viewport移动端适配

栏目: CSS · 发布时间: 7年前

内容简介:通常我们在pc上看到的页面都是比较大的,在pc上访问页面是正常显示的,默认是不会被缩放的,除非是手动进行了缩放,页面才会被放大比例或者是缩小比例显示。但是在移动端是不一样的,如果将一个pc端的页面放到手机端进行访问,那么可能出现页面挤到一起、布局错乱或者出现横向滚动条的情况,我们给用户带来不好的体验。还有在屏幕尺寸大小不同的手机上进行访问页面时,页面显示的效果不能合理的展示,我们期望的是在手机屏幕较大时显示的内容比较大一些,手机屏幕小的时候页面的内容也会缩小进行自适应。因此,移动端适配的目的是在不同尺寸的

通常我们在pc上看到的页面都是比较大的,在pc上访问页面是正常显示的,默认是不会被缩放的,除非是手动进行了缩放,页面才会被放大比例或者是缩小比例显示。但是在移动端是不一样的,如果将一个pc端的页面放到手机端进行访问,那么可能出现页面挤到一起、布局错乱或者出现横向滚动条的情况,我们给用户带来不好的体验。还有在屏幕尺寸大小不同的手机上进行访问页面时,页面显示的效果不能合理的展示,我们期望的是在手机屏幕较大时显示的内容比较大一些,手机屏幕小的时候页面的内容也会缩小进行自适应。

因此,移动端适配的目的是在不同尺寸的设备上,页面达到合理的展示(自适应)或者说是能够保持统一效果。

二、viewport的基本概念

1.通常viewport是指视窗、视口,浏览器上(也可能是一个app中的webview)用来显示网页的那部分区域。在移动端和pc端视口是不同的,pc端的视口是浏览器窗口区域,而在移动端有三个不同的视口概念:布局视口、视觉视口、理想视口

  • 布局视口:在浏览器窗口css的布局区域,布局视口的宽度限制css布局的宽。为了能在移动设备上正常显示那些为pc端浏览器设计的网站,移动设备上的浏览器都会把自己默认的viewport设为980px或其他值,一般都比移动端浏览器可视区域大很多,所以就会出现浏览器出现横向滚动条的情况

  • 视觉视口:用户通过屏幕看到的页面区域,通过缩放查看显示内容的区域,在移动端缩放不会改变布局视口的宽度,当缩小的时候,屏幕覆盖的css像素变多,视觉视口变大,当放大的时候,屏幕覆盖的css像素变少,视觉视口变小。

  • 理想视口:一般来讲,这个视口其实不是真是存在的,它对设备来说是一个最理想布局视口尺寸,在用户不进行手动缩放的情况下,可以将页面理想地展示。那么所谓的理想宽度就是浏览器(屏幕)的宽度了。

为了理解起来更清楚一点,在网上找了两张比较易懂的图片。如果对这三个视口的概念还不是很清楚,看看下面几张图可能就会一目了然:

布局视口

viewport移动端适配

视觉视口

viewport移动端适配

2.那么如何设置理想视口呢?很简单,只需要在html的header中加入一段很重要的代码

<meta name="viewport"content="width=device-width,user-scalable=no,initial-scale=1.0,  maximum-scale=1.0,minimum-scale=1.0">	
复制代码

这行代码大家应该都不陌生,或者说是知道加了这行代码,然后页面的宽度就会跟我的设备宽度一致。,实际上,它就是设置了理想视口,将布局视口的宽度设置成了理想视口(浏览器/设备屏幕的宽度)。

上面说到的视口宽度等均是css像素,所以需要简单了解一下几个基本的概念:

  • css像素:代码中使用的逻辑像素,衡量页面上的内容大小

  • 设备像素:即物理像素,控制设备显示的单位,与设备、硬件有关

  • 设备独立像素:与设备无关的逻辑像素,不同于设备像素(物理像素),不是真实存在的。

  • 设备像素比:定义设备像素与设备独立像素比的关系window.devicePixelRatio)设备像素比=物理像素/设备独立像素

  • 分辨率:指的是屏幕上垂直和水平的总物理像素

3.在meta标签中,除了viewport这个很重要的属性,用来设置视口的一些行为,还有几个与其搭配一起使用的属性:

属性 含义 取值
width 定义视口的宽度,单位为像素 正整数或设备宽度device-width
height 定义视口的高度,单位为像素 正整数或device-height
initial-scale 定义初始缩放值 整数或小数
minimum-scale 定义缩小最小比例,它必须小于或等于maximum-scale设置 整数或小数
maximum-scale 定义放大最大比例,它必须大于或等于minimum-scale设置 整数或小数
user-scalable 定义是否允许用户手动缩放页面,默认值yes yes/no

三、适配的几种方案:

(1)css3 媒体查询:通过媒体查询的方式,编写适应不同分辨率设备的的css样式

@media screen and (max-width: 320px){
    ....适配iphone4的css样式
}
@media screen and (max-width: 375px){
     ....适配iphone6/7/8的css样式
}
@media screen and (max-width: 414px){
    ....适配iphone6/7/8 plus的css样式
}
......
复制代码

优点:

  • 方法简单,只需修改css文件

  • 调整屏幕宽度时不用刷新页面就可以响应页面布局

缺点:

  • 代码量大,不方便维护

  • 不能够完全适配所有的屏幕尺寸,需要编写多套css样式

(2)百分比布局方案:给元素设置百分比,例如2个div想占满宽度100%,那么一个div设置宽度为50%,这样不固定宽度,使得在不同的分辨率下都能达到适配

那么需要清楚一个问题,各个子元素或属性的百分比是根据谁来设定呢?

  1. 子元素width、height的百分比:子元素的width或height中使用百分比,是相对于子元素的直接父元素
  2. margin和padding的百分比:在垂直方向和水平方向都是相对于直接父亲元素的width,而与父元素的height无关
  3. border-radius的百分比:border-radius的百分比是相对于自身宽度,与父元素无关

优点:

  • 宽度自适应,在不同的分辨率下都能达到适配

缺点:

  • 百分比的值不好计算
  • 需要确定父级的大小,因为要根据父级的大小进行计算
  • 各个属性中如果使用百分比,相对父元素的属性并不是唯一的
  • 高度不好设置,一般需要固定高度

(3)rem方案:

  • rem单位:rem是一个只相对于浏览器的根元素(HTML元素)的font-size的来确定的单位。默认情况下,html元素的font-size为12px
  • 通过rem来实现适配:rem单位都是相对于根元素html的font-size来决定大小的,根元素的font-size相当于提供了一个基准,当页面的宽度发生变化时,只需要改变font-size的值,那么以rem为固定单位的元素的大小也会发生响应的变化。需要先动态设置html根元素的font-size,再计算出其他页面元素以rem为固定单位的值

控制font-size的js代码

<script type="text/javascript">
    (function() {
        var deviceWidth = document.documentElement.clientWidth;
        deviceWidth = deviceWidth < 320 ? 320 : deviceWidth > 640 ? 640 : deviceWidth;
        document.documentElement.style.fontSize = deviceWidth / 7.5 + 'px';
    })();
</script>
复制代码

上面的js代码中deviceWidth/7.5,表示font-size用deviceWidth/7.5的值来表示,1rem的值就是deviceWidth/7.5,当视口容器发生变化时就可以动态设置font-size的大小,不论页面宽度变大还是缩小,视口宽度都会被等分为7.5份,每一份就是1rem,从而1rem在不同的视觉容器中表示不同的大小,但在视口总宽度中的占比是不变的,实现了等比适配。

这个7.5在这里并不是一个固定的值,也可以设置为其他值,因为设计稿一般是根据iphone6/7/8的宽度来设计,一般为375或者750,所以为了方便计算,在这里取7.5,能够被整除方便后面的计算。

元素的rem值计算

.div{
        display: flex;
        align-items: center;
        justify-content: center;
        width: 2rem;
        height: 0.96rem;
        background:#aaa;
        font-size: 0.24rem;
        
    }
复制代码

假定一个div的宽度为100px,那么在计算时,根据设置的1rem = 50px,所以100px=2rem,其他所有的属性值都可以类似这样计算。font-size一般情况下还是使用px,因为在rem中,只要使用了rem单位都会被转换,那么在转换的时候,会出现不能被整除或者出现小数的情况比如10.333333px,那么在显示时就可能出现一些偏差。而且如果期望在小屏幕下面显示跟大屏幕同等量的字体,但是由于rem的等比缩放,在小屏幕下就会存在小屏幕字体更小的情况,所以对于字体的适配更好的做法就是使用px和媒体查询来进行适配。

优点:

  • rem单位是根据根元素font-size决定大小,只要改变font-size的值,以rem为固定单位的元素大小也会发生响应式的改变

缺点:

  • 必须通过一段js代码控制font-size的大小
  • 控制font-size的js代码必须放在在页面第一次加载完成之前,并且放在引入的css样式代码之前。

(4)vw、vh方案 css3中引入与视口有关的新的单位vw和vh,vw表示相对于视口的宽度,vh表示相对于视口高度

单位 含义
vw 相对于视口的宽度,视口宽度是100vw
vh 相对于视口的高度,视口宽度是100vh
vmin vw和vh中较小的值
vmax vw和vh中较大的值

vw单位换算: 视口宽度为100vw占满整个视口区域,那么1vw相当于占整个视口宽度的1%,所以1px= 1/375*100 vw 所有的页面元素都可以直接进行计算换算成vw单位,但是这样计算和百分比方案计算比较类似,都会比较麻烦。

但是有一个比较厉害的插件—— postcss-px-to-viewport,可以预处理css,将px单位转换为vw单位,但是需要进行一些相关的webpack配置

{
    loader: 'postcss-loader',
    options: {
    	plugins: ()=>[
        	require('autoprefixer')({
        		browsers: ['last 5 versions']
        	}),
        	require('postcss-px-to-viewport')({
        		viewportWidth: 375,
        		viewportHeight: 1334,
        		unitPrecision: 3,
        		viewportUnit: 'vw',
        		selectorBlackList: ['.ignore', '.hairlines'],
                minPixelValue: 1,
                mediaQuery: false
        	})
    	]
}
复制代码

接下来是对postcss-px-to-viewport配置中的属性的介绍:

单位 含义
viewportWidth 视口宽度(数字)
viewportHeight 视口高度(数字)
unitPrecision 设置的保留小数位数(数字)
viewportUnit 设置要转换的单位(字符串)
selectorBlackList 不需要进行转换的类名(数组)
minPixelValue 设置要替换的最小像素值(数字)
mediaQuery 允许在媒体查询中转换px(true/false)

优点:

  • 指定vw\vh相对与视口的宽高,由px换算单位成vw单位比较简单
  • 通过postcss-px-to-viewport插件进行单位转换比较方便

缺点:

  • 直接进行单位换算时百分比可能出现小数,计算不方便

  • 兼容性- 大多数浏览器都支持、ie11不支持 少数低版本手机系统 ios8、android4.4以下不支持

最后,有一个问题,既然百分比和vw都是需要计算百分比,那么两个方案的不同之处?

单位 含义
% width、height等大部分相对于直接父元素、border-radius、translate、background-size等相对于自身
vw 只相对于视口宽度

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

HTML5

HTML5

Matthew David / Focal Press / 2010-07-29 / USD 39.95

Implement the powerful new multimedia and interactive capabilities offered by HTML5, including style control tools, illustration tools, video, audio, and rich media solutions. Understand how HTML5 is ......一起来看看 《HTML5》 这本书的介绍吧!

Markdown 在线编辑器
Markdown 在线编辑器

Markdown 在线编辑器

正则表达式在线测试
正则表达式在线测试

正则表达式在线测试

HEX CMYK 转换工具
HEX CMYK 转换工具

HEX CMYK 互转工具