11 }

在第 3 行到第 6 行,我们定义了 S 的结构类型,这个类型有两个字段。第一个字段是 4096 字节的数组,第二个字段是一个整数。然后在第 9 行的 main 函数中,我们创建一个 S 类型的值,并将该值的地址分配给名为 s 的指针变量。最后在第 10 行,我们将 s 实例的 i 字段的值递增 1。

让我们看看由 6g 编译器在 darwin/amd64 机器上生成的第 9 行、第 10 行的汇编代码(译者注:同上译注):

go tool 6g -S main.go

09  s := new(S)
0x0036 00054 (main.go:9)   LEAQ "".autotmp_0001+0(SP),DI
0x003a 00058 (main.go:9)   MOVL $0,AX
0x003c 00060 (main.go:9)   MOVQ $513,CX
0x0043 00067 (main.go:9)   REP ,
0x0044 00068 (main.go:9)   STOSQ ,
0x0046 00070 (main.go:9)   LEAQ "".autotmp_0001+0(SP),BX

10  s.i++
0x004a 00074 (main.go:10)  CMPQ BX,$0
0x004e 00078 (main.go:10)  JEQ $1,105
0x0050 00080 (main.go:10)  MOVQ 4096(BX),BP
0x0057 00087 (main.go:10)  NOP ,
0x0057 00087 (main.go:10)  INCQ ,BP
0x005a 00090 (main.go:10)  MOVQ BP,4096(BX)
0x0061 00097 (main.go:10)  NOP ,

在我们的示例中,第 10 行代码需要下面的指针运算才能使其工作 :

10  s.i++

0x004a 00074 (main.go:10)  CMPQ BX,$0
0x004e 00078 (main.go:10)  JEQ $1,105

0x0050 00080 (main.go:10)  MOVQ 4096(BX),BP
0x0057 00087 (main.go:10)  NOP ,
0x0057 00087 (main.go:10)  INCQ ,BP
0x005a 00090 (main.go:10)  MOVQ BP,4096(BX)

i 字段内存地址位于 S 类型的值内的 4096 字节偏移量。上面汇编代码中,BP 寄存器被分配到 BX (s 值 ) 的内存位置的值加上 4096 的偏移量(译者注:基地址加上偏移量)。之后 BP 的值增加 1,新值分配在 BX + 4096 的内存地址中。(译者注:0x0050 0008 至 0x005a 00090 代码片段)

在这个例子中,Go 编译器在自增代码之前添加一个 nil 指针检查:

10  s.i++

0x004a 00074 (main.go:10)  CMPQ BX,$0
0x004e 00078 (main.go:10)  JEQ $1,105

0x0050 00080 (main.go:10)  MOVQ 4096(BX),BP
0x0057 00087 (main.go:10)  NOP ,
0x0057 00087 (main.go:10)  INCQ ,BP
0x005a 00090 (main.go:10)  MOVQ BP,4096(BX)

上述高亮代码(译者注:0x004a 00074 至 0x004e 00078 代码片段,详见原文)代码显示了编译器添加的 nil 指针检查。将 BX 的值与 0 的值进行比较,如果它们相等,代码不会执行下面的自增代码片段。

问题是,为什么 Go 在这个例子中添加了一个 nil 指针检查,而第一个例子中却没有添加?

添加 nil 检查的情形

让我们对先前的例子做一点小修改:

01 package main
02
03 type S struct {
04     i int          // 交换字段的顺序
05     b [4096]byte
06 }
07
08 func main() {
09     s := new(S)
10     s.i++
11 }

我所做的只是交换结构中的字段顺序。这次 int 类型的 i 字段在 4096 个元素的字节数组类型的 b 字段之前。现在让我们生成汇编代码,看看 nil 指针检查是否仍然存在:

09  s := new(S)
0x0036 00054 (main.go:9)   LEAQ "".autotmp_0001+0(SP),DI
0x003a 00058 (main.go:9)   MOVL $0,AX
0x003c 00060 (main.go:9)   MOVQ $513,CX
0x0043 00067 (main.go:9)   REP ,
0x0044 00068 (main.go:9)   STOSQ ,
0x0046 00070 (main.go:9)   LEAQ "".autotmp_0001+0(SP),BX

10  s.i++
0x004a 00074 (main.go:10)  NOP ,
0x004a 00074 (main.go:10)  MOVQ (BX),BP
0x004d 00077 (main.go:10)  NOP ,
0x004d 00077 (main.go:10)  INCQ ,BP
0x0050 00080 (main.go:10)  MOVQ BP,(BX)
0x0053 00083 (main.go:10)  NOP ,

如果将第 10 行的未修改的示例汇编代码与刚才修改了的(交换字段后的)示例进行比较,你会发现有很大的区别:

First Example      |   Second Example
CMPQ BX,$0         |   NOP
JEQ $1,105         |   MOVQ (BX),BP
MOVQ 4096(BX),BP   |   NOP ,
NOP ,              |   INCQ ,BP
INCQ ,BP           |   MOVQ BP,(BX)
MOVQ BP,4096(BX)   |   NOP ,

当我们将整数字段移动到结构中的第一位,nil 指针检查就消失了。现在 Go 再次让硬件来完成 nil 指针检查,并且报告无效的内存访问。

原因是 Go 可以信任硬件来识别和报告来自可能存在于 0x0 和 0xFFF 地址间的无效内存访问。编译器不会在这些情况下添加检查。但是当代码如果处理超出 4k 范围的地址,nil 指针检查就会被加入到汇编代码中。

在之前的例子中,当字节数组首先出现在结构体中时,整数字段的内存会分配超过 4k 边界的偏移量。这会导致编译器为整数字段添加 nil 指针检查。当整数字段是第一个时,编译器将其留给硬件进行检测,因为(内存)地址在 4k 范围内。

总结

我不相信编写专注于性能的代码。通常我们编写惯用、简洁的代码,然后对程序进行基准测试,并根据需要进行性能调整。正如我们所看到的,结构体的设计会对程序的性能有一定的影响。访问结构体中的字段需要进行指针运算,对于大于 4K 的结构体,你组织字段的方式可能会有所不同。

需要注意的是,我们看到的是编译器实现细节,而不是 Go 规范的一部分。这可能会随着 Go 的新版本发布而发生改变,或者 5g、6g 或 8g 编译器之间存在差异。在对实现细节进行性能调优时要小心,每一个新版本都需要重新检查这些细节。有趣的是,当编译器可以信任硬件时,它将如何使我们的代码更安全。

扩展材料

如果你想在标准库中阅读一些关于重新 排序 结构以消除字段的 nil 指针检查的示例,请看 Nigel Tao 的代码更改:https://codereview.appspot.com/6625058

此外还有 Russ Cox 于 2013 年 7 月撰写的一份文档 ,"Go 1.2 字段选择器和 nil 检查 ":http://golang.org/s/go12nil


以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网

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