[原]go的包

栏目: Go · 发布时间: 6年前

内容简介:go这种语言搞搞新意思,有些新奇的地方。比如函数多返回值,而且提取多返回值时可以指定提取哪个参数值;还可以对现有的类型进行扩展,类似C#里的this语法糖。我只是初学,新玩意应该还有不要。这说明go是一门相对新潮的语言,有一些新思想。其中我认为最大的特点是go是一门函数式编程语言,里面好像没有类这些东东,不是面向对象的。当然里面有个type,据说已经涵括了类而大于类。代码结构,基本就是包,包里面是函数。而且函数都是public的,没有什么私有的概念。同一包名,函数直接使用;跨包的话,就go的包有些约定,或

go这种语言搞搞新意思,有些新奇的地方。比如函数多返回值,而且提取多返回值时可以指定提取哪个参数值;还可以对现有的类型进行扩展,类似C#里的this语法糖。我只是初学,新玩意应该还有不要。这说明 go 是一门相对新潮的语言,有一些新思想。

其中我认为最大的特点是go是一门函数式编程语言,里面好像没有类这些东东,不是面向对象的。当然里面有个type,据说已经涵括了类而大于类。代码结构,基本就是包,包里面是函数。而且函数都是public的,没有什么私有的概念。同一包名,函数直接使用;跨包的话,就 包名.函数 这样。

go的包有些约定,或者说可能是硬性规定。所谓约定大于配置。这种约定,也包括了代码文件的存放结构。我记录一下我的理解:

1、如果想可执行,必须有main包

package main
import "fmt"
func main() {
    fmt.Println("Hello World!");
}

2、包名应该与存放目录一致

准确来说,除了main之外,包名应该与所在目录名字保持一致。

[原]go的包

3、相应地,一个目录只能存放一种包的文件

而且文件应该是平铺的,尽量避免嵌套,即使有嵌套,也不要太深,1、2层足矣。

以上是一些基本的条条框框。说容易,写起来磕磕绊绊。如上图,a.go与b.go同一包名main,

在a.go里使用了b.go的函数,同时还使用了子目录pc的c.go里的函数。代码如下:

a.go

package main

import (
	"fmt"
	"ref/pc"
)

func main(){
	_, reB := B()
	_, reC := pc.C()
	fmt.Println("Hello World!","\n\r" + reB,"\n\r" + reC)
}

b.go

package main

func B()  (s1 string,s2 string){
	return "yes","I am a duck!"
}

c.go

package pc

func C() (s1 string,s2 string){
	return "emm","you confirm your mistake now!"
}

这几个文件存放在ref文件夹下,ref又位于 %GOPATH%/src/ 里,在GoLand里做相应配置,运行是没有问题的:

一、GoLand里运行

1)代码要在GOPATH范围内

[原]go的包

2、按包运行

[原]go的包

二、命令行里直接运行

如果只是运行文件,a.go里的写法会报错,说找不到包"ref/pc"。要改写为“./pc”

package main

import (
	"fmt"
	"./pc"
)

func main(){
	_, reB := B()
	_, reC := pc.C()
	fmt.Println("Hello World!","\n\r" + reB,"\n\r" + reC)
}

[原]go的包


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