内容简介:上一篇首先来看一下最笨方式观赏电影的步骤:
上一篇 《python设计模式-适配器模式》 介绍了如何将一个类的接口转换成另一个符合期望的接口。这一篇将要介绍需要一个为了简化接口而改变接口的新模式-外观模式(Facade-Pattern)。
问题
问题
:如果你组装了一套家庭影院,内含播放器、投影机、自动屏幕、立体声音响、爆米花机等。如何设计一个遥控器,可以简单的操作这个系统中的各个组件呢?
首先来看一下最笨方式观赏电影的步骤:
- 打开爆米花机
- 开始爆米花
- 将灯光调暗
- 放下屏幕
- 打开投影仪
- 将投影机的输入切换到播放器
- 将投影及设置在宽屏模式
- 打开功放
- 将功放的输入设置为播放器
- 将攻防设置为环绕立体声
- 将攻防音量调到适中
- 打开播放器
- 播放电影
写成类和方法的调用大概是以下的样子:
# 打开爆米花机,开始爆米花 poper.on() poper.pop() # 灯光调暗 lights.dim(10) # 放下屏幕 screen.down() # 打开投影仪,设置为宽屏模式 projector.on() projector.setInput(dvd) projector.wideScreenMode() # 打开功放 设置为DVD 调整成环绕立体声模式,音量调到5 amp.on() amp.setDvd(dvd) amp.setSurroundSound() amp.setVolume(5) # 打开dvd 播放器 dvd.on() dvd.play(movie)
可以看到代码中涉及到6个不同的类,而且电影看完后还需要回退,一切都要再反着重来一遍。怎样简化一下操作呢? 现在,外观模式就可以大展身手了。 > 使用外观模式,可以通过实现一个提供更合理的接口的外观类,将子系统变得更容易使用。当然,原来的接口还在。
解决方法
先来看一下外观模式如何运作
- 这里为家庭影院系统创建了一个新的外观类
HomeTheaterFacade
,这个类暴露出来几个简单的方法,比如watchMovie
,endMovie
。 - 这个外观类将家庭影院的多个组件看作一个子系统,通过调用这个子系统来实现
watchMovie
方法。 - 外观只提供了一个更直接的操作方式,并没有将原来的子系统隔离,子系统的功能还可以使用
注意:
1. 可以有多个外观 2. 外观提供简化的接口,但不隔离子系统 3. 外观将实现从子系统中解耦,比如:现在有个子系统的组件需要升级换代,只需要把外观代码做相应的修改就可以实现 4. 外观和适配器都可以包装多个类,但是 外观的意图时简化接口的调用
,而 适配器的意图是将接口转换成不同的接口
。
示例
class HomeTheaterFacade(object): #先声明需要用的子组件 amp = Amplifier() tuner = Tuner() dvd = DvdPlayer() cd = CdPlayer() projector = Projector() lights = TheaterLights() screen = Screen() popper = PopcornPopper() def watchMovie(self, movie): # watchMovie 将之前需要手动处理的任务批量处理 print("Get ready to watch a movie...") # 打开爆米花机,开始爆米花 self.poper.on() self.poper.pop() # 灯光调暗 self.lights.dim(10) # 放下屏幕 self.screen.down() # 打开投影仪,设置为宽屏模式 self.projector.on() self.projector.setInput(dvd) self.projector.wideScreenMode() # 打开功放 设置为DVD 调整成环绕立体声模式,音量调到5 self.amp.on() self.amp.setDvd(dvd) self.amp.setSurroundSound() self.amp.setVolume(5) # 打开dvd 播放器 self.dvd.on() self.dvd.play(movie) def endMovie(self): # endMovie 负责关闭一切,由子系统中的组件完成 print("Shutting movie theater down...") self.popper.off() self.lights.on() self.screen.up() self.projector.off() self.amp.off() self.dvd.stop() self.dvd.eject() self.dvd.off()
代码使用
def main(): home_theater = HomeTheaterFacade() # 实例化外观 home_theater.watchMovice() # 使用简化方法开启 关闭电影ß home_theater.endMovice()
定义
定义:
外观模式提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口。外观定义了一个高层接口,让子系统更容易使用。
从类图也可以了解到,外观模式的主要意图是提供一个更简单易用的接口。
最少知识原则(least Knowledge)
最少知识原则
的意思是减少对象之间的交互,只和几个特定的对象交互。 > 这个原则是希望在设计中,不要耦合太多的类,以免修改系统时,会影响到其它部分。
比如:如果想从DVD播放器获取音响的音量,可以在Dvd播放器中加入一个方法,用来像音响请求当前音量,而不是先返回音响对象,再从音响对象返回音量。
# 不好的实践 def get_volume(): tuner = dvd.tuner() return tuner.get_volume # 好的实践 def get_volume(): # 这里要给dvd 对象加一个get_volume方法 return dvd.get_volume
缺点:
虽然这个原则减少了对象之间的依赖,但是也会导致更多的包装被制造出来(比如上边例子中,就需要给 dvd 加一个 get_volume
方法),这也可能会导致系统更复杂。
再回顾一下外观模式的例子,会发现外观模式符合 最少知识原则
,客户端只有 HomeTheaterFacade
这一个交互对象。它的存在让系统调用变的更简单,并且如果需要子系统有模块需要升级,只需要修改 HomeTheaterFacade
这个类就可以完成升级。
本文例子来自《Head First 设计模式》。
最后,感谢女朋友支持和包容,比:heart:
也可以在公号输入以下关键字获取历史文章: 公号&小程序
| 设计模式
| 并发&协程
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网
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