“JavaScript的成员字段提案”或“TC39委员出了什么问题?”

栏目: JavaScript · 发布时间: 5年前

内容简介:一直以来,我们都期望有一天能在JavaScript中较为简单地使用其他语言常见的封装语法。比如,我们想要类属性/字段的语法,并且它的实现方式并不会破坏现有的程序。现在看起来,这一天已经到来:在TC39委员会的努力之下,老实说,我很乐意写一篇文章,描述为什么您必须使用这个新功能以及如何实现它。但可惜我无法这么做。参考文档在此不赘述了,具体参考:

一直以来,我们都期望有一天能在JavaScript中较为简单地使用其他语言常见的封装语法。比如,我们想要类属性/字段的语法,并且它的实现方式并不会破坏现有的程序。现在看起来,这一天已经到来:在TC39委员会的努力之下, 类字段提案 已经进入 stage 3 ,甚至已经被Chrome实现

老实说,我很乐意写一篇文章,描述为什么您必须使用这个新功能以及如何实现它。但可惜我无法这么做。

当前提案说明

参考文档在此不赘述了,具体参考: 原始说明FAQ规范变更

类字段

类字段说明和用法:

class A {
    x = 1;
    method() {
        console.log(this.x);
    }
}
复制代码

从外部代码访问字段:

const a = new A();
console.log(a.x);
复制代码

一眼看去稀松平常,有些人可能会说我们在Babel和TypeScript中这样使用多年了。

但有一件事值得注意:这个语法使用 [[Define]] 语义而不是我们习惯的 [[Set]] 语义。这意味着实际上上面的代码 不等价于 以下用法:

class A {
    constructor() {
        this.x = 1;
    }
    method() {
        console.log(this.x);
    }
}
复制代码

等价于 下述用法:

class A {
    constructor() {
        Object.defineProperty(this, "x", {
            configurable: true,
            enumerable: true,
            writable: true,
            value: 1
        });
    }
    method() {
        console.log(this.x);
    }
}
复制代码

尽管在这个例子下,两种用法实际表现几乎没有什么区别,但实际有一个 很重要 的区别。我们假设我们有一个像这样的父类:

class A {
    x = 1;

    method() {
        console.log(this.x);
    }
}
复制代码

从该父类派生出一个子类如下:

class B extends A {
    x = 2;
}
复制代码

然后使用:

const b = new B();
b.method(); // prints 2 to the console
复制代码

然后为了某些(不重要的)原因,我们以一种似乎向后兼容的方式改变了A类:

class A {
    _x = 1; // for simplicity let's skip that public interface got new property here
    get x() { return this._x; };
    set x(val) { return this._x = val; };

    method() {
        console.log(this._x);
    }
}
复制代码

对于 [[Set]] 语义,它确实是向后兼容的。 但是对于 [[Define]] 不是。 现在调用 b.method() 会将打印 1 而不是 2 到控制台。原因是在 Object.defineProperty 的作用下,不会调用 A 类声明的属性描述符以及其getter/setter。 因此,在派生类中,我们以类似变量词法作用域的方式隐藏了父类 x 性:

const x = 1;
{
    const x = 2;
}
复制代码

我们可以使用 no-shadowed-variable / no-shadow 这样的liner规则帮助我们检测常见的词法作用域变量隐藏。 但是不幸的是,不太可能有人会创建 no-shadowed-class-field 这样的规则帮助我们规避类字段的隐藏。

尽管如此,我并不是 [[Define]] 语义的的坚定反对者(尽管我更喜欢 [[Set]] 语义),因为它有它的好的优点。然而,它的优点并没有超过主要的缺点——我们多年来一直使用 [[Set]] 语义,因为它是 babel6TypeScript 的默认行为。

我不得不强调一下, babel7 改变了默认行为。

您可以在 这里这里 了解更多原始讨论。

私有字段

我们来看看这个提案中最具争议的部分。 它是如此有争议:

  1. 尽管事实上,它已经在Chrome Canary中实现,并且默认情况下公共字段可用,但是私有字段功能仍需额外开启;
  2. 尽管事实上, 原始的私有字段提案 与当前的提案合并,关于分离私有和公有字段的issue一再出现(如: 140142144148 );
  3. 甚至一些委员会成员(如: Allen Wirfs-BrockKevin Smith )也反对它并提供替代方案,但是该提案仍然顺利进入 stage 3
  4. 该提案的issue数量最多—— 当前提案 的GitHub仓库为131个, 原始提案 (合并前)的GitHub仓库为96个(相比 BigInt 提案的issue数量为126个),并且大多数issue持 反对观点
  5. 甚至创建了 单独的issue ,以便统计总结对它的反对意见;
  6. 为了证明这一部分的合理性而创建了 单独的FAQ ,然而不够强力论据又导致了新的争论( 133136
  7. 就我个人而言,几乎花了我所有的空闲时间(有时甚至是工作时间),花了大精力试图对其进行调查,充分了解其背后的局限性和决策,弄明白其形成现状的原因,并提出可行的替代方案;
  8. 最后,我决定写这篇评论文章。

声明私有字段的语法:

class A {
    #priv;
}
复制代码

并使用以下表示法访问:

class A {
    #priv = 1;

    method() {
        console.log(this.#priv);
    }
}
复制代码

这个语法看起来违反直觉,并且很不直观( this.#priv != this['#priv'] ),并且没有使用JavaScript的保留字 privaye / protected (这可能会让已经使用TypeScript的开发者感到伤脑筋),并且为 更多的访问级别 的设计留下隐患。在这样的情境下,我深入的调查并参与了相关讨论。

如果这仅仅与语法形式有关,即主观审美上我们难以接受,那么最后我们或许可以忍受这样的语法并习惯它。 但是 ,还有一个语义问题……

WeakMap语义

让我们来看看现有提案背后的语义。 我们能够在没有新语法但是保持原有行为的情况下重写前面的示例:

const privatesForA = new WeakMap();
class A {
    constructor() {
        privatesForA.set(this, {});
        privatesForA.get(this).priv = 1;
    }

    method() {
        console.log(privatesForA.get(this).priv);
    }
}
复制代码

顺便说一句,一名委员会成员使用这种语义创建了一个 小型实用程序库 ,这使我们现在就可以使用私有状态。 他的目标是表明这种功能被委员会高估了。其格式化代码只有27行。

很棒,我们可以拥有 硬私有 了,无法从外部代码访问/拦截/跟踪内部的字段,同时我们甚至可以通过以下方式访问同一类的另一个实例的私有:

isEquals(obj) {
    return privatesForA.get(this).id === privatesForA.get(obj).id;
}
复制代码

这一切都非常方便,除了这个语义不仅包括 封装 ,还包括 brand-checking (您不必谷歌这个术语,因为您不太可能找到任何相关的信息)。 brand-checking鸭子类型 相反,从某种意义上说,它根据特定代码确定特定对象而非根据该对象的公共接口确定对象。 实际上,这种检查有其自己的用途——在大多数情况下,它们与在同一进程中安全执行不受信任的代码有关,可以直接共享对象而无需序列化/反序列化开销。

但是一些工程师坚持认为这是正确封装的要求。

尽管这是一个非常有趣的可能实现,它涉及 模式(简短和详尽描述), Realms 提案 Mark Samuel Miller 的计算机科学研究(他也是委员会成员),但是根据我的经验,它似乎并不常见于大多数开发人员的日常工作中。

brand-checking 的问题

正如我之前所说, brand-checking 与鸭子类型相反。 在实践中,这意味着使用以下代码:

const brands = new WeakMap();
class A {
    constructor() {
        brands.set(this, {});
    }

    method() {
        return 1;
    }

    brandCheckedMethod() {
        if (!brands.has(this)) throw 'Brand-check failed';

        console.log(this.method());
    }
}
复制代码

brandCheckedMethod 只能A 的实例调用,即使target符合此类的所有结构,此方法也会抛出异常:

const duckTypedObj = {
    method: A.prototype.method.bind(duckTypedObj),
    brandCheckedMethod: A.prototype.brandCheckedMethod.bind(duckTypedObj),
};
duckTypedObj.method(); // no exception here and method returns 1
duckTypedObj.brandCheckedMethod(); // throws an exception
复制代码

显然,这个例子是刻意设计的,并且这种 鸭子类型 的好处是值得怀疑的。除非我们谈论 Proxy 。 代理有一个非常重要的使用场景——元编程。 为了使代理执行所有必需的有用工作,代理包装的对象的方法应该在代理的上下文中调用,而不是在目标的中调用:

const a = new A();
const proxy = new Proxy(a, {
    get(target, p, receiver) {
        const property = Reflect.get(target, p, receiver);
        doSomethingUseful('get', retval, target, p, receiver);
        return (typeof property === 'function')
            ? property.bind(proxy) // actually bind here is redundant, but I want to focus your attention on method's context
            : property;
    }
});
复制代码

调用proxy.method(); 将导致做一些在代理中声明并返回 1 的有用工作,当调用 proxy.brandCheckedMethod(); 而不是做一些有用的工作两次将导致抛出异常,因为 a !== proxy 并且 brand-check 失败了。

当然,我们可以在真实目标而不是代理的上下文中执行方法/函数,并且在某些情况下它就足够了(例如实现 模式),但它并非对于所有情况都是够用的(例如,实现反应式属性: MobX 5 已经使用代理实现,Vue.js和Aurelia正在试验这种方法以便用于未来版本)。

通常,虽然 brand-check 需要显式声明,但这并不是问题:开发人员只需选择他/她需要哪种权衡以及原因。 在明确的 brand-check 的情况下,它可以以允许其与某些可信代理进行交互的方式实现。

不幸的是,目前的提案没有给予这种灵活性:

class A {
    #priv;

    method() {
        this.#priv; // brand-check ALWAYS happens here
    }
}
复制代码

如果在没有用 A 的构造函数构建的对象的上下文中调用 method 方法,该方法将始终抛出异常。这就是最可怕的事实: brand-check 在这里隐含并与另一个特征——“封装”混合。

虽然几乎所有类型的代码都需要封装,但品牌检查的用例数量非常有限。 当开发人员想要隐藏实现细节时,将它们混合成一种语法将导致意外的 brand-check ,而为了推广这个proposal,宣传 #是新的_ 更是雪上加霜。

您还可以阅读有关 当前提案破坏代理行为的讨论细节 。 在 Aurelia开发者Vue.js作者 参与其中。此外, 我的评论 描述了代理的几个用例之间的差异,这可能很有趣。 并 讨论了私有字段与 模式之间的关系

备选方案

除非有其他选择,否则所有这些讨论都没有多大意义。 不幸的是,它们都没有达到第一阶段,因此这些备选提案没有机会得到充分发展。 但是,我想指出其中的一些,以某种方式解决上述问题。

  1. Symbol.private ——来自其中一名委员会成员的替代提案。
    1. 解决上面描述的所有问题(它可能有自己的问题,但没有进一步开发它很难发现)
    2. 在委员会最近的会议上再次被拒绝,因为缺乏内置的 brand-check 模式问题(但 这里这里 提供了可行的解决方案)和缺乏方便的语法
    3. 方便的语法可以建立在这个提议之上,如 这里这里 所示
  2. Classes 1.1 - 来自同一作者的较早提议
  3. private 作为对象使用

结论

看起来我似乎在责怪委员会——但实际上,我没有。 我只是认为,为了在JS中实现适当的封装,已经经过多年(甚至几十年,取决于选择的起点)的努力,而我们业界更是的发生了很多变化,可能委员会错过了一些变化。导致,相关事体的优先级别可能会变得有些模糊。

不光如此,我们作为一个社区,迫使 TC39 更快地发布功能,但是我们却没有为早期提案提供足够的反馈,结果导致争论很多而能够用来改变某些事情的时间很少。

观点 认为,在这种情况下,该提案过程失败了。

在长期潜水之后,我决定尽我所能,以防止将来发生这种情况。 不幸的是,我做不了多少——只能写写评论文章并在 babel 中实现早期提案。

总的来说,反馈和沟通是最重要的,所以我恳请大家与委员会分享更多的想法。


以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

Head First 设计模式(中文版)

Head First 设计模式(中文版)

弗里曼 / O'Reilly Taiwan公司 / 中国电力出版社 / 2007-9 / 98.00元

《Head First设计模式》(中文版)共有14章,每章都介绍了几个设计模式,完整地涵盖了四人组版本全部23个设计模式。前言先介绍这本书的用法;第1章到第11章陆续介绍的设计模式为Strategy、Observer、Decorator、Abstract Factory、Factory Method、Singleton,Command、Adapter、Facade、TemplateMethod、I......一起来看看 《Head First 设计模式(中文版)》 这本书的介绍吧!

JS 压缩/解压工具
JS 压缩/解压工具

在线压缩/解压 JS 代码

XML、JSON 在线转换
XML、JSON 在线转换

在线XML、JSON转换工具

HEX HSV 转换工具
HEX HSV 转换工具

HEX HSV 互换工具