GuiLite 1.1 发布: “ 大 力 ”优化底层,CPU占用率低至:0% ~ 3%

栏目: 软件资讯 · 发布时间: 7年前

内容简介:UI软件,往往对系统资源(CPU,内存)的要求比较高。系统的卡顿,也往往出现在大面积的界面刷新的时候;因此超高的UI绘制效率,能帮助开发者在系统资源有限(如:嵌入式设备,IOT设备)的条件下,依然拥有夸张的U...

UI软件,往往对系统资源(CPU,内存)的要求比较高。系统的卡顿,也往往出现在大面积的界面刷新的时候;因此超高的UI绘制效率,能帮助开发者在系统资源有限(如:嵌入式设备,IOT设备)的条件下,依然拥有夸张的UI表现力。

虽然GPU的使用,一定程度上能够帮助CPU分担绘制压力。但开发者认为:

  1. 在一些2D应用场景,GPU所能发挥的优势并不明显;

  2. 大部分嵌入式/IOT设备不具备GPU资源;

因此,开发者致力于优化底层代码,层层压榨每一行代码的效率,大力砍伐不必要的软件流程。俗话说:“大力出奇迹”,在开发群的集体验证下,测试程序:Host Monitor对CPU的使用率降低至惊人的“0% ~ 3%”!

我们的测试环境如下:

  • 硬件环境:X86 i5, Raspberry Pi 2

  • 软件环境:Ubuntu, raspbian

  • 显示模式:framebuffer直接映射

俗话说的好:“是骡子是马,拉出来遛遛”,请大家更新代码,并将您的运行结果反馈给我们,让我们共同改善/改进软件的运行效率,谢谢!


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